Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.07.2009, 12:59   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Two Worlds 2

Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь


Two Worlds 2



Платформы:PC,360,PS3
Жанр: RPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Reality Pump
Издатель: TopWare Interactive
Издатель в России: 1C/Snowball
Дата выхода: 09.11.2010
Дата выхода в России: 12.11.2010
Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/
Официальный сайт:
http://www.twoworlds2.com

Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим.

Особенности:
-Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens.
-Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику.
-Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II».
-Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя.
-Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений.



Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 19:54   #81
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
АДvok@t, ты людей научись понимать и не впаривай всем известные истины, ок?Когда я говорю что там графика отстой, я не имею ввиду то, что игра сразу уг, а то, что Разрабы пустозвоны, про остальные аспекты я даже не заикался, а ты с пеной у рта начал мне доказывать, что в играх я ценю лишь графику...Ах да!На твои неуместные вызовы я больше отвечать не буду)
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 00:25   #82
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
K@!, я те ниче не собирался доказывать,найди хоть один мой пост,где я тебе что-то доказываю.ты прост не в состоянии понять о чем я говорю,ну а раз не можешь ничего ответить,то и правдв молчи лучше,скучно с тобой.кстати игру перенесли,так что радуйся,графику доработают
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2009, 17:25   #83
Юзер
 
Аватар для 5nizzz
 
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 101
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
графика будет хорошей, игра сносой, а оптимизация нулевой
c чего ты взял?
5nizzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 03:55   #84
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
5nizzz, птмчт если игра хорошая,то без тоны патчей не запуститься.блин,терь з-за вас мне игра не такой хорошей кажется =)
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 16:37   #85
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АДvok@t Посмотреть сообщение
птмчт если игра хорошая,то без тоны патчей не запуститься.
Что за новое смешное правило? Все хорошие игры спокойно запускались без патчей, да я вообще не знаю ни одной игры, которая бы не запускалось без патча.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2009, 19:05   #86
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Поглядел тизер. Да уж, по содержательности и оригинальности равных нет. Сначала кто-то кого-то спасает, затем злой мужик рубится с добрым. И конечно, нельзя не узнать фирменной кровушки Two Worlds. В общем, разработчики черезчур свою игру расхваливают...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 17:35   #87
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
AKA+, масс эффект,гта 4,сталкеры первые два.это не правило.где я сказал,что это правило??что вы вечно за меня додумываете
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 19:01   #88
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
может стоило написать тогда так:
Цитата:
Сообщение от АДvok@t Посмотреть сообщение
потому что если игра хорошая, то она может (что редко бывает с хорошими играми) без тонны патчей не запуститься.
И да ME был довольно работал вполне прилично, серьёзные глюки наблюдались только на пиратках.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 22:19   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
Игру перенесли на 2010 год - http://www.vg247.com/2009/11/16/sout...l-spring-2010/
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2009, 23:32   #90
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
это давно не новость )
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 07:22   #91
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
AKA+, ну да,поэтому сотни пользователей писали гневные сообщения в техподдержку,игра просто не запускалась
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 08:37   #92
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
На скриншотах игра очень красивая. Посмотрим, что разрабы намутят с геймплеем. Хотелось бы более отшлифованного баланса, чем в первой части.
Dr.Feelgood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 12:29   #93
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Первое геймплейное видео (очень очень короткое)
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 20:29   #94
Юзер
 
Аватар для anisimowand
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84 [+/-]
GMaster, Неплохо и новые скрины тоже хороши... Бой с двух рук... - всегда меня это радовало в Two Worlds...
anisimowand вне форума  
Отправить сообщение для anisimowand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 10:48   #95
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Новые скрины, видео, MoveShots на офф сайте
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 15:30   #96
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Smile Подборка новой информации

Antaloor Post #10
Скрытый текст:
Ну вот и добрались до действительно стоящих новостей. Практически полностью переработанная боевая система уже звучит интересно. Активный блок как и обещалось будет присутствовать, главное конечно как он будет реализован. А вот возможность вести бой с мечом и факелом и удары щитом должно быть интересно. Особая анимация финальных ударов и при применении различного оружия может тоже добавить зрелищность в бои. Ну самое главное конечно уменьшение наносимого урона при применении одинаковых ударов и как следствие принуждение к ведению боя с различными вариациями это конечно при хорошей реализации будет очень интересно.

Antaloor Post #11
Скрытый текст:
Теперь в игре будут три вида порталов - первые просто соединяют два пункта, обычно разные этажи одного здания или более отдаленные места; вторые поврежденные и будут "односторонними" т.е. не только неизвестно куда попадешь, но и вернуться обратно можно будет только пешком ( при хорошем исполнении может даже весело получится); третьи королевские порталы создающие целую сеть на подобии уже знакомой из первой части, пользоваться которой можно будет и при помощи мобильных порталов, которые тоже перекочуют из первой части.Другая возможность которая будет пользоваться спросом - смена сетов доспехов, колец, амулетов и оружия одним щелчком, например начинаем атаку лучником, затем проводим заклинание магом и добиваем оставшихся в обличии броневика.
Ну и новая личность в бестиарии - Scythe. Зверюшка с мощными рука-кинжалами и челюстью может доставить не мало неприятностей, хотя на вид не совсем оригинальная тварь.

Antaloor Post #12
Скрытый текст:
В мире Antaloor прибавится еще немного мрачных мест, так на подступах к New Ashos можно попасть в зону применения "ядерного оружия", ожидает нас там выжженная земля и расплавленные камни. И хоть до создания такого оружия в игровом мире еще далеко, местные маги тоже могут произвести разрушения подобного образа. Так указанная зона под именем |Swallows" появилась в ходе экспериментов одного молодого мага с элементом называемым Verita которые он проводил 30 лет назад. В ходе наших путешествий и расследований мы узнаем, что этим магом был не кто иной как Gandohar, а так-же узнаем какие больше о этом могущественном веществе и о планах главного злодея связанных с ним.

Во время путешествий будет совсем не лишнее вознести хвалу богом, у многих разбросанных по всему миру алтарях, получая при этом их благословение и полезные поощрения.
Завести домашнее животное, как четвероногое друга будет к сожалению не возможно. Вместо этого в сопровождающих можно взять вызванных при помощи магии существ.
Шеф студии Mirek Dymek в ответах на дальнейшие вопросы сообщил, что в игре будет в большей мере по сравнению с первой частью задействована PhysX-Engine, которая поможет сделать мир еще интерактивнее.

Представлен еще один новый образец бестиария. Смесь насекомого и ящера под именем Tripod может доставить не мало хлопот при встречи. Особые возможности бяки на трех ногах - прыжки на впечатляющие дистанции и чрезмерно длинный язык которым уродец может впрыснуть быстродействующий яд, который парализует различные части тела у жертвы.

Из превью
Скрытый текст:
- разработчики уверяют, TW2 полноценная новая игра, а не переименованный и доделанный аддон Temptation. Игра создавалась с нуля, хотя некоторые наработки из невышедшего дополнения найдут место в TW2.
- Размер игрового мира составит без малого 60 кв.км, и что интересно нам обещано даже не 5 глав (как заявлялось в предыдущем превью), а целых 7 или 8! Мир будет открываться постепенно от главы к главе.
- Можно будет путешествовать по морю на собственной парусной лодке, но морских сражений естественно ожидать не стоит.
- Мир игры будет более насыщенным чем в первой части - его будет интересно исследовать. Почти каждый предмет теперь можно будет подобрать, обещаются тайные клады и сокровища, а также масса книг (аля Обливион).
-Кроме того можно будет бросать в противников бочки.( самое важное)
- Система магии будет аналогична оной из первой части и основана на картах.

- первые три главы (всего их будет 8-7) достаточно линейны и только начиная с 4-ой главы игроку предоставят полную свободу перемещения по игровому миру. Можно будет путешествовать пешком, на лошади, на судне, а также с помощью телепортов.

- боевая система стала более комплексной по сравнению с первой частью. Противники стали умнее и действуют следующим образом: запоминают какие именно атаки мы применяем чаще всего и выстраивают на основе этого свою тактику. И тот кто надеется просто закликать подвернувшегося монстра, будет удивлен тем, что его атаки без проблем блокируются. Ключ к успеху лежит в смене тактик, непредсказуемость теперь главный козырь.

- Чтобы не нарваться на случайную встречу с сильными противниками, нам дадут возможность безопасно разведывать местность с помощью магического глаза.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 15:34   #97
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
Мммм, очень интересно. Особенно с блоком (в первой надоедало закликивание оппонента). Ждём-с.
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 18:07   #98
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Киноманы

Цитата:
Сообщение от Augusstus Посмотреть сообщение
Мммм, очень интересно. Особенно с блоком (в первой надоедало закликивание оппонента). Ждём-с.
Хотелось что-бы, блок был не такой непробиваемый как в Risen и опытные враги его пробивали. Еще лично мне понравилось что можно бить щитом, идея хорошая и главное вполне реальная. А вот полный абсурд так это с мгновенной сменой набора оружия и даже одежды, буквально ты в бою сразу можешь сменить наряд и оружие мага на комплект танка, поколотив врагов мгновенно (по нажатию одной клавиши), ты становишься лучником вся партия в одном человеке сразу, надеюсь они откажутся от такого бреда.

Добавлено через 15 часов 22 минуты

Последний раз редактировалось rasinger; 21.01.2010 в 09:32. Причина: Добавлено сообщение
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 09:40   #99
Новичок
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Вольск
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Во время путешествий будет совсем не лишнее вознести хвалу богом, у многих разбросанных по всему миру алтарях, получая при этом их благословение и полезные поощрения.
Очень похоже на обливион.

А так неплохие новости... Ждемс.
WhiteMan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2010, 09:48   #100
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Киноманы Скриншоты

Технические возможности графики - Над скринами названия функций на немецком, кликаем и смотрим.

Сравнение Two worlds II и Arcania:A gothic Tale - Сравнение скриншотов из аркании и двух миров. (текст опять-же на немецком)
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования