15.07.2005, 19:59 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232
|
Grand Theft Auto: San Andreas - моды
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Глобальные модыВ этой теме обсуждаются модификации для Grand Theft Auto: San Andreas Скрытый текст: Дополнения Скрытый текст: Программы (Только описания) Скрытый текст: Последний раз редактировалось BinG; 29.11.2009 в 20:41. |
||
|
30.08.2006, 16:23 | #1061 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
У меня возникла проблема. Дело в том что я решил добавить машину в ГТА:СА .Добавить, а не заменить. Вообщем игра после всех трудов зависла. Делал по принципу описанном в августовском номере Игромании №08 (GTA-автопарк). мне показалось что дело в файле vehicles.ide . Может кто поможет решить эту проблему ? Плиз ! Пожалуйста ответьте ! Очень надо . Последний раз редактировалось ReXTeR2006; 30.08.2006 в 17:06. |
||
|
30.08.2006, 17:46 | #1062 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Теоретически новые машины (порядка двух экземпляров) можно вставить в SA, используя свободные слоты. Но пойми, если ты испольуешь новые авто, то:
- Знай, что для них не написаны специальные скрипты поведения и файлы анимации и добавить их не удастся. (глюк номер 1): - Ложка дегтя за номером 2. Приготовься услышать вместо рева мотора какое-то дребежжание, звук от оружия, бомбы и так далее. Сан-Андреас не сможет обнаружить файлов озвучки твоего авто и будет использовать произвольные записи. -> Суммирую все вышесказанное: Пополнить автопарк редкими экземплярами, увы, не выйдет. Лучше пойти на банальную замену машин, чем просто повязнуть в глюках, возникающих при импорте новых моделей. |
||
|
30.08.2006, 18:04 | #1063 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 206
Репутация: 210
|
я тоже пробовал но неполучилось увы по статье пробовал и так просто, все равно выкидывает кстати в статье вроде есть небольшие неправельности хотя хз
- Edit Levi а можешь написать если можно то как?или это тайна за 7ю печатями? - Получается с доп оружием тожее будут проблемы? типа звук не тот итд? Последний раз редактировалось BANDIТ; 30.08.2006 в 18:16. |
||
|
30.08.2006, 18:42 | #1065 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Levi извени но я не просто так решил вставлять дополнительные машины в игру. Я прочитал статью в Игромании. Там написано что машин может быть сколько угодно. Естественно я ставлю не апсолютно другие авто. Например: есть 2 разных авто , но оба заменяют один и тот же автомобиль в игре. Вот я и меняю первый автомобиль на тот , что в игре .Второй просто добавляю пользуясь некоторыми установками первого .(надеюсь идею ты понял )
BANDIT да кстати я тоже в статье тоже нашёл ошибку .( Там написано что в файле vehicle.ide ...."В первую колонку поставьте число 650 ... , в третью и четвёртую - имя TXD-файла (без расширения) со скином машины ..." Вопрос: как в четвёртый столбец можно вставить имя TXD-файла , когда в четвёртом столбце идёт классификация транспорта ????? У меня возникла ещё одна проблема . Как писать свои имена автомобилям. Сколько не писал (и русскими , и английскими) буквами всё время белебирда получалась или можно только в английской версии так делать ? Немного помучевшись я всё таки сделал норамальное название для авто. Последний раз редактировалось ReXTeR2006; 30.08.2006 в 21:20. |
||
|
30.08.2006, 19:09 | #1066 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: Украина,мать
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Levi,помоги!!!! Взываю в третий раз и прошу-помоги сделать gta3,vice city & San andreas от первого лица!!! Делаю мод, а без этого не могу!Плз Хелп!!!!!!
__________________
So what if i sweat Put it in your report Bill Evil evil boy. My PIP-BOY is now turned on... |
||
|
30.08.2006, 19:19 | #1067 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 206
Репутация: 210
|
как я думаю надо просто чтобы файл gxt был английский то есть не русская версия ибо в русском american.gxt показывается каракули и чтобы увидеть то что хочешь надо разобратся какая каракуля это какая буква) а если по английски пишешь то (fonts.txd то пираторизорованый) выдает какакули) так что либо изучай какакули либо анг версию поставь!
- Levi ну ладно) если с новым транспортом проблемы то! Можно ли заменить например rccam на велосипед? добавить в группу велосипедов итд? или заменить лодку на машину? Очень интерестно))) P0rn0|MAN вид от первого лица будет глючным! и всегда если сделаешь вид от 1ого лица то будут видны всякие оплошности , как с camhackom когда ставишь камеру и там пол головы видишь так плохо выглядит поверь Уж лучше камеру как в gta3 сверху) |
||
|
31.08.2006, 00:42 | #1068 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
НО фары авто.. в тксд файле есть же зажженые и незажженые.. да.ладно,все равно,в экзешнике все..блин рокстар хады
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
31.08.2006, 01:25 | #1069 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
у меня проблема - добавил новые объекты в мир, точно по инструкции как в видео про создание модов... ничё, гта разрушилась=\ не запускается даже =\ в чём трабл объясните новичку в этом деле?
|
||
|
31.08.2006, 02:10 | #1071 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
сейчас точно не вспомню =\ ещё раз попробую, если трабл будет то опишу как всё было в точности
|
||
|
01.09.2006, 16:49 | #1073 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 42
Репутация: 5
|
Где тут самые гениальные скриптеры ???
|
||
|
01.09.2006, 16:59 | #1074 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.09.2006
Адрес: Банька
Сообщений: 840
Репутация: 294
Предупреждения: 800
|
Вообщем что мне нужно сдлеать чтобы BMWM3GTR появлялсась сразу при НАЧАЛЕ ИГРЫ возле дома сиджея? И ещё как изменить Велосипед на котором удираешь в первой мисси на машину BMW M3GTR
|
||
|
02.09.2006, 11:15 | #1076 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 55
Репутация: 37
|
Цитата:
|
||
|
02.09.2006, 11:55 | #1078 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Держи скрипт на бэху:
:Car_Gen 0001: wait 0 ms 014B: $bmw_gtr = init_parked_car_generator 432 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2489.152 -1678.587 13.10031 angle 90.0 014C: set_parked_car_generator $bmw_gtr cars_to_generate_to 101 004E: end thread Насчет замены велосипеда в миссии на байк - отыщи код этой миссии. В блоке загрузки моделей поменяй номер, соответствующий велосипеду на авто, такую же хитрую штуку проделай с блоком проверки - загружена ли данная модель, а также со строкой, соответствующей созданию нужного транспортного средства на карте. Скрипт, как ты понимаешь там привести просто невозможно - уйдет около 10 страниц форума. |
||
|
02.09.2006, 15:34 | #1080 | ||||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Скрипт имеется, так? Идем дальше... Отыщи строку:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
|