Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2006, 21:40   #21
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от portos1991
самое главное чтоб человек почуствовал себя гером той или иной игры...
А вот это по моему не относиться к реализму, а скорей к атмосферности.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 21:41   #22
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
portos1991
Это точно не относиться к реализму .
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 22:09   #23
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
В игре главное увлекательность и интересность для геймера. А какими средствами она достигается - это уже другой вопрос. Реализм в играх всегда условный, поэтому особо зацикливаться на нем не стоит. Хотя некоторые жанры и основаны на реализме, основнй массе проектов он не особенно нужен. Вы задавались вопросом о реализме играя в DMC3 или GTA??? Я нет, я просто наслаждался процессом. Реализма хватает в жизни...
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 22:29   #24
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]
мне всё равно, реалистичная игра или нет. главное, чтобы играть интересно. яркий пример:burnout.
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 22:34   #25
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фростморн
мне всё равно, реалистичная игра или нет. главное, чтобы играть интересно. яркий пример:burnout.
И это мнение разделяет большинство игроков. Тем пора быть закрытой...
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 20:28   #26
Guest
 
Сообщений: n/a
Ну,лучший способ закрыть тему-нафлудить. Хотя лучше бы давали советы начинающим разработчикам,они бы хоть знали чего мы с вами хотим
 
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 22:23   #27
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Я бы хотел увидеть больше реалистичности в изображении мира игры. Он должен казаться реальным, чтоб можно было в него поверить. Вот в Fallout с этим олный порядок, в Ghotic тоже. Грустно видеть "диких русских" в проектах западных кампаний.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 14:57   #28
Юзер
 
Аватар для ZaVok
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: кому надо спросит.
Сообщений: 140
Репутация: 28 [+/-]
Люди! Ваша проблема в том, что у каждого из вас разное определение слова "реализм"! Я не смогу дать вам его, но скажу, что реализм достигается не только через графику и физику.
Игра про человека который стреляет из пальца, бегает по потолку, и уничтожает озверевшие чемоданы сама по себе не может быть реалистичной!
Я думаю стоит азделить понятие "реализм" на несколько понятий:
-реалистичная графика
-реалистичная физика
-реалистичный сюжет
-...
Вот и все что я хотел сказать вроде бы.
__________________
Эта подпись всех задолбает!!!
Ну а хотя, кто её знает?
ZaVok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 16:03   #29
Новичок
 
Аватар для smax
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 95
Репутация: 16 [+/-]
а для меня образцом реализма является Operation Flashpoint , да графика не HL2 зато пары выстрелов хватает чтобы убить , попали тебе в ногу - ходить не можешь , ограничение на носимое оружие , огромные пространства и нелинейность решения задачь.Кроме того точность калашниковых очень близка реальным образцам , то есть разброс пуль не круг радиусом 5м при стрельбе в упор , как в CS или BF2, а спокойно можно ухлопать с пары сотен метров .
__________________
Жизнь вредная штука- от неё умирают.
Оптимисты изобрели самолет, пессимисты-парашют, а реалисты- чёрный ящик.
smax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 19:17   #30
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от smax
а для меня образцом реализма является Operation Flashpoint , да графика не HL2 зато пары выстрелов хватает чтобы убить , попали тебе в ногу - ходить не можешь , ограничение на носимое оружие , огромные пространства и нелинейность решения задачь.Кроме того точность калашниковых очень близка реальным образцам , то есть разброс пуль не круг радиусом 5м при стрельбе в упор , как в CS или BF2, а спокойно можно ухлопать с пары сотен метров .
Из этого следует что в список можно добавить:
Цитата:
Сообщение от ZaVok
Я думаю стоит азделить понятие "реализм" на несколько понятий:
-реалистичная графика
-реалистичная физика
-реалистичный сюжет
-реалистичная механика игры

P.S. Если я ошибаюсь, то поправте меня.
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 19:19   #31
Новичок
 
Аватар для DemoN-666
 
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 48
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от smax
а для меня образцом реализма является Operation Flashpoint , да графика не HL2 зато пары выстрелов хватает чтобы убить , попали тебе в ногу - ходить не можешь , ограничение на носимое оружие , огромные пространства и нелинейность решения задачь.Кроме того точность калашниковых очень близка реальным образцам , то есть разброс пуль не круг радиусом 5м при стрельбе в упор , как в CS или BF2, а спокойно можно ухлопать с пары сотен метров .
Да полностью согласен для меня то же, но графа струдом передает реальность (как в BF2 или CS).

P.S. Если я ошибаюсь, то поправте меня. Нет ты не ошибся все праквильно.
DemoN-666 вне форума  
Отправить сообщение для DemoN-666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 19:48   #32
Юзер
 
Аватар для Rufferti
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: Sin City
Сообщений: 135
Репутация: 14 [+/-]
Фотореалестичная графика, "реальный сюжет", реалестичная физика - всё это (за исключением сюжета) результат развития технологий, а с этим бесполезно спорить. "Атмосферность" - следствие многоступенчатости и интеллектуальности сожета и проработанности игрового мира.ZaVok
Rufferti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 19:48   #33
Юзер
 
Аватар для Rufferti
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: Sin City
Сообщений: 135
Репутация: 14 [+/-]
Фотореалестичная графика, "реальный сюжет", реалестичная физика - всё это (за исключением сюжета) результат развития технологий, а с этим бесполезно спорить. "Атмосферность" - следствие многоступенчатости и интеллектуальности сожета и проработанности игрового мира.ZaVok
Rufferti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 19:54   #34
Юзер
 
Аватар для Rufferti
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: Sin City
Сообщений: 135
Репутация: 14 [+/-]
Реалестичность достигается не только посредством технологий и проработанности игровой механики, не стоит забывать о внушении и человеческом воображении, которому наплевать на прогресс. Всё чего не хватае воображение дорисует самостаятельно.
P.S Приношу глубочайшие извинения за дубликат сообщений
Rufferti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 20:16   #35
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rufferti
Реалестичность достигается не только посредством технологий и проработанности игровой механики, не стоит забывать о внушении и человеческом воображении, которому наплевать на прогресс. Всё чего не хватае воображение дорисует самостаятельно.
А не могу согласиться с этим. Исходя из того что ты написал, значит что когда я играю допустим CS, и мне не хватает реалистичности повреждений игрока(попали в ногу - хромаешь, в правую руку - выпало оружие и ты не можешь стрелять с этой руки, взорвалась неподалеку граната - кантузия), значит мое воображение включается и теперь в игре все чего мне так не хватало, есть. Слушай, без обид конечно, но тут попахивает шизофренией.
Цитата:
Сообщение от Rufferti
P.S Приношу глубочайшие извинения за дубликат сообщений
Да в принцепи то извеннения приняты, но свой третий пост мог совместить с первым или вторым(если не знаешь, то есть такая кнопочка - "Правка").
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 11:17   #36
Новичок
 
Аватар для WestCoast
 
Регистрация: 08.06.2006
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Если игры будут слишком реальными и действовать на сознание, то может случится что то вроде как в Матрице или повторится сюжет Dreamfall The Longast Journey.
WestCoast вне форума  
Отправить сообщение для WestCoast с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 11:24   #37
Юзер
 
Аватар для Rufferti
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: Sin City
Сообщений: 135
Репутация: 14 [+/-]
"KILLER"
Ну знаешь опускаться до таких крайностей, это слишком...
Даже пускай создадут абсолютно реальную игру...игрокам всегда будет чего-то нехватать...ну спит он как-то нереально (куда делись сны), да ест всегда одинаково(не давится).
Крайность - худший аргумент в защиту своих доводов.
Rufferti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 12:15   #38
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 67
Репутация: 3 [+/-]
Реализм - это круто!!!
В некоторых играх только с пятого попадания в голову можно убить соперника!!!

Конечно каждый из нас сам решает реализм рулит или нет. Да и еще геймеры по-разному могут осмыслить само слово реализм.

Я вот думаю уровень или степень реализма должна зависеть от самой игры. В фантастических стрелялках реализма должно быть не так много, фантастика же. А вот в исторических симуляторах, например 2-ой мировой, реализм должен быть на все 110%.
Reax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 12:17   #39
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2006
Сообщений: 67
Репутация: 3 [+/-]
Реализм - это круто!!!
В некоторых играх только с пятого попадания в голову можно убить соперника!!! Чтож это такое

Конечно каждый из нас сам решает реализм рулит или нет. Да и еще геймеры по-разному могут осмыслить само слово реализм.

Я вот думаю уровень или степень реализма должна зависеть от самой игры. В фантастических стрелялках реализма должно быть не так много, фантастика же. А вот в исторических симуляторах, например 2-ой мировой, реализм должен быть на все 110%.
Reax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 17:28   #40
Новичок
 
Аватар для smax
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 95
Репутация: 16 [+/-]
по мне так реализм -это и есть реальная физика (химия , география , история) , а графика что-то вроде упаковки - отличная графа - хорошо , плохая(устаревшая) - тоже неплохо . Опять же Operation Flashpoint или зов ктулху.
__________________
Жизнь вредная штука- от неё умирают.
Оптимисты изобрели самолет, пессимисты-парашют, а реалисты- чёрный ящик.
smax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования