Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
woof
 
Аватар для Dest1ny

 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Boston, MA
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 15:47   #961
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
GURken
Разрушаемость на уровне первых Шестеренок,тоесть никакая почти.

Скрытый текст:
блин ,если бы уровень где по червяку бегаешь был первый,я б наверное забросил игру
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 16:50   #962
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
меня волнует лишь один вопрос - бензопилы работают безотказно? или как в первой - через раз?
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 16:51   #963
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Nihilus
Они и в первой части работали безотказно, просто когда в тебя попадали, они сбрасывались.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 17:01   #964
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
gагатуn
короче эту лажу не исправили, как я понял?
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:02   #965
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,180
Репутация: 600 [+/-]
Nihilus
это была не лажа а смысл.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:05   #966
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,885
Репутация: 1421 [+/-]
KitoBoy да не, я брумака до костей почти расстрелял. Ну и в больнице вообще почти все перила снес. Другое дело что разрушаемость скорей как в Strangehold, то есть смысла не несет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:05   #967
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
это была не лажа а смысл.
смысл чего? ололо
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:13   #968
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,180
Репутация: 600 [+/-]
Nihilus
ну вот допустим ты идёшь на кого то с бинзапилой (включёной) и в тебя попадают, и ты так же будешь идти?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:24   #969
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
омг, да здесь не в попадании дело, вот например конкретная геймплейная ситуация: кончаются патроны в обойме, к тебе подбегает супостат начинает бить тебя прикладом и когда по идее тебе нужно воспользоваться по назначению бензопилой - она глючит, и как следствие перс здыхает от безысходности. Так в чём же смысл заключается, друг мой?

Последний раз редактировалось Nihilus; 21.10.2008 в 18:32.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:32   #970
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,180
Репутация: 600 [+/-]
Nihilus
в целом ты прав,но в твоём примере дело касается уже реакции.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:38   #971
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
Тут промелькнуло что разрушаемость скорей как в Strangehold, ИМХО большой +, особой разрушаемости кроме укрытий не надо! Зато эффектно смотрится
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 18:40   #972
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
но в твоём примере дело касается уже реакции.
причём здесь реакция, ты не уловил главную мысль, в ближнем бою из-за недовершённости данного игрового элемента, ты становишься пушечным мясом
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 20:11   #973
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,885
Репутация: 1421 [+/-]
Шикарная игра кто не хочет портить впечатление не читать
Скрытый текст:
первый раз вижу движущиеся укрытия в виде червей которые жрут цветочки; гигантских летающих Брумаков; дуэли на бензопилах; города которые ушли под землю из-за гигантского червя
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 20:18   #974
Юзер
 
Аватар для S@ber-F0
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38 [+/-]
Awolf
портить впечатление? наоборот только больше захотелось...
S@ber-F0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 20:24   #975
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Блин это реально круто, не ожидал если честно, что эпик сможет превзойти первую часть, однако молодцы, все круто. Большие масштабы, еще больше динамики, классно поставленные ролики, современная и красивая графика. Блин больше всего порадовало начало реально ролики на движке уже можно доводить до анимационных фильмов даже в текущим поколении, все просто офигительно красиво.
Скрытый текст:
поездка за городом обставлена шикарно, когда на тебя прут сотни локустов да тут еще пару брумоков в придачу, риверы сверху полевают, это просто шедеврально блин
Игру куплю одназначно не смотря на то, что скачал, ибо достойна это игра 2000.
Цитата:
Разрушаемость на уровне первых Шестеренок,тоесть никакая почти.
Не знаю разрушаемость как везде, чиста декоративная да, но все же, расхриначиваются колонны, укрытия, все деревянное, от брумаков отваливаются куски и так далее, вообще кроме эффекта "красиво!" это не че не дает, но все же интересно.

АПД
Тока, что спустились под земли, вот теперь я вижу, всю мощь анрил энджина 3, это действительно надо видеть своими глазами, невероятно красивая локация. Я восхищался графой и дизайном фар края 2, но спустишся туда и просто отвал челюсти.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card

Последний раз редактировалось VLASTILIN; 21.10.2008 в 21:54.
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 22:19   #976
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
да здесь не в попадании дело
Ты глупый что ли, если в тебя стреляют ты сможешь продолжать держать бензопилу? Это не баг и не глюк, а в мультиплеере это единственное спасение от бензопил.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 22:37   #977
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Ты глупый что ли, если в тебя стреляют ты сможешь продолжать держать бензопилу? Это не баг и не глюк, а в мультиплеере это единственное спасение от бензопил.
теперь о тебе я вынужден думать также,
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
конкретная геймплейная ситуация: кончаются патроны в обойме, к тебе подбегает супостат начинает бить тебя прикладом и когда по идее тебе нужно воспользоваться по назначению бензопилой - она глючит, и как следствие перс здыхает от безысходности.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 22:43   #978
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Блин да ничего не глючит.
Я всегда с первого раза всех резал.
Если пила и дает осечку , то один раз из 50.
Не понятно зачем раздувать такой спор?
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 22:46   #979
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,885
Репутация: 1421 [+/-]
А юмор в игре супер
Скрытый текст:
надо пройти через закрытую дверь, типа предъяви пароль. Маркус: ты что - смеешся? Звонит Коулу - дай взрывчатку. Приносит взрывчатку к двери - у вас появился пропуск? Маркус: О да, взрывает нафиг дверь. Дверь - спасибо за пропуск
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 23:22   #980
Spartan Pedobear-117
 
Аватар для Bourne

 
Регистрация: 17.06.2005
Сообщений: 1,649
Репутация: 551 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
она глючит
лол, она специально не заводится, когда ты находишься вплотную к противнику, а лишь заранее, ибо имба была бы.
__________________
Bourne вне форума  
Отправить сообщение для Bourne с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования