Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:29   #241
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Oven*[E.A.], я бы назвал ловкость более приоритетной. Однако если забыть про хитрость, то некоторые вполне неплохие способности теряют свою силу и становятся практически бесполезными.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:41   #242
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Ewig Custos, значит где-то 2:1?
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:48   #243
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Oven*[E.A.], скорее 5:3. Сила нужна лучнику только для какого-нибудь доспеха, но вот сила воли лучнику хотя бы чуть-чуть, но нужна, так как самые сильные способности едят очень много выносливости.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 16:51   #244
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Сила нужна лучнику только для какого-нибудь доспеха
Не больше 20, дальше она просто не нужна.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
сила воли лучнику хотя бы чуть-чуть, но нужна,
Или даже очень нужна, возможно только ловкость ему нужна больше.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 17:01   #245
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Или даже очень нужна
Не особо. Нельзя, чтобы были низкие показатели, а так можно потихоньку иногда качать, и все будет ок. Стандартная связка: если хватает на одновременное использование стрелы-убийцы, критического выстрела и разрывного, а при этом включена aim, то можно особо не париться, этого всегда хватает на обычные группы противников, а на боссов всегда есть rejuvenate у какого-нибудь мага.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 18:00   #246
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Стандартная связка: если хватает на одновременное использование стрелы-убийцы, критического выстрела и разрывного, а при этом включена aim
А если ты следопыт и вызвал питомца? на всё не хватит, тогда надо малёха качнуть.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 18:43   #247
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
А если ты следопыт и вызвал питомца? на всё не хватит, тогда надо малёха качнуть.
Лучше на броне и побрякущках набрать - деньги они приходят и уходят, а статы беречь надо.
И вообще, эта ваша стрела-убийца и критический выстрел не так сильно и нужны - в основном на разбивание замороженных и отстрел магов. Лично я в каждом бою использую в основном выстрелы нижней ветки, ибо контроль - штука бесценная, а на ДД есть другие классы.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 19:02   #248
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
стрела-убийца и критический выстрел не так сильно и нужны - в основном на разбивание замороженных и отстрел магов
Ну, в общем-то верно. Но Shattering все же как-то удобнее для замороженных. А стрела-убийца - это мгновенное убийство мага или хотя бы прерывание заклинания вроде туч или цепной молнии. Ее и критический лучше использовать против них и боссов.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Лично я в каждом бою использую в основном выстрелы нижней ветки, ибо контроль - штука бесценная
В нижней же только разбивающий и разрывной. У разрывного кд приличное, а разбивающий дает очень немного времени, всего лишь отбрасывая противника.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 19:07   #249
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
эта ваша стрела-убийца и критический выстрел не так сильно и нужны
Стркла использую регулярно, крит - иногда.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
использую в основном выстрелы нижней ветки
Поначалу использовал, сейчас - нет.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 20:01   #250
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
а разбивающий дает очень немного времени, всего лишь отбрасывая противника.
Если лучник стоит в руне отталкивания, то обрасывание прошедшего руну противника - чертовски полезная штука.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
В нижней же только разбивающий и разрывной.
А сковывающий тебе чем не угодил? Да, он срабатывает только на белых, но и -1 белый - тоже неплохо. О подавляющей стрельбе, которая превращает боссов-рукопашников и лучников в посмешище и говорить не стоит.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 20.02.2010 в 20:16.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 20:59   #251
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Pround Soul, если с умом пользоваться тактикой, то все выстрелы полезны. Главное определиться в кого когда стрелять. Лелиана идеально справляется. Выучить ей тактику, чтоб ячеек было больше, и вперед.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:05   #252
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Pround Soul, если с умом пользоваться тактикой, то все выстрелы полезны.
А еще полезнее, если пользоваться паузой. Тот же процесс разбивания замороженных автоматизировать вредно: ведь под определения "обездвижен" проходят и заморозка, и кровавая рана и земная хватка Шейлы
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:07   #253
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, пауза вообще незаменима! А на высокой сложности без нее никуда! Я уже с трудом могу себе представить игру без активной паузы.
Разбивают обычно бойцы ближнего боя, лучница оглушает, отвлекает, снимает защиту.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 21:32   #254
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
если с умом пользоваться тактикой, то все выстрелы полезны.
Возможно, но это у каждого по-своему.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
А еще полезнее, если пользоваться паузой.
Для этого она и есть
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 23:49   #255
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Лично у меня на тактике стоят только применение припарок, лечение союзников и включение пассивок. Ну еще по мелочам всякое, вроде автоматической порчи уязвимости на боссов, или цпочки точечных нюков для мага-дд
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:07   #256
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, тогда ты не умеешь правильно использовать ее. Тактика облегчает в разы все бои. Надо только указать кто кого атакует и куда посылает.
А вот припарки на ручнике надо держать, они их по тупому литрами пьют, если их в тактику поставить.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:11   #257
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
А вот припарки на ручнике надо держать, они их по тупому литрами пьют, если их в тактику поставить.
Что за глупость? Если правильно поставить в тактике, допустим, для воина:
- Здоровья меньше 50% - использовать малую целебную припарку
- Здоровья меньше 75% - использовать целебную припарку
Может у тебя в условиях стояло вместо "меньше" "Больше"? Тогда неудивительно, что как только начинался бой игрок с такой настройкой начинал хлестать красные бутылочки.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 00:23   #258
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, нет. Но бывает, они не знают, то ли им удар выполнить, а то ли бытылочку заглотить и стоят как болванчики.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 09:36   #259
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
А сковывающий тебе чем не угодил? Да, он срабатывает только на белых, но и -1 белый - тоже неплохо. О подавляющей стрельбе, которая превращает боссов-рукопашников и лучников в посмешище и говорить не стоит.
Пардон, но думал о дисейблах в нижней ветке. И да, сковывающий пару раз у меня работал на желтых. Редко встречалось да и ненадолго останавливал, но все же случалось.
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Лично у меня на тактике стоят только применение припарок, лечение союзников и включение пассивок. Ну еще по мелочам всякое, вроде автоматической порчи уязвимости на боссов, или цпочки точечных нюков для мага-дд
Так же. Иначе случались ситуации, когда рога от обледеневшего противника бежал "спасать" моего лучника, который и так хорошо справлялся. Ну или ситуации с конусами, когда один мой волшебник за тридцать секунд уложил всю остальную команду.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2010, 23:44   #260
Юзер
 
Аватар для A s e r
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55 [+/-]
Играю боевым магом. Интересует следующий вопрос - почему на меня озверели все лучники в игре? Доспехи приличные, но лучники наносят урона персонажу почти в полтора раза больше, чем обычному танку в тойже броне. Не считая постоянных оглушений и тд.
Ветка боевой магии раскачана на 2 пункта. Бегаю с мечем и кинжалом.
Кстати, кокой процент защиты от дальних атак дает щит? Есть ли смысл его таскать?
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака!
ps3 - comin soon...

Последний раз редактировалось A s e r; 21.02.2010 в 23:48.
A s e r вне форума  
Отправить сообщение для A s e r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования