03.12.2014, 01:57 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Assassin's Creed: Syndicate
Издатель: Ubisoft Montreal Разработчик: Ubisoft Quebec Платформы: PS4, Xone, PC Дата выхода: 23 октября 2015 Сайт серии Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.02.2016 в 14:41. |
||
|
17.06.2015, 21:55 | #201 | |||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Цитата:
Цитата:
Да хотя бы привнести разнообразие в игровой мир. Внести изменения в нарратив, который теперь судя по всему вообще отбросил в сторону что происходит в настоящем, и такое впечатление, что Тамплиеры победили. Добавить больше возможностей для убийства целей, которые сейчас складываются к обычному оружию, скрытому клинку, стрелковому оружию, и какой-нибудь бомбочке с ядом. Сюжет все время линеен, нет какой-либо гибкости в самих миссиях (то есть нельзя подстроить сценарий типа погони за жертвой, а его например случайно задавала повозка, или на него упала деревянная планка со строительных лесов, при этом делая это не на скриптах а-ля миссия начинается в точке А, скрипт включается в точке Б, жертва окончательно спотыкается в точке В) Добавить больше типов заданий, включая в открытом мире, пускай даже если это будет ограниченный набор как в ГТА 5, а не "Ассассин, помоги-ка перетащить 5 ящиков на пирс" И так далее, и так далее Потенциал у серии огромный, но благодаря Юбикам ее превратили в ежегодный конвеер из-за своей популярности и пока не выведут еще одну студию\команду для долгостроя, например работы над супер-большим проектом в рамках франчайза в течении лет 4-5 (а не как было с 3 Ассассином, в итоге вышедшим таким, словно над ним работа велась куда меньше чем 3 года) |
|||
|
18.06.2015, 01:15 | #202 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 97
Репутация: 13
|
Для меня встряска это когда хотя бы каждая внутриигровая механика (паркур, бой, стелс) будет работать стабильно и при этом интересно. На данный момент стелс кривоват, паркур механикой назвать тяжело, потому что сам игрок выбирает, в целом, лишь направление передвижения, а система сама решает, как туда добраться. Боевка стала лучше в Юнити, сложнее, но что будет в Синдикате - неясно.
Сюжетно АС уже давно стал проходным голливудским боевичком, при этом повествование в каждой игре не самое цельное. |
||
|
18.06.2015, 09:20 | #203 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Пора бы уже забить им на сюжет и сделать по типу контрактов в Хитмане.
Каноничный ассасин из 1-ой части убивает людей по заказам. Во все времена ассасины были ассасинами. Хз, зачем придумывать какой-то там сюжет. |
||
|
18.06.2015, 13:33 | #204 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
"Братство" и "Откровения" - это огромные... Аддоны О_О Цитата:
Цитата:
А ничего, что была полностью переделана система репутации, например? И что теперь у нас имеется огромный псевдооткрытый мир? И что БФ вообще стала лучшей игрой про пиратов в своём десятилетии? А вот управление кораблём поменяли =( Долго привыкнуть не мог. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось Амодеус; 18.06.2015 в 13:36. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
18.06.2015, 20:50 | #205 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
Шикарно просто. Хочу то, не знаю чего, но просто хочу чтоб была инновация. Разработчики пойдите и придумайте что-нибудь сами. Я тогда тоже хочу чтоб в шутанах была инновация. Ато чей-то мы 20 лет бегаем с пушкой вперёд и нажимаем на курок. Впринципе тут уже можно и не продолжать. Амодеус вон тоже всё просёк.
Ну я умоляю. Его так или иначе от части к части пытаются привнести в игровой мир. Может не всегда выходит хорошо, но тем не менее периодически выходит. Вон от тех же корабликов много народу радостным кипятком писало. Юнити и вовсе попыталась перелопатить основную механику, сделав как раз много того что хотели от ассасина геймеры - усложнила боёвку, допилила стелс наконец, пусть и немного, но поменяла систему паркура. Графон завезли ещё в довесок. Да, к сожалению на выходе у многих была тонна багов и проблемы с оптимизацией из-за чего у большинства бомбануло, да и кооператив с многими побочками хреновато получились. А всякое там сделайте мне ниленейность сюжета и почему сюжет в настоящем забыли это уже другое, совсем не то о чём идёт речь и из-за чего сруться годами. Вообщем как раз таки всё это есть, многое со временем меняется. Просто чаще это делают не одним большим скачком, а десятком маленьких шагов, из-за чего всё новое вплетается плавно и не сильно заметно. По идее предполагалось что "Синдикат" возьмёт всё лучшее из юнити, допилит его и добавит ещё пару-тройку новых фич, но пока он слабо впечатляет. Однако это уже другая история, которая будет обсуждаться на выходе. |
||
|
18.06.2015, 23:41 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Игрок, принявший участие в туре, описывает свои впечатления от демо. Куча новой информации, выдержка с реддита:
Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
18.06.2015, 23:49 | #207 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я просто офигеваю, говоря цензурно
Юбисофт, да вы, вы... вы АХ.... АХРЕНЕЛИ?! Что это за позорище?! Вырезать ВСЕ, что было более-менее терпимо в Унитазе?!?!
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.06.2015, 23:49 | #208 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
|||
|
18.06.2015, 23:57 | #210 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Бросил серию после 3-й части, которую еле-еле добил, чего и вам советую. Недавно прикупил первую часть, сижу жду экранизацию. Всем добра.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
19.06.2015, 07:54 | #211 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,208
Репутация: 1627
|
Судя по отзыву игра вообще никакая будет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.06.2015, 20:55 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Пока что по отзывам и увиденному игра больше похожа на затычку, дабы не нарушать ежегодный график релизов. Хотя я дропнул сериал еще на 4 части, юнити выдержал не более часа-двух.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
20.06.2015, 03:06 | #213 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Да тут вроде ясно все, вон хотя бы по новой студии в разработчсиках, которой сплавили серию.
Наверное, у них штат маленький, поэтому и нет свежего мокапа, значительных изменений. Возможно, енще и бюджет незначительный. У Монреаля все же поболе штапт был, да и помогали ей всевозможные мелкие студии. Выпукают тупо, чтобы не прерывать конвейер. |
||
|
20.06.2015, 14:47 | #214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
А чего отзывы то? Есть геймплей же.
http://www.youtube.com/watch?v=7zPLaZhTvvA
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
20.06.2015, 17:52 | #216 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Для меня Ассасин кончился на третьей части. Конец света наступил, все умерли.
Дальше по сюжетному ходу все выглядит настолько тупо и изогнуто, что просто вызывает рак мозга. Кто, куда, зачем, кому? Дойка треша из мертвой коровы. Про всякие переносы ПСП на ПК и создание инди вообще принимать всерьез не рекомендуется. По геймлею в это играть уже до чертиков не интересно. 4 часть и ознакомление с ней около двух часов ничего хорошего не дало. Это было мое последнее приключение в этой серии. Что дальше - не вызывает интереса, как по видео, так и по тексту. Сплошное клише. И самое обидное, что даже в шикарную трилогию про Эцио не охота переигрывать. Настолько тошнит от геймплея, что охота заблювать офис Юбисофт. У меня все. |
||
|
21.06.2015, 06:44 | #217 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,208
Репутация: 1627
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.06.2015, 13:47 | #218 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Каждая часть выходит раз в год и проходится за несколько часов, но можно любую игру растянуть на неделю. Безусловно, если проходить всё залпом, то начнет тошнить от него (недавно решил перед релизом нового Arkham Knight пройти все части, так уже к Origins меня начало подбешивать). Но если постоянно играть в разные игры, то такого застоя не получится. Сам сейчас вот сижу, игор много, а играть не во что. Тупо потому что уже похоже захлебнулся во всём этом, проходя игры подряд целыми франшизами.
|
||
|
27.06.2015, 14:07 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
|
|