| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
03.01.2008, 22:21 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Temple of Elemental Evil
Temple of Elemental Evil ___ ___ Жанр игры: ................RPG (изометрия) Разработчик: .............Troika Games Издатель: ..................Atari Локализатор и издатель в России .... Акелла Офиц-ый сайт: ...........www.beyond-divinity.com Дата выхода: ..........._16 сентября 2003 года (выход локализованной версии в России во 2 квартале 2007 года) Мультиплеер: ........... отсутствует Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 71% ___ Веками это унылое строение служило неприступным казематом для самых кошмарных тварей из дремучих глубин преисподней. Неудивительно, что крепнувшее год от года зло успело до основания пропитать камень здешних стен. Так место заключения превратилось в нечестивый храм - Храм Первородного Зла. И когда новый вопль неистовой боли разрывает застывшую тишину предзакатных сумерек, жители прилежащих деревушек цепенеют от ужаса. Люди измучены томительным ожиданием жестоких мук и ждут избавления в смерти или спасении. Но скоро их участь решит игрок, который поведет свой отряд прямиком в тёмные подполы Храма. С какой целью - искоренить пороки, заполучить могущественный артефакт или служить Первородному Злу - зависит только от вашего мировоззрения. ___ Особенности игры:
Минимальные: CPU 700 MHz, 128 Mb, 16 Мb Video Рекомендуемые: CPU 1.7 GHz, 256 Mb, 32Mb Video ___ Резюме: ___Графическое облачение игры даже сегодня порадует самый взыскательный глаз безупречным дизайном локаций, разнообразием анимации и детальной прорисовкой мира со всем его населением. ___Сотни монстров, десятки заклинаний и умений. ___Различные варианты развития сюжета и концовки: от мировоззрения партии зависят даже стартовая локация и начальный квест ___Отличная реализация пошагового боя, удобная система управления, отличный набор локаций и противников. ___К сожалению в сюжетном и квестовом плане игра не дотягивает даже до среднего. Квесты в населенных пунктах однообразны и приносят мало опыта. Развитие персонажа ограничено десятью уровнями. ___ Irina Оценка Ордена - 76%Дополнительные материалы: Скрытый текст: made by Irina
|
||
|
04.01.2008, 13:44 | #4 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Хорощая штука была, как раз ещё вышла в период, когда ДнД свежих толком не было, так что она спасла меня от скуки
__________________
Signature |
||
|
04.01.2008, 18:19 | #5 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Меня Temple of Elemental Evil ещё во времена бытности своей исключительно настольным модулем от скуки спасал.
А, тут, в компьютерной версии Темпла, мы практичски идиальный перенос этого самого модуля в онлайн имеет - отлично переданы социальные квесты, без сливания решения всех проблем к манчкинизму и истреблению монстров. Люблю такие ролевки. |
||
|
05.01.2008, 16:46 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Эх, снова за нее засел. Графика даже сейчас радует, хотя это, конечно, не главное. Ролевая система, на мой взгляд, лучший перенос настольной АДнД на комп. Жаль коротковата и аддона не сделали. Хотя говорят в этом году выпустят фанатское дополнение не уступающее оригиналу, жду с нетерпением.
Акелла собирается выпустить локализацию, я это точно не пропущу и вам не советую
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
05.01.2008, 16:58 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
05.01.2008, 17:02 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
07.01.2008, 14:20 | #12 | ||
Подвижная
Регистрация: 12.11.2004
Адрес: paradise
Сообщений: 5,030
Репутация: 833
|
Цитата:
А оригинал, не?
__________________
|
||
|
07.01.2008, 14:26 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
МНе ещё очень понравилось, что начало зависит от мировоззрения.
Для меня это было таааааааааааким открытием :D
__________________
Signature |
||
|
07.01.2008, 15:36 | #14 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Цитата:
Еще возможности по крафту впечетляют! А когда бой начинается, такое впечатление, что в тактику играешь. Лучшей боевки в CRPG я не видел.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
08.01.2008, 16:05 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
Signature |
||
|
09.01.2008, 00:09 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Просто возможностей по планированию и проведению боя, здесь на порядок больше чем, например, в НВН. Хотя ролевая система одна.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
25.03.2008, 20:07 | #18 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Лучше не смей ^_^
По сабжу: господа, говорят Акелловская версия игры падучая и глючная. Это так? А то неохота удовольствие портить. Патчи на нее оригинальные вроде не ставятся, а других нету...
__________________
proto#2835 |
||
|
27.03.2008, 01:43 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Игра интересная, но, правда, короткая очень (а выбор разных историй вначале игры не шибко чтото меняло), локаций на карте мало открывается, а графа на сколько помню вдребезги проигрывает балдуру и даже айсу, какая то она пустая (которая 2d), которая 3d оценить не смог, комп тогда страшно тормозил. Зато был на выбор режим железной воли (который у меня почемуто глючил и не работал) и капюшончики одеть можно было . А пошаговые бои мне кажется немного до ума не довели, хотя сделано хорошо было. И вроде бы как ни в какой другой игре здесь очень слабым было стрелковое оружие, хотя точно не помню. В общем, интересная, но недоделанная немного, особо видно по забагованности (играл только в такую), а если много багов не исправлено, значит разрабы не успели и все идеи самой игры реализовать .
|
||
|
31.03.2008, 10:08 | #20 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353
Предупреждения: 2
|
Изыди нехристь....по графе айс и балдур идут лесом....
Цитата:
Цитата:
__________________
I see you rider of Death... |
||
|
|