Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2006, 20:33   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Company of Heroes/Company of Heroes: Opposing Fronts - обсуждение

Company of Heroes.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 сентября 2006
Дата выхода в России: с октября 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!

Особенности игры:
  • Новейший движок Essence от компании Relic гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.
  • Благодаря системе физических расчетов в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы можете быть уверены, что ни одно из сражений в Company of Heroes не пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно, изменяя поле боя по своему усмотрению.
  • Усовершенствованный AI ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и использовать различные тактические приемы для полного уничтожения противника.
  • Мультиплеер, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!





Company of Heroes - Opposing Fronts.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 24 сентября 2007
Дата выхода в России: 4 октября 2007
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Скрытый текст:
Стратегии от Relic никогда не относились к одноразовым развлечениям. Три года прошло с премьеры Warhammer 40.000: Dawn of War, а она до сих пор популярна. Секрет успеха в изначально высоком качестве и стабильно выходящих аддонах. Winter Assault и Dark Crusade существенно улучшили и расширили оригинал, и было бы наивно думать, что Company of Heroes (фактического преемника научно-фантастической серии) минует сия «участь».

Обратно в «Огород»
Если оперировать сухими данными, Opposing Fronts — это две новые стороны и коллекция «классических» для тактической RTS миссий. Однако стоит начать играть, как скепсис исчезает. За ушедший год «картографы» не растеряли свое мастерство: развесистая «клюква» World in Conflict попросту не в силах конкурировать с военной драмой из Ванкувера.
Я неспроста помянул географию. Вспомнив о долге перед отчизной, разработчики не удержались и впихнули в игру роту канадских пехотинцев. Сюжет вновь переносит в объятую пламенем войны Европу. Британские десантники огнем, мечом и саперной лопаткой прокладывают себе путь к оккупированному французскому городку Кан, а немецкая элитная танковая группа в параллельной вселенной пытается сорвать печально известную операцию «Огород». Нестыковка? Ничего подобного. Ведь, помимо «хорошей» кампании за англичан, есть и «плохая», гитлеровская.
История братьев, грудью защищающих «фатерлянд» от кровожадных иноземцев, старается выжать из нас крокодильи слезы. Здесь и героическая смерть, и уважение к побежденному противнику, и актуальный для конца 1944-го вопрос «Ради чего мы воюем?». Да, подчас пафос чрезмерен. Таков «Relic style» — отложить сомнительную идеологию и напирать на универсальные чувства.
17 уровней предлагают блюда на все вкусы: ночная вылазка за орехами, оборона, переходящая в стремительное контрнаступление, наведение мостов, уничтожение назойливой артиллерии, бешеное веселье на двух фронтах, когда временами неясно, кто кого окружил. Затасканная в тысяче проектов «Высота 112» — и та засветилась! В Opposing Fronts собраны стандартные ситуации, но благодаря отличному дизайну и тщательно проработанным мелочам (скажем, если следующая миссия проходит на той же карте, то все разрушения останутся) желания придираться нет. Вот уж не подумал бы, что RTS в опостылевших антуражах Второй мировой способна доставить столько удовольствия.
Не в смазливой ли мордашке дело? Игра обзавелась модной в нынешнем сезоне поддержкой DirectX 10, но на графике это почти не сказалось. Движок Company of Heroes поражал холодной, едва ли не фотографичной красотой, и после выхода World in Conflict он все еще хорош. Правила тоже не изменились. Мы захватываем точки, генерирующие ресурсы, строим казармы и дзоты, гоняем пехоту от одного укрытия к другому. Упрекнуть авторов можно лишь в некоторой линейности процесса. Игрока ведут за руку, тыча носом в очевидные вещи. Хотя… не так ли было в действительности? Над фуражкой боевого командира кружит немало штабных стервятников. Желающих покомандовать традиционно больше, чем тех, кто готов подставлять голову под пули.
Ни вопли начальства, ни зубовный скрежет врагов нам не помеха. Дополнения обычно рассчитаны на искушенную публику, однако в плане сложности Opposing Fronts ощутимо уступает Company of Heroes . Финальные миссии пролетают как Spitfire над Нормандией — быстро и легко.

Старый Новый год
Чуть обновленный модельный ряд наверняка понравится педантам, помешанным на матчасти. Вместо вездесущих «Шерманов» — деловитые «Кромвели», бесшабашных рейнджеров заменили отряды коммандос, и даже огнедышащий «Крокодил» по-прежнему на сцене. Разве что с «Тиграми» мы на время распрощались. Элитная танковая бригада без элитного танка? Бывает. Также среди гостей замечена САУ Hetzer и орденоносная зенитка Wirbelwind, основная цель которой — почему-то пехота (авиация представлена по минимуму).
Главный парадокс German Panzer Elite — неприлично мощные пехотинцы. Помните терминаторов-крестоносцев в черных кожаных плащах? Fallschirmjдger пошли по их стопам. По «легенде» десантники Luftwaffe задолго до начала боя прячутся в глубоком тылу. Тычем мышью в приглянувшуюся хибарку, и замаскированные бойцы «обнаруживают» себя. Диверсионную деятельность ограничивает куцый набор вооружения. Fallschirmjдger и эсэсовцы эффективно противостоят мягкотелым людишкам и легкобронированным целям, но вряд ли серьезно повредят вражеские постройки. Выползший из-за угла «Черчилль» повергает бедолаг в ступор — от стреляющего раз в полчаса «панцерфауста» толку немного. Рядовые солдаты экипированы не хуже. Штурмовая винтовка StG44 и пара гранат сметут любое препятствие, а способность отремонтировать брошенный неподалеку танк позволит с умом использовать передышку.
Не спешите записывать «панцеров» в атакующий лагерь. Возможность быстро сформировать стальной кулак всегда пригодится, но это не единственный вариант. Авиационная «ветка» дарит нам эскадрилью штурмовиков и… знаменитую Flak. Установки уязвимы для артиллерии, зато оказавшаяся в радиусе поражения техника обречена. Четырехствольная Flakvierling 38, напротив, представляет собой идеальное средство для борьбы с навязчивыми «томми». Приверженцы принципа «лучшая защита — нападение» одобрят доктрину «выжженной земли». Не можете удержать важную точку — уничтожьте ее.
Играть за вооруженные силы Туманного Альбиона сложнее. Королевские коммандос под нашим чутким руководством творят чудеса, а стоит на минуту оставить их без присмотра — и все, конец. Кто швырнет гранату, выпустит дымовую завесу, заминирует здание? Обильный микроменеджмент угнетает. Британские офицеры могут вызывать артподдержку и корректировать огонь, увеличивая дальнобойность, почему же их «глобальные» таланты не выведены на общую панель? Это не последняя странность. Например, английские пулеметные гнезда, будучи точной копией американских, исправно жрут лимит юнитов. Порой выгоднее вырыть бесплатный окоп и протянуть бесплатную же «колючку», чем ставить орудие, которое, наверное, и не понадобится.
Следующая особенность касается строительства. По сути, его нет. Три условных домика — те же обыкновенные грузовички; в зависимости от ситуации их можно перевезти поближе к передовой или где-нибудь припрятать. Выбор между тремя путями развития поистине мучителен. Хитрые спецназовские приемчики или тяжелые танки? Продвинутая артиллерия или бесценное умение окапываться?.. Кстати, ни German Panzer Elite, ни British 2nd Army не обучены укреплять захваченные флаги. Несущественная, на первый взгляд, деталь добавляет сражениям с живым противником динамичности, поскольку линия фронта то и дело меняется, районы переходят из рук в руки. А вот доступные режимы давно приелись.

Продолжение следует?
Увлекательная одиночная кампания, отличная графика и звук, проверенный временем мультиплеер — Opposing Fronts уверенно карабкалась по ступенькам, ведущим к входу в «Золотой пантеон». Проблема в том, что она слишком похожа на оригинал. Поклонники сетевых баталий будут довольны (хоть какое-то разнообразие), но в целом игра не предлагает ничего нового. Восточный фронт был бы гораздо интереснее.


Особенности игры:
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Две новые армии с уникальными боевыми единицами, такими как 105mm Howitzer Motor Carriage или Jagdpanther.
  • Две сюжетные кампании общей продолжительностью 17 миссий.
  • Модернизированная технология «Essence Engine». Полная поддержка технологии Microsoft DirectX® 10, реалистичная физическая модель и улучшенный искусственный интеллект войск.
  • Погодные эффекты теперь непосредственно влияют на исход боя. Пехота практически незаметна под дождем, в то время как танки вязнут в грязи размокших дорог.
  • Возможность сразиться за любую из четырех армий (при наличии версии «Company of Heroes») в сетевой игре, а также долгожданная поддержка режима cooperative.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 14:38.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 17:44   #61
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
GR|YkudzA
К сожалению такое удовольствие себе позволить не могу,трафик не халявный...
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 17:48   #62
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
кто может скиньте в лс точную ссылку где скачать бетку можна, на предыдущих я только патч и пре ордер версию нашел..

Последний раз редактировалось Arax; 19.08.2006 в 17:54.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 20:12   #63
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Игра ушла на Золото......Ура!
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 22:32   #64
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
2Fatal3rror
В России ??
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 14:28   #65
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
2Fatal3rror
В России ??
какая разница где, достать через инет её можно где угодно
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 14:44   #66
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Так ты про пиратку чтоли? не, спасибо... не интересует
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 15:52   #67
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
Так ты про пиратку чтоли? не, спасибо... не интересует
какая пиратка?
лицензионная английская версия ... с кряком но-сд
Или если хочешь делай заказы в инет магазах.
Пиратки на лотках прошлый век покупать
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 21:00   #68
Юзер
 
Аватар для Xoopk
 
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92 [+/-]
А кто локализатор в России?
Цитата:
Пиратки на лотках прошлый век покупать
Я стобой не согласен. Попробуй например скачать какую нибуть игру на диалапе потом говори уже.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
© Г. Лавкрафт
|--------------------|
|http://66.102.9.104/
|http://194.87.8.29/
|--------------------|
Occ:33333
|---------|
Xoopk вне форума  
Отправить сообщение для Xoopk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 21:19   #69
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xoopk
А кто локализатор в России?

Я стобой не согласен. Попробуй например скачать какую нибуть игру на диалапе потом говори уже.
ну за год успеете
как раз локализуют, если повезет
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 14:30   #70
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Что касатеся В тылу врага 2 и CoH, то могу сказать, что первое, мягко говоря, не удосуживается внимания.. =)
Продолжение одной из лучших стратегий 2004 года ДАЖЕ НЕ УДОСУЖИВАЕТСЯ ВНИМАНИЯ?........Хм....
Цитата:
Мы (кроме меня ) играли в бетку еще до официального релиза беты и остались довольны. Сейчас вообще 2 релиз (1.17.0) вышел в 1,618.3 MB.
То есть сам ты не играл, тогда чего говоришь?
Цитата:
В тылу Врага слишком... ограничена чтоли... вобщем КоХ по геймплею для меня (!!!) намного интереснее...
Ага, а тупое строительство, апгрейды сооружений етс гораздо глубже с точки зрения геймплейных широт!
Цитата:
вобщем КоХ по геймплею для меня (!!!) намного интереснее...
Значит вы
Цитата:
любитель попсы и попкорна и настоящий хардкор не для вас
Цитата:
Это ВТВ хардкорная-то игра, с глубоким смыслом?
ВТВ-эталон жанра, элита. Каждую миссию можно пройти множеством различных способов, в то время как в КоХ будет "построй базу и раскатай базу врага".
Цитата:
В своё время на первые строчки хитпарадов-то она вышла исключительно благодаря пошкдшей волне поопулярности всяких игр по Вторую Мировую, да и делалась для тех, кому графика всяких Блицкригов показалось слишком кривой. Игра, конечно, не плохая, но и не шедевр. КОХ будет, как минимум, не хуже.
Плохая игра никогда не будет на вершине хит-парадов. Дело именно в высочайшем качестве игры, популярность ww2 не сыграла никакого значения.
Такой пример-в свое время была крайне популярна Матрица. Вышла игра-enter the Matrix. В первые дни продажи были очень высокими, но на вершине хит-парадов игра была от силы 2 дня. Потом народ расчухал, что за г%вно им подсунули, и игра вообще вылетела из этого самого хит-парада. И популярность вселенной не помогла.
Да чего там говорить, если в КоХ (в бета версии) ПТ пушку спускают на парашюте (!) в качестве подкрепления, а стреляет ПТ пушка фугасами(!!). Иначе, как попкорн, эту игру не назовешь.
Игра для самых казуальных казуалов, которые ведутся лишь на красивенькую, приторную, силиконовую картинку.
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 19:50   #71
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Итак, "Лучшая стратегия 2004" ? Чье мнение? Автора GamsSpy`я ? Вот FEAR дали 92% и что вышло ??? А Doom`у сколько понадавали?? Я доверяю торлько своему мнению или тех, чье мнение не раз было подтверждено мною...

Цитата:
То есть сам ты не играл, тогда чего говоришь?
Я каждый день слежу за RTS-миром и довольно-таки хорошо разбираюсь что, где, когда. Наши (GR.org) доводы/факты всегда "в голове" у разработчиков, так же мы помогаем выпускать патчи для стратегий... Я прислушиваюсь ко мнению тех, кто занимается геймдейвом или как-то с этим связан и имеет большой опыт

Цитата:
Ага, а тупое строительство, апгрейды сооружений
Тогда Dune, Starcraft - попса?

Цитата:
Плохая игра никогда не будет на вершине хит-парадов
Плохая игра всегда была и будет в хит-листах. Видимо вы не знакомы с игровым миром или недавно к нему присоединились. Возбмите FEAR, Empire at War, Doom-3, GTA:SA - может вам они и нравятся, но многие игроки со стажем отвергли эти игры, но дефакто то, что они все были на вершинах артов или, по-крайне мере, в топ-10. Почему? Маркетинг, бренд...
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:13   #72
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
Тогда Dune, Starcraft - попса?
Ни в коем случае это не попса. Это были родоначальники жанра. СоН это попытка убить и этих прародителей и ВТВ.Получается же крайне жалкая перепевка. А ВТВ это достойный преемник коммандоса,надеюсь вы не станете утверждать что коммандос это попса?
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:14   #73
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
Итак, "Лучшая стратегия 2004" ? Чье мнение? Автора GamsSpy`я ? Вот FEAR дали 92% и что вышло ??? А Doom`у сколько понадавали?? Я доверяю торлько своему мнению или тех, чье мнение не раз было подтверждено мною...
Ну во первых, фиар заслуженно дали, отличная графика, умный аи , единственный минус игры - бродим по копи паст этапам, но играть не занудно из-за постоянного действия и его красочности.
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
Тогда Dune, Starcraft - попса?
И к чему ты это? Эти игры чуток про другую тему.
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
Плохая игра всегда была и будет в хит-листах. Видимо вы не знакомы с игровым миром или недавно к нему присоединились. Возбмите FEAR, Empire at War, Doom-3, GTA:SA - может вам они и нравятся, но многие игроки со стажем отвергли эти игры, но дефакто то, что они все были на вершинах артов или, по-крайне мере, в топ-10. Почему? Маркетинг, бренд...
А вот это ... омг..спасите меня...
Фиар я говорил уже выше.
Empire at War - а чем вам не понравилось? Отличная стратегия в вселенной звездных войн ( мож и не дотягивает до идеалов ртс, только играть от этого отнюдь не неинтересно)
Дум -3 ..нуу..это скорее верное продолжение традиций ( Ведь в дум2, и в дум1 играли, и никто не задавался вопрос, что игра тупая блин, и нафиг я в неё играю? )
Гта: Са - вообще бред, игра получился отличной, огромная карта, полная свобода действий, война за кварталы.
Игроки со стажем..типа если я в плюшевого мишку 5 лет играл, я теперь игрок со стажем? Плевал я на их мнение они все игры сравнивают с диабло ( Титан квест вышел пора забыть доисторического предка), все ртс с старкрафтом ( Ну это правда хорошая игра, но уже вышло много лучше, просто никто никак не может от этого стеоротипа уйти )
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:15   #74
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker
Плохая игра всегда была и будет в хит-листах. Видимо вы не знакомы с игровым миром или недавно к нему присоединились. Возбмите FEAR, Empire at War, Doom-3, GTA:SA - может вам они и нравятся, но многие игроки со стажем отвергли эти игры, но дефакто то, что они все были на вершинах артов или, по-крайне мере, в топ-10. Почему? Маркетинг, бренд...
Вы считаете что у ВТВ такой раскрученный бренд?
И позволю заметить что эти игры долго на этой вершине не продержались,в скором времени их закритиковали до нельзя.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:19   #75
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GameHacker
Вы считаете что у ВТВ такой раскрученный бренд?
И позволю заметить что эти игры долго на этой вершине не продержались,в скором времени их закритиковали до нельзя.
Любую игру можно раскритиковать.
Не забываем,кстати, что тема про СоХ , а не про хит-парады )
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:29   #76
Новичок
 
Аватар для Pain.me
 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: Мироздание
Сообщений: 95
Репутация: 11 [+/-]
Нет вы не правы ...CoH не только красивая графика ,также там будет усовершенствованный гэймплэй ВТВ
__________________
Верить нельзя никому,мне-можно (c)

Свет есть Тьма,а Тьма есть Свет.
Если понял.мира нет!
Нет богов и нет людей,
Есть лишь силы,в пустоте.
Коль шагнешь ты за порог,
Сам поймешь урок,
Смерть и боль уж не страшны,
Вечность смейся от души.
Pain.me вне форума  
Отправить сообщение для Pain.me с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:34   #77
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Собсно говоря с моей просьбой дать сылку на скачивания беты похоже все забыли, так что верить людям про геймплей опрометчиво
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 20:42   #78
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Pain.me
Чел ты видел этот Сон? Судя по твоему посту нет.Какая может быть отстройка зданий постройка юнитов на второй мировой?Что за глупость?Такой интерактивности и честной физики тож не будет.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 22:29   #79
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Ни в коем случае это не попса. Это были родоначальники жанра. СоН это попытка убить и этих прародителей и ВТВ.Получается же крайне жалкая перепевка. А ВТВ это достойный преемник коммандоса,надеюсь вы не станете утверждать что коммандос это попса?
Цитата:
И к чему ты это? Эти игры чуток про другую тему.
ОМГ ! До людей доперло? неужели! CoH и ВТВ разные вещи.... а вы оюсуждаете. Люблю когда спор идет-идет и наконец-то кого-то озаряет.... я плачу от смеха
Цитата:
Ну во первых, фиар заслуженно дали, отличная графика, умный аи , единственный минус игры - бродим по копи паст этапам, но играть не занудно из-за постоянного действия и его красочности.
Графика отличная, АИ наскриптован (чего не дбб), офис-офис-офис-стенка, буллет-мода в мультиплеере нет.

Цитата:
Empire at War - а чем вам не понравилось? Отличная стратегия в вселенной звездных войн ( мож и не дотягивает до идеалов ртс, только играть от этого отнюдь не неинтересно)
ОМГ! Спасите меня... комььюнити при хорошей игре всегда есть, коммьюнити при EaW нет, мы даже не знаем сможем ли собрать более 15 человек на онлайновые часмы каждый месяц... 15 человек!
Цитата:
Дум -3 ..нуу..это скорее верное продолжение традиций ( Ведь в дум2, и в дум1 играли, и никто не задавался вопрос, что игра тупая блин, и нафиг я в неё играю? )
нуу.. это скорее всего камень с оберткой конфетки...
Цитата:
Гта: Са - вообще бред, игра получился отличной, огромная карта, полная свобода действий, война за кварталы.
не бред, т.к. по опросу западных источников она была на втором месте после.. Vice City

Цитата:
Плевал я на их мнение они все игры сравнивают с диабло ( Титан квест вышел пора забыть доисторического предка), все ртс с старкрафтом ( Ну это правда хорошая игра, но уже вышло много лучше, просто никто никак не может от этого стеоротипа уйти )
Видимо вы не представляете себе кто такие игроки разбирающиеся в том, что они играют. Старкрафт и Диабло считаются эталоном, но никто не призывает следовать им... и Сравнивание нами идет ВСЕМИ играми.. с каждой игры по "+"

Цитата:
Вы считаете что у ВТВ такой раскрученный бренд?
И позволю заметить что эти игры долго на этой вершине не продержались,в скором времени их закритиковали до нельзя.
Ибо не правда, каждая из этих игр продержались в топ-10 по 4-5 недель минимум

Цитата:
Собсно говоря с моей просьбой дать сылку на скачивания беты похоже все забыли, так что верить людям про геймплей опрометчиво
боже ты мой,

Цитата:
Какая может быть отстройка зданий постройка юнитов на второй мировой?Что за глупость?Такой интерактивности и честной физики тож не будет
ЛОЛОЛОЛ... Давайте так, Дюна, прородительница СТРАТЕГИЙ вобще сказка, Старкрафт - бред сумасшетшего...
Как я понял, вы не различаете геймплей в CoH and Faces of War...
Да и не забывайте, что в ВТВ2 будут играть против куска кремния, а в КоХ - с игроком, человеком разница есть?

Учитесь видеть различия, господа...

С наилучшими пожеланиями, YkudzA
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 22:41   #80
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Не надо забывать, что разрабы обещали оптимизировать мультиплеерную часть втв2.
А вообще тема про сох, а не остальные игры то)
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования