22.05.2012, 07:44 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
DmC Devil May Cry - обсуждение
Жанр: Action Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Издатель в России: 1C Софтклаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер. |
||
|
12.02.2013, 00:22 | #521 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
12.02.2013, 02:41 | #522 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Так я и не спорю. =>
Цитата:
Да, пока не успел, признаюсь. И за видео благодарю - еще есть к чему стремиться)) А разве именно не это и представляет собой ДТ в ДмЦ? А фишка с подъемом врагов (не всех, кстати) в воздух и слоумо - не более чем переработка стиля Ртуть из ДМК3.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
12.02.2013, 10:07 | #523 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Так в чем тогда причина? Делать все под копирку - это не есть хорошо.
Я имел в виду основные идеи ДМК в принципе: Данте - хороший, рубит демонов, Мундус - плохой, порабощает человечество, Вергилий - нечто среднее, занимается этим самым средним. Беготня, избиение чертей, сферы - все остальное то же самое. Но сейчас кардинально изменили подачу всего этого.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
12.02.2013, 11:47 | #524 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Ну да, это, конечно, крутые приемы, но лично я (как, наверное, и многие) прошел игру просто так. Теперь еще лучше выделяется еще одно неоспоримое достоинство нового DMC - в него больше не надо жестко задротить, чтобы реально классно играть.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
12.02.2013, 11:52 | #525 | ||
Новичок
Регистрация: 20.01.2010
Адрес: Небеса
Сообщений: 70
Репутация: 63
|
Мне кажется что все в игре в меру,
Вот что реально не хватает.. так это режима на прохождения за двух братьев в режиме кооп , было бы вообще Бомба.
__________________
*Я твой нежный Омут* *Я твой Кошмар* *Я твой Сладкий сон* *Я твоя Реальность* |
||
|
12.02.2013, 13:23 | #526 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Тогда надо просто тучи чертей, чтобы никто не чувствовал себя обделенным.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
12.02.2013, 15:42 | #527 | ||||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Mr. Sinister.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||||
|
12.02.2013, 16:27 | #528 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
12.02.2013, 16:34 | #529 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Осилил. Можно даже сказать: одолел. Если в целом - не понравилось.
Во первых новый Дантэ. Глупый, грубый, безынтересный. Вообще не понимаю что за мода пошла... маты, жесты, алкоголь, или что там говорили разработчики о новом образе? Современная молодёжь? Нет уж, простите, но это не то, что нужно. Либо газировка всё же действует на нефалема, либо он изначально не обречён интеллектом. Геймплей зацепил, замесы хоть и не такие масштабные и на порядок легче четвёртой части, однако удобное управление и разнообразие комбо цепляет. Мир не назову красивым, остров Фортуна мне больше по душе, но все эти эффекты перехода в Лимб.. оох. Зрелище то ещё. Но красивая графика это ещё не пол дела. От игры ждал харизмы и эпика, а получил трешовый сюжет с неинтересными героями. Что очень обидно.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
12.02.2013, 17:38 | #530 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
Lateralus Поддержу тебя по некоторым аспектам.
Новый вид Данте не вызвал у меня такого негатива в силу того что за неимением консоли я пропустил первую и вторую части а в третью играл очень короткий промежуток времени давным давно. У Данте образца DMC4 я видел невероятную харизму каждого его слова или движения, он олицетворял невозмутимого и по настоящему крутого героя с отличным чувством юмора, посмотрев проходняки на прошлые части я только лишь укрепился в своем мнении о нем. Новый Данте это просто дерзкий чувак с необычными способностями и пошлым, грубым но все таки кое каким юмором, который способен выбивать дурь из демонов и делать это со стилем. В его поддержку скажу что если не сравнивать с оригинальным Данте и не делать только на этом выводов то персонаж отличный. Насчет бесконечных скачек по платформам выражу свое фи ибо даже не равняя на канон оригинала это все равно глупо и совершенно не нужно, а в некоторых местах реально бесит. Не соглашусь пожалуй с масштабом замесов и драйвовостью по сравнению с DMC4. Я играл в обе, обе прошел, и поиграв пару часов в DmC а после зайдя в DMC4 я был неприятно удивлен тухлостью и медленностью действий Данте, хотя возможно я просто не умею правильно играть в DMC4. Также сам Лимбо лично мне понравился больше некоторых локаций из четвертой части (особенно мерзких джунглей ). Из минусов еще добавлю легкость и скуку убийств боссов, по сравнению с оригиналом это тупо до одури. Но в итоге суммируя все плюсы и отличный а местами гениально подобранный саундтрек я с уверенностью для себя скажу что это отличная игра которая заставила меня с фанатичным блеском в глазах переигрывать ее на разных уровнях сложности собирая все что можно и выбивая все возможные ачивы что для меня в принципе не типично. |
||
|
12.02.2013, 18:02 | #531 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Зато там был один из самых интересных и зрелищных боссов. А музыка во время боя с ним, ммм...
Откровенный дабстеп в ДМС меня не вдохновляет, это, простите, вообще не музыка. Для полноты картины туда стоило добавить модные драм-басс, хаус и ещё какую нибудь попсовую какофонию.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
12.02.2013, 18:10 | #532 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
Lateralus Дабстеп? Как мне показалось, кроме первой миссии был в основном combichrist а это явно не дабстеп. Насчет босса в джунглях это да, но все равно построение локации и особенно развилка меня откровенно выбешивают. Больше всего мне почему то запомнился первый самый босс в DMC4. В новой игре нету запоминающихся боссов. Даже сам Мундус!!! выглядит как куча сплюснутого бетона с тремя фонарями во лбу. Единственный чья внешность мне понравилась очень сильно, так это Вергилий. Может все дело в графике но в старых частях он выглядел как азиат, а абсолютно дебильно зачесанные назад волос так это вообще ужас, нормально становилось только в битвах с ним где прическа его становилась такой же как у Данте.
Но безусловно с музыкой третьей например части, данный саундтрек рядом не стоит Скрытый текст: Последний раз редактировалось DefrantoreM; 12.02.2013 в 18:14. |
||
|
12.02.2013, 18:35 | #533 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
Да, в пятой дабстеп. Не все, но половина точно.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
12.02.2013, 19:22 | #534 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Перепрошел два раза с поступательным увеличением сложности, узрел много нового в плане геймплея. Что я сделал не так?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
12.02.2013, 20:17 | #535 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Однако огромным его недостатком можно считать то, что он безбожно повторялся в игре 2 раза без какой либо изменения тактики боя. Эм, не увидел ничего примечательного, кроме как дикое задротство в быстроте переключения между приемами. Вообще не понимаю смысла - не доводить не один из приемов до конца, и что в этом такого классного? Даже не разу ранга SSS не увидел в безбожном повторении одних и тех же действий.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
12.02.2013, 21:19 | #536 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Ну и что нового? Новые комбинации врагов? Урона стали больше наносить? Или же ДТ изменился? Что там нового сравнительно с первым прохождением? Лично я ничего такого не заметил.
Фишка в том, что оборвав прием, можно уйти от атаки - ведь во время выполнения приема ни Данте, ни Вергилий не становяться неуязвимыми, а лишний пропущеный удар на СОС или ДМД равносилен порой проигранной миссии. А насчет задроства - дело вкуса. Кто-то до одури фанатеет от игры, и не хочет с ней расставаться - вот и ищет новые способы заставить игру приносить тот самый фан.
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
12.02.2013, 21:23 | #537 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
Решается во время выполненным уклонением, если че. А с помощью прокачанного ангельского вообще можно не париться по поводу того, что кто-то заденет.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
12.02.2013, 23:18 | #538 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Вот прочитал, и вспомнил 3 часть, я тогда после покупки долго матерился, пытаясь хоть кого-то убить в этой игре, потом чуть привыкнув к управлению, более-менее гладко прошел первый уровень, и тут появился он... цербер Пришлось писать на бумажку соответствие (выявленное эмпирическим путем) цифр - кнопок геймпада клавишам, потом я научился хорошо выполнять комбо и понеслась. И тут появился Беовульф, который потребовал идеально отточенного скилла и постоянной концентрации. В плане геймплея и challenge'а читаю его одним из лучших боссов среди встреченных мною в видеоиграх.
В новом DMC, правда, ещё не всех боссов видел, но после зверюг из прошлых игр они кажутся безобидными котятами. Одна атака раз в 10 секунд, и та игнорится одной клавишей. Надо ради эксперимента попробовать пройти босса, используя только по одному пальцу каждой руки |
||
|
13.02.2013, 00:11 | #539 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
Я с радостью посмотрю на количество бесполезных действий когда твоими противниками будут, 2 равагера, хелл найт и фрост найт, например. А уж как полезно отменять триллион стаб, выстрелом и продолжать его чем угодно, не теряя время на финальную анимацию, да и не подставлясь лишний раз во время не отменяемой части последнего удара.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
13.02.2013, 07:23 | #540 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Ну и бои на высоких сложностях, если враги без воздушной поддержки, превращаются в танец (в плане динамики и зрелищности).
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|