| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
27.03.2009, 07:26 | #9582 | |||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
|||
|
27.03.2009, 08:51 | #9583 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
27.03.2009, 09:24 | #9584 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
В конце концов (лично для меня), самые вкусные моменты в TES4 это вовсе не сюжет, это именно игра за своего перса. Особенно начальная стадия, когда только выкарабкиваешься из нищеты и только осваиваешь новые навыки. В этом плане игра очень хорошо играется, за счет открытого мира. Эдакий ролевой манчкизм. |
||
|
27.03.2009, 09:24 | #9585 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Второй раз пройти Обливион имеет смысл если постараться открыть все секреты и пасхалки.
|
||
|
27.03.2009, 16:09 | #9587 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
DeniSSka, Сложность игры можно менять. С толпами даэдр в конце будет намного сложнее сражаться. Конечно, жаль, что нет возможности убить какого-нибудь супер-босса для красивого завершения игры. Мартин сам справился.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
27.03.2009, 18:56 | #9589 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384
|
DiabloKiller, Крутой. С Мехрун Дагоном сразиться один на один это было бы нечто
|
||
|
28.03.2009, 18:22 | #9592 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Onimusha,
Вообще события чень быстро разворачиваются. Сделали очень мало квестов и все на использование именно боевой системы. Довльно прискорбно, что не было действительно квестов, а не боев. Да и боевые миссии (квестами язык не поворачивается называть), тоже как то не смогли довести до ума.. Можно было как-нибудь разнообразить игру и удлиннить, усложнить Сюжетую линию... Чтобы она не проходилась на одном только "боевом режиме"... Могла как-то развиваться, требовать от игрока, хоть какого-то понимания того, что и зачем он делает, а не только бегания по пещеркам, со всем вытекающим отсюда... |
||
|
29.03.2009, 20:30 | #9594 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Адрес: XapaKupu Land
Сообщений: 215
Репутация: 20
|
Для тех кто хочет сложности - окончите главный квест игры на уровне эдак 80м
Без модов влияющих на левелинг монстров и противников. |
||
|
29.03.2009, 20:38 | #9595 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
А вот на первом уровне проходить сложнее.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
30.03.2009, 13:11 | #9597 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Самый пик сложности настает на уровнях примерно 15-20 тут игрок не успевает еще раскачаться до почти непобедимого (как на 80-ом, к примеру). И бить становится действительно сложно даже на средней сложности.
|
||
|
31.03.2009, 02:18 | #9599 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 28
Репутация: 2
|
А вот проходя на очень высоких уровнях вобще игру на самой высокой сложности помогает официальное дополнения Knights of The Nine там есть бритва Михруна Дагона которая можит еще убить любого и в любой момент битвы - вот это очень помогает при игре где любая магия и оружие (только не из модов) не оказывает ни кокого эффекта
|
||
|
31.03.2009, 09:25 | #9600 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Нету там этой бритвы. Бритва Мехруна есть в плагине "Mehrun's Razor". Просто этот плагин и ещё 8 плагинов поставляются вместе с KoTN.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
|