Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 20:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 22:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 20:49   #21
Юзер
 
Аватар для Calavera
 
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Dark Side Of The Moon
Сообщений: 122
Репутация: 26 [+/-]
А можно в гаррисе сделать spawn точку для npc? если да, то как???
__________________
Stay with the best,
Fuck the rest!

PSN(us): Vrockk
Calavera вне форума  
Отправить сообщение для Calavera с помощью ICQ Отправить сообщение для Calavera с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 21:29   #22
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
В: как вращать предметы в Gmod'e
О: берете Physgun'ом зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 23:29   #23
Новичок
 
Аватар для CITrus
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
где можно взять гарис (хочу к вам модерам халфы )
__________________
люблю:(Half-Laife1,2,EO)
читаю:Игр@манию
люблю когда плюсики дают
(^_^)мой любимый смйлик
любимая фраза:з.ы.чисти зубы
CITrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 23:50   #24
Новичок
 
Аватар для SlyFox
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
где можно взять гарис (хочу к вам модерам халфы )
Какие-то там глюки у девелоперов.Если есть декабрская мания за тот год,то там.
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом.
SlyFox вне форума  
Отправить сообщение для SlyFox с помощью ICQ Отправить сообщение для SlyFox с помощью Yahoo Отправить сообщение для SlyFox с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2007, 23:52   #25
Новичок
 
Аватар для SlyFox
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
А можно в гаррисе сделать spawn точку для npc? если да, то как???
FAQ почитай на первой странице
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом.
SlyFox вне форума  
Отправить сообщение для SlyFox с помощью ICQ Отправить сообщение для SlyFox с помощью Yahoo Отправить сообщение для SlyFox с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 13:29   #26
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
faq отличный как я посмтрел
но есть две проблемы
1. сделай описание установки одной модели попроще, возьми строку аликс
2.большинство паков с моделями и модов ставить надо в папку mods
тоесть скачал пак с моделями там папка, например alyx pack там есть папки settings и другие и тексовые файлы. Значит просто бросаешь его в папку mods и всё. а дальше в игре находишь в выборе моделей Alyx pack.
Ottorva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 15:22   #27
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Talking Произведения искусства, сделанные с помощью Garry's Mod

Ну что, начнём... Во избежания флуда в теме Garry's Mod, выкладываем свои произведения и скачанные, посмотрим, обсудим, покритикуем.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 19:27   #28
Новичок
 
Аватар для SlyFox
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
faq отличный как я посмтрел
но есть две проблемы
Спасибо,Ngen,за критику.Плюсик тебе!

З.Ы.И,джек,поставь аватару,а то не смотришься!
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом.
SlyFox вне форума  
Отправить сообщение для SlyFox с помощью ICQ Отправить сообщение для SlyFox с помощью Yahoo Отправить сообщение для SlyFox с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2007, 22:05   #29
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Вот значения папок в гаррис моде.
1.Bin - Здесь лежат файлы формата .dll, это гаррисовы .dll'ки.
2.Maps - Здесь лежат карты, ну или по другому уровни.
3.Media - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
4.Materials - Здесь лежат текстуры обектов.
5.Models - Здесь лежат собственно модели обектов.
6.Resource - Здесь лежат ресурсы гарриса, это диалоговые формы, шрифт мода, и файл с всеми названиями.
7*****ipts - Здесь лежат все скрипты мода.
8.Shaders - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
9.Sound - Здесь лежат звуки гаррис мода.
10.Cfg - Здесь лежат файлы конфигырации гарриса.
11.Mods - Тут находятся все моды к гаррису.
12.Settings - Здесь в файлах прописываются пути к моделем, ну вообщем все пути, тобишь тут лежат настройки.
13.DownloadLists - Здесь будет лежать все что загружено через стим для гаррис мода.
14*****eenshots - Здесь находятся скриншоты.
15.SAVE - Тут находятся сохранения гаррис мода.

P.S. Все папки написаны с заглавной буквы, кроме папок: "DownloadLists", "SAVE"
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 14:04   #30
Новичок
 
Аватар для SlyFox
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
Люди,кто может,дайте плюс Winter Chaos,а то мне уже не разрешают!
__________________
Компютер неподвластен законам физики-только в нём файлы исчезают вникуда,баги появляются из неоткуда,а объём измеряется в метрах и называется весом.
SlyFox вне форума  
Отправить сообщение для SlyFox с помощью ICQ Отправить сообщение для SlyFox с помощью Yahoo Отправить сообщение для SlyFox с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 14:48   #31
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Слушайте а вы знаете как сделать Waypoint для NPC в гаррисе
а то страйдеры не двигаються ...
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 16:01   #32
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
$2dent
У тебя страйдер живой? Тобишь он стреляет?
Если да, то можно также как для NPC.
Но если нет, то это регдолл.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 16:29   #33
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от Winter Chaos Посмотреть сообщение
$2dent
У тебя страйдер живой? Тобишь он стреляет?
Если да, то можно также как для NPC.
Но если нет, то это регдолл.
Ну конечно Живой ! Я его через консоль создавал Give npc_strider.
Ну а вообще как создать Waypoint для любого NPC ?
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 16:42   #34
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
$2dent
Если тебе надо то, что я думаю, то вот:
1. Наведи прицел на страйдера.
2. Напиши в консоли-"npc_select".
3. Наведи прицел на любое место земли рядом с тобой.
4. Напиши в консоли-"npc_go_random"

P.S.Помоему так.
P.P.S.И обясни плиз что такое Waypoint.
P.P.P.S.Если дословно перевести "Waypoint", то получается "Точка пути".
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 16:58   #35
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Winter Chaos Посмотреть сообщение
$2dent
P.P.S.И обясни плиз что такое Waypoint.
Waypoint - это маршрут по которому двигаеться npc. Обычно это линия .
Или сеть таковых.
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 18:50   #36
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Так вот разобрался.
1. Что эти пути создать нужно иметь: "Valve Hammer editor".
2. Нужно в хаммере создать карту и NPC.
3. Там кнопка есть чтоб пути задовать.
4.Скачать не знаю где.
5.И нужно немного опыта.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2007, 20:47   #37
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
кстати а можно как нибудь на технику пулемёт поставить?
Ottorva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2007, 22:53   #38
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Ottorva
Лягко, тока нужен г-мод +. Вот только незнаю где взять.
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 15:53   #39
Новичок
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
это я сам найду....спасибо!
с меня +
Ottorva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2007, 16:19   #40
Юзер
 
Аватар для Two Dent
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Black Mesa
Сообщений: 101
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Winter Chaos Посмотреть сообщение
Ottorva
Лягко, тока нужен г-мод +. Вот только незнаю где взять.
Прости за даунизм но можешь сказать что за Garry's mod + и где
его достать ? Это новая версия или дополнение ?
__________________
• My Steam Account - shipididi
Two Dent вне форума  
Отправить сообщение для Two Dent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования