28.03.2008, 16:47 | #1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
|||
|
28.09.2008, 09:04 | #601 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Цитата:
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
28.09.2008, 16:52 | #602 | ||
Новичок
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 55
Репутация: 8
|
А некторым людям важно то что делают релики со вселеной
Вот например серые рыцари (инквизиционые десантники) на службе у воронов в дарк крузейде хоть както объяснялось, но в соуле - ересь
__________________
Внемли волю Его или гори в святоочищающем огне |
||
|
28.09.2008, 17:55 | #603 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Так не релик же делал, а иронлоры (царство им небесное).
__________________
Сырна - не дура! |
||
|
28.09.2008, 18:06 | #604 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
А можно будет выбирать в скимрише, между тактическим режимом и классической стратегией аля DoW1 ?
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
28.09.2008, 19:05 | #606 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
Не будем гадать, новости появляются постепенно но появляются.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
28.09.2008, 22:39 | #608 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Р'Лайх
Сообщений: 51
Репутация: 5
|
А вот еще вопрос который меня сильно интересует:
Если в игру включат подразделения Адепта сорорита, то можно-ли будет посмотреть на них (т.к. для каждого юнита 100%й редактор) ну кмх, без брони так-сказать)))) ???
__________________
Не мёртво то,что в вечности пребудет. Со смертью времени и смерть умрёт. (Абдул-Аль Хазред, Некрономикон) Iron within. Iron without. |
||
|
28.09.2008, 22:41 | #609 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
28.09.2008, 22:43 | #611 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
ОМГ... Во-первых, если в игру их и включат, то будет это ой как не скоро. Во-вторых, как в игре будет устроен редактор тебе вряд ли кто-то ответит кроме самих разрабов - все экстрасенсы в отпуске. В-третьих, не вижу смысла добавлять в игру модельки юнитов без, кхм, брони.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.10.2008, 21:56 | #614 | |||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Милый, ты не хочешь взглянуть на связки мышц вон того Сына Императора? Ты только глянь, как он обхватывает свой болтер... ммм. |
|||
|
01.10.2008, 22:50 | #615 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
В роликах, которые я видел, как-то маловато тиранидов было. Странно, то, что их должно быть много вроде бы и не давало разрабом в первую часть их прикрутить. Жаль, надеялся настоящих тиранидов увидеть, хотя мб и поменяют чего еще.
Алсо отсутствие строительства - хорошо имхо. Лучше бы и в мультиплеере убрали. Это Вархаммер, тут сражаться нужно, а не базы строить) |
||
|
01.10.2008, 23:00 | #616 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
|||
|
01.10.2008, 23:06 | #617 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Иначе - еще один посредственный эксперимент на тему RTS/RPG. |
||
|
01.10.2008, 23:10 | #618 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Еретики... тогда уже сейчас можно начинать ждать аддон.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.10.2008, 23:12 | #619 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Ну, посмотрим. Бету вроде ещё не отменяли.
|
||
|
01.10.2008, 23:19 | #620 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Ну, если сражения хотя бы частично подгонят под правила настолки, то все в ажуре будет. Если будут бои в рельном времени, но при этом атаки и передвижения на раунды разобьют, то вобще замечательно. За примером далеко ходить не нужно - в нвн2 это весьма не плохо реализовано.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
|