Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2007, 23:12   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
The Witcher - Вопросы по прохождению

The Witcher - Вопросы по прохождению


F.A.Q.
Скрытый текст:
Q: Как убить зверя?
A: Пьем ласточку + филина
Как жизней мало, начинаем бегать от него.
Жизней набрали - разворачиваемся - раскидываем бобиков знаком, и валим зверя силовым стилем.

Q: Как оживить голема?
A: Расспрашиваем Васку про мага и она даст карту, потом идем к Калькштейну и он расскажет про громоотвод.
Приходим к кузнецу (орденскому или эльфийскому в зависимости от предыдущих поступков вашего персонажа), заказываем громоотвод. Идем на болото,уже с громоотводом, заходим к друидам и заказываем у них грозу за 500 оренов. Потом идем к голему и вставляем в него громоотвод.

Q: Тяжелое наследие прошлого
A: Квест берется у купца Леуваардена в таверне.
Нужно найти в пещере под стенами города его компаньона и привести его, либо похоронить. Убиваем в пещере несколько эхинопсов, внутри одного из них находим человеческие останки. Дальше идем к преподобному и просим похоронить тело в саркофаге, в церкви.

Q: Бабка в доме Шани
A: Варианты ответов, с которыми она пропустит вас в дом: "Такая старая а всё ещё стервозничаешь" либо "Да, меня прислали из госпитала"
В другом варианте нужно дать ей денег на еду для кошки. Или подарить шаль либо золотые перчатки - в зависимости от диалога.

Q: Как убить Археспору
A: То самое растение, которое вызывает трудности.
Как только оно вылезет из земли, используем знак Игни (советую развить - воспламенение), достаем стальной меч, и рубим быстрым стилем. Хотя удавалось убить и силовым стилем. Финт в том, что археспора не двигается, она в земле, быстрые удары не дают ей контратаковать.
Бьем ее, пока не восполнится энергии для повторного удара знаком Игни, - используем его. Обычно на этом цветочек загибается, уж очень он не любит гореть.
С эхинопсом проще. Можно так же поджигать, но обычно хватает пару комбо.

Q: Броня
A: Что бы купить в Визиме броню за 5 тысяч, можно просто поиграть с Талером - скупщиком краденного (его дом находиться рядом с кутузкой) в "покер". Он почти всегда проигрывает, но потом делает повышение ставки,так что можно выиграть свое обратно да еще и с прибылью.

Q: Где искать серофиты?
A: Все местонахождения есть в дневнике, кроме десятого.
Не ищите этот серофит, его вам даст сам детектив, когда вы дойдете до определенной части второго основного квеста.

Q: Пропавший мальчик на болотах
A: Во второй главе его найти нельзя. В третей главе его можно будет обнаружить в пещере на болотах. Вы его не пропустите, так как эта пещера часть основного квеста в третьей главе.

Q: Королева кикимор
A: Убиство: как только Кикимора убила Профессора, бегите прямо в проход, там над проходом будут камни, которые держут балки, камни надо обрушивать на кикимору сверху. Следите чтобы не завалило и вас. Дальше будет еще одна кладка сверху, а потом огромная комната с массой кикимор. Не пытайтесь их убить, они респаунятся. Пробегаем комнату, бежим вправо, там ответвление коридора. Забегаем туда и бьем знаком в балки, держащие потолок над залом.

Q: Доказательство невиновности Талера
A: Находим Юзу фистех, болтаем с ним. Из разговора узнаем что Талер в ладах со стражей. далее идем к Талеру, распрашиваеим что да как, во всем ему верим. Узнаем что купил меч у "игрока". идем в таверну, болтаем с ним, далее садовник, Шани, Золтан.
Если стоять около дома Талера с 9 вечера, заити к нему, выйти. В 22:00 у дома появляется "Таинственный незнакомец" (в прошлый раз таинственный аристократ). Поболтать с ним. Он говорит - "Ты меня не видел.." Заходим к Талеру,начинаем его спрашивать о связях с саламандрами. Верим ему во всем = Талер невиновен.
В случае, если застукать "таинственного аристократа" Талер еще в добавок сознаеться что он шпион.

Q: Квест про оборотня
A: Квест дает Кармен, на болотах в третьей главе. Нужно поговорить с друидом, потом опять с Кармен. Она откажется от услуг. Оборотня искать не нужно, он сам вас найдет по ходу прохождения основного квеста. Если решите пощадить его, то соберите собачью петрушку на болотах и попросите Кармен связать рубашку из петрушки. Через какое-то время приходите к ней снова, теперь нужно сварить зелье. Идите к Кальштейну (он в башне на болотах, попасть туда можно через телепорт в подвале его дома), попросите сварить зелье, через какое-то время он сварит зелье, но нужно будет достать важный ингредиент, слезы девственницы. Её можно будет найти в купеческом квартале. Идите к Кармен. Зелье не поможет, после этого просто поговорите с Кармен, а потом с "оборотнем". Он у ворот в купеческий квартал.

Q: Покер:
A: Чтобы стать легендой покера, сыграйте и выиграйте у самого короля Фольтеста.

Q: Кащей
A: Кащея надо бить серебряным мечтом (на меч неплохо нанести руну Перуна) для боя пьем ласточку и иву (иммунитет к нокдауну и оглушению) + по желанию филина и пургу.

С предложениями в ЛС

Последний раз редактировалось >Luxor<; 13.02.2016 в 16:10.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 16:44   #12061
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Кое-что в серебряные стили конечно можно накинуть и в первой главе
В первой главе нет серебрянных талантов вроде. А серебрянный меч - ну 3 таланта в каждую ветку мечей, чтобы открыть второй удар в серии. Хотя справится с кокатриксом можно и без онных.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2013, 17:33   #12062
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
В первой главе нет серебрянных талантов вроде.
Имелось в виду вкладывание талантов в стили серебряного меча, что доступно с самого начала. А серебряные таланты да, с 15 лвл + один талант с эликсира из сущности пса-призрака (падает с первого босса).
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 15:01   #12063
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Вот интересно, в чем смысл зелья Blizzard? Это же чем надо было думать, чтобы замедлять не только врагов, но и самого Геральта? Во втором Ведьмаке был знак Гелиотроп, замедляющий исключительно врагов, а тут мало того, что замедляется сама битва, так еще и после этого бежишь дальше в слоу-мо Признаться, после японских игр я почти не удивляюсь подобного рода дизайну, но полякам удалось меня удивить... Однозначная номинация 'самое бесполезное зелье серии'. Вообще игра очень нравится (хотя вторая часть пока лучше практически во всем), но вот подобных недоработок в ней вагон. Впрочем, наверное, это простительно, учитывая, что это была их первая игра.

Последний раз редактировалось serguntchik; 19.10.2013 в 15:34.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 16:42   #12064
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
замедлять не только врагов, но и самого Геральта?
Значит мне не показалось. Действительно очень странное варево.
Но вообще зельеварение в первой части поинтереснее будет, т.к подбором ингридиентов можно варить доминантные зелья и получать существенные плюхи.)
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 17:55   #12065
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
замедлять не только врагов, но и самого Геральта?
В этом есть смысл если сам игрок тормозит. Выпив такое зелье все не так быстро происходит.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 19:54   #12066
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
подбором ингридиентов можно варить доминантные зелья и получать существенные плюхи.)
А можно об этом подробнее? Что за доминантные зелья и плюхи? Вообще читал, что в первом Ведьмаке можно экспериментировать, произвольно смешивать ингредиенты и прочее, только не совсем понимаю, как это и зачем.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 20:01   #12067
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
А можно об этом подробнее?
Сваришь с доминантой рубедо получишь плюс к востановлению здоровья, с нигредо, не помню, вроде бы реакция лучше, альбедо чище продукт(травишься меньше). В игре все написано. Также можно вообще смешать что нибудь с чем нубудь и получить нечто. Когда попробуешь потом узнаешь что это. Но можно и травануться, ну сам понимаешь.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 20:14   #12068
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
serguntchik, в игре некоторые компоненты разделены на три разных типа: альбедо, рубедо, нигредо. Когда все компоненты зелья принадлежат к одному типу, оно наделяется дополнительными свойствами. Зелья рубедо немного восстанавливают хп (эдакая более слабая версия "Ласточки"), нигредо увеличивает урон от использования знаков, альбедо уменьшает токсичность зелья - сможешь выпить больше.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 21:34   #12069
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
хотя вторая часть пока лучше практически во всем
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2013, 22:58   #12070
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Blizzard

Обрати внимание на название. CDPR любят всякие пасхалки
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 09:47   #12071
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Александр М2, ну, я еще не прошел игру до конца (сейчас где-то в середине третьего акта), к концу, возможно, мнение и изменится, но в данный момент второй витчер воспринимается как огромный шаг вперед. Единственное, что в первом лучше, так это музыка и продолжительность (вторая игра получилась уж больно короткой). В остальном Ведьмак 2 гораздо интереснее, особенно что касается квестов. Там даже сайды по большей части были нелинейные с возможностью нескольких вариантов решений. Тут же они абсолютно одноклеточные в духе 'убей 10 гулей и приходи за наградой'. Вспомни те же контракты во второй части - их было гораздо меньше, но это были творческие задания, где надо было думать, а не просто убивать монстров. В первой части по-настоящему интересны и нелинейны исключительно сюжетные задания - ведьма в первом акте, основная ветка с расследованиями во втором.

