19.08.2008, 09:36 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Мародер
Мародер Жанр: тактическая стратегия с элементами ролевой игры Разработчик: Apeiron Издатель: Buka Entertainment Дата выхода: 10 сентября 2009 года Официальный сайт Описание игры: Игра Мародер – это новая тактическая стратегия от студии Апейрон с использованием фирменной механики SPM и элементами РПГ. Сюжет игры создан по мотивам книги Беркема аль Атоми «Мародер». В стране пришли к власти проамериканские силы и в Россию были введены американские «миротворцы» для «наведения порядка и окончательного провозглашения демократии». На деле же, иноземцев интересовали лишь природные ресурсы. Поддержание порядка и благополучия гражданского населения не входило в задачи военного контингента. После самороспуска органов управления, военных и милиции большая часть населения провинциального уральского городка «Тридцатки» погрязла в кровопролитной гражданской войне. Игрок выступает в роли мародера Ахмета, которому предстоит выжить в сложившейся ситуации. Начав игру с двустволкой и кучкой патронов, игроку предстоит собрать «семью» (отряд от одного до четырех человек), вооружить её и выжить в условиях постоянной войны «всех против всех». Особенности игры:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 13.09.2009 в 12:32. |
||
|
29.09.2009, 01:27 | #41 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
-движение в присяде бегом/шагом (какая блин разница бегом или шагом идти в присяде? Я не в том смысле что скорость не меняется а в том что это просто тупо... Могли бы уже тогда сделать двигаться лежа пластом/на спине), -орава людей в отряде, которыми можно управлять с большим трудом (максимум 2-мя), -глючная анимация, когда твой персонаж мог держа ружье вывернуть руку так, что мама не горюй -глобальная карта (когда перемещаешься спокойно по карте, один, на задание... И тут вдруг откуда не возьмись на тебя организация из 25 плохо понимающих ботов... обидно было по 20 раз переигрывать) и т.д... Хотя, конечно, лучше бы на такой движок полностью перенесли механику старого доброго Jagged Alliance... Кстати, как там третья часть кто нить в курсе? Жива-здорова? Добавлено через 32 минуты Блин, теперь не могу 3-ю миссию пройти... ((( Как мне от толпы отбиться, имея в кармане ПМ и одну обойму к нему? Просто нереально! ИЖ пришлось скинуть на ДК, потому что если он за спиной был не пускали... А после взрыва я его, естественно, не обнаружил на улице... Заново начинать?
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" Последний раз редактировалось DeeMa; 29.09.2009 в 01:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.09.2009, 05:20 | #42 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
|||
|
29.09.2009, 16:25 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 21
|
Я уже писал, что основной сюжет это 11 миссий. Есть еще необязательные дополнительные. Описание давать не буду. Скажу лишь, что сюжет игры не слишком отличается от книжного.
Цитата:
Теперь миссия про соседей. Ниже карта локации. Скрытый текст: Главная задача убить двух подстрекателей. Один из них отмечен крестиком (это около мусорных баков), а вторая (старушка) находится гдето в области, обведенной овалом (точно не могу сказать где). Тактика следующая. Выбегаем из квартиры, пока соседи еще не являются врагами, и бежим прямиком к подстрекателю, отмеченному крестиком. Убиваем его. Далее сразу убегаем за многоэтажный дом (по зеленой прерывистой линии на картинке) и далее к красной области. Если видим подстрекательницу, убиваем, если нет, то провоцируем врагов (и подстрекательницу , чтоб они погнались за тобой. У врагов преимущественно топоры и камни, т.е. оружия ближнего боя. Поэтому не составит большого труда убегать от них и издалека отстреливать, снова убегать и снова отстреливать (бегать лучше за домами у границ карты, т.к. есть соседи и с ружьями). Главное чтобы в кольцо не взяли. Я действовал так. Теперь насчет оружия. В этой миссии я продал практически все что было и купил ПП Кедр который только появился на базаре. Я думаю можно пройти и с ИЖом, только главное успевать перезаряжаться. Если У тебя ПМ, то не знаю, может и можно миссию эту пройти, только очень сложно. А начинать или не начинать заново это твое дело. |
||
|
30.09.2009, 03:42 | #44 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Спасибо за настолько подробное и наглядное объяснение! Буду пробовать, теперь не кажется невозможным...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
||
|
30.09.2009, 14:57 | #45 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
EXSUL, просто думал может чем дополнили сюжет. А какие отличия есть? И стоит ли покупать? Просто как и тянет взять, а с другой вариант, того, что будет разочарование...
|
||
|
30.09.2009, 16:28 | #46 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Пьер Баярд, сюжет Мародера и остальных игр серии никак не связан, это отдельная история... Отличия мелкие, все перечислять долго... Ну хватит того, что теперь нет глобальной карты и вся игра это теперь просто набор миссий... Меня тактика всегда привлекала, поэтому я взял, и пока еще не разочаровался...
Добавлено через 3 минуты Эх, ведь вроде всегда в России конек игроделов - стратегии, тактические игры... Ну короче сурьезные игры... А тут мы че то никак не можем догнать и перегнать... Что не игра - то не идеал... Но Апейрону отдельная благодарность за систему SPM - на западе до такого еще не додумались...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" Последний раз редактировалось DeeMa; 30.09.2009 в 16:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.09.2009, 18:45 | #47 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
DeeMa, я читал Мародёр. И знаю что такое Е5 и Е6 и чем от Мародёра. Я имею ввиду боевую составляющую, как реагирует ИИ?
А Мародёр по-моему этим похож на Перезарядку. |
||
|
30.09.2009, 19:35 | #48 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Ну тогда вообще отличий самый минимум... Главным образом в интерфейсе - убрали возможность осматривать сразу все трупы после боя (лазий по всем сам), переставили функцию "Зацелить точку" на ПКМ... И все в таком же духе... А насчет ИИ - по моему вообще не изменился... Все также иногда тупит, слава богу хоть в препятствия перестал тыкаться... А вообще - я взял у нас пиратку за 100 руб., мне не жалко... Зато заценил, прохожу неспеша... Если у тебя цены на пиратки божеские, то я бы на твоем месте взял бы - хотя учитывая предупреждение пиратка вылетает на 4-ой миссии... Короче решать тебе...
З.Ы. Ах да, еще про ИИ... Боты научились обходить тебя со всех сторон, это плюс (хотя это и раньше было, но не так часто)... Минус - боты очень недолюбливают дверные проемы - в первой же миссии выскочил на откр. пространство, так сказать созвал вражий народ, а сам давай назад, на склад... Сижу значит, вскинул ИЖ, зацелил точку... Жду... Вижу что по слуху прям в метре от меня бродят... Вылазию посмотреть - 4 военных, по два с каждого стороны дверного проемы стоят и иногда перебегают туда-сюда... Причем один раз даже на меня внимания не обратили...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
||
|
01.10.2009, 21:17 | #49 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
у меня в первой же миссии был эпикфейл... я пошумел на крыше дома, где Валька и товарищи, спустился в дом, грохнул Вальку... и потом за остальными бегал по всей карте 0_о разбежались как тараканы, даже до военной базы умотали
|
||
|
01.10.2009, 22:56 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 21
|
У меня умотал туда сам Валька Замахался я его искать. Расскажу про свой фейл. При обороне Дома Ахмета, баба, которая стояла на первом этаже дома, убила кулаками трех врагов, включая ихнего главного с надетым средним броником и аксу в руках Вообще бабу можно использовать и в борьбе с соседями. Такое чувство, что она всю жизнь занималась каратэ...
|
||
|
02.10.2009, 02:18 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
Короче, над именно что ИССКУСТВЕННЫМ интеллектом еще работать и работать... Меня вообще в этой игре больше всего умиляют текстуры многоэтажек - натуральненько нарисовано, от своих во дворе не отличишь...
Добавлено через 22 часа 52 минуты И правда вылетает на 4-ой миссии аккурат после кат-сцены... Что ж, ищем решение...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" Последний раз редактировалось DeeMa; 03.10.2009 в 01:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.10.2009, 22:40 | #52 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Купил, играю.
Весьма понравился сюжет и теперь вот даже читаю книгу. Что касается графики, то да, изменилась не сильно, но новые анимации (перекаты, движение, удержание оружия в боевом положении) радуют. Боевая система, как и во всех играх серии самое сильное звено игры, конечно... Что раздражает: если в прошлых играх серии реальная прицельная дальность стрельбы оружия была очень грамотно уменьшена для баланса с размерами карты, то в "мародере" с этим как-то, что-то не совсем то, всякие пукалки стреляют крайне далеко, снижая почти до 0 кпд "медленных" стволов - снайперок, да пулеметов. враги сливаются с ланшафтом и их ни фига не видно, повесили бы подсветку всех видимых врагов на какую-нибудь клавишу что ли, а то каждую секунду щелкать по иконкам на предмет кто, где находится, как-то не очень. А теперь вопрос, в Мародере есть возможность отдавать "цепочки приказов"? Никак не найду эту клавишу ёк.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
23.10.2009, 21:19 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 344
Репутация: 102
|
Игра похожа на Санитары подземелей чемто, мне жанр такой понравился по любому куплю
__________________
AMD Athlon 64X2 4400+ 2.30Ghz 2GB ram GeForce 8600GT 256мб MSI K9N Neo V2 AcBel 450W Windows 7 x86 |
||
|
24.10.2009, 14:54 | #54 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
24.10.2009, 15:07 | #55 | ||
Юзер
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7
|
На мой взгляд в этой игре нет ничего интересного - плохая графика, звуки режущие слух - вообщем максимум что есть в этой игре - это сюжет.
__________________
Sepultura fan; Gantz fun; Ария fun; Кино fun; ДДТ fun; Metallica fun; Nightwish fun; |
||
|
24.10.2009, 16:31 | #56 | ||
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
ASAQRA_ULT, Апейрон такой Апейрон. лучше бы они "7.62" развивали - исправили бы все баги, оживили игру и получилось бы что-нибудь типа "7.62. Издание второе". а так - новая игра, опять баги, выглядит (имхо) хуже, тактики меньше. чего они этим "Мародёром" добивались - решительно неясно. ИМХО, для Апейрона это шаг назад, "Мародёр" после "7.62" не смотрится
|
||
|
24.10.2009, 18:33 | #57 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
2- Попытка привлечь широкую игровую аудиторию. 3- Показать Американцев хадами (сейчас в России все больше выходят таких игр с мизерным бюджетом, что следствие низкое качество). На мой взгляд они ни с чем не справились. |
||
|
24.10.2009, 21:45 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 01.08.2009
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
А мне атмосфера понравилась... В "7,62" атмосфера приключений, в "Мародере" реальный фоллаут...
После отключения ограничения камеры играть стало одно удовольствие. Понравилась миссия про штурм дома Автайкина. Только казус случился: Ахмета с "вепрем" я посадил наверх для контроля лестницы на выход из здания, пока остальные штурмовали этот самый вход. Для "вепря-м" я по ошибке сунул не те патроны (от простого "вепря"). В результате дальнейшее "снайперское" дело пришлось выполнять (читай, просто пугать) при помощи запасного "каштана"... П.с. Один большой минус - непрозрачные окна. Последний раз редактировалось Dractyum; 24.10.2009 в 21:49. |
||
|
26.10.2009, 00:01 | #59 | ||
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
Книжка сама где-то на винте лежит, пробовал читать, прочел страниц 5-6, что ти типо в начале помница приходит кто-то к кому-то , вроде к Ахмету или хз. Короче, про игру слашал, но позабыл, теперь вот заинтересовался, нужно будет обязательно поглядеть в ларьке.
|
||
|
|