Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 20:29.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2019, 23:12   #81
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,687
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
сохраняться вручную можно только на корабле, а автосохранения ограничены.
Вот это полный бред. Сейчас, конечно, могут набежать дурачки, которые скажут, что любая сложность - фигня, если можно сейвиться где угодно, но игра не должна отнимать слишком много времени. И без сейвов запросто можно часы геймплея похоронить.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2019, 23:13   #82
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
С режимом "выживание" они просто ограничили возможность сохраняться где попало и быстрые перемещения, но если игра будет кишеть багами, в том числе критическими (а баги будут просто обязательно), из которых можно будет выйти загрузкой сейвов или быстрым перемещением (застрял например), то этот режим будет называться "кактусоед и его естественные потребности". Естественно вся сложность сражений свалится к тому что мобы будут очень жирные, а пушки их бафнуты процентов на 220, пережив это ты застрянешь между кустом и камнем и загрузишь сейв, который был возможно сделан пару часов назад - good luck) На третий такой загруз, ты просто удалишь игру или разобьешь клавиатуру о стол - плавали, знаем. Ограничивать сохранения на высокой сложности имеет смысл, если игра вылизана в плане багов, а саму сложность можно поднять не только "жрать\спать\пить" и отключением фаст тревела, но и кучей других способов, просто кому-то лень было даже тут заморочиться.

Последний раз редактировалось McDragon; 06.08.2019 в 23:18.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2019, 23:36   #83
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
На третий такой загруз, ты просто
понизишь сложность или подождешь патчей
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 05:52   #84
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
подождешь патчей
10-15-30 патчей? Месяц-три-полгода-год? Некоторые игры так и остаются куском неиграбельного кода. Проще удалить и на год забить, а то и на два. Пробежать в режиме истории, это если история интересная, персонажи цепляют, и действительно хочется посмотреть как оно дальше будет, но игра отвратна визуально, при этом много чтива с квестами (не кинематографичных аля мац дефект) и я сомневаюсь что те кто хотел интересной игры будут заморачиваться "а пробегу я ее в режиме истории", нет сэр.

Последний раз редактировалось McDragon; 07.08.2019 в 05:55.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 12:57   #85
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Что то и правда не впечатлило, особенно на фоне выхода бордерлендс 3.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 13:31   #86
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Kaystar, зато ценник 2к.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 16:00   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130 [+/-]
Kaystar, Ну блин сравнили=) Обсидианы это чудо делали с командой 80 лиц.

Больше всего бесит, это при разговоре с НПС будет камера улетать к нему в лицо как в обливионе и фолыче.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2019, 19:06   #88
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Я вообще не понимаю зачем такую фичу как нужду в еде и сне привязывать к какой-то сложности. Поставил галочку на хардкоре, как в НВ и все дела. Нет, если хочешь полноценно насладиться игрой изволь выбрать еще кучу костылей вдогонку. Правда даже тут все ломается лечением увечий сном. "Ох, блин, у меня сломана рука! Он оторвал мне руку!" - "Ляг, отдохни, само пройдет".
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2019, 04:48   #89
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Я вообще не понимаю зачем такую фичу как нужду в еде и сне привязывать к какой-то сложности.
Они один фиг не будут хардкорными, наверняка будет какая-нибудь казуалочка в этом плане, будет завались мест где пожрать\поспать\попить или просто будут тонны жратвы и воды сыпаться с врагов. Вот если бы добавили хардкор с облучением, ожогами, но как ты и сказал про оторванную руку и "ляг отдохни и все заживет", вот все так и будет. В том же фалауте или скайриме ставили специальные моды для увеличения составляющей выживания, это переохлаждение, болезни всевозможные, опять же обморожение можно получить там если не прикрыто одеждой, лагерь можно было разбить что бы отдохнуть и пожрать нормально, но это и плюсы давало, типа хороший отдых или там горячая еда\напиток. Тут все с этим будет плохо и не продумано и сделано ради галочки, в том же метро хардкорный режим вырубал всякий интерфейс, увеличивал опасность врагов и при этом и твое оружие становилось смертоносней, а тут просто не знаю зачем все это.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2019, 17:27   #90
Новичок
 
Аватар для TimSorryn
 
Регистрация: 07.08.2019
Адрес: Минск
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Согласен с McDragon. Если и вводить хардкорный режим, то делать его действительно сложным. Хочешь просто играть и особо много времени не тратить - да пожалуйста, но если уж и включаешь хардкореее, то будь готов к челленджу. Нелепо будет, если они этот режим сделают как в Нью-Вегасе, где мобы просто до одури толстые и драться с ними не особо интересно.
TimSorryn вне форума  
Отправить сообщение для TimSorryn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2019, 22:08   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TimSorryn Посмотреть сообщение
Согласен с McDragon. Если и вводить хардкорный режим, то делать его действительно сложным. Хочешь просто играть и особо много времени не тратить - да пожалуйста, но если уж и включаешь хардкореее, то будь готов к челленджу. Нелепо будет, если они этот режим сделают как в Нью-Вегасе, где мобы просто до одури толстые и драться с ними не особо интересно.
Толщина мобов там не зависела от хардкора. Только от уровня сложности. Но так и тут если почитать выше написано, что чем выше уровень, тем они тупо больше хп имеют и больше урона наносят и всякие потребности и костыли с сейвами только как вишенка на торте. Ну такое себе.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2019, 22:54   #92
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но если игра будет кишеть багами, в том числе критическими (а баги будут просто обязательно)
лол это называется хардкор от опсидиан ^___^
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
или разобьешь клавиатуру о стол - плавали, знаем
я чот сначало прочитал это как мат) дракош ты как всегда легковоспламеняющийся, поэтому ничего удивительного.

Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Правда даже тут все ломается лечением увечий сном. "Ох, блин, у меня сломана рука! Он оторвал мне руку!" - "Ляг, отдохни, само пройдет".
но это как правило чаще всего происходит в неподходящий момент, когда враги рядом и т.п. и не всегда и везде есть возможность быстро отоспатся. я знаю есть перк что то типа походный мешок для сна. но я его специально не беру) поэтому иммерсив все же есть в ваниле без модов.
я не помню, а лечение сном - это по умолчанию или перк?
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 09.08.2019 в 22:58.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2019, 00:42   #93
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Тут все с этим будет плохо и не продумано и сделано ради галочки, в том же метро хардкорный режим вырубал всякий интерфейс, увеличивал опасность врагов и при этом и твое оружие становилось смертоносней, а тут просто не знаю зачем все это.
Мне однако не нравилось, что в первых двух метро вырубалось совсем весь интерфейс, включая подсказки, на которые дизайнеры очевидно расчитывали при дизайне. В Эксодусе куда лучше это сделали, убрав лишний интерфейс, сделав картинку чистой и "immersive", но оставили всплывающие иконки при взгляде на объект, с которым можно взаимодействовать.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
В том же фалауте или скайриме ставили специальные моды для увеличения составляющей выживания
Ну в том же Нью Вегасе или 4, уже имеющиеся встроенные в игру элементы механик выживания уменьшали количество необходимых модов требуемых для достижения эффекта. Так что даже небольшие элементы, которые уже встроенны в игру - это обычно идет в +.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
С режимом "выживание" они просто ограничили возможность сохраняться где попало и быстрые перемещения, но если игра будет кишеть багами, в том числе критическими (а баги будут просто обязательно), из которых можно будет выйти загрузкой сейвов или быстрым перемещением (застрял например), то этот режим будет называться "кактусоед и его естественные потребности".
Да уже такое же делали в 4. Но что ты думаешь - спустя пару дней уже были различные моды на выбор, которые позволяли тебе сохранятся и фастревелить в хардкоре. Или в том же Kingdom come. Тут тоже сделают.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2019, 03:32   #94
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
спустя пару дней уже были различные моды на выбор
Тут скорей всего будет так же. Но ты покупаешь игру за 2к, а тебе ее еще и допиливать?) Ну знаешь с таким отношением пиратить сам Бог велел.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 17:45   #95
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ну знаешь с таким отношением пиратить сам Бог велел.
Ну то что пиратить ее я буду стало точно известно, когда они анонсировали эксклюзивность для эпика.
Я не собираюсь ставить тонну crapware и блоутить комп всякой ерундой работающей на фоне. Так что все что выходит на эпик и только на эпик - обречено быть запираченным.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 19:59   #96
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Да все это чушь для казуалов.

Вот если бы сохраняться нельзя...
Вот если бы 1 выстрел и ты сдох...
Вот если бы задание выполнил не правильно и гейм овер
Вот если бы... игру делали для игроков, а не бабосов выжать как первостепенное и основное.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 20:09   #97
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,982
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вот если бы... игру делали для игроков, а не бабосов выжать как первостепенное и основное.
Поумерь аппетиты)))) Ишь чего захотел, игру для игроков!))))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 22:11   #98
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
McDragon, ну я играть хочу, а не уныло следовать трендам.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2019, 23:03   #99
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вот если бы... игру делали для игроков, а не бабосов выжать как первостепенное и основное.
Так ее и делают для игроков, а не парочки снобов-хардкорщиков)
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2019, 00:16   #100
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
Morfius, что ты несешь, речь идет про хардкорный режим.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования