Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 03:53   #101
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W.Piligrim Посмотреть сообщение
Похоже вторая часть будет таким же попкорном как и первая. Но более эволюционным вариантом. Типа GTA:Сан Андреас по сравнению с GTA 3.
Ну вы и сказанули, господин W.Piligrim. По-моему, GTA 3 сделана с бОльшим тщанием, чем Сан Андреас. С Fable другая история: если первая часть поражала уровнем графики, проработкой сюжета, атмосферой сказки, как было уже сказано, ТО вторая часть должна стать игрой, которая нас по-настоящему удивит. Мы будет действительно открывать что-то новое в ней, не иначе.
Цитата:
Сообщение от W.Piligrim Посмотреть сообщение
А прощения Питер правильно просит
Не стоит так с дядей Петей. Игры Lionhead Studios всегда отличались проработкой всего-всего по сравнению с другими компаниями(искл. Blizzard). Извиниться, например, стоит создателям Gothic3.

От игры СТОИТ ждать многого, несмотря на то, что здесь с таким скептицизмом относятся к обещаниям Мулинье. Он, по крайней мере, всегда извиняется. Просто часто то, что рождается в голове, достаточно трудно перенести в виртуальную вселенную, да еще так, чтобы она идеально врисовывалась в мир игры. Если почитаете Raising the bar, то поймете, что разработчикам Half-Life пришлось выкинуть в ящик просто кучу идей, потому что они, что называется, "не вписывались".

Цитата:
Сообщение от Vimon Посмотреть сообщение
В Fable будет магия
Еще когда была первая демонстрация, ГГ вылечил пса, надо полагать магией. По крайней мере мне это ничего другого не напомнило. К тому же Lionhead врятли откажутся от удовольствия использовать в игре магию, ведь она у них такая красивая, это часть очарования будущей игры.

Хотел спросить насчет музыки в первой Фэйбл: по моим данным, ее написал некий Delerium, если ничего не путаю. Так я послушал его личные песни - мне не так понравилось, как его же ОСТ к Fable: The Lost Chapters. Кто-нибудь может что-нибудь внятно сказать об авторе саундтрека Fable? Заранее спасибо.

Последний раз редактировалось hl_raul_3; 27.08.2007 в 13:23.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 07:44   #102
Юзер
 
Аватар для LP_SWIPPER
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 169
Репутация: 35 [+/-]
hl_raul_3
Создатели Готики и так извинились! По теме: Первая часть очень порадовала и понравилась, жду с нетерпением вторую =)
__________________
Будь самим собой.Сбрось маски и тогда, даже в отчаяние у тебя будет на кого положиться...ты верь и не притворяйся, не лги, ты это ты, а они это они. Не строй кумиров, стремись к своей земле обетованной...
LP_SWIPPER вне форума  
Отправить сообщение для LP_SWIPPER с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 11:45   #103
Новичок
 
Аватар для Andrew Ryan
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
Я практически истинный ценитель Fable, первую часть прошёл раз 19-20. Уникальнейшая игра, неповторимая (всё-таки от Питера Мулине), жаль, что вторая часть выйдет лишь в 2008 году, а то и позже. Но ради такой игры, с другой стороны, можно и потерпеть.
__________________
I chose the impossible... I chose Rapture...
Andrew Ryan вне форума  
Старый 27.08.2007, 13:26   #104
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LP_SWIPPER Посмотреть сообщение
Создатели Готики и так извинились!
Тогда приношу свои в ответ. Если можно - ссылочку на это событие, я им иконку поставлю и буду на них молиться. И люди, раз вы такие поклонники этой игры, то может расскажете про музыку из Fable(см.мой предыдущий пост)
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 15:39   #105
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
hl_raul_3
Ты уж извини, но насколько я знаю, саунд к первой фабле писали два человека: Рассел Шоу и Дэнни Эльфман. Быть может ты слышал о них, они писали все саунды к филььмам Бёртона. Ни о каком Delerium я не слышал.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 15:41   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356 [+/-]
А дата выхода уже известна хотя бы приблизительная?
Mustang GT вне форума  
Старый 27.08.2007, 17:04   #107
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Mustang GT
2008 год. Можно в шапку посмотреть?
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 27.08.2007, 17:44   #108
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Дааа....долго же ждать этой игрухи..хотя очень бы хотелось побегать по траве..поиграть со своим псом....жениться...нарожать детей...ростить их....а потом пойти и порасшибать всем монстрам бошки^_^
Думаете можно будет завоёвывать себе город?....стать его губернатором...как и в первой Fable(Правда там только один город завоёвываешь)...
Kato вне форума  
Старый 27.08.2007, 20:39   #109
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Ты уж извини, но насколько я знаю, саунд к первой фабле писали два человека: Рассел Шоу и Дэнни Эльфман. Быть может ты слышал о них, они писали все саунды к филььмам Бёртона. Ни о каком Delerium я не слышал.
Большое спасибо за информацию, поищу чего-нибудь про них. Жаль узнавать, что я так оплашал. Просто когда искал авторов, у меня был dial-up, а с ним, как знаешь, каши не сваришь.

Последний раз редактировалось hl_raul_3; 28.08.2007 в 00:43.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 01:26   #110
Юзер
 
Аватар для LP_SWIPPER
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 169
Репутация: 35 [+/-]
hl_raul_3
Цитата:
Студия Piranha Bytes, разработчик серии RPG Gothic, проявила редкую для игровой индустрии честность, опубликовав на днях официальное заявление (корявый, но удобоваримый перевод на английский — здесь), где подробно рассказывается о том, почему Gothic 3 вышла в незаконченном виде. Авторы не только признали свои ошибки (в частности, ущербную боевую систему, упрощенную реакцию NPC на воровство и убийства), но и раскрыли их подоплеку, которая в целом сводится к одному: немецкие "пираньи" откусили на сей раз больше, чем смогли проглотить. Нехватка ресурсов, помноженная на амбициозные планы, маленький размер команды и ошибки в организации работы, едва не погубила проект. Любопытно, что представители PB ни словом не обмолвились о влиянии издателя — компании JoWooD Productions, — которую многие подозревают в давлении на разработчиков с целью ускорить релиз.

К счастью, Piranha Bytes не намерена бросать своих поклонников наедине с ошибками. Вчера вышел патч до версии 1.08, устранивший часть ошибок, включая проблемы с поведением монстров и стрельбой из арбалета, на очереди — "заплатка" для хромой боевой системы. Сколько еще выйдет обновлений, прежде чем Gothic 3 избавится от многочисленных болячек, пока сказать трудно.

По теме: В Fable необыкновенно сказочная атмосфера. В ней так и хочется погрязнуть. Реиграбельность полностью оправдывает себя! =) Ну не знаю даже, надеюсь, что они не накосячат =))
__________________
Будь самим собой.Сбрось маски и тогда, даже в отчаяние у тебя будет на кого положиться...ты верь и не притворяйся, не лги, ты это ты, а они это они. Не строй кумиров, стремись к своей земле обетованной...
LP_SWIPPER вне форума  
Отправить сообщение для LP_SWIPPER с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 02:21   #111
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LP_SWIPPER Посмотреть сообщение
Студия Piranha Bytes,...
Спасибо, что ответил. Те, кто отвечают, заслуживают благодарности в первую очередь. Больше я не намерен продолжать ополчение против Piranha Bytes. Извините за флуд.
LP_SWIPPER, многие в этой теме выкдадывают свои ожиданья по поводу Fable2, но из фраз типа "это будет офигенная игра", непонятно, чего же конкретно ждут поклонники: эволюции, революции, игру всех времен, деградацию. Я прочел все предыдущие посты, но не увидел и намека на хоть какую-нибудь конкретность. Предлагаю написать, что ты конкретно ждешь от новой игры, так мы можем избежать флуда. Это касается всех поклонников. Можно в одном коротеньком предложении. После и я напишу. )
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 06:43   #112
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
Я жду достойное продолжение Fable, чтобы была лучше и так же было интересно играть как в первую часть.
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 09:56   #113
Новичок
 
Аватар для Andrew Ryan
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
Хм, я жду всего того, что меня поразило в Fable-The Lost Chapters + нововведенеий, которых будет масса. Lionhead Studios уникальна тем, что она не боится воплощать оригинальные мысли в жизнь, такой игровой лаборант-экспериментатор.
__________________
I chose the impossible... I chose Rapture...
Andrew Ryan вне форума  
Старый 28.08.2007, 11:58   #114
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Что касается меня, то я жду именно то, чего обещал П.Мулинье. То есть огромный и полный загадок мир, масса неожиданных сюрпризов, множество новых ощущений. Я жду Fable2, который затмит первую часть своим великолепием. И я не сомневаюсь, что, независимо от результата, коробочка с Fable2, будет лежать у меня на почетном месте, там же, где лежит первая часть.
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 12:44   #115
Юзер
 
Аватар для LP_SWIPPER
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщений: 169
Репутация: 35 [+/-]
hl_raul_3
Я хочу, чтобы сказочная атмосфера осталась. Так же было здорово, если бы в игру включили социальные нужды ( кушать, спать, общаться и тд ). Хочется очень интересный сюжет, который поразит проработаностью и великолепием. А вообще люди там креативные и от них просто необходимо ждать чего-то инновационного и оригинального. =))
__________________
Будь самим собой.Сбрось маски и тогда, даже в отчаяние у тебя будет на кого положиться...ты верь и не притворяйся, не лги, ты это ты, а они это они. Не строй кумиров, стремись к своей земле обетованной...
LP_SWIPPER вне форума  
Отправить сообщение для LP_SWIPPER с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 12:55   #116
Юзер
 
Аватар для hl_raul_3
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 176
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LP_SWIPPER Посмотреть сообщение
Я хочу, чтобы сказочная атмосфера осталась. Так же было здорово, если бы в игру включили социальные нужды ( кушать, спать, общаться и тд ). Хочется очень интересный сюжет, который поразит проработаностью и великолепием. А вообще люди там креативные и от них просто необходимо ждать чего-то инновационного и оригинального. =))
Насчет атмосферы - можешь быть спокоен, она в правильных руках. В игру не могут не включить социальные нужды - дядя Петя сказал, что в игре будет сильная экономическая часть, а уж если он говорит об этом, значит соц. нужды будут тем более. Согласись, нереалистично, если я могу скупить все земли в игре, но при этом не могу есть, спать и т.д. Сюжет будет не то чтобы оригинальный, у нас опять сопрут сестру, и мы пойдем ее вызволять. Но то, что он будет интересный - можно не сомневаться. Lionhead сделают великую игру. Вот, послушай:

"Питер Мулине решил не ограничиваться анонсом второй части великолепной RPG Fable. Знаменитый дизайнер заявил, что Lionhead трудится над игрой, которая станет самой великой в истории индустрии. Разглашать какие-то конкретные детали Мулине пока не стал. Зато он был очень щедр на обещания, сообщив, что в новом виртуальном мире геймеры будут чувствовать себя как дома и не захотят возвращаться в реальность." Разве это не вселяет надежду?
hl_raul_3 вне форума  
Отправить сообщение для hl_raul_3 с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 23:05   #117
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Я жду очередного шедевра от дяди "Пети", а точнее жду игры которая не окажаться хуже первой части по всем параметрам, надеюсь будет наоборот все станет ишо прикольнее 8)
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ
Старый 28.08.2007, 23:40   #118
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hl_raul_3 Посмотреть сообщение
Согласись, нереалистично, если я могу скупить все земли в игре, но при этом не могу есть, спать и т.д.
Не вижу логики.В экономических симах тебе даже мордашку выбирать не дают,однако скупать можно.Если будут заставлять есть,пить,спать,ходить в туалет - это будет глупо,рутина убьет игру под корень,превратив сказку в очередной сим.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 28.08.2007, 23:46   #119
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
hl_raul_3
насколько я знаю в Fable 2(впрочем как и в первой части) и есть,и спать можно. А во второй можно будет занятся и т.д.
Steech вне форума  
Старый 29.08.2007, 11:10   #120
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
hl_raul_3
Я ничего не жду от второй части. Это уже проверено. Не стоит ждать огромных нововведений от игры которую очень ждешь. Этим ты ее идеализируешь. И когда она выходит, пусть и в очень хорошем виде, тебе она не понравится, потому что все равно ждал большего.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования