10.03.2007, 20:08 | #1 | ||
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
Sovereigns of the Elder Scrolls
Mu Fen Ni Dir. Mu Dreh Ni Faas Dinok. Drem Yol Lok, Joorre! Подождите... почему мы видим смятение в ваших глазах? Ах, простите, мы забыли, что никому более не известен наш древний язык. А ведь когда-то, ingrah vod, давным-давно, нашему культу поклонялись, а мы, его жрецы, были местными богами. Нас почитали как хранителей древних знаний и великих пророчеств, мудрых военачальников и суровых судей, как талантливых мастеров и властных правителей. И было так на протяжении многих и многих лет. Сменялись дни и ночи, недели и месяцы, годы и десятилетия, одна эпоха приходила на смену другой — и только мы не поддавались влиянию безжалостного времени. Но потом произошла великая война, и наши покровители потерпели viik, сокрушительное поражение, а нам пришлось долгие годы прятаться в глубине склепов, пещер и древних святилищ, скрываясь от дневного света и оберегая наши сокровенные тайны и секреты. Многие даже перестали верить в то, что мы вообще когда-либо существовали, считая нас всего лишь глупой легендой седой старины. Meye. Но теперь всё изменилось. Как и предсказали нам Kelle, Древние Свитки, наши покровители Daal Wah Laas, вернулись к жизни, и Культ Драконов снова готов явить себя миру, чтобы нести свет знаний тем, кто желает к ним прикоснуться. Жрецы Культа: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mazarat; 14.04.2013 в 11:11. |
||
|
03.11.2009, 00:35 | #1861 | ||
Moon on the Earth
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442
|
|||
|
07.11.2009, 21:15 | #1863 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
LayRan, Arena. Пожалуйста.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
07.11.2009, 21:42 | #1864 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86
|
1994 год, Arena
__________________
-Должность: глава клана -Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru) Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru) Друг Университета TES (igray.ru) |
||
|
08.11.2009, 17:02 | #1867 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Арена, РПГ вышедшая в 1994ом году. Изначально планировалась как симулятор гладиаторских боев (оттуда и название, которое в итоге совсем не подходит игре). До этого Бетезда занималась спортивными симуляторами да, кажется, игру по Терминатору выпустила.
*Продолжаем в том же духе, закончить должны эксклюзивным интервью с разработчиками*
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось ForceKeeper; 08.11.2009 в 17:05. |
||
|
08.11.2009, 17:15 | #1869 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Мы ещё не всё рассказали. Так вот, сидели как-то разрабы из Бефезда в обеденный перерыв (заканчивали утром очередной спортивный симулятор для ЕА) и играли в Dungeons&Dragons. Чай был очень крепкий, и именно тогда они решили: "А чё бы нам подобное не придумать?", в процессе бросков кубиков придумали мир Тамриэль, ну и идею Arena тоже. В общем, потырили всё что можно из D&D, а заодно и Ultima: Underwolrd, ну и сделали The Elder Scrolls Chapter One: Arena. Сначала на дискетках, а потом даже на CD диске!
__________________
Twit-ch |
||
|
08.11.2009, 17:22 | #1870 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471
|
=>
Цитата:
А чай ли это был? О___о
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
|
||
|
09.11.2009, 10:29 | #1873 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38
|
McDragon, да что рассказывать. Беседки решили создать очень амбициозную игру, с площадью примерно равной Великобритании, однако, амбиции ими и остались. По размерам все вышло, но такой объем работы породил лень прорабатывать каждый элемент карты, тем самым создав обилие копипасты, да и сам код игры оказался плохим, что послужило причиной завышенных требований. Вследствие всего этого игру даже окрестили Баггерфоллом.
Но все-таки игра оказалась успешной: продажи были высоки. Одной из причин этому была реклама, красочно рассказывающая о огромном игровом мире, примерно 750000 неписей, возможности играть кем хочешь и делать что хочешь...
__________________
アビス |
||
|
09.11.2009, 14:44 | #1876 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Конечно Морровинд. Именно там компромисс между проработанностью, размером, сюжетом и ролёвкой. Даггер слишком огромный, все эти тыщи домов отличались только текстурками и расположением, потому что генерились на 95% рандомно. у Облы куча своих косяков, не самый крутой сюжетный квест, проблемы с ИИ и казуальщины во всём - от интерфейса, до местами чрезмерно отрубленной ролёвки. Зато боевая система удачнее. Как-то так.
__________________
Twit-ch |
||
|
09.11.2009, 15:37 | #1877 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86
|
Это субъективно. Кто-то любит больше Морровинд за атмосферу, кто-то Обливион за красоту, а кто-то Даггерфол за обилие возможностей и проработку системы.
__________________
-Должность: глава клана -Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru) Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru) Друг Университета TES (igray.ru) |
||
|
10.11.2009, 01:27 | #1878 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Лично мне Морр больше нравится из-за неповторимой атмосферы и удачной системы зачарования предметов, Обла хорошо показала себя лишь в последнем аддоне (дрожащие острова), меня просто потряс трюк с бабочками вначале, да и просто куда более интересно получилось, нежели с оригиналом.
Сейчас ведёте какие-нибудь работы над плагинами или чем-то в этом роде? |
||
|
10.11.2009, 03:26 | #1879 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86
|
Мы специализируемся на статьях, но и кое-какие телодвижения на тему собственных плагинов совершаются.
__________________
-Должность: глава клана -Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru) Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru) Друг Университета TES (igray.ru) |
||
|
11.11.2009, 00:54 | #1880 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,133
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
|