Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:01   #1801
Юзер
 
Аватар для Je_Riko
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rostrevolver Посмотреть сообщение
если ты про кинезис, то он и в первой части был бесконечным)
Чесслово не помню, просто тогда он не впечатлил почему-то и я его не юзал)

А здесь же, приятно запустить в лоб уродцу его же "рукой" XD
Je_Riko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:01   #1802
Новичок
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 12
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inspectop Посмотреть сообщение
А сколько всего глав в игре ?
уже много раз писали, пятнадцать
stolz37 вне форума  
Отправить сообщение для stolz37 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:02   #1803
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от WambaT Посмотреть сообщение
вялая такая история, имхо. Нет событий, которые бы заставляли сопереживать нашему инженеру.
не соглашусь, все-таки он потерял любимого человека, уговорив ее отправиться на Ишимуру
MELS ver.2.0, такой возможности нет. первый раз проходил игру довольно быстро, особо не отвлекаясь на обыск всяких закутков, но схемы всего что есть собрал. часть из них находится в комнатах, которые открываются силовыми узлами
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:05   #1804
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WambaT Посмотреть сообщение
вялая такая история, имхо. Нет событий, которые бы заставляли сопереживать нашему инженеру.
Фигасе момент когда
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Айзеку в галз иглу воткнуть надо, как у него поднимается пульс при малейшем приближении иглы, лично меня этот момент тронул, и таких моментов в игре много.
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:35   #1805
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
ИМХО. Прокачанный Дротикомет - Лучшее оружие в игре, но одним им не обойтись)
Я его вообще не брал... хотя действительно прилично сносит...
Почти всю игру проскакал с лазерным пистолетом (который широкой дугой стреляет) и циркуляркой (и близко никто не подойдет и дальних врагов покосить можно ,главное только скорость перезарядки прокачать)
Ну и силовой резак порадовал (разносит на куски почти любого монстра... правда накачка долго идет так что вблизи из него не пострелять)
Цитата:
игры не могут напугать нормальных людей старше 12 лет
Напугать нет но вот рефлекс в случае неожиданности палить во все подряд никуда не делся =))) и ей богу я в это чертово солнце на сцене пол магазина выпустил =\
Цитата:
Вот только соплежуев всяких и эмо - вполне
Даже боюсь представить что с ними будет....
Цитата:
А сколько всего глав в игре ?
Пора уже вопрос в FAQ заносить =\
Цитата:
Фигасе момент когда
Да и момент :
Скрытый текст:
Когда ГГ чуть сам себе отвертку в рожу не всадил из за глюков =))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:35   #1806
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Прохожу по второму разу, и, что печально, до сих пор
Скрытый текст:
не нашёл новых костюмов, кроме того, что в начале дают (я в 7 главе уже)

Но интерес повторного прохождения местами даже сильнее, чем в Resident Evil 5.
Пушка с минами - офигенное оружие, как оказалось. Главное, заранее оценивать обстановку и ставить заряды в стратегически важных проёмах и переходах.
По поводу сюжета: не понимаю душевных терзаний Айзека по поводу умершей невесты. Ну труп она, к тому же давно, а он убивается как подросток, хотя взрослый дядя уже. Имхо, без такой любовной истории смотрелось бы ещё шикарнее. Но его инстинкт самосохранения достоин уважения, другой бы сел в уголочке и вяло отстреливался от некроморфов.
Местами ситуации неправдоподобно "голливудские", например:
Скрытый текст:
когда во время схватки с монстром в открытом космосе надо взровать баллон, и Кларка отшвыривает прямёхонько в окно, а не в глубины космоса. Наверное, стоило б в том моменте передать управление в руки игрока, благо, волшебные летающие ботинки у героя имеются.

Полноценных боссов не заметил, это огорчило. А вот регенераторы неубиваемые - жутко раздражают.
И по какому принципу на уровнях валяются боеприпасы? Одни и те же места можно проходить с разным оружием, и патроны чаще будут попадаться именно для того, что несёт с собой Айзек. Что за хитрый алгоритм?
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:38   #1807
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
А вот регенераторы неубиваемые - жутко раздражают.
Он же вроде один раз за игру встречается, нет?
Кстати новый костюм охранника (быстрый) понравился даже больше, чем боевой.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:40   #1808
Юзер
 
Аватар для Je_Riko
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64 [+/-]
Помню зацепил момент прохода по тоннелю с прожекторами) На Ишимуре вроде...

