07.03.2012, 07:14 | #1 | ||
мрачный завсегдатай
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755
|
Жанр: Strategy, Simulation Издатель: Electronic Arts Разработчик: Maxis Emeryville Платформа: Only PC Дата выхода: 8 марта 2013 YouTube | Оф.сайт | Facebook | Twitter Градостроительный симулятор снова с вами! Создайте город своей мечты; сделайте правильный выбор в жизни ваших персонажей! Каждое решение имеет реальные последствия. Вкладывайте средства в тяжелую промышленность, и ваш капитал возрастет - но за счет здоровья ваших персонажей, поскольку это ухудшит окружающую среду. Внедряйте экологически благоприятные технологии и улучшайте качество жизни ваших персонажей, рискуя при этом повышением налогов и безработицей. Объединяйтесь с друзьями для решения глобальных вопросов: запуска шаттла, снижения радиоактивных выбросов или постройки парка аттракционов. Вступайте в конкурентную борьбу за право называться самым богатым, самым грязным или самым лучшим местом в международных и региональных таблицах лидеров! Cистемные требования Скрытый текст: Скриншоты и арты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Список игроков: Скрытый текст: В список заносится только по форме ниже: PHP код:
Последний раз редактировалось 1exs; 12.03.2013 в 19:58. |
||
|
04.10.2012, 19:14 | #21 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
15.10.2012, 17:13 | #23 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
24.10.2012, 20:35 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Объявлена дата выхода SimCity
Цитата:
|
||
|
27.11.2012, 16:15 | #25 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
11.12.2012, 15:02 | #26 | ||
Эмо я!
Регистрация: 20.08.2005
Адрес: в коробке живу
Сообщений: 303
Репутация: 232
|
судя по видео площадь для застройки ограничена( после SC4 все кажется менее масштабным(
|
||
|
12.12.2012, 16:02 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
21.12.2012, 19:39 | #28 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
...
Цитата:
|
||
|
21.12.2012, 22:42 | #29 | ||
Игрок
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185
|
Считаю это самым правильным решением. Все-таки пиратство очень сильно бьет по пк-рынку, приходиться смириться с тем, что делают издатели. Хотя лично мне все эти онлайн фишки нравятся. И вообще я за социализацию (в разумных пределах, конечно, и без принуждения). А невозможность спиратить сколько-то, да увеличит продажи. Главное, чтобы сервера были готовы к релизу, но, как мне кажется, получится как всегда.
|
||
|
21.12.2012, 23:16 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
|
09.01.2013, 17:38 | #31 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
18.01.2013, 18:45 | #32 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Бета-тест SimCity на следующей неделе
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 18.01.2013 в 18:51. |
||
|
19.01.2013, 14:07 | #33 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
23.01.2013, 10:54 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Размер городов – необходимый компромисс
Цитата:
|
||
|
23.01.2013, 12:25 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Репутация: 44
|
а не проще сделать как в условном football manager - перед началом новой игры там выбираешь размер базы, и комп подсказывает, вывезет ли он ее, или лучше сделать поменьше. чтобы игроки сами выбирали между производительностью и красотой.
|
||
|
23.01.2013, 17:29 | #37 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Тоже не могу понять, почему надо было жестко ограничивать. Ну не тянет твой компьютер большие города - не строй их. Оптимизацией движка бы лучше занялись, чем плакаться в жилетку о тяжелой задаче по запуску игры у всех. Маразм в ЕА крепчает с каждым днем, судя по новостям.
|
||
|
29.01.2013, 18:11 | #40 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
|||
|
|