31.12.2009, 14:06 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52
|
Dragon Age - Ролевая Партия
Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами. Как это устроено Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере. Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев. Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый. Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро. Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку. Собственно:
Примечания от автора Скрытый текст: Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда. Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21. |
||
|
20.02.2010, 15:29 | #241 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
20.02.2010, 15:41 | #242 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Ewig Custos, значит где-то 2:1?
|
||
|
20.02.2010, 15:48 | #243 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Oven*[E.A.], скорее 5:3. Сила нужна лучнику только для какого-нибудь доспеха, но вот сила воли лучнику хотя бы чуть-чуть, но нужна, так как самые сильные способности едят очень много выносливости.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
20.02.2010, 16:51 | #244 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.02.2010, 17:01 | #245 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Не особо. Нельзя, чтобы были низкие показатели, а так можно потихоньку иногда качать, и все будет ок. Стандартная связка: если хватает на одновременное использование стрелы-убийцы, критического выстрела и разрывного, а при этом включена aim, то можно особо не париться, этого всегда хватает на обычные группы противников, а на боссов всегда есть rejuvenate у какого-нибудь мага.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
20.02.2010, 18:00 | #246 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.02.2010, 18:43 | #247 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
И вообще, эта ваша стрела-убийца и критический выстрел не так сильно и нужны - в основном на разбивание замороженных и отстрел магов. Лично я в каждом бою использую в основном выстрелы нижней ветки, ибо контроль - штука бесценная, а на ДД есть другие классы.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
20.02.2010, 19:02 | #248 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
В нижней же только разбивающий и разрывной. У разрывного кд приличное, а разбивающий дает очень немного времени, всего лишь отбрасывая противника.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
20.02.2010, 19:07 | #249 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.02.2010, 20:01 | #250 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
А сковывающий тебе чем не угодил? Да, он срабатывает только на белых, но и -1 белый - тоже неплохо. О подавляющей стрельбе, которая превращает боссов-рукопашников и лучников в посмешище и говорить не стоит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. Последний раз редактировалось Doctor M; 20.02.2010 в 20:16. |
||
|
20.02.2010, 20:59 | #251 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Pround Soul, если с умом пользоваться тактикой, то все выстрелы полезны. Главное определиться в кого когда стрелять. Лелиана идеально справляется. Выучить ей тактику, чтоб ячеек было больше, и вперед.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
20.02.2010, 21:05 | #252 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
А еще полезнее, если пользоваться паузой. Тот же процесс разбивания замороженных автоматизировать вредно: ведь под определения "обездвижен" проходят и заморозка, и кровавая рана и земная хватка Шейлы
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
20.02.2010, 21:07 | #253 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, пауза вообще незаменима! А на высокой сложности без нее никуда! Я уже с трудом могу себе представить игру без активной паузы.
Разбивают обычно бойцы ближнего боя, лучница оглушает, отвлекает, снимает защиту.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
20.02.2010, 21:32 | #254 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
20.02.2010, 23:49 | #255 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Лично у меня на тактике стоят только применение припарок, лечение союзников и включение пассивок. Ну еще по мелочам всякое, вроде автоматической порчи уязвимости на боссов, или цпочки точечных нюков для мага-дд
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
21.02.2010, 00:07 | #256 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, тогда ты не умеешь правильно использовать ее. Тактика облегчает в разы все бои. Надо только указать кто кого атакует и куда посылает.
А вот припарки на ручнике надо держать, они их по тупому литрами пьют, если их в тактику поставить.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
21.02.2010, 00:11 | #257 | ||
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Цитата:
- Здоровья меньше 50% - использовать малую целебную припарку - Здоровья меньше 75% - использовать целебную припарку Может у тебя в условиях стояло вместо "меньше" "Больше"? Тогда неудивительно, что как только начинался бой игрок с такой настройкой начинал хлестать красные бутылочки.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
21.02.2010, 00:23 | #258 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Doctor M, нет. Но бывает, они не знают, то ли им удар выполнить, а то ли бытылочку заглотить и стоят как болванчики.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
21.02.2010, 09:36 | #259 | ||
Neutral Evil
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841
|
Цитата:
Так же. Иначе случались ситуации, когда рога от обледеневшего противника бежал "спасать" моего лучника, который и так хорошо справлялся. Ну или ситуации с конусами, когда один мой волшебник за тридцать секунд уложил всю остальную команду.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел. Один из немногих, ты будешь с ней смел. Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк Светивший в ночи золотой огонёк. |
||
|
21.02.2010, 23:44 | #260 | ||
Юзер
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55
|
Играю боевым магом. Интересует следующий вопрос - почему на меня озверели все лучники в игре? Доспехи приличные, но лучники наносят урона персонажу почти в полтора раза больше, чем обычному танку в тойже броне. Не считая постоянных оглушений и тд.
Ветка боевой магии раскачана на 2 пункта. Бегаю с мечем и кинжалом. Кстати, кокой процент защиты от дальних атак дает щит? Есть ли смысл его таскать?
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака! ps3 - comin soon... Последний раз редактировалось A s e r; 21.02.2010 в 23:48. |
||
|
|