Кстати, а что дает навык 'получение информации о монстрах до встречи с ними'? Я прокачал его, думал, что для выполнения контрактов больше не понадобится покупать книги, но фиг тебе. Уже убил кучу алгулей, а информации о них так и нет. Или уже есть информация об археспорах, включая ингредиенты, однако собрать их игра не дает...

Последний раз редактировалось serguntchik; 20.10.2013 в 10:08.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 12:04   #12072
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Кстати, а что дает навык 'получение информации о монстрах до встречи с ними'? Я прокачал его, думал, что для выполнения контрактов больше не понадобится покупать книги, но фиг тебе. Уже убил кучу алгулей, а информации о них так и нет. Или уже есть информация об археспорах, включая ингредиенты, однако собрать их игра не дает...
Дает инфу о некоторых "базовых" монстрах (т.е. о большинстве монстров 1 главы). Нужен для того, чтобы сэкономить на книгах.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 14:52   #12073
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Дает инфу о некоторых "базовых" монстрах (т.е. о большинстве монстров 1 главы). Нужен для того, чтобы сэкономить на книгах.
Именно базовых и в первой главе? Т.е. в остальном навык совершенно бесполезный?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 15:02   #12074
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,526
Репутация: 2604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Т.е. в остальном навык совершенно бесполезный?
Выбор навыка зависит от того, есть ли заинтересованность в прогрессивном дебюте с начала игры.

Так-то благодаря игре в кости - и терпению: несколько дней игровых пошататься по окрестностям и спаунящихся монстряков вырезать, а днём в кости поиграть - удастся скопить деньжат и на книжки, и на спиртовые основы для зелий...
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 16:41   #12075
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Именно базовых и в первой главе? Т.е. в остальном навык совершенно бесполезный?
Бронзовых талантов на все хватает так что жалеть тут не о чем. Может несколько сотен оренов ты уже с экономил на книжках.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 19:54   #12076
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
В первой главе книги по всем монстрам из 1ой главы находятся в домах (помимо книг про утопцев, одна старушка за еду рассказывает про них же) кроме книги "растения возле вызимы", которая продается у Абигайл и антиквара. К тому же, на первую главу достаточно 1 кошки, 1 филина и 2х ласточек - так что деньги на алкоголь смысла тратить тоже нет. Во второй главе покупаются все книги по всем оставшимся монстрам игры, кроме той, что лежит в здании ордена. Можно сэкономить 400 оренов и забрать одну книгу в 4ой главе по квесту, но ,в любом случае, денег будет выше крыши по квестам и заморачиваться с покером не стоит.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2013, 21:06   #12077
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
денег будет выше крыши по квестам и заморачиваться с покером не стоит.
Не скажи денег здесь долго хватать не будет. Во второй главе к примеру сразу на костюм копить будешь 5000 оренов. Это к концу их будет много, а с начала все вполне с балансировано.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 02:49   #12078
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
roadruner,
Ну начнем с того, что во второй главе можно завершить расследование до (!) похода на болото, т.е. Азар-Реймонд Марлоу отдает сефирот свой до похода на болота. К моменту завершения расследования и всех остальных дополнительных квестов в самом (!) городе денег будет хватать и на все книги и на грозу и на новый костюм. К тому же, в этих квестовых битвах с саламандрами можно нехило прокачаться, так что проблем в битвах в городе во второй главе - в том числе и на сложном уровне - не будет никаких. Хотя Гарваль всё это время валялся в ожидании Геральта на болоте. А потом всё... Геральт приходит на болото с простым серебрянным мечом и в обычной курте, с трех ударов валит босса архиспору для винсента и игра перестает бросать вызовы игроку. Даже толпы альгулей ночью возле башни разбираются на раз под ударами силовым серебрянным + игни.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 12:37   #12079
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Причину не покупать куртку за 5000 оренов я так и не увидел.:-)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2013, 17:37   #12080
Юзер
 
Аватар для Knyaz Igor
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 252
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Не скажи денег здесь долго хватать не будет.
Лично у меня при переходе в Храмовый район Вызимы проблема с нехваткой денег пропала после "знакомства" с Талером. Я его по полной "обул" в кости и куртку купил и еще осталось (в общей сложности тысяч 8-9 оренов у него выиграл, дальше уже просто задолбало, а так у него запас бабла неиссякаемый).
__________________
"Лучше проиграть со своими, чем выиграть с чужими, ибо не истинна та победа, которая добыта чужим оружием". Николло Макиавелли
Knyaz Igor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования