Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Ubisoft Toronto
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Не известно
Платформы: PC, PS3, X360, Wii U
Дата выхода: 20 августа 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:

Военные базы Соединенных Штатов присутствую в двух третях стран во всем мире. Группа из 12 человек объявила ультиматум Соединенным Штатам названный "Черным списком" - обратный отсчет до начала террористических атак. Сэм Фишер - лидер недавно сформированного 4-го Эшелона который подчиняется исключительно президенту. Сэм и его команда должны во что бы то не стало найти и обезвредить террористов до того как обратный отсчет достигнет нуля.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:


Рендеры

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
.......

Прочее:
Скрытый текст:
.......


__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 12:26. Причина: Обновил баннер
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 13:23   #681
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
Как в этой игре выполнить еженедельное испытание?
Сейчас задача -убить 25 захватчиков. Сколько не убивал -эти 25 так и не начинают заполнятся.
Кто выполнил еженедельное, скажите, в чем тут подвох?
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 13:27   #682
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
в чем тут подвох?
Вполне возможно - в кривом переводе. Смени на английский и напиши контракт сюда.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 14:44   #683
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
Перешел на английский.
Там написано

Kill the intel carrier 25 times in extractrion
то есть по сути
Убейте 25 раз носителя развед информации, во время извлечения оной.

То есть получается, что когда я за наемников, то мне надо найти шпиона, что взломал терминал и завалить его?
Делал много раз (надо 25) -результату ноль.
Отчего так? -хз!
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 14:49   #684
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
То есть получается, что когда я за наемников, то мне надо найти шпиона, что взломал терминал и завалить его?
Нет.
В режиме Extractrion, играя за шпионов, убить 25 наёмников, которые несут данные.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:15   #685
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
Понятно.
Благодарю за объяснения.
Так как играю я не очень, то набивать буду долго.
Жаль что нет недельного задания, типа в десматче убить в сумме 50 врагов. я бы за день-два справился.
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:20   #686
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Vladislav459, там порой попадаются недельные задания, которые можно буквально за 2 часа выполнить.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:27   #687
Новичок
 
Аватар для Vladislav459
 
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 73
Репутация: 1 [+/-]
А можно пример?
+ а они повторяются? или всегда что то новое?
Vladislav459 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:30   #688
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,697
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
А можно пример?
Убить 50 мерков в режиме Чёрный список.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:36   #689
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladislav459 Посмотреть сообщение
а они повторяются?
По сути - да.
Настреляй/поставь хэдшотов/используй гаджеты. Быстро приедаются.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2013, 08:10   #690
Игрок
 
Аватар для SuperLex
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102 [+/-]
Пасхалки серии Splinter Cell часть 1
http://www.youtube.com/watch?v=S1glTvsASco
SuperLex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 00:26   #691
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, механику обнаружения в блэклисте. В "Убежденности" независимо от уровня сложности, если Сеня находился в тени (серый экран), то обнаружить его могли только либо с 2х метров (сидящим), либо с 5ти (стоящим). В блэклисте есть мерцание индикаторов на Сэме - но что-то палят с любого расстояния. Так и должно быть, или может здесь по другому определяется скрытое состояние? Может быть уровень сложности на что-то влияет на обнаружение?
Я раньше не придавал этому значения, но в "Убежденности" гораздо легче проходить сюжет хотя бы потому, что всегда знаешь - спалишься ты или нет. И не нужно никаких читерских гаджетов. А тут порой за овер9000 метров палят. К тому же, почему то подавлющее большинство миссий происходит днем.

