15.06.2015, 06:39 | #1 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Dishonored 2
Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Жанр: Stealth Action Дата выхода: 2016 Платформы: Описание: Цитата:
KARNACA Скрытый текст:
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. Последний раз редактировалось PerfectMan; 15.06.2015 в 22:25. |
||
|
22.09.2017, 21:55 | #321 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Скрытый текст: Или вот Айвен Якоби в той же второй миссии. Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
23.09.2017, 07:31 | #322 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Труп, ну это сделано просто затем, чтобы использовать силы. Обычно копия для этого нужна. Может и тупо, ну а как еще мотивировать юзать силу, которая не нужна в принципе?)
|
||
|
23.09.2017, 20:13 | #323 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Wolfsheim, сила-то сама прикольная, на мой взгляд, но как раз дизайн уровней не дает ей раскрыться на полную. Я был неприятно удивлен, что при переходе в другую локацию сила сбрасывается.
В результате сразу две тактики - пройти через клуб Спектор в образе Шань Юна и дойти до самого Шань Юня в образе Элоиз - вылетели в трубу. В первой и второй частях не помню сходу таких сдерживающих факторов. Обычно реализовал все, до чего додумывался и ловил от этого дополнительные оргазмы, так сказать.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
23.09.2017, 20:28 | #324 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Я не думаю, что тебе бы хватило энергии дойти до него, но в целом да, странно. Но в целом это компенсируется новыми возможностями. Впрочем, я уже говорил, игра в целом мне не очень понравилась. Прежде всего потому, что мотивации играть через стелс вообще нет.
|
||
|
24.09.2017, 23:54 | #325 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Прошел. Отличное ДЛС ничем не уступающее полноценным частям (разве что, как уже говорил, размер уровней немного подкачал).
Дофигища лора, пояснений по мифологии игры, правильное раскрытие образа Чужого (к этому давно подводили) и множество важных деталей. Поклонникам серии не пропускать ни в коем случае. Мотивация, как и в предыдущих частях - лишь твое желание. Вся серия построена так, что только ты решаешь, как ее проходить. Dishonored - для кого-то стелс, для кого-то экшен от первого лица, для кого-то и то, и другое. Пройти игру неправильно невозможно - разработчики это в каждом интервью повторяют.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 24.09.2017 в 23:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.09.2017, 00:41 | #326 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Я неточно выразился: подразумевалось бескровное прохождение. Для него мотивации нет. Желание желанием, но раньше это вознаграждалось. Теперь - нет.
|
||
|
25.09.2017, 18:06 | #328 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
25.09.2017, 23:03 | #329 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Teamat, там надо конкретного чувака посадить на музыкальный стул, остальных убить. То есть всех, кроме одного.
Я тут думаю сделать себе челлендж - пройти игру, юзая только копию, по стелсу. |
||
|
26.09.2017, 11:58 | #331 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Я вот не в курсе, считаются ли те, что на улице. Я то всех на локации вынес.
|
||
|
28.09.2017, 09:35 | #334 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99
Предупреждения: 2
|
Седня покончу с дополнением к Deus Ex,и начну проходить Дисхоноред.За кого посоветуете пройти?проходить буду с убийствами,в деусе хватило сердобольности
__________________
PlayStation 5 |
||
|
28.09.2017, 14:48 | #336 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
spud, за Корво лучше стелсом проходить, за Эмили в открытую всех резать - у нее больше способностей под это + диалоги злой Эмили дико угарные, а Корво просто ворчит. Да, в игре полностью меняются абсолютно все диалоги - и в кат-сценах, и в игре, в зависимости от того, злой ты или добрый. И множество сцен вокруг тебя разыгрываются иначе в зависимости от уровня хаоса.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
29.09.2017, 17:21 | #340 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
spud, да оба персонажа на самом деле более-менее подходят под убийства. Просто в игре меняются все диалоги в зависимости от уровня хаоса и злая Эмили интереснее злого Корво. Тот просто начинает брюзжать старчески, а Эмили выдает перлы типа "Список указов императрицы...пожалуй, я добавлю в него - Сжечь всех несогласных с Императрицей" и т.п.
Плюс у Корво способности больше под стелс - перенос, вселение во врагов и крыс, ветер для откидывания врагов, крысы для атаки на толпу, останавливать время. В общем, все приемы из первой части, которые помогали стелсить. Эмили же может связывать разумы врагов воедино и убив одного, убить остальных связанных. Превращаться в теневого монстра, который разрывает врагов на части. Подтягивать врагов себе щупальцами и мгновенно резать глотки или кидать их этими щупальцами на вентиляторы, в окна и т.п., кастовать своего двойника, который в бою будет также резать врагов (а если кастануть за спину стражникам, будет яростно перерезать им глотки со спины, плюс есть шанс комбо убийства). Но вообще я бы тебе посоветовал проходить игру, как ее задумали авторы и постоянно твердят в каждом интервью: смешивай подход. Не надо ограничивать себя "злое прохождение" или "доброе". Играй, как играешь. Попробуй стелсить, а если спалишься, сражайся. Решай судьбы персонажей - убить или нет в зависимости от твоего отношения к их поступкам. Так интереснее.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 29.09.2017 в 17:24. |
||
|
|