Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 04:06   #3681
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Jeshспасибо что пытался помочь но вызов спавнера проходит при нажатии клавиши "S" вот как раз с этим проблем нет! но все равно СПС
Imperator062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:39   #3682
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Какой именно файл отвечает за ассортимент торговца Шило на базе нейтралов на Кордоне ("Чистое Небо")? Методом тыка я только вылета игры добился.
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 06:50   #3683
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
проблема в новой кнопке "Девайс"

Последний раз редактировалось Imperator062; 29.01.2012 в 07:56.
Imperator062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 23:42   #3684
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Вообщем тут дело. Играл в Историю Прибоя и мне понравился дом Прибоя в деревне. А именно: приделаная дверь, заспавненые сотлы, стулья, вешалка, лампы, светильники. Вот в своем моде захотелось зделать похожые. Стулья и стол я смогу зделать, а вот двери и лампы на потолке не знаю.
Кто знает-не сочтите за труд помочь.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 23:57   #3685
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Глянь линки по поводу дверей:
Краткое описание
Подробное описание
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 10:29   #3686
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Jesh, спасибо, а ты не знаеш как зделать чтобы непись-бандит не стрелял?
Логику поставил ему через алл.спавн:
Скрытый текст:
[logic]
active = remark@krest
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark@krest]
anim = sit
no_move = true
combat_ignore_cond = always
meet = meet@krest

[meet@krest]
use = true
use_wpn = true

Оружые у него убрал, подхожу он, видя меня начинает драпать по всему Кордону!
Я хочу сделать его, как вояк на Перевале.

Последний раз редактировалось Винtorez; 02.02.2012 в 10:35.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 19:36   #3687
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Винtorez, там помимо самой логики ещё вмешиваются space_restrictor'ы - зоны игнорирования и зоны враждебности, мол, актёр входит в первую - включается настороженность с проверкой инфопоршня, который берётся из диалогов с солдатом и который служит "пропуском" через опасную зону, а пересекает, точнее, выходит из второй - срабатывает другая проверка - если инфопоршень выдался, солдаты дальше игнорят актёра, а если нет - решетят как хотят.

По-моему как-то так...
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 12:52   #3688
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
А кто знает как зделать членов новых группировки, чтоб были как новички в деревне, свободные имена, чтобы были не уникальные?
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 02:44   #3689
Новичок
 
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Модестроители, помогите, как добавить на любую карту в чистом небе рабочую всё бомбящую вертушку чтоб жизнь nps лёгкой не казалась, везде искал, подобных инструкций не находил, распишите подробно, глобальные моды не предлогать
Aleksandr102 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 10:07   #3690
Новичок
 
Аватар для Comador
 
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Винtorez, в профиле НПС должна быть вот эта строка
Код:
<name>GENERATE_NAME_stalker</name>
Вместо stalker подставляешь свою группировку.
__________________
Не столь важно что ты делаешь, важно как ты это делаешь! (Джимми Лансфорд)
Comador вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 20:48   #3691
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Как зделать НПС логику через gulag_escape, чтобы под гулагом работал один НПС ?

Последний раз редактировалось Винtorez; 07.02.2012 в 23:12.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 00:32   #3692
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Я вот через SDK 0.4 поставил на уровень несколько мелодий,но они играют все сразу,я бы хотел сделать так,чтобы они по очереди играли,в сингле это можно сделать,а вот можно ли для сетевой игры так сделать?Вот к примеру как вот с этим работать? Скрин -
Скрытый текст:


С этим я разобрался

Вот еще вопрос,как ставить Object'ы на карту?Когда я в Level Editor SDK 0.4 ставлю Object на карту,но в игре его не видно,его даже походу и не создаётся.Может кто знает как его правильно поставить на карту?

Последний раз редактировалось Wandеrеr; 09.02.2012 в 16:32.
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 19:20   #3693
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Wandеrеr
Карту компилировал или просто Save?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 00:12   #3694
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
У меня такая проблема... Заспавнил space_restrictor скриптовым методом. Через скрипт назначил место появления, угол разворота рестриктора, логику... Вот хочу, к примеру, сделать такой вот рестриктор (на примере Янтаря):
Скрытый текст:

На картинке виден большой растянутый рестриктор, и направление, откуда он будет пересекаться игроком.

Я пробую поставить размеры (пример) x = 150, y = 20, z = 5 ... Насколько я понимаю, в непонятном пространстве движка x = длина, y = высота, z = ширина. Так вот, чтобы расположить именно по вертикали этот рестриктор, ставлю такие размеры x = 5, y = 20, z = 150. Но! Какие бы я не ставил размеры (хоть 3, хоть 4... в ширине) - событие происходит в любом месте, как только спавнится рестриктор. Углы доворота-разворота-переворота не помогают.

Хотя бы ради справки, кто-нибудь скажет, как располагаются координаты самих рестрикторов?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 12:21   #3695
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Jesh, Естественно компилировал,может знаешь в чём проблема?

Добавлено через 3 минуты
venom9875, Можно же через SDK рестриктор поставить,думаю так проще

Последний раз редактировалось Wandеrеr; 10.02.2012 в 12:24. Причина: Добавлено сообщение
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 16:51   #3696
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Подскажыте, пожалуйста, где файл с иконками сообщений?
function esc_tip_laeder()
news_manager.send_tip(db.actor, "esc_tip_laeder", 0, "stalker", 6000, nil)
end
И ещё как отключить задание "Найти Стрелка"?

Последний раз редактировалось Винtorez; 10.02.2012 в 17:02.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 17:30   #3697
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Винtorez, этот файл - news_manager, в нём есть "таблица" (на языке LUA), в которой находятся названия иконок, которые при "отправке" нужно ввести (можно не вводить - по обычным настройкам это иконка сталкера с респиратором). Так вот, эта таблица называется tips_icons - там увидите названия иконок, их координаты в текстуре gamedata\textures\ui\ui_iconstotal.dds в пикселях. Можно вписать свою иконку, только сделайте по образцу, как в самой таблице.

А про задание "Найти Стрелка" - там нужно искать в инфопоршнях, которые бросают игроку этот квест.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 17:43   #3698
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
А я сделал предбанник скриптами завтра будут скрины
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 18:48   #3699
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Wandеrеr
1. Objects->Library Editor,
2. objects который установил на карту и не отображается, жмем properties
3. Выбираем Main options
4. Object Type с Dynamic на Static.
Скрытый текст:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 23:45   #3700
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Jesh, Перепробовал,не работает,а ты это проверял в самой игре тч?Работает?Ты точно в X-Ray SDK 0.4 это делал?В сдк чистого неба,там вроде всё работает,а вот в тч сдк нет..
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования