09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
29.07.2015, 23:51 | #3662 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Это ты Дум 3 описал. Там все подвижные предметы были одинакового веса, благо их было мало. А в халфе кирпич выглядел как кирпич и весил как кирпич.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
30.07.2015, 10:46 | #3663 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,171
Репутация: 1621
|
Опять же и первая часть, не то чтобы очень сложной была, в свое время.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.07.2015, 11:52 | #3664 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
не, слабенько. не все конечно, в каком-то отношении неплохо, да. когда подтягиваешь предмет или машины. или яркий пример: устраиваешь мессиво, закидываешь гренами, бочки, все в клочья короче и ощущение будто все бутафорное. страйдер и штурмовик падают как картонные.
__________________
You're going down |
||
|
30.07.2015, 13:28 | #3665 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
30.07.2015, 13:49 | #3666 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Они не падают, как картонные. Падают нормально. Как картонные они встречаются с землёй. Это уже беда отсутствия повреждений в реальном времени. Или, хотя-бы, анимация их. Но это такое... требовать подобного от игры 2004 года не разумно.
|
||
|
30.07.2015, 16:34 | #3667 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
ред фэкшн 2, риддик с акцентом на проприоцептивные ощущения, макс пейн, позже FEAR.
__________________
You're going down |
||
|
02.08.2015, 10:21 | #3668 | ||
Новичок
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
Зато другие элементы физики в разы лучше проработаны, нежели в тех же FEAR и Red Faction. Замахиваться только из-за такой мелочи, как нереальный страйдер и штурмовик, я бы не стал - игра от этого хуже не стала.
__________________
Не можем ходить - будем бегать. [Тони Старк, к\ф "Железный человек"] |
||
|
15.09.2015, 23:03 | #3669 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
Момент прибытия Гордона в Восточную Черную Мезу, когда комбайны нападают на повстанцев. Как известно, если бы не это событие, Гордон так и не отправился бы в Рэйвенхольм, затем в Нова Проспект и т.д. Не было бы самого путешествия, не было бы игры. Я полагаю, что это один из ключевых эпизодов игры, дающий толчок всей истории.
В связи с чем вопрос: а чем, собственно, Гордон и компания занимались бы в таком случае? Научными исследованиями? Разработкой оружия? Организацией повстанческой деятельности? Версии и предположения приветствуются. Интересно ваше мнение. |
||
|
17.09.2015, 15:38 | #3671 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
|||
|
02.10.2015, 10:50 | #3672 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
И все же хочется продолжения.
Тут вот новые игры особо не вдохновляют, а вот второй ХЛ2 на фоне современных игр, смотрится и играется отлично. И не сказал бы, что любимая игра, а раньше даже не понимал, за что его любят. Так вот по прошествии многих лет и сравнивая с современными экшнами, понимаю. Потрясающая работа со всеми геймплейными возможностями. То есть, не тяп-ляп, лишь бы было, а вот проработан каждый геймплейный и не только момент. Хочу продолжения. |
||
|
02.10.2015, 15:02 | #3673 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Sam & Leon, раньше и трава была зеленее...
Сейчас играется нормально. Но я бы не стал перепроходить. Слишком выйдет натянутым. А продолжение не будет. Ожидания слишком высоки, фанаты разберут на части за малейшие неточности. И да, выйдет на уровне современных игр. Никто не будет делать игру по старым стандартам. |
||
|
02.10.2015, 16:14 | #3674 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Enzyme, самое интересное, что это основано на новом прохождении. Раньше мне вторая часть понравилась, но стала "любимчиком". Но вот проходу и вижу, как каждый элемент игры проработан, на каком высочайшем уровне. И вот по современным меркам играется хорошо, когда в играх либо одна идея на протяжении всей игры, либо несколько идей, где работает дай бог одна, либо куча идей, где ничего не работает.
Такие дела.Тут даже дело не в фанатах, а в самих валв. У них все хорошо, приоритеты уже не те, к сожалению. Да и планку валвовцы загнут непомерную. Не знаю, что ещё можно придумать крутого. |
||
|
02.10.2015, 17:14 | #3675 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Высокие ожидания фоннатов - это бред. В любом случае будут недовольные говнометатели, которые по-любому вбросят этой самой субстанции на вентилятор, будут довольные говноеды, которые по-любому схавают. Пусть они выпустят просто хорошую игру, закончат историю и всё. Продажи будут отличные, даже рекламная кампания не нужна, стоит игре появиться на главной странице стима - гейб будет обеспечен жареной курочкой на 1000 лет.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
02.10.2015, 19:23 | #3677 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Ну прямо так всё и раскроют.
Даже если и закончат историю, всё равно оставят нераскрытыми какие-нибудь важные сюжетные вопросы, чтобы народ обсуждал и мучался.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
02.10.2015, 19:27 | #3678 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
02.10.2015, 23:10 | #3679 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
да главное джимана не раскрывать и все схавают на 10из10
__________________
You're going down |
||
|
03.10.2015, 01:04 | #3680 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты И всё же любопытно раскрыть некоторые детали. Что ждёт героев на корабле Борей? Столкнётся ли Фримен в итоге с Советником? Победит ли его? Умрёт ли? Выживет ли Аликс? Последний раз редактировалось Norman94; 03.10.2015 в 01:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|