18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
09.06.2010, 13:22 | #2801 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Цитата:
Как купить предмет: Хм. Похоже такой функции нет, лучше пусть профи посмотрят. Но можно сделать образ, что комп покупает предмет. Что-то типа Событие - Отряд в радиусе (юнит - в нашем случае лавка какая-нибудь) Условие - Не нужно оно нам. Действие - Дать предмет (такому-то герою) Всё! Теперь можно занятся оформительной частью, снимание денег с компа и, если надо, выключить триггер. А компа к лавке тоже как-нибудь тоже можно подвести. Чтобы комп выбирал героя в таверне и ещё какие-то светлячки? Не представляю возможным выполнить это. У меня мозги кипят. |
||
|
16.06.2010, 01:50 | #2802 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
создай уже что-нибудь своё, знаешь сколько в интернете клонов доты? Если ты разбираешься немного в триггерах, то просто задавай вероятности в условиях (if,then,else) в триггерах. То есть если денег у героя-компа много, пускай покупает предметы подороже (пускай подходит к таверне, у него отнимается определённое количество золота и появляется нужный ему предмет), если мало - то подешевле. Как создать сборки - в этой теме уже миллион раз обсуждалось, листай думай. И всё равно я уверен, что ты эту карту не создашь, потому что новичкам надо с чего-то мелкого начинать познавать редактор. А ты повозишься, повозишься с триггерами и бросишь. Гарантирую. Так что можешь не терять время)) |
||
|
17.06.2010, 12:52 | #2803 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
[quote=ВАСЕКС;8103239]задрали со своими дотами
создай уже что-нибудь своё, знаешь сколько в интернете клонов доты? Я и не собирался что-то вроде доты создавать. Просто хорошо, гогда компьютер действует также как и игроки. |
||
|
17.06.2010, 15:09 | #2804 | ||
Новичок
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Здравствуйте я надеюсь тут есть адекватные и знающие WE люди.Именно к ним у меня просьба: может ли кто-нибудь помочь мне сделать мультиборд? Я пытался изменить наработку но у меняя получилось только изменить название мультиборда))
Я не скажу что я очень хорошо в этом разбираюсь поэтому если кто-то сможет помочь разжуйте пожалуйста или лучше скиньте карту. Мне надо чтоб были: фейс героя;имя героя;имя игрока; килы;смерти;очки(дерево(у меня карта будет массовой мочиловкой героев в небольшом пространстве за каждый выигранный раунд выигравший будет получить очки,я хотел бы чтобы было написано количество выйгранных раундов);золото т.к. у меня в карта вроде арены то информацию виделибы все(я имею в виду что в доте в мультеборде к.д. и голду видят только сотимовы а не все люди.). ну и в маленьком состоянии только килы и смерти (собственные) надеюсь на вашу помощь!)) Последний раз редактировалось SunCreep; 17.06.2010 в 19:30. |
||
|
17.06.2010, 16:37 | #2805 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 1
Репутация: -3
Предупреждения: 400
|
да здесь есть учебник
|
||
|
21.06.2010, 02:03 | #2806 | ||
Новичок
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 26
Репутация: 0
|
Привет ребят у меня тут прозьба в которой мне надеюсь помогут, я со своими друзьями хочу релизовать озвучку для парочки доп. кампаний, но я не знаю как, проведите для меня пожалуйста краткий иструктаж как и через что озвучивать, заранее спасибо.
|
||
|
23.06.2010, 10:57 | #2807 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Этот вопрос совсем не понял, какие именно кампании? Свои? Близзарда?
Я могу проконсультировать вас на сайте wc3.3dn.ru в разделе "обучение" Лмбо там же в личку. Если вы решили переозвучить уже существующие кампании например то на обьяснение уйдет достаточно много постов, обсуждать это тут не вижу смысла. |
||
|
25.06.2010, 20:38 | #2809 | ||
Новичок
Регистрация: 25.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Товарищи обязательно ли создавать модель с 0 для вара в 3D's Max или можнои в Maya (или других редакотрах)
|
||
|
28.06.2010, 14:19 | #2810 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
затем открываешь нужную кампанию через "редактор кампаний", заходишь в "редактор триггеров" и во всех репликах персонажей (в роликах и не только) добавляешь вместо "нет звука" нужный звук. И время устанавливай там чтобы совпадало. SunCreep, в триггерах если ничо не шаришь, не разберёшься так быстро. А если хоть что-то понимаешь, то делай через действия типа "Multiboard")) |
||
|
06.07.2010, 08:46 | #2811 | ||
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159
|
Люди, прошу помощи, излазил уж множество всего но так и не понял как нормально работать с камерой в MDX моделях. Только вар3МоделЕдитор позволяет просматривать и изменять камеры (например для портретов или загрузочных экранов). Но там, лично для меня, жутко неудобно, может у вас есть что посоветовать?
__________________
Understanding is impossible... Η κατανόηση είναι αδύνατο 理解することは不可能である समझना असंभव है Mr. Freeman +1 [url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url] |
||
|
20.07.2010, 12:06 | #2812 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Кстати насчет моделей я тут полазил по интернету вот нашел модели сталкеров(самих персонажей) и + там же множество разных декораций вот ссылка http://warcraft3ft.info/forum/32-18437-1
жаль только сами сталкеры почему то без оружия. |
||
|
23.07.2010, 19:14 | #2814 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
27.07.2010, 19:14 | #2817 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Worrag, Есть специальные утилиты. На хгм лежит прога Депротектор 2.1. Повозись с ней. Сам ей ни разу не пользовался, увы =)
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
30.07.2010, 05:36 | #2819 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 1,064
Репутация: 95
|
Если бы не WorldEditor, варик бы уже давно умер. Спасибо разработчикам что догадались выпустить редактор карт.
Также кто не дружит с английским можете скачать тут русские триггеры (для warcraft v1.24d) И ещё в 1ом посте в полезные ссылки можно добавить сайт - http://warcraft3ft.info, именно там я начал и продолжаю картостроение. Последний раз редактировалось Дремлющий; 30.07.2010 в 11:42. |
||
|
01.08.2010, 04:36 | #2820 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Дремлющий, с выходом СтарКрафта2, думаю картостроительство на движкАХ близзардов потихоньку умрёт, потому что в СтАрике редактор помощнее и в нём больше возможностей... но... он всё же очень неудобный, сложный, и движок всё же не намного лучше варика, а значит картостроители в растерянности будут и, покопавшись в новом редакторе, забьют на это дело.
|
||
|
|