Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2008, 03:32   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Thumbs up Серия Mount & Blade



Mount & Blade II: Bannerlord
Страница в Steam, Полезный фан-сайт
Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7 (64-bit only)
  • Процессор: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
  • Оперативная память: 6 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
  • Место на диске: 60 GB
  • Дополнительно: При использовании интегрированной видеокарты требуется 2 ГБ дополнительной оперативной памяти. В финальной версии требования могут измениться.
Рекомендованные:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 (64-bit only)
  • Процессор: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
  • Место на диске: 60 GB

Предыдущие игры:
Скрытый текст:

Mount&Blade: Warband
Жанр: Action/RPG
Разработчик: TaleWorlds
Издатель: Paradox Interactive
Купить: Steam
Фансайт: Всадники Кальрадии (каталог модов)

Системные требования:
  • Операционная система: Windows 2000/ME/XP/Vista/7
  • Процессор: 2.1ГГц или выше
  • Память: 1Гб
  • Жесткий диск: 900Мб свободного места
  • Графическая карта: 128Мб и выше
  • Звук: DirectX совместимая звуковая карта
  • DirectX: DirectX 9c
Об игре:
Скрытый текст:
Продолжение культовой ролевой игры «Mount & Blade. История героя». Вас ждут улучшенная графика, новые возможности одиночной игры и великолепный мультиплеер.

Проложите мечом дорогу к вершинам власти!

Желаете разбогатеть? Сколотите капитал на торговле или выйдите на большую дорогу. Мечтаете о славе? Побеждайте на турнирах либо испытайте удачу на войне. Берите приступом замки, громите вражеские войска на поле боя, разоряйте земли, завоевывая себе новые титулы и наделы.

Получите звание маршала, возглавьте всю армию страны и верно служите своему сюзерену. А захотите всей полноты власти — поднимите мятеж и займите место на троне!

Mount&Blade - Огнем и Мечом
Скрытый текст:

Разработчик: Cтудия СиЧъ / Snowberry Connection
Фансайт: Всадники Кальрадии


Системные требования:
  • Процессор: Pentium 766MHz (рекомендовано не менее 2.4GHz)
  • Видеокарта: Любая карта с 64Mb видеопамяти (рекомендовано не менее 128 Mb)
  • Оперативная память: 512Mb и выше (рекомендовано не менее 1024Mb)
  • Место на диске: 710Mb
  • Операционная система: Windows 98 и выше
Об игре:
Середина семнадцатого века. Богдан Хмельницкий принимает гетманскую булаву и дает вольницу запорожским казакам. Речь Посполитая готовится к новой войне, и польские уланы смывают кровь со своих белых крыльев. Копыта конных разъездов хищного Крымского ханства вытаптывают украинский степной ковыль. А тем временем собираются с силами грозные шведские латные полки, и из-за острова на стрежень выплывают челны мятежного Стеньки Разина.

Наступает время огня и меча, и переменить ход истории сможет только герой. Ваш герой. Рубите, колите, топчите конем врагов вашей державы, торгуйте, обманывайте и грабьте, расправляйтесь с предателями и служите королям — вам позволено все. Великими не рождаются, ими становятся. Займите свое место в истории мира. Хитростью и отвагой, храбростью и умом, огнем и мечом расчистите себе и вашему народу путь к славе и богатству!

Особенности игры:
  • Сражайтесь верхом на коне — боевая система рассчитана на конный и пеший бой.
  • Используйте в бою огнестрельное оружие — вместе с внушительным арсеналом мечей, шашек, копий и луков.
  • Познакомьтесь с историческими знаменитостями — Богданом Хмельницким, Алексеем Романовым, Степаном Разиным.
  • Станьте правителем выбранного вами государства — сокрушите врагов, усмирите непокорных и добейтесь стабильности в стране.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2022 в 20:08.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 10:12   #981
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
6у3еJIok, вообще-то я не наесжал на графику в этой игре. Я лишь подчеркнул, что она может отпугнуть многих. И вообще-то, при должном старании и хорошей оптимизации вполне возможно сделать масштабные сражения с хорошей графикой.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 10:36   #982
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Так ведь есть мод rebalance, где можно делать более массовые сражения, чем в оригинале, то есть 100 бойцов на поле боя одновременно не высшая планка, лишь бы комп позволял массовые бои.

Добавлено через 3 минуты
А про Русь спасибо что сообщили это хорошо.

Добавлено через 5 минут
А по Пелопонесу и другим модам читать можно там же:
http://rusmnb.ru/news.php

Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 16.08.2009 в 10:41. Причина: Добавлено сообщение
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 12:18   #983
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Пьер Баярд, Баттлсайз - утилитка для увеличения максимального количества человек на поле боя, вплоть до 1000 человек. В ребалансе она, скорее всего, и есть.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
И вообще-то, при должном старании и хорошей оптимизации вполне возможно сделать масштабные сражения с хорошей графикой.
Делали - знаете? Без команды профи-разрабов, вдвоем? Пустые это слова - "оптимизация", "возможно", "при должном старании". Приведите пример другой игры, где бои схожего масштаба, интересно будет послушать.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 12:48   #984
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
6у3eJIok, быть может это покажется несколько смешным... Но в качестве примера могу предложить сражения из Medieval 2 Total War. На мой взгляд, вполне реально использовать возможности этого движка (имея хорошую команду разработчиков) и на его основе сделать игру похожую на Mount & Blade. При этом игра будет выглядеть красивее и требовать от компа меньше ресурсов. Вот так вот. Но это только пример. Во всяком случае, Medieval на максимальных настройках не тормозит даже имея на экране тысячу воинов, причем по детализации практически такого же уровня, что и в МБ, а то и выше.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 13:08   #985
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Spellcoaster, Количество полигонов на модельку считали? Анимацию сравнивали? Урон знаете как высчитывается в МиБе и М2:TW? Как в МиБе себя ведет каждый юнит видели? Стрелы в M2:TW разбивают щиты/застревают в телах а трупы падают с коней по всем законам физики? И наконец - какая из этих двух игр динамичней? Смешной пример, чессно слово.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 14:10   #986
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 491
Репутация: 161 [+/-]
А игра действительно такая интересная как про неё пишут?
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 14:55   #987
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Zheny@=) Посмотреть сообщение
А игра действительно такая интересная как про неё пишут?
Нет, все играют с запоем в полный отстой, это же очевидно.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 15:18   #988
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Spellcoaster, мтв пример глупый не то слово, ведь M&B не разрабатывало столько же человек, у них другой опыт и сравнивать чистую стратегию с разножанровой игрой несколько странно.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 17:09   #989
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
мтв пример глупый не то слово, ведь M&B не разрабатывало столько же человек, у них другой опыт и сравнивать чистую стратегию с разножанровой игрой несколько странно.
Пример глупый не поэтому. В MTW совершенно по другому происходят бои и просчет ИИ. Весьма условно, пусть и с учетом разных факторов.

В M&B поведение отдельного бойца куда детальней. Тут даже наносимый урон просчитывается за счет физики и есть зональные повреждения. Детализация происходящего тут выше на порядок.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 17:13   #990
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Я ведь как бы и не сравниваю досконально. Просто говорю, что на движке от Medieval 2 можно сделать (при должном старании) такую же конную РПГ с масштабными сражениями и приличной графикой. Возможно, что и работать такая поделка будет быстрее, так как движок уже заточен на работу с масштабными сражениями. Да еще к тому же хорошо оптимизирован. А анимацию и поведение AI переделать при современных технологиях особого труда не составит. Как и докрутить к игре реальную физику и другие фишки (застревания стрел в телах и т.д.) Не поймите меня неправильно. Мне очень нравится M&B. А пример я такой "странный" привел только потому, что M&B - игра уникальная и ничего похожего просто не найти. И я прекрасно понимаю, что M&B делали пара человек. Сложно от такой малочисленной команды требовать большего. Но идею они придумали классную.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 16.08.2009 в 17:21.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 22:34   #991
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Leo, об этом 6y3eJIok уже говорил, смысл мне повторять тоже самое.

Spellcoaster, можете расписать как из МТВ делать M&B?
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 01:44   #992
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
об этом 6y3eJIok уже говорил, смысл мне повторять тоже самое.
Я не о том же самом, если ты не заметил.
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
Spellcoaster, можете расписать как из МТВ делать M&B?
Можно мы не будем уходить в этот бессмысленный оффтоп?
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 10:30   #993
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Spellcoaster, Количество полигонов на модельку считали? Анимацию сравнивали? Урон знаете как высчитывается в МиБе и М2:TW? Как в МиБе себя ведет каждый юнит видели? Стрелы в M2:TW разбивают щиты/застревают в телах а трупы падают с коней по всем законам физики? И наконец - какая из этих двух игр динамичней? Смешной пример, чессно слово.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Пример глупый не поэтому. В MTW совершенно по другому происходят бои и просчет ИИ. Весьма условно, пусть и с учетом разных факторов.
В M&B поведение отдельного бойца куда детальней. Тут даже наносимый урон просчитывается за счет физики и есть зональные повреждения. Детализация происходящего тут выше на порядок. .
Примерно об одном и том же и в первой цитате говорилось про поведение войск и про ии во втором.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 17:39   #994
Новичок
 
Аватар для Timba
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 18
Репутация: 25 [+/-]
А можно как нибудь оставить свою армию на время, а потом вернуться к ней.
__________________
Viva Viva Timba Kikimba
Timba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2009, 18:21   #995
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Timba Посмотреть сообщение
А можно как нибудь оставить свою армию на время, а потом вернуться к ней.
Это вопрос?
Вообще можно. В своем замке оставить, если таковой есть.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 06:30   #996
Новичок
 
Аватар для Wolf 2009
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 30
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это вопрос?
В своем замке оставить, если таковой есть.
Но его сложно приобрести.
Wolf 2009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 09:14   #997
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Wolf 2009 Посмотреть сообщение
Но его сложно приобрести.
На той стадии, когда появляется необходимость куда-то деть войска - не сложно.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2009, 10:30   #998
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Ну ещё есть моды разные. Читал про один мод, где можно армию делить, то есть одному из своих лейтенантов отдтать 20 человек и указать следовать ли за ним, или ещё чего, и так можно держать более крупные войска.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 04:20   #999
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Интересно,а рейтинг личного отношения с каким-нибудь лордом на что-то влияет?
Несколько раз отпускал одного и того-же товарища,и не смотря на сильно уважительное ко мне отношение,он спокойно шел разорять мою деревню.
Вот и будь благородным))
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2009, 04:30   #1000
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Интересно,а рейтинг личного отношения с каким-нибудь лордом на что-то влияет?
Охотно перейдут на твою сторону, если начнешь возводить на престол наследника.
Слушать команды будут еще. А то бывает, просишь помощи, а он в лес шлет.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования