27.06.2011, 13:34 | #1 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Black Death
Разработчик: Darkworks Издатель: Darkworks Офф. сайт: www.blackdeathgame.com Мультиплеер: Нет Жанр: Action, FPS, Shooter, Horror Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Дата выпуска: 2012 Анонс игры: Парижская компания Darkworks сообщила о разработке хоррор-шутера от первого лица Black Death. Новая игра студии, которая стоит за начальной разработкой I Am Alive, должна выйти на ПК и консолях PS3 и Xbox 360. Сообщается, что в активную фазу проект вступил совсем недавно, так что об ориентировочной дате релиза говорить пока не приходится. Об игре: Действие развернётся в одном из североамериканских городов, где-то на восточном побережье. Невесть откуда взявшийся химический туман окутал всё и вся, и люди стали превращаться понятно в кого. Правда, вместо слова «зомби» здесь принято говорить «мутант-социопат». Игрок должен выжить и, если получится, избавить город от свихнувшегося населения. «Со временем ваш герой научится управлять зловещим туманом, создавать собственное химическое оружие и исцелять заражённых», — рисуют сумасшедшие перспективы девелоперы. |
||
|
13.07.2011, 19:48 | #2 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177
|
|||
|
13.07.2011, 20:40 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Геймплей оставляет двоякое чувство. С одной стороны выходит атмосферно весьма, оружие в виде замарозки прикольное, в целом окружение, резкие переход от дня ко мраку. Стильно. но вот шутерная часть какая-то топорная и даже слегка ущербное.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
13.07.2011, 21:00 | #4 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
враги клоны
отвратительная стрельба и крайне ущербные добивания понравился переход от дня к "ночи" и более менее вменяемая гнетущая атмосфера первые впечатления - очередной трешак incoming
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
14.07.2011, 16:38 | #7 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Я очень рад, что они передали i am alive юбисофтам. Эти люди - полностью бездарны. Убогий дизайн уровней, где нет ничего кроме авто и везде раскиданых одинаковых трупов без капли крови, убогие абсолютно одинаковые враги, убогий экшен, убогий геймплей... Называя это убожество "хоррор" они просто позорят жанр.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.07.2011, 21:31 | #8 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
Запустил оба видео. Оба осилил только до половины. Вроде бы и атмосферно... А все-таки убожество какое-то.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
14.07.2011, 22:37 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Игра выглядит как попытка походить на дорогие хоррор шутеры от известных компаний, только от них ей достался этот убогий экшн, а от своих разработчиков ей досталась, стрёмная картинка, омерзительные (не в хорошем смысле) зомби (как же меня задрал зомбокалипсис), как уже было выше подмечено выше, абсолютно одинаковые трупы и, подозрительно напоминающие половину современных проектов, локации.
|
||
|
15.07.2011, 16:32 | #11 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Не скажи. На пк на эту тему сейчас нет вообще ничего, кроме left 4 dead и dead rising 2, и за последние чёрт знает сколько лет не было... Только на Dead island надежда, но он какой-то не очень атмосферным выходит как мне кажется, не чувствуется что персонаж выживает...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
15.07.2011, 16:40 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 270
Репутация: 131
|
Ягами Лайт, Учитывая ,что предоставленный на данный момент кусок кода это прототип и им нужны издатели , возможно что ситуация еще успеет пару раз переменится в зависимости от появления у них денег. Пока ,что это тянет на концепт, нежели на игру .
|
||
|
26.07.2011, 16:48 | #13 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743
|
Первые впечатления:
Графика: на мой взгляд достаточно качественная, не очень современная, но и отвращения не вызывает. Плюс, туман и темнота скрывают возможные недостатки. Геймплей: Стрельба на уровне среднестатистического шутера, на попадания противники почти не реагируют. Из оружия видел деталь от автомобиля, пистолет, дробови и какую-то пушку, нечто среднее между гранатомётом с барабаном и энергетическим оружием из Wolfenstein, без потронов, но, скорее всего, световую. Врагов пока два вида - обычные зомби и окутанные тьмой, которых не берут пули. Даже на нормальной сложности два противника могут убить присхватке врукопашную, а патронов, т.к. это survival-shooter, не хватает. Очень понравилось, что с героя могут сбить противогаз, и он начнёт задыхаться. После боя маску можно поднять и одеть снова. В светлых и чистых местах противогаз снимается. Здоровья пополняется с помощью инъекций, что отнимает время и даёт зомби возможность для удара. Похоже, что фильтр противогаза и инъекции бесконечные, возможно, это изменят. Атмосфера: Её нельзя назвать очень страшной или таинственной, но темнота и туман делают её в лучшем случае неуютной. Врагов не видна, из тёмных углов раздаётся рычание, где-то вдалеке слышны выстрелы таких же пытающихся спастись одиночек, как герой игры, и тут, сверкая жёлтыми глазами, выпрыгивает мутант. Учитывая, что на мир герой смотрит в основном через противогаз, картина получается пугающая. Очень предварительная оценка: 7 баллов. Пока темы по проблемам нет: как убить окутанного тьмой зомби, после того, как снял маску, нашёл труп с дробовиком и пистолетом, и, во время спасения от которого можно найти световое ружье, канистру и ещё что-то?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 26.07.2011 в 17:02. |
||
|
27.07.2011, 00:28 | #15 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
по-моему он вообще мешает, перегиб с атмосферностью в этом плане.
|
||
|
27.07.2011, 01:15 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
27.07.2011, 12:57 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Edzie,
??? о____О Игра выходит в 2012, какая демка? Все что есть - это пара геймплейных видео.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
27.07.2011, 13:19 | #19 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 711
Репутация: 140
|
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный 8 ГБ ОЗУ 320 ГБ HDD ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5 |
||
|
27.07.2011, 13:20 | #20 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
Скачать прототип игры (c) Darkworks 2011
[техно-демка движка] В чем суть игры: 1. Собрать побольше разных химикатов. 2. Смешать пока не жахнет. 3. Сунуть то что получилось в био-оружие. 4. Профит . |
||
|
|