Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 22:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 21:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 20:32   #6301
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
В чем здесь фишка?
Высокий уровень реализма и аутентичности книжной Зоне.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 00:56   #6302
Новичок
 
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Как называется мод для сталкера Тень Чернобыля?

В этом моде у самого первого торговца есть все оружия в продаже, и экзоскелет за 40 руб.
И остальное по мелочи.

Последний раз редактировалось LogruS; 26.10.2011 в 07:52. Причина: Безграмотность
lenya5890 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 08:39   #6303
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Legio Посмотреть сообщение
Высокий уровень реализма и аутентичности книжной Зоне.
Имеете ввиду, что на "мастере" ТТ2 так и задумано ? Не сумел прибить издалека = гарантированный кирдык ?

Еще вопрос. Супер-обджектив автомат X-29 (подбирается у военных при штурме армейских складов) стабильно косит вправо - приходится вносить поправку в прицеливание, это можно пофиксить (отремонтировать у оружейника,..) ? Кстати, ИМХО - однозначно лучшее оружие ТТ2, кучность стрельбы 100%, пули влетают в точку попадания предыдущих пуль очереди - имеем кратный урон.
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 15:21   #6304
Новичок
 
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Как изменить стартовый набор ГГ?
drummer666_1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 20:17   #6305
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591 [+/-]
drummer666_1, в all.spawn

И тебе не сюда, а в тему по созданию модов.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 17:32   #6306
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Худ из фолла.
Скрытый текст:
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 12:24   #6307
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
antdiablon, картинка патронов лежит чутка кривовато.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 14:38   #6308
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
antdiablon, хороший худ, вот только с миникартой какой-то баг...
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 15:49   #6309
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
вот только с миникартой какой-то баг...
По-моему, её там вообще нет. А стрелочка просто показывает куда надо идти. Как в Фоллауте (:
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 17:26   #6310
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Desmond Hume, вариант не окончательный, стрелок на стороны горизонта не реализовать.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 18:29   #6311
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
стрелок на стороны горизонта не реализовать.
Так компас же есть в оригинале.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 18:59   #6312
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
LogruS, я про то как они в фолле сделаны
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 19:57   #6313
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Народ, расскажите - как без нервотрепки и расхода аптечек пройти "четыре круга ада" ( забег 4 круга с монстрами в подземелье "Агропома", квест извращенца Варяга). Знаю, что на "мастере" с одним ножом и без броника этот квест непроходим (даже одного крововоса или снорка ножом прибить = бооооольшая удача) - значит нужна какая-то хитрость - с артефактами ( благо что "гравипушка" в этом забеге не запрещена),...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 20:51   #6314
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
freddyk, какой мод?
werwolf_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 23:36   #6315
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
TT2 (это где монолитовцем побывал).

Еще вопрос - это только у меня особо тяжелые бои не сохраняются (бьются сэйвы) ? Такое впечатление, что битьё (каким-нибудь трюком, нестрадартной текстурой,...) сэйвов до некоторой узловой точки в игре - выдумка разрабов по введению эдаких чекпойнтов...
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 11:05   #6316
Игрок
 
Аватар для Manhein
 
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 645
Репутация: 74 [+/-]
freddyk,Хитрость там такая: перед Варягом бросаешь на землю нужное оружие и когда он тебя обчистит обратно собираешь
Скрытый текст:
Прошел этот квест на мастере с ножом легко, там просто когда кровосос к тебе подходит бьешь ЛКМом в голову а со снорком легче даже, просто уворачиваешься от прыжков и ударов и в голову)), тут наверно больше зависит от скилла


Насчет битья сэйвов это по моему еще в оригинале такое было, когда нпс умирает и ты сохраняешься какой то просчет происходит неправильно.
Manhein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 16:04   #6317
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manhein Посмотреть сообщение
freddyk,Хитрость там такая: перед Варягом бросаешь на землю нужное оружие и когда он тебя обчистит обратно собираешь
Первый же пристреленный монстр = проваленное задание. Да и юрких снорков в ближнем бою запаришься отстреливать (у меня нет скилла метко стрелять в головы движущихся целей).

Цитата:
Прошел этот квест на мастере с ножом легко, там просто когда кровосос к тебе подходит бьешь ЛКМом в голову а со снорком легче даже, просто уворачиваешься от прыжков и ударов и в голову)), тут наверно больше зависит от скилла
Мда, мне потребуется мноооооггооооооо времени и нервов, чтобы приобрести такой скилл по части "работать ножом" И очень бы не хотелось застревать в этом месте - в гэймплее есть и поинтереснее места. Неужели нет какого-нибудь трюка ?
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 16:12   #6318
Игрок
 
Аватар для BRAMER
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Либерти сити
Сообщений: 544
Репутация: 119 [+/-]
freddyk, а просто пробежать нельзя ?
__________________
Бойся своих желаний- вдруг они сбудутся?!
BRAMER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 16:57   #6319
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BRAMER Посмотреть сообщение
freddyk, а просто пробежать нельзя ?
Пробовал -с зомбаками это раз плюнуть :) Однако, неприбитые с предыдущего круга монстры добавятся к новым на следущих кругах, и будет шагу негде ступить, чтобы тебя не прихлопнули.

Добавлено через 8 часов 42 минуты
Подумав, прошел без проблем, воюя одним ножом, а точнее:

в начале 1-го круга одел экзоскелет и "здоровые" артефакты (были припрятаны в тайнике под круговой решеткой с 1-й комнате с монстрами), гасим фонарь, включаем ночое видение - так привлекаем меньше внимания, появлятся возможность подкрадываться.

1) зомби прибивать легче всего когда они идут на тебя - нацеливаешь (перекрестие) нож на его голову и раз за разом жмешь ПКМ, пока монстр не завалится. Вообще не протвник :)

2) снорков и кровососов легко бить по пяткам, присев под лестницами или решетками (там 2 таких места) и используя ПКМ через ступени лестниц - процентов 90% так перебил, они зачем то подставляются на этих ступеньках.
Вот с оставшимися повозился - так и не разобрался, куда надо попадать ножом кровососу,чтобы он сразу откинул копыта.

3) бюреры - самая легкая добыча, бежишь за таким вдогонку и, догнав - валишь одним ударом.

ПС:
Ставить артефакты гравипушкой (создавать аномалии) в местах появления/перемещения бесполезно - на 3..4 артефакта максимум один монстр попадется (они в аномалии упорно не идут). Проверено !

Последний раз редактировалось freddyk; 03.11.2011 в 10:59. Причина: Добавлено сообщение
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2011, 09:01   #6320
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Интервью с dez0wave Team за ноябрь.

Календарь.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.

Последний раз редактировалось WaltherSS; 05.11.2011 в 09:08.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования