16.07.2007, 10:07 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
[Архив] S.T.A.L.K.E.R.: Точка отчуждения
Художественный фильм "S.T.A.L.K.E.R.: Точка отчуждения" Жанр: фантастический триллер с элементами экшена и мелодрамы по мотивам ПК-игры S.T.A.L.K.E.R. Производство NoName Productions По сюжету Вячеслава Мурыгина aka NoName Man и Максима Волобоева Сценарий: Вячеслав Мурыгин aka NoName Man (при поддержке Сергея Васянова aka LogruS) Дата выхода: 2010 год. Оффициальный сайт фильма: http://estrange.ucoz.ru/. ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ, ПРОЧТИТЕ ПРАВИЛА ФОРУМА!!! Вопросы типа "А когда фильм выйдет?" и "Сколько он длится будет?", а также упоминание в сообщениях Уве Болла считаются за флуд! Здесь обсуждаются все вопросы, касающиеся фильма, а так же рассматриваются ваши предложения и идеи для фильма! Съёмки пройдут в этом году в г. Пугачёве Саратовск.обл. (город Пугачёв находится в 70 км от Балаковской АЭС в г. Балаково). О сюжете. Время действия - 2011 год, за год до событий игры S.T.A.L.K.E.R. Главные герои - Андрей "Ментол" Захаров и Сергей "Цитрамон" Григоров (он ранее фигурировал в старой версии сюжета), двое совершенно противоположных людей, ставшие сталкерами и попавшие в Зону не по своей воле. Сюжет стартует с того момента, когда главные персонажи и не подозревают, что когда-то они станут теми, кто рискует жизнью ежедневно, теми, кого называют сталкерами. Сергей Григоров, по своей натуре - неудачник (собственно, сначала у него именно такая кличка - Неудачник), участвует вместе с напарниками в ограблении российского банка в Курске. Налёт проходит удачно, и удачно удрав, бандиты решили забрать себе весь "улов" и попросту "кинуть" Неудачника, "повесив" на него идею ограбления. Но едва переехав границу РФ с Украиной, плану налётчиков суждено было расстроиться: сами того не зная, они ехали в непосредственной близости от легендарной чернобыльской Зоны, неподалёку от Кордона. Внезапно их автомобиль терпит аварию из-за столкновения с неизвестным видом "динамичной" (передвигающейся) аномалии. В живых остаются лишь Сергей и один из его напарников... Второй, параллельный персонаж - Андрей Васильевич Захаров, глава небольшого милицеского отряда из трёх человек. Именно его и отправляют на поиски той самой банды, в составе которой был Сергей Григоров. По воле случая служебная машина милецейского отряда Захарова попадает в ту же самую аномалию, в которую угодили горе-бандиты, но несколько дальше от Кордона. Весь отряд, кроме Андрея, погибает... Идеологические ориентиры: повесть братьев Стругацких "Пикник на обочине", компьютерная игра S.T.A.L.K.E.R. и серия книг по ней, а также фильм А.Тарковского "Сталкер". Последний раз редактировалось LogruS; 24.08.2010 в 08:58. |
||
|
05.12.2007, 17:51 | #221 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Про "Винторез" и творчество Егорыча
Кстати, тут Егорыч писал вольное продолжение отрывка из первоначальной версии сценария. А я решил его подредактировать (слишком много ошибок). Изменения коснулись лишь орфографии, а смысл текста оставлен нетронутым. Для удобства помещаю сначала мой отрывок: Скрытый текст: А вот, собственно, его продолжение от Егорыча: Скрытый текст: Скажу честно: очень даже нехило! А эпизод с бюрером напомнил о F.E.A.R. - точно такие же ощущения от шёпота бюрера, как от голоса маленькой девочки в красном платье... Молодец! З.Ы. Если найдёте ошибки - сообщите мне.
__________________
Man made Hell. Последний раз редактировалось NoName.dll; 06.12.2007 в 23:25. |
||
|
05.12.2007, 19:13 | #222 | ||
Юзер
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 105
Репутация: 47
|
Цитата:
Цитата:
Насчет гаусса. А из чего вы его делать собираетесь? Из пенопласта? Или из чего? Собираетесь светодиоды туда вставлять, чтоб светилась на цевье(ну типа как в игре)?
__________________
"Опыт - это название, которое каждый дает своим ошибкам." (Оскар Уайльд ) "Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать" (Уильям Брайан ) "640КБ оперативной памяти должно быть достаточно для каждого." (Билл Гейтс) Последний раз редактировалось ЭМИКккк!!!; 05.12.2007 в 19:25. |
||
|
05.12.2007, 19:28 | #224 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
ЭМИКккк!!!
Ну вот и ты идейки стал подкидывать!... А из чего будет сконструирован "гаусс" - самому интересно! Будем ждать ЮзерФримэна, он всё и объяснит, надеюсь.
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 10:43 | #225 | |||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Цитата:
Цитата:
Вы тоже не сачкуйте, мож у нас и ничего не получится, тем более что мы с ретром в разных концах россии живем Цитата:
Так, кое что нашел: модельки лежат в архивах gamedata.db0 и gamedata.db8. Там и 3D модели и текстуры и звуки. Щас буду выколупывать. Вот по гауссу из википедии: Скрытый текст:
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... Последний раз редактировалось Lexanom; 06.12.2007 в 11:48. |
|||
|
06.12.2007, 19:16 | #226 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
UserFreeman
как там чертёж ЭМИКккк!!! делать я собирался из дерева железа и пенопласта с пластиком,
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
06.12.2007, 19:32 | #227 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Здаров, народ! Решил придумать что-то новое, вот зацените: рисунок "Сердце Зоны".
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 19:34 | #228 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
круто
ты фото с ссылок егорыча видел
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
06.12.2007, 19:53 | #230 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Согласен, грамотно сделано!
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
06.12.2007, 19:57 | #231 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Вот, чё хотел сказать-то... А, сразу предупреждаю детей от 0 до 15 лет: фильм будет содержать, гм, жестокие кровавые сцены!!!
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 20:05 | #233 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
ХА! В ISFE рейтинговать будешь? 16+
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
06.12.2007, 20:08 | #234 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
Ну вообще мне немного неприятно было бы, если дитё 10 лет узрело этот фильм!
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 20:08 | #235 | ||
Юзер
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 105
Репутация: 47
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, вот прикольное видео о гаусс-пушке в реале (там в конце). Это вам конешно не поможет, но все равно интересно! http://www.youtube.com/watch?v=D5atTwuPPVg
__________________
"Опыт - это название, которое каждый дает своим ошибкам." (Оскар Уайльд ) "Судьба - это не результат случайных обстоятельств, а результат выбора; ее надо не ждать, а создавать" (Уильям Брайан ) "640КБ оперативной памяти должно быть достаточно для каждого." (Билл Гейтс) |
||
|
06.12.2007, 20:14 | #236 | ||
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Цитата:
Если уж хотят, то пусть смотрят.
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
06.12.2007, 20:16 | #237 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
ЭМИКккк!!!
Гы, если соединять сваркой, то сколько такая пушечка весить будет?!
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 20:21 | #238 | |||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Как дела то продвигаются с фотограффиями, с сюжетом? Стальные стержни диаметром два-три мм, тогда уйдет примерно полтора-два метра стержня. Ну, в общем то около 300-400 г. Сварка сама по себе ничего не весит. Просто железо проплавляется в определенном месте, и в него вплавляется другой стержень. Это ж не холодная сварка. От нее вообще толку никакого
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
|||
|
06.12.2007, 20:28 | #239 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229
|
UserFreeman С фотографиями грустно: я их, блин не сделал! Но на Новый год будет повторная командировка. Место съёмок серьёзно занесло снегом (там территория в десяток квадратных километров), лыжи что ль достать?
Про арсенал вспомнил: если не ошибаюсь, в фильме "Дум" БФГ в цифровой версии присутствовала. Может, сделать три-дэ модельку "гаусса"? Или попросить моделлера хорошего сделать? Кстати, на диск "Мании" выкладывали модели "калашей", но наверно они не пригодятся: я могу достать реальные автоматы для съёмок!
__________________
Man made Hell. |
||
|
06.12.2007, 20:33 | #240 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 722
Репутация: 235
|
NoName_Stalk
Ну, калаш это грех не достать. Я до сих пор могу его разобрать\собрать по памяти . С гауссом я щас как раз и хлопочу. Пытался выдрать из архива, не получилось, щас весь инет облазил, не нашел, вот на сталкер-портале побираюсь, мож кто и скинет 3D моделььку гаусса Хм.. А что, сфотать равнину, вся в снегу, на горизонте и гденибудь сбоку лесок, вдали постройки, в фотошопе добавить радиоактивную пыль на снег, серое небо и т.д.?
__________________
Наша работа во тьме. Угу, как же... |
||
|
|