01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
08.11.2019, 00:06 | #7623 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
McDragon, ну это да, к гадалке не ходи. Насчёт некроса: там Макаренков в последних новостях рассказывал что-то про то, что Близзы давно проводили какие-то опросы на тему: "кого бы вы хотели ещё увидеть в D3", в которых некрос лидировал с большим отрывом. Так что, типа, народ готов платить за него денюжку, поэтому велика вероятность того, в стартовом ростере его не будет - добавят потом допом.
|
||
|
08.11.2019, 00:31 | #7624 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Мде, короче, насколько бы мне ни понравилась Far Cry New Dawn, но бой с последним боссом перечеркивает всё. Это такое унылое второсортное говнище, что нет других слов: бегать по маленькой пещерке от монстра с овердохрена тысячами хп, который тебя ваншотает - полный идиотизм и геймдизайнерская импотенция. При чем тут же перед этим был бой с двумя жирными, но тупыми боссами. Зачем делать два босс файта подряд??? Кто придумал, что такое может понравиться игрокам? При чем это унылое самокопирование, потому что до этого был точно такой же тупой и унылый бой с медведем. Который меня выбесил своей унылостью. И ты не знаешь, что тебя ждет, идешь на босса с хрен знает каким оружием, чтобы потом просто брать пол часа за щеку, пытаясь понять, какое одно действие надо совершать, что загонять босса в ступор, чтобы он открывал уязвимые точки.
|
||
|
08.11.2019, 08:34 | #7626 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Не смогли, увы. Вообще, этот бой - мега фейл геймдизайна. Получив голд пухи игрок становится реально местным богом-нагибатором, так как ваншотает все живое. И бой с близняшками это лишь подтверждает - они отлетают моментально. И вот ты, уверенный в своих силах, идешь на последнюю миссию.. а там тебя босс начинает насаживать на дилдаки и вертеть, вертеть, вертеть... Такого быть не должно. У тебя либо вся игра - возрастающий челлендж до последнего, либо ты нафармил крутой шмот и тебе никто не противник. Нельзя делать игру простой (а я проходил на последней сложности), а потом в конце помещать босса, который и лор ломает, и баланс. Ну серьезно, он даже к взрывчатке почти иммунен, что бред и нонсенс. То есть против него вообще никакие ухищрения не работают, что заставляет снимать десятки тысяч хп тупо в лоб. На общем фоне игры такой босс выглядит очень чужеродно.
А самое тупое, что он там такой же будет, даже если у тебя нет голд оружия. То есть не задрочившись, ты вообще будешь сосать там. И может быть он даже будет неубиваемым в принципе. Ну и самое смешное - он не нужен этой игре. Там просто могла быть кат сценка без босс файта. Чтобы всё было в меру реалистичным, без унылого фентези. |
||
|
08.11.2019, 09:29 | #7627 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Wolfsheim, По описанию напоминает боссов из Дестени.
В этом дополнении постъядерный мир ака Фоллаут? И как выглядит босс?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
|
08.11.2019, 10:27 | #7628 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Как бы да. Но представь, что ты фоллыч облепил модами на цветастую растительность и животных. Потому что апокалипсиса тут реально не чувствуется. В целом ощущения такие, будто ты егерь, который пошел войной на обнаглевших городских пижонов. Как-то так.
Просто здоровый мутант. Да, на нем есть уязвимые места, но попасть в них не очень легко. Да и в целом, как я уже сказал, этот босс настолько лишним в этой игре является, что бесит просто своим наличием. Можешь просто посмотреть, что он из себя представляет. https://youtu.be/sirFl6KxY8U?t=111 Челик тут на изи играет. Как бы можешь заценить количество хп. Ну и поведение и урон босса тут очень смешные. На большой сложности он вообще с тебя не слезает - носится как угорелый за тобой, и чтобы он остановился нужно реально исхитрятся в том, как ты двигаешься. Плюс у меня оружие было для него не очень удобное: были бы дробаш с пилометом, я бы, наверное, так не сгорел. |
||
|
08.11.2019, 11:05 | #7629 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Так геймплейно игры Юбисофт последних лет так описываются все.
Я тут недавно понял, что после Синдиката не прошел до конца ни одну игру Юбиков. Т.е. они делают прикольное окружение, иногда интересных персов и даже базовый неплохой геймплей. А потом наваливают в эту кастрюлю огромный шмат жирного гринд контента, потому что в их игры надо играть подольше, а ещё можно купить тайм-сейверы (ведь вы на самом деле не очень хотите играть в наши игры подольше). Очень рад, что они капитально провалились с Дивизией 2 и Брейкпоинтом и теперь в экстренном порядке переделывают ВД Легион и Гадс и Монстерс. Может чо приличное выйдет.
__________________
|
||||||
|
08.11.2019, 11:36 | #7630 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Обычно резкая смена курса на финальных стадиях ни к чему хорошему не приводит, поэтому остается ждать, что будет уже дальше.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
08.11.2019, 11:53 | #7631 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Хотя с ВД Легионс все реально может быть очень плохо, потому что задумка изначально сделать безлико-гриндовую игру с процедурно генерируемыми персами так себе. ВД2 то утонула для меня в море "опен-ворлд контента", который просто задолбал через 20 часов игры, а тут ещё даже персонажей толком не будет.
__________________
|
|||||||
|
08.11.2019, 12:43 | #7632 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
И тем не менее игры от Юбиков все равно лучше игр от ЕА. В них хотя бы можно играть. А в игры от ЕА я захожу разок... и больше возвращаться туда вообще нет желания. Они абсолютно "пустые", будто выхолощенные, в них не чувствуется руки разрабов - только расчет. Взять хотя бы новый НФС - там абсолютно безжизненный город, по которому скучно кататься.
|
||
|
08.11.2019, 14:38 | #7633 | |||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В обще, Синдикат хорошая игра? Помню её много кто ругал. По сюжету знаю лишь, что там 2 ГГ, брат и сестра, а действие происходит в Лондоне времён Чарльза Дарвина.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
|||
|
08.11.2019, 14:53 | #7634 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
После этого сломался. ЕА выпустили хотя бы Титанфолл 2, который офигенный. От Юбиков ничего равного не помню уже фиг знает сколько. Ну а вообще с 2014 года я трогал ровно три игры от ЕА, Титанфолл, Титанфолл 2 и Миррорс эдж Каталист. В этом году скорее всего ещё в Джедаев поиграю.
__________________
|
|||||||
|
08.11.2019, 15:24 | #7635 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Цитата:
|
||
|
08.11.2019, 15:49 | #7636 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Они хорошие. Но я ни одну не осилил до конца. Убрать бы оттуда гринд, искусственное растягивание продолжительности, пустые дейлики и ненужные там тонны шмота и игры были бы отличные.
__________________
|
||||||
|
08.11.2019, 16:18 | #7637 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814
|
Добавить бы туда квестов уровня ведьмака.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
08.11.2019, 16:32 | #7638 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,128
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
08.11.2019, 16:44 | #7639 | ||
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
Цитата:
|
||
|
08.11.2019, 17:02 | #7640 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516
|
Разрушенная инфраструктура только. Всякие "записки из прошлого". Радиоактивные руины по границе карты. Это всё прикольно, но геймпленого применения не имеет. Об этом разве что вспоминаешь, когда тайники вскрываешь. А так это лишь антураж.
Обе эти игры играются неплохо, как отдельные от номерных частей. Или когда есть большой перерыв между ними. Потому что, например, New Dawn в целом неплохая игра, но была засрана на фоне номерного фар края, так как предлагала все тоже по кругу плюс более слабый сюжет. Поторопились выпустить. Могли лучше сделать. С Синдикатом такая же история примерно. Ну это очень скиллозависимая игра с высоким порогом вхождения, играть в нее ради кампании - ну такое. Ориентированный всё же на мультиплеер проект. А что было хорошего в плане сингла? Уже очень давно - ничего. У меня премиум, я в любом случае сыграю, но цены неадекватные. Как минимум качеству, лол. Цитата:
И если так сравнивать, играбельных игр от Юбиков больше за последние годы. Другое дело, что они однообразные. Но с другой стороны, даже близко сейчас никто такие опенворлды не делает. Им бы по-сдержаннее быть, меньше ресов вкладывать в открытый мир и больше в сюжет - и вообще будет отлично. У меня к ним меньше претензий, чем к ЕА. Добавлено через 2 минуты Цитата:
- мания к открытому миру - желание задействовать как можно больше своих студий при разработке В итоге мы имеем огромный конвейер опенворлдовых проектов, которые иногда собираются чуть ли не 20-ю студиями, от чего, ясное дело, и качество страдает, и проекты очень неровными в разных аспектах выходят.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 08.11.2019 в 17:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|