[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют. 2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота
3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых 4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки. 5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.
6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище. 7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы! 8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.
9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.
10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.
11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.
12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.
2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.
4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.
6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".
8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову
9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая
13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell
Последний раз редактировалось The End; 19.12.2009 в 16:11.
На скорую руку сварганил, мало ли кому интересно чтиво. Наслаждайтесь.
OXM:
Говорят, собаки перенимают некоторые особенности свои хозяев. Абсолютно справедливо для Fable 2 - проект, в мире которого Вам будет помогать собака, перенял очарование и искусство своего создателя Peter-a Molyneux. Искренне говоря, привлекательность Peter-a полностью перешла в его игру. Fable II абсолютно точно его лучшее произведение, которое воплотило все идеи и потенциал первой части, вышедшей на Xbox. По многим показателям, вторая часть превосходит оригинал, более того, проект сразу же катапультировался в первый эшелон и без того впечатляющей rpg библиотеки Xbox 360 и стал одной из лучших игр на этой платформе. Кроме того, разумеется, игра превосходно передает черты лучшего друга человека. Лучше, чем в остальных видеоиграх.
Вы сразу же подпадайте под очарование игры, как только появляется начальный видео ролик – прекрасно сделанный полет птицы по Albion-у, кульминация которого с большой высоты падает на вашего, еще юного, героя. Как и в первой части, Вы начинайте игру, когда Ваш персонаж находится в своих младших годах. В милом и покрытом снегом городке Bowerstone, Вы с сестрой выполняйте различные «возьми-отнеси» задания, стараясь накопить денег на так называемый Magic Box (всем понятно, перевод не нужен), который странным образом притягивает Вас. Эти простые задания, сразу же задают положительный и добрый тон игре, так как Вам с первых минут приходится выбирать позировать ли как герой или показать нелицеприятный жест на камеру; принести ли спиртной напиток алкоголику или отдать его (напиток) её беспокоящейся (не пьющей) жене; а так же вступить в схватку с хулиганом, обижающем Твою сестру и издевающимся над испуганной бездомной собакой. После этого собака будет Вам верным другом по ходу всей игры.
Вы сразу же замечайте как отлично сделаны и озвучены городские жители. Диалоги очень смешные, и полностью гармонируют с манерами выражения – каждый привлекает Ваше внимание отличительным немного странно-нахальным произношением «I», в напыщенном стиле Monty Python, которое, однако, не выделяется уж так сильно в диалоге. Вы сразу же чувствуйте себя частью Fable II, особенно когда горожане выражают свое отношение по поводу Вашего появления. Например, когда Вы покупайте и одевайте пиджак «Noble Gent» окружающие сразу же выражают свое отношение словами «Какой милый пиджак», а так же прочие комплименты. Так же люди выражают свое отношение по поводу собаки, кто положительно, а кто и негативно. Не все любят собак, один из местных жителей негативно проворчал «А не должна ли быть эта собака на поводке?»
К счастью, чтение описания к предметам или прослушивание инструкций приносит свои результаты, так же как и путешествие и наблюдение за сельской местностью. Выбрав легкий темп прогулки по дорогам мира Fable II, Вы точно не пропустите потрясающие по красоте закаты и рассветы, которые окрашивают местность в поразительное сочетание технологии и улучшенного арт-дизайна.
Забудьте про ограниченные дороги и маленькие городки Fable I. Масштаб открывающего игру Bowerstone поистине достоин быть сиквелом Albion. Более того, когда Вы становитесь полностью свободным в месте под названием Bower Lake, уже во взрослый период жизни, перед Вами открывается долина, которая, пожалуй, может вместить весь мир первой части. Это действительно, поистине, волнующее зрелище, которое не так далеко и ушло от первых минут в Oblivion и Fallout 3, когда Вы выходите из подземелья. Это чувство масштаба и удивления не угасает во время игры. Города заполнены суетливыми людьми. Динамичная смена дня и ночи придает дополнительный импульс движения миру. Раздражающие заборы, которые постоянно указывают Вам направления в первом Fable? Перепрыгните их.
От путешествия по миру Вы получайте еще больше удовольствия – с Вами собака! Отлично анимированная, Ваш преданный друг это два в одном – существо, к которому Вы душевно привязаны, ну и, разумеется, очень эффективная геймплей штуковина! Одно из первых заданий Вашей взрослой жизни будет уничтожить работорговца, которой своими убийствами делает путь до Bowerstone не безопасным. Так вот, как только Вы обнаружите злодея, Ваша собака, поприветствует его интенсивным лаем, за что сразу же поплатиться, получив травму от ноги злоумышленника. Даже самая последняя скотина почувствует жалость к Fido (Вы можете назвать его как хотите, как только оденете на него ошейник), и мы просто не можем представить человека, который тут же не закопал бы вражину в землю по уши.
Даже если в Вашем сердце нет места для собаки, то пользу от четвероного зверька Вы не сможете отрицать. Собака рычит, когда приближаются враги, лает если рядом валяется золото или сундук с сокровищами и даже нападает на злодеев, когда Вы сбиты с ног. Вы также можете научить его различным трюкам прочитав книги, которые можно купить в магазинах. Притвориться мертвым или кататься по земле и многое другое вот средство для развлечения уставшей от людей Демон-двери, очутившейся в игре прямо из первой части. А, да, и еще склонить на Твою сторону людей в городе так же собака может абсолютно точно! Если Вы нравитесь людям, они Вам помогут, так же дадут скидку в магазине, или подарок дадут, ну или на худой конец влюбятся в Вас. Вы можете напугать людей – так же как и заставить восхищаться Вами.
Ветераны Фейбл знают, чего ждать от игры. Зажмите LT чтобы навестись на цель (противника), потом атакуйте нажав X (рукапашная), Y(нападение из далека) или B (магия). Когда все мертвы, нажмите RT и втяните в себя опыт. Конечно весело скидывать врагов с выступов, но вот система боя пожалуй единственная проблема в игре. Вы атакуйте врагов случайным образом. Другими словами… Вы выбрали цель, нажав LT, но когда атакуйте, то совсем не обязательно, что именно эта цель будет убита. Это очень надоедает. Нажатия на кнопку ритма делают свою работу, позволяя Вам выполнят очень героические связки ударов.
К счастью не весь геймплей – битва. Многие квесты, очень запоминающиеся, связаны с общением с людьми. Один призрак (человек совершивший самоубийство из-за того, что его настоящая любовь отвергла его) просит Вас влюбить в себя девушку, а затем бросить. И как результат можно или женится на ней или отвергнуть. Оба варианта приводят к смешным последствиям. В другом квесте, Вы помогайте фермеру понять, почему его сын-гей не хочет встречаться с женщинами. Так же снимайте покров с тайны стоящей за одним странно одетым жителем пещер.
Квесты это отдельные ответвления и к ним можно будет вернуться сразу же после титров. Как долго Вы будете играть? Результат в 12 часов Fable I превышен! Вас ждут 18-20 часов игры – хотя все равно мало по меркам RPG. Мы абсолютно точно предпочитаем качество количеству, однако в Albion столько всего интересного, что мы бы не отказались от нечто большего. Конечно, более информативная карта так же как и экранный компас сделали бы игру намного легче, ибо Вы путешествуйте по обширному, густо населенному миру. Слава богу, что система крошек в виде дорожек на земле работает отлично и приведет Вас к любому месту на карте.
Fable II – полностью то, что обещал Molyneux. Игра смешная, глубокая, эмоциональная, эпическая и, да, дико очаровательная. Мы уже хотим пройти её еще раз, и мы также 100% уверены, что у Вас будет тоже самое чувство.
А игрушка-то не настолько веселая, она может быть и мрачной. Это в зависимости от вашего стиля игры. Да и мир игры... ну... он такой довольно жестокий =). Под красивой оберкой скрываются все пороки общества, абсолютно так же как и в первой части, что есть круто!
Плохо что предзаказ можно приобрести только в Москве и Питере...
__________________
aatosan.tumblr.com
It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night