Последний раз редактировалось Александр М2; 28.10.2013 в 00:34.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 08:26   #692
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,697
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
уровень сложности на что-то влияет на обнаружение?
Да, причём очень. На ветеране будет настоящий реализм в этом плане.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
В блэклисте есть мерцание индикаторов на Сэме
Чем сильнее они светятся, тем больше незаметен Сэм (если вдруг не понял). Если ты играешь на ветеране, то на эти индикаторы можно забить, ибо враг увидит тебя, если посмотрит в твою сторону, как бы сильно они не горели.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 14:13   #693
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Некое возращение к корням получилось. Даже вспомнил Pandora Tomorrow. Тихо крадёмся на корточках, заглядываем под двери, если засветился то перезагружаемся (у меня пунктик на этом, надо по тихой всё делать). Я бы даже сказал, что взяли всё лучшее из всех частей где вечная ночь и из Conviction. Получилось разнообразить ситуации. Например не наказывают, а наоборот, награждают за шумное прохождение. Каждый найдёт свой стиль прохождения. Лично я любитель проходить такие игры на максимальном уровне сложности, используя все примочки и скрытно. Главное играть интересно. Вот только персонажей сделали дубовыми, да и тема про "о боже, над США нависла Угроза, виной всему Непонятные Злые Дядьки ( выходцы из России и с Ближнего Востока (а Северную Корею с Китаем на следующую часть наверное оставили), разберёмся с ними!" порядком надоела. Но повторюсь, сам по себе гемплей понравился. Особенно удались все дополнительные задания. Но для меня есть такой нюанс, что во всех таких стелс играх (в том же Хитмане) уровень, на котором надо выполнить определённое задание - это такое изолированное пространство. Допустим особняк. Всё замечательно, красиво, подробно, интересно. Но каждый такой уровень сам по себе и не улавливается какой-то поочерёдной связи всех локаций с сюжетом. Вот допустим в шутер мы играем, вот на окраине города мы, вот видим город и бежим в его сторону. Сама окраина может и отдельная карта, но всё равно есть ощущение связанности локаций, ты видишь куда ты по итогу попадёшь. Ну такое ощущение непонятное, трудно объяснимое. А так доволен игрой.
P.S. А когда-то Сэм был молод и мог на высокие уступы забираться путём двойного отпрыгивания от стоящих рядом стенок) Ещё в тренировочной миссии первой части такое задание было.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 18:52   #694
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Из всего что было в конвикшине и в блэклисте мне понравился только кооператив конвикшена из-за брутальных кестрела и арчера. Стиль прохождения полностью соответствует их фразочкам "clever&clean", "you move - you die", "ok, bullet proof", "BU!", "ok, criminal dog. time to the walk!", "sorry, no like for you!". Именно так должен строится агрессивный стелс. А в блэклисте ни рыба, ни мясо. Кооператив в целом улучшили, добавив целеуказатели и номера на отметки, да еще гаджеты. Но всё равно, вау эффект от кооператива конвикшена блэклист не смог перебить. Сэм обычно все делал неспеша. Вспомним первые части, а эта попытка объединить "новое" и "старое" - кому-то нравится, но меня больше чем на раз игра не затянула, ну может быть еще волны в русском посольстве интересны.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 21:29   #695
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Kemper, Мне кажется, с каждой новой частью Сэм всё молодее - и по карнизам легко прыгает, и какие-то сумасшедшие кульбиты выполняет. Видать биг-маки со стероидами помогают
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2013, 07:36   #696
Юзер
 
Аватар для taureg
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 275
Репутация: 43 [+/-]
В мультиплеер или кооп сейчас кто-нибудь играет?) А то как ни зайду, очень долго ждать приходится, добавляйтесь в друзья в uplay поиграем - taureg1
taureg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 21:53   #697
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 138
Репутация: 32 [+/-]
До игры добраться довелось только сейчас поэтому назрел вопрос у меня:
от кого дополнительные задания лучше не браться проходить если играешь чисто соло?
shadup вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 14:51   #698
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
shadup, у Бриггса чисто кооп задания (туда в одиночку и не пустят), у Грим стэлс, у Чарли выживание (лезть туда одному или нет - решай сам).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 16:03   #699
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
А тут перед началом сюжетных миссий какой то выбор есть что ли?

Мне сейчас надо какой то теракт предотвратить, тетка и негр говорят иди, кудрявый что то про Чикаго говорит, мол нужно подождать. Как это всё работает?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2013, 16:56   #700
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Dima47, Никакого выбора по сути для игрока нету, там типа Сэм мозгами шевелит. Если нажать отмену задания, то Сэм что-нибудь скажет, мол нужно подождать и собрать больше инфы, но когда ты снова запустишь это задание повторится всё та же заставка. Так что не парься, Сэм сам во всём разберётся, кого ждать, кого подальше послать.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования