Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 06:39   #1
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
The Outer Worlds



Жанр: First-person sci-fi RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Private Division
Платформы: ПК, PS4 и Xbox One
Дата выпуска: 25.10.2019
Сайт игры: outerworlds.obsidian.net


Особенности игры
Скрытый текст:
  • Главный герой провёл в криосне порядка 70 лет, так что он новичок в этом мире, как и игрок.
  • Персонаж из трейлера нашёл способ вытащить вас из анабиоза, теперь ему нужна помощь в том, чтобы спасти остальных колонистов на корабле. Впрочем, вы можете выбрать другой путь, подружиться с корпорациями Альциона и предать своего спасителя.
  • Главный герой не озвучен, всё как в Fallout: New Vegas или Vampire: The Masquerade — Bloodlines.
  • Редактор персонажа позволит полностью настроить внешность героя. Увидеть своего персонажа можно будет в окне инвентаря и во время анимации, если оставить его неподвижно стоять на какое-то время. Но вида от 3 лица не будет.
  • Несмотря на механику шутера от первого лица, игра сфокусирована на RPG-элементах.
  • The Outer Worlds — не игра с открытым миром. Впрочем, по словам Боярского, почти вся игровая карта становится доступна сразу после того, как игрок получает звездолёт. Будут локации, в которые нельзя вернуться, но их не так много.
  • Создавая визуальный стиль, разработчики вдохновлялись модерном и викторианской научной фантастикой конца 1800-х.
  • Одна из главных тем игры — корпорации, контролирующие каждый аспект жизни колонистов и плетущие заговоры друг против друга. Всего в Outer Worlds будет 10 брендов, каждый со своей собственной линейкой оружия и других предметов, которые можно купить.
  • Мир The Outer Worlds не столь велик, как вселенная Mass Effect, однако игроки смогут перемещаться по солнечной системе под названием «Зимородок» на своём космическом корабле.
  • «Зимородок» включает две основные планеты, обе из которых человечество рассматривало как новый дом, однако по прибытию выяснилось, что пригодна для проживания только одна — другая оказалась пустошью с враждебной фауной. Помимо них игроки смогут посетить астероиды, луны и космические станции.
  • Игра позволяет отыгрывать идиота — буквально. В ней есть диалоговые опции, подписанные как «dumb» (тупой).
  • Outer Worlds наполнена юмором, порой, специфическим: в игре есть толстые змеи, которых вырастили, чтобы собрать с них кожу, задание про диетическую зубную пасту и оружие, уменьшающее противников.
  • Достичь поставленной цели в заданиях можно разными способами в зависимости от стиля игры: например, можно избежать сражения, уговорив собеседника, или же незаметно проскочить через чёрный ход.
  • В диалогах есть три основные ветки скиллов: ложь, запугивание и убеждение. При этом система распространяется и на сражения — если убить противника с высоким уровнем запугивания, то его «друзья», будь то стая враждебных существ или просто бандиты, разбегутся.
  • В бою игра позволяет использовать замедление времени, которое также выводит о противниках дополнительную информацию, вроде их уровня здоровья — атаки в этом режиме наносят больше урона. Это аналог системы V.A.T.S. из Fallout.
  • По словам разработчиков, игроки смогут подобно психопату убивать всех вокруг, и при этом они не потеряют возможности закончить сюжет.
  • Оружие в игре использует разные боеприпасы: лёгкие, средние, тяжёлые и энергетические. Также есть оружие ближнего боя.
  • Урон зависит как от характеристик оружия, так и от характеристик персонажа. Есть различные накладываемые эффекты, вроде шока, возгорания и других.
  • Игра отслеживает всё, что происходит с игроком, и время от времени может попросить выбрать страх своего персонажа на основе случившегося. Например, если часто получать много урона от одного типа противника, герой начнёт его бояться, а урон от этих врагов станет ещё сильнее. Однако это работает и в обратную сторону, поскольку персонаж будет получать некий дополнительный перк.
  • Разработчики заверили, что от системы страха можно и отказаться.
  • Игрок сможет набирать персонажей в команду — каждый обладает уникальными способностями и характером. Эти персонажи будут выдавать персональные задания, подобно миссиям на лояльность из Mass Effect, и они могут повлиять на их отношение к герою.
  • Компаньоны могут покинуть команду, если их отношения с героем выйдут из под контроля или им не понравятся решения игрока.
  • Романов с компаньонами не будет, поскольку Obsidian не хотела, чтобы Outer Worlds превратилась в мини-игру о том, как соблазнить того или иного персонажа, «заглушая» все остальные аспекты.
  • Зато компаньоны могут дополнять способности главного героя. Например, если у персонажа не хватает очков навыка убеждения в диалоге, он может попросить вмешаться напарника. Помимо этого компаньонам можно давать простые команды в бою.
  • Хакерство и взлом реализованы без мини-игр. Если вашего навыка достаточно для вскрытия замка или терминала, он просто вскрывается без дополнительной возни.
  • Тим Кейн хочет, чтобы вы знали, что в игре будет полно всякой наркоты, но вы не обязательно должны её использовать.


Скриншоты
Скрытый текст:







The Outer Worlds – Official Announcement Trailer
Геймпленое видео
Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 20:29.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 18:02   #561
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
нет, они не расходуют шунты.
Ну тогда вот просто так их накидали. Зачем загадка. Как и назначение карточки Сабсвета.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 23:21   #562
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Dingor, ну в игре вообще нет проблем ни с боеприпасами, ни с чем-то еще если все внимательно обыскивать и изучать. Это касается не только шунтов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 01:36   #563
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
-=Lost=-, простые отмычки у меня довольно быстро заканчивались первые две трети игры, постоянно приходилось в торговых автоматах докупать
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 06:52   #564
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Джигмэн, я не знаю, как они могут кончиться.. плохо лутаешь локации? Их не хватает только первые полчаса игры, а потом становится овердофига - в игре нет столько запертых сундуков/дверей/компов, чтобы все налутанные ресы потратить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 15:34   #565
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Я выбрал взлом одним из основных навыков, так даже в начале игры было овердофига отмычек, так как почти все замки взламываются бесплатно.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 23:40   #566
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Джигмэн, ну я еще и взлом прокачивал, но все равно этих отмычек было везде навалом.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2019, 18:12   #567
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Закончил прохождение сабжа. Игра является сборной солянкой сразу нескольких проектов. Эта формула выглядит так: 50% - Fallout New Vegas, 30% - Mass Effect, 10% - Deus Ex, 10% - Bioshock.

В целом получилась хоть и вторичная, но вполне неплохая научно-фантастическая РПГ. Во многом это New Vegas, можно сказать его основа только переделанная на современный лад на современном графическои движке, с почти такой же структурой квестов и последствий, различными развилками с похожими болячками. Примерно первую треть игры сложность боtв держится еще на нормальном уровне, но в какой то момент мобы сразу становятся очень слабыми с развитием персонажа. Приходится повышать сложность основной игры чтобы появился хоть какой то челлендж. Помнится, в New Vegas похожее было. Тоже самое с лутом. Поначалу всего не хватает, но после 5-10 часов игры у тебя накапливается гора патронов (их тут 3 типа), всякого разного оружия, куча отмычек и предметов для взлома компьютеров.

РПГ система не соврем сбалансированная. К примеру быстро пришел в выводу, что нет смысла прокачивать боевые и защитные навыки. Лучше вложиться в прокачку харизмы, чтобы открывались дополнительные возможности через ложь, убеждение, запугивание. Также в первую очередь нужно развивать взлом замков, компьютеров, науку, медицину, инженерию. К концу игры защита, дальний и ближний бой вообще были на минимуме, и прокачать полностью персонажа нельзя, т.к. есть ограниение 30 уровня. Еще через перки желательно увеличивать свой инвентарь чтобы не было проблем со сбором огромного количества лута, который нужно продавать. Денег как раз постоянно не хватает. Также через перки различные скидки можно выбивать у торговцев и автоматов.

Из Mass Effect взяты сеттинг, идея с перелетами между различными планетами, у нас есть свой экипаж, в составе которого 4 живых напарника и один робот СЭМ. У каждого члена команды своя история, проблемы и личные квесты. Кроме того дополнительные квесты выдают разные фракции на планетах, от выполнения которых повышается репутация фракции и как результат предоставляются дополнительные скидки у торговцев. Иногда квесты противоречат интересам разных фракций и нужно делать выбор или постараться балансировать чтобы сохранить хорошую репутацию во всех фракциях. Хотя ближе к концу минимум с одной фракцией все равно будут враждебные отношения.

Локации не такие большие как в том же New Vegas. Они по структуре скорее напоминают Deus Ex или Mass Effect. Здесь нет открытого мира в привычном понимании. Хотя есть более крупные хабы такие как Эджуотер или Монарх.

На прохождение ушло около 50 часов с выполнением всех заданий фракций, напарников, поручений, основой сюжетной линии.
К сожалению не получилась идеальная концовка. Не выполнил одно условие и пришлось делать выбор между МСИ и иконоборцами. В итоге выбрал сторону МСИ и утопил в крови иконоборцев, помог Санжару. В остальном же как в этой концовке. Роквелла удалось переманить на свою сторону, Софию Акандэ не убивал, она убежала, спас доктора Уэллса.

По графике ничего особенного в плане технологий, обычная картинка без прорывов. По оптимизации никаких проблем. Свыше 60 фпс в 1440р разрешении.

The Outer Worlds - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2019, 20:18   #568
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Лучше вложиться в прокачку харизмы, чтобы открывались дополнительные возможности через ложь, убеждение, запугивание. Также в первую очередь нужно развивать взлом замков, компьютеров, науку, медицину, инженерию. К концу игры защита, дальний и ближний бой вообще были на минимуме, и прокачать полностью персонажа нельзя, т.к. есть ограниение 30 уровня. Еще через перки желательно увеличивать свой инвентарь чтобы не было проблем со сбором огромного количества лута, который нужно продавать. Денег как раз постоянно не хватает. Также через перки различные скидки можно выбивать у торговцев и автоматов.
я перед полетом на Тартар сбросил навыки на корабле и пересобрал персонажа, удобная штука. медицину вообще не качал, мне самыми сломанными навыками показались лидерство (надо до 60 прокачать, чтобы получать удвоенный бонус к навыкам от напарников) и наука (с двумя перками на +50% от научного оружия). с Парвати и Сэмом выше 100 убеждения и запугивания получается при непрокачанной харизме

кстати, две или три фобии я все-таки взял (боязнь собак, личинок, раптидонтов). изъяны такого типа довольно выгодные, потому что минусы к навыкам не постоянно действуют, а в третьем уровне полно мощных и полезных способностей

Добавлено через 3 минуты
по деньгам — в Византии у богатых граждан по 250-550 битов в карманах лежат, почти всех можно обобрать незаметно

Последний раз редактировалось Джигмэн; 26.11.2019 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2019, 10:53   #569
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Из Mass Effect взяты сеттинг, идея с перелетами между различными планетами, у нас есть свой экипаж, в составе которого 4 живых напарника и один робот СЭМ. У каждого члена команды своя история, проблемы и личные квесты.
А какого хрена это у нас оказывается взято из Масс эффекта то?
Как будто в мире не было Котор 1 и 2.
Ну и сеттинг вообще другой чем в МЕ.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2019, 14:30   #570
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как будто в мире не было Котор 1 и 2.
Я даже больше того скажу - это было еще во втором Анриале.
Вообще тамошняя история со всеми этими перелетами и сборами команды было самым интересным для меня в игре, ибо ганплей там был отвратным. Так что я в него играл почти ради приключения, а не ради стрельбы.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2019, 21:48   #571
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Там игру за 12 минут прошли. Так, к слову. О длительности основного сюжета, лол.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2019, 00:44   #572
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Там игру за 12 минут прошли. Так, к слову. О длительности основного сюжета, лол.
Это не показатель длительности сюжета.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2019, 00:47   #573
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Wolfsheim, ну, а фаллаут 3 за 15 минут проходили...

но игра действительно очень короткая, еще так резко обрывается под конец. и Византия с одной улочкой и тремя локациями совсем уж позорная, как будто не успевали к дедлайну и в ускоренном темпе доделывали финал. надеюсь, что ДЛЦ выпустят нормальные, продолжительностью хотя бы 8-10 часов
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2019, 00:56   #574
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это не показатель длительности сюжета.
Это показатель того, что в игре можно многое скипнуть. Более того, часть сюжета строится на гринде квестов, который легко пропускается кражей сюжетного предмета у квест гивера. Естественно, это было бы невозможно, если бы не было предусмотрено. Просто прикол то в том, что обязательных сюжетных квестов в игре, которые нельзя скипнуть, всего ничего.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2019, 20:13   #575
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
Wolfsheim, разве это плохо? можно всех убить и все равно пройти игру
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2019, 17:01   #576
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
разве это плохо? можно всех убить и все равно пройти игру
А никто не говорил, что это плохо.

Кстати, репчик подъехал https://www.youtube.com/watch?v=QnrKT0jNtrI
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2019, 14:36   #577
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,088
Репутация: 1276 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А какого хрена это у нас оказывается взято из Масс эффекта то?
Как будто в мире не было Котор 1 и 2.
ME более попсовый и на него проще ссылаться, чтобы было понятно всем неискушенным. Там же видишь, типа обзор написан.
Ну или у автора нет опыта в Которах.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2019, 16:54   #578
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Leo, попал в точку)
Не знаком с Котором.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2019, 16:34   #579
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,254
Репутация: 2051 [+/-]
блин, концовка совсем унылая. У Роквелла пять реплик, у Софии вообще за всю игру 5 минут экранного времени, сама локация тюрьмы скучная... с огромной насыщенной Fallout 4 по итогу даже сравнивать глупо — как будто индистудия делала за еду, а не Обсидианы на деньги самого Билла Гейтса. но все равно вышло лучше, чем я ожидал. вот бы и с киберпуком так получилось
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2019, 16:56   #580
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
а не Обсидианы на деньги самого Билла Гейтса
У них маленький бюджет был. Когда их купили майки там была уже половина игры сделана, так что особо финансирование на саму игру не увеличилось.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования