Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:48   #5281
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
да этой игры надо дорасти)
Вот я уже не в первый раз вижу этот оборот) меня тут уже школотой обозвали за то, что я посмел критиковать HR)) Так вот, можно поинтересоваться, в чем именно заключается это "надо дорасти"? Какой должен быть жизненный опыт, чтобы понять правильно игру?)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:06   #5282
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RagHaR Посмотреть сообщение
нелинейность
Да фэйл с нелинейностью получился.


Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Какой должен быть жизненный опыт, чтобы понять правильно игру?)
Здесь вечный спор, игры воспринимаются по-другому, если за плечами есть богатый геймплейный и/или жизненный опыт, и т.д. Но мне пока ничто не мешает получать удовольствие от игр. )

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
меня тут уже школотой обозвали за то, что я посмел критиковать HR
Это смотря как критиковать. На HR тоже есть за что поругаться.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 12:15   #5283
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RagHaR Посмотреть сообщение
с такой бесподобной лицевой анимацией (переплюнувшей даже Heavenly Sword)
Это Вы, батенька, загнули, конечно.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 13:09   #5284
Юзер
 
Аватар для RagHaR
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: What you say !!
Сообщений: 447
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Да фэйл с нелинейностью получился.
А где лучше? В Mass Effect гораздо хуже с этим делом. Можно конечно вспомнить старенький True Crime и кое какие РПГ, но там было все опять же хуже.
Цитата:
Сообщение от Ghoul Посмотреть сообщение
Это Вы, батенька, загнули, конечно.
Возможно самую малость. Зато Heavenly Sword страдал плохими тенями, тормозами и тесными локациями. Тут же мы имеем одну из самых красивых игр современности, наравне с Uncharted.
RagHaR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 13:15   #5285
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
The_Shrike, это не оскорбление не в коем случае, до некоторых игр я не дорос)

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Какой должен быть жизненный опыт, чтобы понять правильно игру?)
Ну как можно ответить на такой вопрос? Живи, и оно придет))

Кстати вот подумал

Скрытый текст:
Моменты когда Итан играет с детьми, или когда он забирает шона, а тот его уже не любит (ну или не понимает), как бы я думаю что если у человека, который будет играть есть дети, то он глубже поймет. Хотя мало наверно игроков такого возраста. Еще момент был когда надо чувака убить по испытанию, я вот не смог если честно, просто потому что будь я на месте героя я бы до конца жизни вспоминал это и спать не смог нормально, даже если он блефовал и детей у него не было. Хотя если отнестить к этому по-другому, типа "о лол чувака убить надо, дыщь в башку!" то проблем не возникает.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 23:33   #5286
Новичок
 
Аватар для Qwertyp01
 
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 41
Репутация: -17 [+/-]
Как думаете покупать ли эту игру? Есть локализация на русском?
__________________
AMD x64 3.2
Geforce 9800 gt
Оперативная память 4 gb
PS 3 Slim 120 gb
PSN ID: Andrew0145
Qwertyp01 вне форума  
Отправить сообщение для Qwertyp01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 23:34   #5287
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Qwertyp01,однозначно покупать.игра полностью на русском языке.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 23:52   #5288
Юзер
 
Аватар для Ghoul
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 498
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RagHaR Посмотреть сообщение
Зато Heavenly Sword страдал плохими тенями, тормозами и тесными локациями. Тут же мы имеем одну из самых красивых игр современности, наравне с Uncharted.
При чём тут проблемы Heavenly Sword? При всех ее недостатках, говорить о том, что лицевая анимация хуже чем в НR... Ливень просто рядом не валялся.
__________________
Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше слово,товарищ маузер.
Ghoul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 00:31   #5289
Опытный игрок
 
Аватар для St*SpayN
 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: MOSKVA
Сообщений: 1,019
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qwertyp01 Посмотреть сообщение
Как думаете покупать ли эту игру? Есть локализация на русском?
Конечно покупать , для меня лучшая игра года , чесно она меня очень сильна впечатлила , сейчас слушаю Normand corbeil и вспоминаю самые приятные и офигенные моменты из нее :ХД говорю как ребенок но это ваще не описать)
Ахах круто кстати , я даже девушке своей бегал на кухню и говорил мол посмари че творится , я щас что делаю , это был ппц шок , бегал как больной с геймпадом из комнаты на кухню : D
а ты еще спрашиваешь покупать или нет
хД
St*SpayN вне форума  
Отправить сообщение для St*SpayN с помощью ICQ Отправить сообщение для St*SpayN с помощью AIM Отправить сообщение для St*SpayN с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 13:59   #5290
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qwertyp01 Посмотреть сообщение
Как думаете покупать ли эту игру? Есть локализация на русском?
Ради этой игры народ зимой-весной побежал PS3 покупать.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 14:07   #5291
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qwertyp01 Посмотреть сообщение
Как думаете покупать ли эту игру? Есть локализация на русском?
Имхо бред спрашивать такое, конечно если вы сидели в бункере все это время и ничего не знаете о происшедшем в мире за последний год то ладно). Но каждый геймер (у кого плойка была уж точно) купил ее сразу же и не раздумывал.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 01:16   #5292
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Ради этой игры народ зимой-весной побежал PS3 покупать.
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Но каждый геймер (у кого плойка была уж точно) купил ее сразу же и не раздумывал
Даааа, точно так


Цитата:
Сообщение от RagHaR Посмотреть сообщение
А где лучше? В Mass Effect гораздо хуже с этим делом.
ОК, нелинейность обычно принято поминать как неотъемлемую часть RPG, а Heavy Rain у нас все еще редкого жанра игра.
Только за примером далеко ходить не надо: в Fahrenheit было лучше, и намного. Печально, что Quantic Dream пять лет спустя не смогли переплюнуть сами себя.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 14:02   #5293
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
в Fahrenheit было лучше,
в каком это месте???
в фаренгейте не могли погибнуть персонажи, что могло привести к тому , что игрок не увидит последующие несколько уровней за них. и в фаренгейте всё прямолинейно , только развития в концовке имеют несколько вариантов событий , а в хиви есть ещё момент
Скрытый текст:
когда Мэдисон тащит на себе раненного Итена , и если вас поймают , то будет уровень, где Норман устроит Итену побег. А если вы тогда убежите , то уровень где у Нормана начинается жёсткая ломка в гостиничном номере (за одно прохождение эти два уровня сразу не увидишь)

так же на глаза превосходство хиви над фарегейтом
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 14:58   #5294
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
так же на глаза превосходство хиви над фарегейтом
Эти игры отделяют 5 лет, Heavy Rain это развитие концепции Fahrenheit


Каша,

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
когда Мэдисон тащит на себе раненного Итена , и если вас поймают , то будет уровень, где Норман устроит Итену побег. А если вы тогда убежите , то уровень где у Нормана начинается жёсткая ломка в гостиничном номере (за одно прохождение эти два уровня сразу не увидишь)
Надо посмотерть момент с ломкой) а то я не видел блин его) Кстати вопросег, если итан сдастся перед последним испытанием, норман вытащит его?

__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 14:59   #5295
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Кстати вопросег, если итан сдастся перед последним испытанием, норман вытащит его?
Скрытый текст:
Если не попался ему перед Ящерицей, то выпустит. Если загремел уже во второй раз, то нет.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 15:41   #5296
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Вот на тему продуманности всех моментов игры у меня созрел вопрос, объясните?

Решил я получить
Скрытый текст:
"идеальное преступление" - трофей. В магазине Хассана поболтал с грабителем, спровоцировал его на действия, постоял, посмотрел. Хассана грохнули, коробку Шелби не забрал.

Дальше там все строго по сюжету, за Мэдс и Нормана убил доктора и Джека, Итаном прошел три испытания из пяти (попутно наконец еще и "труса" выбил), отпечатки стер, Лорен утопил, Крамеру таблетки не дал.

Предфинальная диспозиция:Шелби сжигает все улики, кроме коробки которая осталась в магазине. Вопрос номер один: почему эта коробка не влияет на трофей? По сути, он оставил след.

Мэдисон погибает в пожаре - я ее вывел из потайной комнаты и она сгорела заживо. В скобках отмечу, что этот момент меня действительно зацепил, всерьез воспринял его прямо.

Итан приезжает к Шону, Норман дерется с Шелби и погибает.

Вопрос номер два: где полиция? Почему когда Норман уходит из офиса, показывают Блэйка, говорящего по телефону - и там стандартный набор фраз "Машина найдена, мне нужен вертолет, блаблабла". Почему они не поехали к складу?

Вопрос номер три: Итан и Шон остаются живы, живут долго и счастливо, по ТВ показывают материал о том, что убийца - такой-то и такой-то, полиция готовит национальную операцию по его задержанию. И при этом мне дают трофей. КАКОЕ к черту это "идеальное преступление"? Я морально был готов по окончании игры уже НЕ получить его, и тут сюрприз...
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 15:53   #5297
Игрок
 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 671
Репутация: 159 [+/-]
Удаленные сцены из Heavy Rain [Спойлеры]

Клик
__________________
PSN ID: oldsnake1992
I'm you I'm your shadow©
old snake вне форума  
Отправить сообщение для old snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 16:03   #5298
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
блин это просто супер!!!!
там показано какие именно глюки были у Итана
зря они вырезали
такая работа с водой биошоку просто не снилась
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 16:08   #5299
Игрок
 
Аватар для old snake
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 671
Репутация: 159 [+/-]
*Bиктор*,
Мне они тоже очень понравились,лучше бы оставили.
__________________
PSN ID: oldsnake1992
I'm you I'm your shadow©
old snake вне форума  
Отправить сообщение для old snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.11.2010, 16:15   #5300
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
причем графически видно что это был уже практически финальный билд
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования