Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:29   #1281
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
костюм "Гайвера"
Ох, какое суперское сравнение! Зачетно!
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:30   #1282
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
Т.е. вы хотите сказать что вот это нечто с тремя лазерами присутствует с самого первого уровня?
обычный резак ты получаешь в игре, вытаскивая хирургические лазеры. классический резак продается в магазине (за 0 кредитов), но если ты его купишь, то у тебя будет два резака в меню выбора оружия - новый и классический
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:48   #1283
Новичок
 
Аватар для Steve Gright
 
Регистрация: 25.09.2010
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]
Как там с новыми монстрами?! А то в первой части они были какими-то скучными((
Steve Gright вне форума  
Отправить сообщение для Steve Gright с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:56   #1284
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steve Gright Посмотреть сообщение
Как там с новыми монстрами?! А то в первой части они были какими-то скучными((
Пару новых экземпляров завезли:
1) Орущие дети, нападающие стаей
2) Дети камикадзе, которые ползут на Айзека и взрываются
3) Фрик, который плюется кислотой и замедляет движение ГГ
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:58   #1285
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
А как же динозавроподобные монстры (мне очень напомнили рапторов)? Которые прячутся за ящиками и выглядывают из-за них и потом стремительно на тебя несутся, чтобы сбить с ног ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 12:58   #1286
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 25
Репутация: -15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
Сюжет пока что очень нелепый, за фига опять создавать то что убило всю планету?
.
Уже не первый раз вижу такого рода высказывания. Где-то на 14-й главе есть магазин и верстак, и вот в этой комнате можно найти аудиозапись, которая объясняет, зачем люди создавали его.
Reaktor86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:00   #1287
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Прошел 2 главы. Первая часть мне не очень понравилась, уж больно уныло там было бродить по коридорам, пугали слабо, однообразно было. Тут же многое доработали. Пусть пугают так же как и раньше, но теперь бродить не так уныло. Экшон стал быстрее, агрессивней. Появилось много красивых моментов, которых Айзек теперь еще и комментирует("ХОУЛИ ЩИТ!!")! Из-за появившихся людей атмосфера лучше, всегда кто-то вдали плачет и орет. В общем надеюсь это продолжится до конца.
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:04   #1288
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
В общем надеюсь это продолжится до конца.
К сожалению нет. Где-то с середины игры снова получишь первую часть.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:06   #1289
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Сold, Айзек опять замолчит?(
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:09   #1290
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nosfеrаtu Посмотреть сообщение
Сold, Айзек опять замолчит?(
Нет, но всякие крутые моменты исчезнут и снова будешь бродить по коридорам отстреливая фриков. Последние две главы тоже убоги (как собственно и в первой части).
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:12   #1291
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сюжет пока что очень нелепый, за фига опять создавать то что убило всю планету?
Как-нибудь посмотри Чужих все 4 части.
Юнотологии религиозные чудилы, а правительство наверное, как всегда пытается сделать био-оружие. До конца пока не дошел еще.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:17   #1292
Новичок
 
Аватар для SlimD
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 16 [+/-]
Даааа я её кончил Игра честно заслужила свои 91 балл у изданий.
Скрытый текст:
Ох спасибо EA за хепи энд !!!
SlimD вне форума  
Отправить сообщение для SlimD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:22   #1293
Игроман
 
Аватар для Fisher$$$
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 3,020
Репутация: 276 [+/-]
А в игре мультиплеер или кооператив?
__________________
WINDOWS 7
БП Thermaltake TR 2 Gold 500W
Asus Rampage 2 Extreme
Xeon x5660 (Cooler Master Hyper 212 plus)
GTX 1050ti
8 gb DDR 3
Ssd samsung 860 evo
Монитор Benq G2420HDB
Корпус Zalman Z9 Neo
Supreme FX X-Fi
Колонки Ozaki DT500

Ник в EA- .Fisher.
Fisher$$$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:24   #1294
Новичок
 
Аватар для SlimD
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 16 [+/-]
Fisher$$$, мультик (кабэ выживание).
SlimD вне форума  
Отправить сообщение для SlimD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:28   #1295
Игроман
 
Аватар для Fisher$$$
 
Регистрация: 25.10.2008
Сообщений: 3,020
Репутация: 276 [+/-]
SlimD, по подробней)
__________________
WINDOWS 7
БП Thermaltake TR 2 Gold 500W
Asus Rampage 2 Extreme
Xeon x5660 (Cooler Master Hyper 212 plus)
GTX 1050ti
8 gb DDR 3
Ssd samsung 860 evo
Монитор Benq G2420HDB
Корпус Zalman Z9 Neo
Supreme FX X-Fi
Колонки Ozaki DT500

Ник в EA- .Fisher.
Fisher$$$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:31   #1296
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisher$$$ Посмотреть сообщение
А в игре мультиплеер или кооператив?
Кооп. На типо L4D2. 4 человека против 4 некроморфов. Одним надо дойти до цели, другим не дать им этого сделать. Так же есть прокачка и прочие приблуды.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:33   #1297
Новичок
 
Аватар для SlimD
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 16 [+/-]
Fisher$$$,
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=OnK_j0T4BEg
http://www.youtube.com/watch?v=5W2TJdbBwSo

А так на Ютубе позыркай ещё )
SlimD вне форума  
Отправить сообщение для SlimD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:41   #1298
Новичок
 
Аватар для thed
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EVIL JEDI Посмотреть сообщение
А как же динозавроподобные монстры (мне очень напомнили рапторов)? Которые прячутся за ящиками и выглядывают из-за них и потом стремительно на тебя несутся, чтобы сбить с ног ))
вот эти твари самые крутые, за две части самые адреналино-доставляющие для меня (не считая всяких босов конечно)
thed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 13:51   #1299
Новичок
 
Аватар для SlimD
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от thed Посмотреть сообщение
вот эти твари самые крутые, за две части самые адреналино-доставляющие для меня (не считая всяких босов конечно)
Оуу самые надоедливые твари. Просто надо запомнить для них правило - стреляй в ноги. Ещё меня побесило то, что EA как ненормальные закидывают игрока чёрными некраморфами без передышки (даже дисбаланс какой то), и подобие хантера из первой части. Теперь и поиграть не во что (((
SlimD вне форума  
Отправить сообщение для SlimD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 14:04   #1300
Новичок
 
Аватар для lDarkRangerl
 
Регистрация: 22.07.2010
Сообщений: 36
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SlimD Посмотреть сообщение
Оуу самые надоедливые твари. Просто надо запомнить для них правило - стреляй в ноги. Ещё меня побесило то, что EA как ненормальные закидывают игрока чёрными некраморфами без передышки (даже дисбаланс какой то), и подобие хантера из первой части. Теперь и поиграть не во что (((
Пройди повторно на "невозможном" уровне)) с 3 сейвами)
lDarkRangerl вне форума  
Отправить сообщение для lDarkRangerl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования