23.03.2008, 11:42 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
|
31.05.2010, 20:04 | #862 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 90
Репутация: 18
|
На правах рекламы ^_^
http://golemming.livejournal.com/79928.html И вот еще. Выбирая сложность новичок, вы получаете дополнительные варианты ответов, И возможность начать после первого прохождения новую игру со старым, прокачанным персонажем.
__________________
Gear Third! |
||
|
31.05.2010, 21:04 | #863 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Нет не со старым персонажем. но с уже прокачанным (все навыки на три пункта).
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
31.05.2010, 21:12 | #864 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
А мне понравилась игра. Может быть потому, что я вообще от нее ничего не ждал, думал, получится трешак, а вышел вполне занятный проект. Если закрыть глаза на перегруженный интерфейс, устаревшую графику, простейшие миниигры, очень быстро надоедающие, невыносимую скуку в начале игры, и с трудом пройти первую пару миссий, АР покажет несколько своих достоинств. В частности, понравилась система диалогов с таймером, решать нужно быстро, думать по полчаса не получится. Также в наличии несколько способов прохождения. Лично я взял пистолет с глушителем и прохожу игру "по-тихому", хоть с дробовиком и не в пример легче. Ну и разумеется, множество интересных персонажей. И - совершенно неожиданно, кстати - множество ситуаций с необходимостью морального выбора. В общем, пока что все клево, посмотрим как будет ближе к концу игры( пока прошел только Рим, Москву, и Тэйбэй).
Чуть не забыл, еще ну прямо порадовала возможность получения бонусов из-за отношений с напарниками и выборов в диалогах. Последний раз редактировалось Edzie; 31.05.2010 в 21:16. |
||
|
31.05.2010, 21:14 | #865 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 219
Репутация: 44
|
хммм ребят такой трабл,на миссии в саудовской аравии,жучки поставить,при каждой загрузке все враги пропадают,на месте загрузки.если миссию заново начать то чувак который рядом,сразу замечает и все-равно больше никого нет.Лицуха,7 винда.
|
||
|
31.05.2010, 21:32 | #868 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 38
|
Voyager, если твой Тортон специализируется на скрытности, то можно провернуть такой трюк: когда он в первый раз съезжает с катушек и хватает нож, используй навык "Незаметность". В результате он тебя не найдёт и... снова достанет свои ПП. При этом он будет ходить по площадке и НЕ будет вызывать подмогу при любом уровне здоровья. Стреляй, сколько душе угодно. При необходимости - повторить.
__________________
Даже если вас проглотили, у вас всё равно есть два выхода. |
||
|
31.05.2010, 22:03 | #870 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Спасибо отписавшимся, все-таки погорячился я насчет сложности боя. Думал, что нож он уберет только если потеряет определенное количество здоровья.
__________________
|
||
|
31.05.2010, 22:05 | #871 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Скажите пожалуйста, что за музыка играет, когда дерешься с боссом в особняке на танцплощадке (Брайко вроде его зовут)? Известная песня, а у меня вылетело из головы, кто узнал, скажите пожалуйста.
__________________
...бытие самим собой не решает проблем. Оно просто открывает новый путь существования, в котором больше глубины и силы переживаний чувств, больше широты и разнообразия. Человек чувствует себя более уникальным и отсюда – более одиноким, но гораздо более подлинным... |
||
|
31.05.2010, 22:27 | #872 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Владъ, я так же прошёл, но используя ближний бой. Спрятался, подождал, подкрался и начал бить кулаками . Убил довольно быстро. Когда пытался убить с нормально всё время погибал
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
01.06.2010, 03:40 | #874 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live Последний раз редактировалось Матёха; 01.06.2010 в 03:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2010, 04:13 | #875 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Где в Тайбейской консп.квартире комп и вообще вся амуниция?
__________________
Сила V правде! |
||
|
01.06.2010, 06:39 | #877 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
зайди в душ, там появится возможность использоать его, там спуск в основное убужище.
__________________
|
||
|
01.06.2010, 09:33 | #878 | ||
Новичок
Регистрация: 20.01.2010
Адрес: Небеса
Сообщений: 70
Репутация: 63
|
Прошел игру.. на высокой
Впечатления от сюжета .. хорошие .. но не отличные.. сюжет на 7 из 10 ... Считаю самым большим минусом игры Это Анимация... Деревянная как буратино .. если жать быстро кнопку W ( ходьба вперед) то игрок плывет а не ходит по поверхности.. развороты игрока резки как понос ... а когда пригибаешься нажав на CTRL то я когда первый раз увидел то чуть со смеху не умер.. он ходит как страус с головой вниз.. или как будто ему плохо и он блевать хочет.. Анимация на 3 из 10 .. Графика в игре не Ахти.. на 5 из 10 .. К стрельбе надо привыкнуть .. не удобная.. еще минус это Камера в игры.. не удобно жутко .. Тупые АИ .. передвигаться могут только по каким то заданным критериям разрабов.. Элементы RPG радуют.. много всякой прокачки .. гаджетов . способностей.. и все такое.. И еще + .. это играть в это игру на Большом плазменном телеке.. я вот запустил .. и реально ощушения более менее другие.. у кого есть возможность .. зацените..
__________________
*Я твой нежный Омут* *Я твой Кошмар* *Я твой Сладкий сон* *Я твоя Реальность* |
||
|
01.06.2010, 09:49 | #879 | ||
Юзер
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 145
Репутация: 38
|
Прошел игру.
В качестве куратора последней миссии выбрал Хекка и не пожелел, этот перец мало того, что как всегда отжигал фразами, так и оказывается знал инфу о Скарлет. В целом ощущения хорошие, но анимация и некоторная топорность геймплея портит впечатление, вот если бы немного с годик ее пошлифовали то получилось бы более чем. А так в целом 7,5 она заслуживает
__________________
General gunfight rule: shoot first, ask questions later. Jack Bauer gunfight rule: shoot first, shoot later, shoot some more, and when everyone's dead, ask a couple o' questions. Нажми не пожалеешь :) http://www.opushka.bizland.com/klik.html |
||
|
|