13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
05.01.2012, 18:30 | #3643 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Винtorez
Лол, будь по осторожней с зубилом, порежешься. Для каких как ты и рубильников: Способ №1 Открываешь Particle Editor, заблаговременно скопировав particles.xr из "мода с Мосином, Сайга, ПКМ, П-90, Бизон, benelli_short, ots33, tec9 " в gamedata SDK cloneишь любой оружейный параметр например: Цитата:
Цитата:
для ствола №1, потом для остальных стволов и так для параметров: Цитата:
В папку gamedata игры кидай particles.xr от "мода с Мосином, Сайга, ПКМ, П-90, Бизон, benelli_short, ots33, tec9 ", модели из "мода с ППШ-41, МГ-42, ТТ, АК-47" перегоняешь в *.object, открываешь Actor Editor и выставляешь параметры с партиклами от стандартных стволов вручную.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
|||
|
05.01.2012, 23:10 | #3644 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Всем доброго времени суток друзья. Не дадите ссылочку на видео-урок по созданию карты для сталкер ТЧ. Говорят здесь есть, но видать либо я не нашёл . либо руки не от туда . Заранее спасибо.
|
||
|
06.01.2012, 22:06 | #3646 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Винtorez
Я даж не начинал) SDK юзаешь? Дело в том, что Particle Editor и Actor Editor находятся в нём. Подобрал пару статей: Редактор эффектов(Particle Editor) Создание партиклов Ещё немного по данной части Если будет интересно стволы самому поклепать, а не добавлять из уже имеющих: Создание HUD модели оружия(3D Studio Max) Создание HUD модели оружия(Actor Editor) Создание нового оружия(конфигурация, Photoshop)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 06.01.2012 в 22:36. |
||
|
06.01.2012, 22:57 | #3647 | ||
Юзер
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20
|
LogruS, ну пошумели и разошлись, я прикола не понял.
Тут ещё проблема: Создал нового НПС-у него диалог и во время его фразы должно выдатся сообщение и заспавнится документ. Вроде бы мелочь-но ни выдавать сообщение ни спавнится не хочет. Что уже не пробовал! |
||
|
07.01.2012, 07:36 | #3649 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Винtorez, проверь также наличие ошибок в скрипте, где выполняется твоя функция выдачи документа и выдается сообщени - у меня такая же проблема была, а она банальна как куб - просто ошибка в синтаксисе.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
07.01.2012, 14:00 | #3651 | ||
Новичок
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
Винtorez, сообщение выдается, вот скрин
Скрытый текст: Скрытый текст: Правда в спавн подставил свои координаты и свой визуал. Сделал на скорую руку, но главное показать, что все делается. Ищи ошибку в своих скриптах.
__________________
Не столь важно что ты делаешь, важно как ты это делаешь! (Джимми Лансфорд) |
||
|
07.01.2012, 18:02 | #3652 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Всех приветствую, у меня такая проблема : создал мультиплеерную карту для сталкер тч, скомпилировал, закинул нужные файлы в gamedata в корневой папке сталкер. Запускаю сталкер , выбираю сетевая игра, выбираю карту, но при её загрузке игра вылетает. Не подскажите в чем причина, и как её рещить.
|
||
|
07.01.2012, 18:27 | #3654 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
в том то и дело, что там пусто
|
||
|
08.01.2012, 00:56 | #3656 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Цитата:
Проблема в том, что у меня вылетает при загрузке моей карты в мультиплеере, сама одиночная игра идёт нормально. Вылет происходит про синхронизации, в лог записалось великое кол-во инф. но вот проблема, что делать дальше ? Последний раз редактировалось torkvamedo; 08.01.2012 в 01:02. |
||
|
08.01.2012, 14:32 | #3657 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
torkvamedo, выложи, что записалось в последние 10 строк твоего лога.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
08.01.2012, 15:14 | #3658 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
"""""Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures : 0 * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: rtargetsc : 0 * RM_Dump: vs : 0 * RM_Dump: ps : 0 * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 0 * RM_Dump: tex_list : 0 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 0 * RM_Dump: v_elements: 0 * RM_Dump: v_shaders : 0 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 1""""""" вот такое вот |
||
|
09.01.2012, 14:58 | #3659 | ||
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
torkvamedo, не не не, другой лог - не тот, что всплывает сразу после вылета, а тот, который лежит в "Моих документах", в папке Stalker-SHOC\logs, как-то так. Текстовый документ...
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
09.01.2012, 17:35 | #3660 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Цитата:
вот взято отсюда C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs из этого лога |
||
|
|