Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:46   #1801
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
На счёт разрушения цивилизаций он говорил вроде: "Вам, органике, этого невозможно понять. Это то же самое, что слепому объяснять цвета."
можно предположить, что цикл уничтожение ни что иное, как заложенная создателями пожинателей программа
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:49   #1802
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
FrodoBaggins,
колекционы собирали людей,они делают человекоподобного не помню кого, которого в конце буцкаешь два раза
Скрытый текст:
Извлекали из людей генетическую массу для постройки собственного Жнеца.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:50   #1803
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
dj_romiros,
Скрытый текст:
Только на какой им человекоподобный жнец я понять не могу
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:55   #1804
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
dj_romiros,
Скрытый текст:
Только на какой им человекоподобный жнец я понять не могу
Скрытый текст:
Человекоподобный жнец получился потому что его делали из человеков. Там же ИИ обьяснял, мол из кого делают, тот и получается. Тогда можно предположить, что Властелин и ему подобные жнецы были сделаны по подобию расы медведкообразных тварей. Возможно они и есть создатели жнецов, которые решили перейти на иной уровень бытия, так сказать вознеслись. Помните что говорил Главный коллекционер при захвате людей? Он говорил: "Подготовьте их к вознесению".
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:56   #1805
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Прошёл.... в конце зажгли по полной.
гаруса еле поймал...... последний прыжок Шепарда супер, думал не долечу......... в плане просчёт вышел на самоубийственную миссию. профессор погиб...... двери закрывали когда. эх Крогана не было в отряде........затупил [МАТ]......Кроган по-любому бы двери закрыл......

ну че в 3 части? Кого убивать? Кого спасать? сохранки то можно перенсти буде - мне эт офишка вообще вкатила
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Irina; 31.01.2010 в 16:41.
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 16:57   #1806
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
dj_romiros,
Скрытый текст:
Только на какой им человекоподобный жнец я понять не могу
Скрытый текст:
Хоть он и человекоподобный, но обладает всей мощью жнеца, её то коллекционеры и хотели использовать.
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:02   #1807
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Кроган по-любому бы двери закрыл......
Скрытый текст:
Крогана бы бахнули.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:03   #1808
Юзер
 
Регистрация: 18.05.2009
Сообщений: 343
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Человекоподобный жнец получился потому что его делали из человеков. Там же ИИ обьяснял, мол из кого делают, тот и получается. Тогда можно предположить, что Властелин и ему подобные жнецы были сделаны по подобию расы медведкообразных тварей. Возможно они и есть создатели жнецов, которые решили перейти на иной уровень бытия, так сказать вознеслись. Помните что говорил Главный коллекционер при захвате людей? Он говорил: "Подготовьте их к вознесению".
Скрытый текст:
А причём тут медведкообразные?там более на жуков был похож властелин т.е из этих коллекционеров....если нет,скрин в студию где видны медведы а жнеца они делали предположительно чтоб снова попытаться открыть доступ жнецам в *наш* мир,ну а человекоподобный он как уже сказали потому что создавался из людей...но это по мне полнейший бред,вылитый терминатор
Velior вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:04   #1809
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
её то коллекционеры и хотели использовать.
Скрытый текст:
Ну наверняка это не они использовать хотели, а сами жнецы. Коллекторы это лишь пешки в руках риперов.

Может быть в 3-ей части узнаем почему так...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:08   #1810
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Velior Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А причём тут медведкообразные?там более на жуков был похож властелин т.е из этих коллекционеров....если нет,скрин в студию где видны медведы
Скрытый текст:
Не медведы а медведки, жуки такие.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:11   #1811
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Velior Посмотреть сообщение
А причём тут медведкообразные?там более на жуков был похож властелин т.е из этих коллекционеров....если нет,скрин в студию где видны медведы
Вот кстати, 3 скрина, с разных ракурсов.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Avalanche; 30.01.2010 в 17:16.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:12   #1812
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну наверняка это не они использовать хотели, а сами жнецы. Коллекторы это лишь пешки в руках риперов.
почему бы им тогда не сделать было жнеца из самих же коллекционеров? может, и дольше, но скрытно. об этом не узнал бы Призрак и не отправил бы карательную экспедицию с Шепардом во главе

всё-таки не всегда всё в играх логично. ну по крайней мере, не всегда объясняют нормально
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:14   #1813
Новичок
 
Аватар для AnthonyDraft
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 31
Репутация: -9 [+/-]
У меня вопрос по покупке игры.
Толко в коллекционной версии игры есть карта "Цербер" или во всех осталных тоже есть?
AnthonyDraft вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:14   #1814
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
spyderDFX,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
почему бы им тогда не сделать было жнеца из самих же коллекционеров? может, и дольше, но скрытно. об этом не узнал бы Призрак и не отправил бы карательную экспедицию с Шепардом во главе

Скрытый текст:
Ну если делать рипера из коллекторов, то у риперов не останется рабов, и не кому будет делать еще одного рипера. Ведь коллекторы забрали очень много народа..., а самих коллекторов не очень много, мы в игре их всех победили
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:16   #1815
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Avalanche, а "плодиться и размножаться" они не умеют что ли?
Скрытый текст:
и да, коллекционеры==протеане? или я что-то недоуловил в диалогах?
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:17   #1816
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
и да, коллекционеры==протеане? или я что-то недоуловил в диалогах?
Да.
Скрытый текст:
Как оказалось риперы их не уничтожили, как думалось в первой части, а превратили в коллекторов.

Вот еще один скрин с Назарой (Властелином) - решайте, похож на медведку или нет
Скрытый текст:
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:18   #1817
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]
spyderDFX, ага,они самые
Avalanche, ты не прав
Скрытый текст:
они в основном убивали, а тех, кого забирали(то были не многие) они пытали и трансформироваали в колекторов
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:19   #1818
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Матёха
Скрытый текст:
Кроган тоже умирает если дверь закрывает.
__________________
You'll never walk alone

Последний раз редактировалось Irina; 31.01.2010 в 16:42.
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:19   #1819
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Скрытый текст:

почему бы им тогда не сделать было жнеца из самих же коллекционеров? может, и дольше, но скрытно. об этом не узнал бы Призрак и не отправил бы карательную экспедицию с Шепардом во главе
Скрытый текст:

Скорее всего не найти такого количества коллекционеров во всей галактике. А вообще, я считаю, что стали делать нового жнеца из-за того что потеряли Властелина. Так сказать делают замену ему. А из протеан ,например, не стали делать, скорее всего из-за того что в войне с ними у жнецов не было потерь.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 17:21   #1820
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]
Сноходец, а кто там не умирает, а то я не помню уже?
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования