![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,694
Репутация: 265
|
Divinity: Original Sin 2. Обсуждение
Жанр: RPG Разработчик: Larian studios Издатель: Larian studios Дата выхода: 14.09.2017 Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне. Не много об игре: Скрытый текст: Страница в Стиме Видео: Trailer (Kickstarter) Превью игромании Gameplay Preview Co-op Feature Trailer Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 28.11.2017 в 12:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#521 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,623
Репутация: 1437
|
Цитата:
![]() Следует с ним списаться и пообсуждать эту тему. Он много уловок придумал и нашел для достижения своей цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#522 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,054
Репутация: 1052
|
Текстоплёт, есть два момента - одинокий волк мне не интересен, я спецом без него играю. Другое дело, что если в соло без него никак из-за геймдизайна, то тут уж ничего не поделать. И второй момент - я знаю про бочки с туманом, смотрел спидраны с ними. Ну, они имба, я тоже без них хочу. А еще у меня нет атакующих умений, кек. И убеждения нет. Я хотел выехать лишь на механике, но потом неприятные моменты в геймдизайне вскрылись, из-за которых, думаю, в итоге ничего не выйдет. Во-первых, передвигаемые предметы вижн не блочат, что делает невозможным перекрывать обзор адекватно. Во-вторых, побег из боя сохраняет агро, что делает этот скилл бесполезным. Потому что часть врагов из-за этого меняет точки, куда они смотрят. Короче, думал, что с телепортом, блинками и инвизом можно будет много чего придумать, но в итоге - нет. Это как перчи с телепортом, которые тупо в кродила засунули - дерись, никого не волнует.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#524 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,054
Репутация: 1052
|
Marvelosi, да волк сам по себе не критичен. Меня больше тревожат моменты, где обязательно надо драться, в которых меня с пары тычек выносят, и я пока не знаю, как это обойти. Сейчас вот надо Гэррета (или Гаррета) типа найти, чтобы по сюжету пройти, а там врагов тьма. Их там туманом обычно овнят, а я без него хочу. Впрочем, я еще в лабиринт не совался. Может мне этот Гэррет и не нужен вовсе.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
|
|