Смотришь вдаль а на тебя недоносорог бежит, разнося источники света вдребезги) Ты его кое как убиваешь, начинаешь перезаряжаться и слышишь что за ним, уже из темноты тоннеля, несутся толпы тварей) Подбираешь фонарь, кидаешь в темноту, кувыркаясь он слегка подсвечивает с десяток упырей, и снова гаснет) Дальше сплошное месиво и пальба во тьму)
Вот ради такого погружения некоторые и играют ночью без света)
Je_Riko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:46   #1809
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WambaT Посмотреть сообщение
никакого смысла практического нет
В первой части был...так о чем речь изначально шла.Да даже сравнивать незачем и так все в принципе очевидно.
Цитата:
Сообщение от WambaT Посмотреть сообщение
+ качать перса сейчас модно
Да модно,просто качать для галочки.Было изначально понятно,что вторая часть больше позиционирует как попсовый боевичок,но не на столько же...
Цитата:
Сообщение от WambaT Посмотреть сообщение
ты сам похож на троля но никто же не говорит что ты говно правда?
Никто не говорит,что и ты не далеко ушел.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 20:49   #1810
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
другой бы сел в уголочке и вяло отстреливался от некроморфов.
А смысл то =\ всю станцию не перестрелять ,да и толпой легко задавят если захотят... ну и патроны быстро кончатся
Цитата:
не понимаю душевных терзаний Айзека по поводу умершей невесты. Ну труп она, к тому же давно, а он убивается как подросток, хотя взрослый дядя уже.
Да действительно... из за него погибла любимая невеста ,которая потом является ему в кошмарах... и чего тут убивацца =))))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:02   #1811
Юзер
 
Аватар для Je_Riko
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Суровый город "Ч"
Сообщений: 174
Репутация: 64 [+/-]
ТВОЯ МАТЬ НЕНАВИДИТ DEAD SPACE 2 ?!
http://deadspace.ea.com/#video/group...10110091808523
Прикольно, Только для знающих инглиш хоть немного)
Je_Riko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:05   #1812
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 427
Репутация: 178 [+/-]
Только что допрошел DS2, игруха супер!
Концовка конечно стала понятна после того, как
Скрытый текст:
Посадишь Элли на корабль и отправишь её

Но усомнился в ней когда когда пошли титры. И переломный момент
Скрытый текст:
Звонок Элли

Много запоминающихся моментов Все навысоке! Не ожидал если честно такого, думал будет проходняк!
P.S. Пошёл проходить ещё раз)
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:07   #1813
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
А смысл то =\ всю станцию не перестрелять ,да и толпой легко задавят если захотят... ну и патроны быстро кончатся
Рационально рассуждаешь. Но, если окажешься в тёмном помещении, зная, что вокруг на километры во все стороны засели толпы монстров, наверное, по-другому будешь мыслить? Даже, если пойдёшь напролом, как Айзек, шансов выжить будет не намного больше. Киношно-игровая концепция крутого парня, выносящего врагов пачками, всё-таки далека от действительности. Но я к этому даже и придираться не буду, на то она и индустрия развлечений.
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
из за него погибла любимая невеста ,которая потом является ему в кошмарах... и чего тут убивацца =))))
Он не нарочно отправлял её на Ишимуру, не знал же, что она там умрёт. Так что он не виноват, это просто когнитивная ошибка, лишний повод впасть в депрессию. На любой работе может произойти несчастный случай со смертельным исходом, тем более - на такой опасной посудине, как Ишимура. Николь наверняка перед отлётом подписала кучу бумаг по технике безопасности, если её это не остановило - она знала, на что шла, Айзек просто не стал отговаривать, но это не делает его виноватым.
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
Он же вроде один раз за игру встречается, нет?
Один точно есть. А дальше я бежал, не проверяя, умирают они или нет. Всё равно цель путешествия была уже близко.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:20   #1814
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
ДОЛБАННЫЙ БЕССМЕРТНЫЙ МОНСТР с последних уровней. (Как я ненавидел подобных в прошлой части, так и не перестал)
Да... после первой части он очень напрягает.

Цитата:
идем дальше - игры не могут напугать нормальных людей старше 12 лет - у них нет таких средств, все достаточно примитивно. Вот только соплежуев всяких и эмо - вполне
Если у тебя железные нервы, то ДА! Не у всех такие, некоторые (оч. многие) пугаются.

WambaT, ты же не просто так постишь на форуме ИГРОМАНИИ
Скрытый текст:
если смотрел Марафон по Dead Space или некоторые из выпусков видеомании, в них Антон Логвинов говорит, что до жути боится Хорроров.
Цитата:
Ти не праф!
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:23   #1815
Новичок
 
Аватар для soulseeker
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 82
Репутация: 17 [+/-]
Какие оружия стоит покупать и апгрейдить? И, если броню апгрейдить, то после её замены апгрейды останутся?
На мой взгляд 2 часть поинтересней получается, особенно эти внезапные моменты, когда перед глазами прямо кто-то выпрыгивает. Моменты в темноте потрясающе сделали.
soulseeker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:34   #1816
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
Какие оружия стоит покупать и апгрейдить?
Простой резак, плазменный резак, импульсную винтовку и детонатор. Я этими прохожу.

Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
И, если броню апгрейдить, то после её замены апгрейды останутся?
Да.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт,
Мир для меня — колода карт,
Жизнь — банк: рок мечет, я играю,
И правила игры я к людям применяю.


♠♥♣♦

- Шикарный вид!
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:35   #1817
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
особенно эти внезапные моменты, когда перед глазами прямо кто-то выпрыгивает
В первой части вроде тоже выпрыгивали, нет? Давно играл, но вроде было такое.
Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
И, если броню апгрейдить, то после её замены апгрейды останутся?
Останутся. Я полностью проапгрейдил, никаких проблем.
Цитата:
Сообщение от soulseeker Посмотреть сообщение
Какие оружия стоит покупать и апгрейдить?
Зависит от манеры играть. Дротикомёт хорош против небольших групп, детонатор и труборез против толпы (правда, использовать их совершенно по-разному надо). Огнемёт против мелких врагов и в ближнем бою, но без апгрейдов топливо быстро кончается, а перезарядка долгая. По мне, так обычная винтовка наиболее универсальна. И простой резак всю игру пригождается. Смысла снайперки при наличествующем "коломёте" я так и не понял, но кому-то, наверно, она нравится.

По поводу неожиданностей ещё: всю игру ждал засады от каждого лифта и от каждой вентиляции, по которым Айзек ползает.
Скрытый текст:
С лифтами пару раз дождался, а в вентиляции хоть бы QTE с долбёжкой по кнопочке сделали разок...
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:41   #1818
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Но, если окажешься в тёмном помещении, зная, что вокруг на километры во все стороны засели толпы монстров, наверное, по-другому будешь мыслить?
Разные люди по разному мыслят в таких ситуациях... я бы скорее всего рвал когти к ближайшей точке эвакуации и сдох бы по пути с вероятностью 90% (а при отсутствии оружия 99%)
Цитата:
Он не нарочно отправлял её на Ишимуру, не знал же, что она там умрёт. Так что он не виноват,
Я уже встречался с подобными случаями "если бы" ... но это уже вопрос психологии...
Цитата:
Один точно есть. А дальше я бежал, не проверяя, умирают они или нет.
Не дохнет гад... в первой части вроде такой же был
Скрытый текст:
а тут приходилось отрубать ему все что только можно а потом то что осталось кидал в стазис чтоб не спешила регениться

Цитата:
в вентиляции хоть бы QTE с долбёжкой по кнопочке сделали разок...
Скрытый текст:
Было такое.... когда вылезаешь а тебе отвертку в рожу засадить пытаются...

PS: интересная мелочь... в центре юнитологии наткнулся на статуэтку "ишимуры" =)
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!

Последний раз редактировалось Nekron 910; 04.02.2011 в 21:50.
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 21:52   #1819
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Не дохнет гад... в первой части вроде такой же был
Я ему дротик в туловище - и ток пускал с взрывом в конце. Благо, дротики проапгрейжены были до разрывного эффекта. А пока он новые лапки отращивал - я бегом делал что надо.
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Я уже встречался с подобными случаями "если бы" ... но это уже вопрос психологии...
Действительно, в игре, с присущими ей условностями, развивать такие споры не совсем уместно, поэтому ну его нафиг, пусть хоть ещё сто лет страдает, впечатлительный мачо Айзек.
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
и сдох бы по пути с вероятностью 90% (а при отсутствии оружия 99%)
Нормально=)) Даже Кларк по пути к концу игры сдох много раз. Куда нам до него, обычным людям.

P.S. В теме вроде спрашивали, что за предмет "Peng". Нашёл в инете объяснение:
Цитата:
Collecting the Peng treasure will award the player with the achievement/trophy 'Collect Peng'. It can be sold for 10,000 credits.
В общем, за нахождение предмета должны ачивку давать. На консолях точно, на ПК не знаю. А само название Peng - что-то типа фирмы в тамошней вселенной, должно встречаться на плакатах в игре, ещё в первой части. Там, судя по всему, такую же статуэтку тоже можно отыскать.
__________________
почти не маньяк

Последний раз редактировалось ЭльГринго; 04.02.2011 в 22:06.
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2011, 22:11   #1820
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Даже Кларк по пути к концу игры сдох много раз. Куда нам до него, обычным людям.
Я по игре сдох 7 раз
Скрытый текст:
Первый раз в самом начале где надо монстра в дверь пнуть... не допер что надо Е спамить...
Второй раз придавило аварийными створками ,когда окно разбил
Третий раз сожрала здоровенная тварюга ,которая потом на штурмовик за гг прыгает
Четвертый раз налетел на обломок (там где солнечные батареи перенастроить надо)
Пятый раз сдох от взрыва здоровенной канистры ,когда очищал путь вагонетке
Шестой раз сдох под лазером ближе к концу
И седьмой раз нигер некроморф отстрелил мне голову из дротикомета
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования