28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
20.05.2012, 21:27 | #2521 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
20.05.2012, 21:56 | #2522 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
Цитата:
|
||
|
20.05.2012, 22:00 | #2523 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
vladevstrat, читал, что они не ожидали ТАКОГО спроса, и не были к нему готовы, вот и сервера, наверное, полопались)))
|
||
|
20.05.2012, 22:03 | #2524 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
|||
|
20.05.2012, 22:05 | #2525 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 69
Репутация: 23
|
Цитата:
Это прямо в духе Задорнова. Я просто не понимаю, ведь был же открытый бета-тест, который показал полную ж...пу с нагрузочной способностью серверов. Чем они, интересно, занимались все время до релиза, деньги чтоли считали? При всем уважении к Blizzard, здесь они выглядят в очень не хорошем свете. Кстати, заметьте: ни в одном из сообщений нет таких самых уместных в данной ситуации слов как "извините за неудобство". Всё только "проблемы, игры не работают, мы работаем". Сейчас уже должно быть наоборот - игры работать, а вы отдыхать. эх... рассчитывал поиграть вечером в воскресенье.. |
||
|
20.05.2012, 23:31 | #2526 | ||
Новичок
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 87
Репутация: 9
|
Ребята, у меня проблема с производительностью в игре ( но я не уверен).
При использовании заклинаний и вообще масштабном разрушении объектов начинается лаг, который выглядит как slow-mo mode, типа всё замедляется до невозможности. После уменьшения количества разрушений на экране, игра на время ускоряется, и потом переходит в нормальное состояние. И так по кругу. И чем больше мяса, тем длиннее и больше лаг. Мои конфигурации: CPU 2.80 Hz RAM 2.00 gb GeFORCE GTS 250 1.024 gb Проблемы в недостатке мощи моей системы, или же эта игра? Буду очень благодарен за советы и помощь !
__________________
Love this damn thing.... |
||
|
21.05.2012, 00:41 | #2528 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
21.05.2012, 02:19 | #2529 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
DrMundo, добро пожаловать в клуб >_< на самом деле я немного переоценил масштаб оптимизации игры, видимо сказалось то что в бету играл когда болел - температура, все дела, и мне видимо показалось, что в бете тормозило гораздо сильнее чем в релизе. на самом деле косяк с фризами успешно перекочевал из беты в релиз, вайн на ЕУ форумах дикий, близы молчат.
количество возможных фиксов огромно, но помогает очень ситуативно и немногим. из того что вспомнил (и то что мне не помогло>_<) вырубить звук в игре поставить бета дрова 301.40 включить псевдополноэкранный режим в конфигурации физикс выбрать свою видюху вместо автовыбора вырубить трилинейную оптимизацию в D3Prefs поставить "1" напротив параметра HardwareClass ну и еще пара сотен бесполезных нерабочих советов =/ DrMundo, тормоза типа таких, да? но я могу тебя уверить что проблема не в твоем железе, люди в сабж играют на одноядерниках и дремучих ноутах, тут дело в игре.
__________________
proto#2835 |
||
|
21.05.2012, 07:39 | #2530 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Это что, стандартная отмазка? Да, мы делали продолжение легендарной игры, которое ждали 11 лет. Да, мы активно ее пиарили и рассказывали, какая она идеальная. Но мы не ожидали, что будет такой спрос! О_о Смешно, ей Богу...
|
||
|
21.05.2012, 08:31 | #2531 | ||
Новичок
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 87
Репутация: 9
|
Цитата:
И в дополнении скажу, что очень обидно, когда не можешь поиграть спокойно и просто наслаждаться игрой. А пришлось блин всё время париться, откуда же эта проблема блин? Как её убрать?
__________________
Love this damn thing.... |
||
|
21.05.2012, 08:41 | #2532 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Д3 это сингловая игра, анально залоченная на постоянном подключении. Ваш адмирал Я.Х.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.05.2012, 09:05 | #2533 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
прошёл игру. чувства разочарования может и нет, но так сказать после старкрафта 2 ожидания по поводу качества сингла и сюжета были очень высоки. в этом плане ожидания оправдались не совсем (сюжет плох конечно)
Добавлено через 1 минуту атмосфера кстати и рядом не валялась с d2 Последний раз редактировалось kolchin5535; 21.05.2012 в 09:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.05.2012, 09:27 | #2534 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 128
Репутация: -16
|
kolchin5535,
Ты подожди немного, неделай скорополительных выводов, она как-то постепенно затягивает, на нормале уже поинтересней играть, в своё время я тоже испытывал по отношению к диабло 2, после первой части она мне ненравилась, потом уже не мог смотреть в сторону первой. А в ВОВ я вобще в конце 2011 года стал играть, до этого плевался от графики, и не один раз удалял её с компа. |
||
|
21.05.2012, 11:26 | #2535 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103
|
Ты уверен, что правильно понял суть д3? и вообще подобного жанра?
__________________
Виноват воландеморт |
||
|
21.05.2012, 11:37 | #2536 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
Crazy_Pickle, ну тогда для тебя и какойнить вов - тоже сингловая рпг =)
по поводу впечатлений от прохождения к стати. Я ведь тоже уже сделал нормал. Хм... сложно сказать. Пожалуй ожидал большего. Но мб это "большее" еще будет. Очень понравились первые два акта и система скиллов. Но чего-то игре не хватает, как мне кажется. При чем, чем дольше играешь, тем сильнее это чувство. Олсо, последний акт весьма сильно растроил дизайном - скудный он, особенно на фоне первых двух. |
||
|
21.05.2012, 11:53 | #2537 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Аргументируй, в каком месте Д3 это онлайновая игра? У всех игроков общий мир, они все находятся на одном кластере и постоянно взаимодействуют друг с другом? Если мне не изменяет память, то в Д3 расчет всего идет опять-таки на клиенте, а не на сервере, как в онлайн-играх. Тут есть мультиплеер, отправка статистики, но это никоим разом не извиняет им полное отсутствие оффлайн игры и требование постоянного подключения.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
21.05.2012, 12:10 | #2538 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
Crazy_Pickle, в любой момент к тебе может присоединиться группа игроков или один человек, не отменяя твоей игры, и вы будете находиться и играться на одной локации, взаимодействовать друг с другом, обмениваться лутом, общаться.
|
||
|
21.05.2012, 12:15 | #2539 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 294
Репутация: 53
|
Нелепoсть, я как бы правильно понял суть и в игры подобного жанра в своё время много играл. В D2 году в 2002 например, sacred в 2004, titan quest в 2006. А сейчас 2012 и хочется хоть какого то прогресса в плане постановки и сюжета благо впринципе неплохое наследие в плане истории у игры есть. Теперь если не понял объясню смысл моего предыдущего поста. Старкрафт 1 в плане сюжета тоже был довольно прост - на уровне D2. Но в сиквеле сделали не особо выдающийся сюжет, но он был очень увлекательным, была интрига и хорошие персонажи. Я увидел заметный прогресс и надеялся на него в D3. В целом игра конечно очень хорошая, но не величайшая как тут многие с пеной у рта доказывают. Лично мой вывод такой - разработка как я понял начилась с 2001 года, т.е. грубо говоря игру делали 10 лет, только на проекте это не отразилось. Как я понимаю что blizzard придумывали многие фишки, пытались их правильно прикрутить, но ничего не получалось. В конце концов как сама игра это diablo 2 v.1.5
P.S. и хватит уже относится к критике игры так как будто мы критикуем тут Мону Лизу да Винчи. Я пишу пост и в ответ скрытым текстом получай ответ - "ты идиот ничё не понимаешь". Чё тут понимать игру сможет пройти ребёнок. Возможно это связано с тем что люди очень долго ждали игру, заплатили 2400. А после прохождения в душе остались довольны не на 100%, может быть из-за неудачного старта 15 числа (вчера кстати 37 ошибка вернулась) Игра хорошая, но не надо её поднимать до небес. 9.0/10 от любви к D2 Последний раз редактировалось kolchin5535; 21.05.2012 в 12:38. |
||
|
21.05.2012, 12:19 | #2540 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Inchagasius, Это не делает игру ммо, и уж тем более не оправдывает требований к подключению, это просто развитый мультиплеер.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|