07.03.2014, 16:51 | #1 | |||
Юзер
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31
|
Dishonored 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Оформление темы: Agent4Seven Старая шапка:Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 20:39. |
|||
|
20.08.2016, 23:01 | #41 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142
|
|
||
|
20.08.2016, 23:14 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Inteligent, можно играть как хочется - обычный маркетинг для того чтобы не отпугивать любителей бездумного экшена чтобы и они в итоге игру купили (сейчас все это повсеместно используется и разрабатываются игры для всех подряд), реально же игра рассчитана на стэлс и каноничная концовка как раз таки завязана на стэлсе с не летальным геймплеем с соответствующими решениями по ходу развития сюжета.
Fonzy, нет нельзя, ибо толку от этого никакого - получишь плохую концовку.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
20.08.2016, 23:24 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Agent4Seven,
Не стоит свое видение навязывать всем. Играют люди как хотят. Если в игру залжена какая-то возможность, она там не просто так. А делать целую экшен-механику "просто так" - это непомерные расходы в трубу. Так что или цитатку от разрабов, или оставьте свои фантазии. Ну а я разрабами, кстати, говорил, и их целью всегда было сделать игру, которую можно проходить по-разному.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
21.08.2016, 00:06 | #45 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Никто и не навязывает.
Вот и разрабатывают игры специально для этого, чтобы никого не обидеть, но те кто понимают что это за игра, играют в нее так как я сказал, потому что только так в нее и нужно играть, все же остальное только для отключенного мозга. Ну так разумеется не просто так, а чтобы угодить тем у кого на стэлс не стоит и тем у кого серого вещества в мозгу маловато (или они просто слишком ленивы чтобы им шевелить), а иначе они просто игру не купят, ведь это же нужно часа два на корточках лазить, никого не убивать и тревогу не подымать..... скуууучно *цензура*, куда проще и лучше всех к чертям завалить и быть полным ублюдком и отморозком.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 21.08.2016 в 00:09. |
||
|
21.08.2016, 08:47 | #46 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Спойлер: Дизонорд это стелс-экшн, само наличие летала намекает на то, что игроку дают право выбора, отличного от пути милосердия. Допустим мне проходить сабж без жертв вообще это такое себе, при этом некоторых NPC действительно не хочется трогать. Именно для таких как я и предоставили возможность в свободе действий.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
21.08.2016, 18:28 | #47 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
и что?
зачем? рубал бы все живое и получил бы подобающий энд отличная фишка была на самом деле.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
21.08.2016, 19:07 | #48 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Firiam, да ты Америку открыл))))
А то что она не канонична, ну и если брать во внимание то чьим по сути приемником является игра и чем вдохновлялись разработчики в первую очередь. В общем, как я уже сказал, летал и экшн тут только для тех у кого мозгов и терпения нет чтобы пройти игру в 100% стэсле, да и бесполезно таким людям говорить что игра от этого только лучше становится.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
21.08.2016, 22:25 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
дак нет никакого канона, до выхода Д2 по крайнее мере.
мде...
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
21.08.2016, 22:59 | #50 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
XXX-3, блин, я ж не запрещаю никому играть так как им хочется.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
22.08.2016, 10:16 | #51 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Agent4Seven,
Мне тоже не интересно стелсигры проходить полностью призраком, особенно когда у тебя клевые тэйдауны всякие и куча барахла для шинкования гадов.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.08.2016, 20:33 | #52 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Я тоже поклонник стелса, но, например, в "Thief: Deadly Shadows" бывали моменты, когда напряжение скапливалось в тугой комок и хотелось от души оторваться ядерным экшеном, Dishonored в этом плане идеально сбалансирован) к тому же это повышает реиграбельность, открывает возможность второго не менее интересного прохождения игры
Добавлено через 40 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Mr.Goodkat; 28.08.2016 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.09.2016, 22:21 | #54 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,585
Репутация: 2101
|
Дизайн наишикарнейший, конечно. Дизайнерам и художникам большой респект.
Вот такую красоту можно смело разменять на всякие ссао и прочие финтифлюшки. |
||
|
12.09.2016, 18:09 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
Там оказывается приквел ко второй части выпускают в виде комикса. Действие разворачивается через 12 лет после событий первой игры.
http://comicsgeek.ru/publ/161-1-0-3099 |
||
|
13.09.2016, 19:23 | #56 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Трейлер Корво
Главгад - Делайла из DLC к первой части... Как я понимаю, если выбираешь Корво, то Эмили либо умирает либо что-нибудь в духе "супер-пупер заколдована" (аналогично с корво, если выбрать ее). Вопрос теперь в том, меняется ли от этого сюжет вообще (кроме имени персонажа в диалогах).
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.09.2016, 00:34 | #57 | ||
Chaotic Moustache
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,693
Репутация: 996
|
FrodoBaggins,
Никуда она не девается, просто сидит на базе мстюнов, а ты делаешь работу, и наоборот) |
||
|
14.09.2016, 01:52 | #58 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
|||
|
14.09.2016, 02:03 | #59 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,726
Репутация: 596
|
|||
|
14.09.2016, 13:26 | #60 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|||
|
|