Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2009, 15:52   #1
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Какую игру создали бы вы?

А какую игру создали бы Вы?

Итак, представьте, что у Вас в кармане появилась огромная сумма денег, а голове - идея отличной игры. Что это будет за игра? Камерный проект, интересный лишь избранным, или же нечто, ориентированное на огромное количество людей? Многопользовательская ролевая игра или single-ориентированный сюжетный шутер?

В этой теме Вам предоставляется возможность пофантазировать на тему "Какую игру создал бы я, будь у меня возможность". Только помните, что односложные предложения "Я бы сделал Call of Duty во времена Первой мировой" никому неинтересны. Также, как и идеи в духе "игра по типу Battlefield с кучей техники и оружия". Я уверен, что почти в 99% случаев Ваша идея будет опираться на что-то, уже существующее. Скорее всего это будет развитие идей, добавление новых возможностей и так далее. Постарайтесь максимально подробно расписать свои мысли: сюжет, геймплей, персонажи и прочее. Чёткость и ясность всегда в фаворе.

Интересные идеи я буду добавлять в "шапку" темы, составляя коллекцию пользователей. Вдруг кто-нибудь из разработчиков заглянет сюда, увидит что-то необычное и захочет воплотить это в жизнь? Так что не стесняемся проявлять оригинальность. И помните - эта тема не об Идеальной Игре, а о том, что можно создать, опираясь на современные технологии.

Скромный пример от меня.

Увы, но действительно интересных идей за всю тему мне практически не встретилось. Поэтому список более менее "годных" идей пока невелик. Но я очень надеюсь, что со временем в нём появятся поистине интригующие посты.

Наиболее приемлемые идеи:
Gyiver с его идеей скрестить HoMM 3 и Mount and Blade
Igrok5211 с его идей изменять историю человечества
YoDA23 с его гибридом глобальной стратегии, обычной RTS и FPS
VOMBAT с его любовью к внеземным цивилизациям
FRUTI и его любовь к ГУЛАГу
abdulla и его страх перед канализационными люками, опорными колоннами и арматурой
B.F.G. с удовольствием бы скрестил Сталкер с Фоллаутом
Greshnik.a и его распухшее сознание предлагают всем вечную войну в духе CoD MW 2
FatumGamegod сильно вдохновился Fable Lost Chapters, и вот, что из этого вышло
Iltigor и его ответ Dragon Age аж в двух постах: 1 и 2
Mr.DooDLez с его страстью к морским сражениям
Gamelet и его любовь к комиксам
Lajnus с идеей о слетевшей с катушек русалке
SeCor и его стремление к реализму
Mr. Wideside предлагает развитие серии Хитман
Fry12 решил объединить единомышленников рпг и тбс
lXYl с игрой, которую, возможно, когда-нибудь будут продавать в стиме
Eterni с мечтами о Тяжелом Данте

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 13.03.2014 в 01:33.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 15:42   #581
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
$arm@t~
Ну вообще на халфу есть один мод на 1-ую мировую. И поиграв в него я тоже задумался почему нет хороших игр на 1-ую мировую.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 16:36   #582
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $arm@t~ Посмотреть сообщение
Wolfsheim,
lYXl,
Что значит "какой в этом смысл"? D: Только представьте: солдаты тысячами гибнут под пулемётным огнём, поле боя из-за артиллерии давно превратилось в сплошную выжженную землю, пехота братуется (это же каких катсцен можно настрогать!), в окопах полно сумасшедших и контуженных, первые танки и самолёты вызывают у бывалых вояк неподдельный, животный ужас, и так далее. Да ещё и мультиплеер забацать, как в баттлфилде, с "Фоккерами", "Альбатросами", "Марками" и массированными пехотными атаками на рубежи противника, которые сметаются артиллерийским огнём. (И ВСЕМ ЭТИМ УПРАВЛЯЮТ ЛЮДИ, ГОСПОДИ, Я СЕЙЧАС УМРУ) Разумеется, без всякого учёта убийств/смертей, а то никто играть не будет. %) Эх, мечты-мечты.
ну это уже не CоD угу
CoD дико унылые рульсы, самокопирование, моразм и бред, но никак не масштабные продуманные битвы с обилием пехоты, бронетехники и авиации
поиграй в мультиплеер армы ок?
50/50 помнится батл был с танками, авиацией, артиллерией и т.д. вот там было жарко

P.S. учёт убийств/смертей ни на что не влияет
в той же арме умереть 80 раз и убить 300 противников особо не составляет труда (правда не только игроки, но и боты )
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 08:00   #583
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $arm@t~ Посмотреть сообщение
СoD про первую мировую же.
про семилетнюю круче было бы %) Хотя там скорее в стиле BF надо, а то как-то даже не представляю рельсовость в том антураже))
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 18:54   #584
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Fallout в первые годы после Войны. Было бы дико интересно посмотреть, узнать, как исчезали целые цивилизации, города, мегаполисы, как люди пытались выжить в этом чёртовом аду и всё-такое.
У меня есть косвенные подозрения (субъективные), что F3 как раз-таки должен был происходить в первые годы после ядерных бомбардировок между США и Китаем:
1. Тотальная засранность всего и вся: городов, дорог. Ладно там, пустоши в расчёт не берём, но какие-то объекты на пустошах остаются нетронутыми, а ведь мародёры давно бы их облюбовали.
2. Тотальная засранность всей карты в виде мизернейших городов (Ривет-сити и Мегатонна, ну никак не сравнятся с Хабом, Бониярдом или Сан-Франциско), поселений. Что-что, а за 200 лет объективная необходимость подтолкнула бы людишек к социальной, экономической и политической интеграциях.\
3. Сохранённая в приемлемом виде система метрополитена, учитывая, что Вашингтон китайцы отымели по самое "не хочу". Со временем было бы ещё больше разрушений. Почва штата Вашингтон, знаете ли, не то же самое, что и почва Сибири.

Было ещё что-то, но я подзабыл, да и вспомнил самое основное, вот.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:05   #585
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Eternal, почти все, что ты описал ("тотальная засранность всего и вся" и пр.) в 3-м Фолауте есть и в достаточном количестве. Смысла не вижу, ты уж извиняй
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 09:58   #586
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Wayrest, перечитай мой пост. Я там высказал гипотезу того, что, мб, действие F3 должно было происходить после ядерной бомбёжки, ну и разъяснил почему.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 12:28   #587
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Я вот тут как-то подумал, что можно было бы создать игру про... жизнь! Вы только е подумайте про Симс, нет, это будет проект совершенно другой категории. Я бы назвал его Real Life или как-то похоже. Суть в чем - главному герою, т.е. нам предстоит прожить всю жизнь с самого момента зачатия (все знают, как это происходит?) вплоть до смерти. Условно, каждый уровень игры - это один год жизни, и в каждом году с нами происходит какое-то важное событие. Например, рождение, важный матч, ЕГЭ, первпая любовь, первый секс, рождение дететй, взлет в карьере и тому подобное. Наша задача - пережить каждый год жизни и одно событие в этом году, но игра при этом будет нелинейной. Скажем, в 13 лет наш герой играет в команде по баскетболу, ему предстоит важный матч. Если он его выигрывает, то в дальнейшем его ждет почет и слава, любовь девчонок и тому подобное. Следовательно, на следующем уровне, когла наш герой первый раз влюбляется, ему очень просто найти себе подружку, ведб о нем мечтает каждая девчонка. А если же матч оказался проигран, то все наоборот, вы покрыты позором, уходите из спорта и немного распускаете форму, поэтому на слоедующем кровне склеить девушку вам будет гораздо сложнее. И таких ситуаций - море, это был лишь один пример. К тому же, вы можете прожить и короткую жизнь, например, пытаясь сделать карьеру, впутаетесь в грязные связи с плохими дядями. Тогда при вашем неправильном повидении с ними есть шанс на то, что вас просто... убьют. И вместо счастливой 90-летней жизни вас ждет жалкая смерть лет в 30.
И да, раз уж "Реальная Жизнь", то без взрослых тем не обойтись. Но, чтобы несовершеннолетние умы не были шокированы такими подробностями, в игре надо будет регестрироваться и указать дату своего рождения. Если вы совершеннолетний, тогда игра сама предложит вам, грубо говоря, разблокировать закрытые сцены. Это, конечно, будет не порно, но все же.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 16:31   #588
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Gamelet,
думаю, будет скучно
в обыденной жизни не так уж много интересных моментов
по любому, или свалишся в закрученый сюжет с чем-то интригующе-необычным, что разрушит саму задумку "обычной жизни", или же все будет невыносимо скуфна, и коротко (так как много ивентов в обычной жизни не бывает)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 16:39   #589
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Gamelet, а геймплей то в чем заключается? выбирать эвенты на каждый год?

кста, че вспомнил - у Гайнакс есть серия игр Princess maker, там надо в течение нескольких лет (игровых.)) воспитывать девочку, составлять расписания, обучать и тд., и в конце показывают результат - кем в итоге стала девочка. реализована в виде визуальной новеллы/РПГ. к сожалению, не перевели ее пока что =/
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 22.06.2011 в 17:08.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2011, 19:25   #590
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Gamelet, ты удивишься, но вообще-то такая "игра" уже есть. Ее разработчики (по разным версиям) - естественный отбор и Господь Бог (ненужное зачеркнуть). И ты вместе со всеми остальными давно в эту игру играешь. Называется - реальная жизнь . И вот зачем это все имитировать на экране ПК, я понять не могу. То есть воссоздавать каждодневное приготовление пищи, сидение на унитазе, уборку квартиры и т.д. А поскольку игровой процесс у тебя получится длиною в реальную жизнь, то тебе придется свое реальное существование в этом мире заменить на виртуальное. Бред какой-то .
Лично мне кажется, что ты что-то не додумал.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 11:42   #591
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
ЕГЭ
Ну да, интереснее всего в игре ЕГЭ сдавать
А все остальное уже выше сказали. В общем, недодуманная идея.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 22:19   #592
Новичок
 
Аватар для Commander_ke
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
Создал бы стэлсовую игру про Великую Отечественную Войну (со ВСЕМИ присущими ей мерзостями). Но в ней игрок выступал бы не в роли какого-нибудь диверсанта или СМРШевца, а в роли обычного человека, не имеющего за спиной какой-либо спецподготовки. Целью игры было бы, разумеется, не победить фашистов, а просто выжить и любым способом защитить своих близких. Мы в игре были бы вольны как, к примеру, попытаться прогнать захватчиков из своего города\деревни, так и стать "фашистской подстилкой" или уйти с семьей и друзьями в леса и надеяться на авось. И от того, какой путь игрок выберет, зависела бы дальнейшая судьба как его самого, так и тех, кого он знает и любит.
Commander_ke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 22:54   #593
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Commander_ke Посмотреть сообщение
Создал бы стэлсовую игру про Великую Отечественную Войну (со ВСЕМИ присущими ей мерзостями). Но в ней игрок выступал бы не в роли какого-нибудь диверсанта или СМРШевца, а в роли обычного человека...
Commander_ke, мне идея нравится . Во всяком случае вокруг этой истории можно много чего накрутить, было бы желание. И тема не заезженная.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 23:04   #594
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Поиграв во всякие Deus Ex'ы и Масс Эффекты, я понял, что если бы у меня была возможность создать игру жанра action/RPG от первого лица, то я, несомненно, опирался бы на опыт лучших игр данного жанра, но всё же внёс некоторые изменения, которые (по какой-то причине) многие разработчики не хотят делать. Возможно, как раз в виду ограниченных бюджетов.

Итак, поскольку с точки зрения экшена подобные игры - коридорные шутаны, то обычно ставка делается на сюжет. Некоторые идут простыми путями, прописывая одного главного героя и сюжет, вертящийся вокруг него, другие же идут по более сложному пути, вводя напарников, возможность выбирать пол и несколько любовных линий. При этом все хотят создать нелинейный и захватывающий сюжет. У каждого подхода есть свои плюсы и минусы, но раз уж у меня есть возможность пофантазировать, то использовать её нужно помаксимуму.

После долгой прелюдии пора бы уже перейти к делу
Скрытый текст:
Меня всегда в играх интересовали две темы: вампиры и киберпарнк/стимпанк. Раз уж о вампирах я писал, то моя история развернётся в будущем, полном роботов и киберимплантов. Будущее это не далекое, но мрачное и пессимистичное (и никаких инопланетян!). Мир погряз в техногенных катастрофах, растительности и животных практически не осталось, жить в мегаполисах, не обладая хотя бы минимальным набором имплантов, нельзя - слишком загрязнена атмосфера, высок уровень преступности и прочих факторов, влияющих на продолжительность жизни. Судьба главного героя начнётся в трущобах, затем по сюжету он будет подниматься всё выше и выше: сначала среди местных отбросов, затем среди простых граждан (в одной из разборок его заметит богатый и влиятельный безнесмен, который пригласит гг к себе на службу), ну а потом герой получит доступ в высшие слои общества. И вот там он узнает Большую Тайну (на которой и будет держаться сюжет), и в конце от его решения будут зависеть судьбы миллиардов людей. И да, это не связано ни с вирусами, ни с мегабомбами, ни с прочими банальностями.

Игра будет начинаться с создания персонажа и выбора предыстории. Тут сложно придумать что-нибудь оригинальнее МЕ. Другое дело, что старт в трущобах будет неизбежен, потому предысторий будет всего несколько, но все они одинаково трагичны. Более того, они будут зависеть от выбранного пола, потому мужским персонажам не будут доступны женские предыстории и наоборот. Сделано это не только для того, чтобы создать некую видимость реиграбельности, но и потому, что истории разнополых персонажей будут сильно отличаться друг от друга, общее у них начнётся примерно только со второй трети игры, когда игрок доберётся до Верхнего города (ага, деление будет стандартным: верхний город, нижний, трущобы), и когда сюжет подведёт его к финальному решению.

До этого момента у персонажа женщины и персонажа мужчины будут разные сюжеты, которые, впрочем, будут пересекаться и переплетаться. В этом основная "фишка" игры, которой не было ещё нигде. То есть, пройдя игру за персонажа мужчину и начав за персонажа женщину (при этом сохранив старые сейвы), игрок будет не только сталкиваться с персонажем, которым он играл в первый раз, но и видеть, как его решения в тех или иных случаях отражаются на окружающем мире, обществе, нпц и нём самом в роли женщины. Такого игрового опыта я не припомню на своём веку. Пусть это будет моим патентом Сюжет будет в лучших традицих Deus Ex - огромная вариативность в прохождении заданий, принятии решений и развитии своего протеже. Начнёт игрок с самыми дешевыми и некачественными имплантами, которые могут даже давать сбои в нужные моменты, но потом он получит доступ к самым совершенным и продвинутым моделям. А также к охранным роботом и летающим турелям. Обзаведясь деньгами и влиянием, под конец игры можно превратить своё тело в настоящую крепость, окружённую целой армией дроидов.

Атмосфера в игре будет тяжёлая. Жизнь в трущобах определённо не рай, а уж в условиях, когда там живут одни отбросы общества (и отбросы различных химических производств тоже), то и вообще ни одного светлого момента не найти. Впрочем, такой момент появится у гг, что позволит ему вырваться из жалкой и ничтожной жизни члена одной из банд. Социальная составляющая будет основой отношений между персонажем и нпц. Например, проявив гордость и не склонившись перед местным "авторитетом" можно лишиться жизни. При чём не всегда в таких случаях будет возможность выкрутиться из неприятностей (то есть, каких-нибудь присланных шестёрок можно и убить, вызвав тем самым недовольство главаря банды и нажив себе врагов, но в тоже время, находясь в логове бандитов, выпендриваться не стоит - убьют моментально; а пока импланты галимые стоят, то от них пользы мало будет). От умелого балансирования на психологии людей (и в определённо степени от выбранной предыстории) будет зависеть, какова в итоге будет роль гг среди местных отбросов. Будет он местным паханом, "шестёркой" или петушком?

Небольшой пример: представьте, что первый раз вы прошли игру за мужика; и в трущобах вы были за "шестёрку", то есть в основном на посылках. И вот вас просят пойти в какое-нибудь место и выбить с должников денюжку. А там, значит, среди должников оказывается женщина. Денег у неё нет, и она просит вас помочь ей (заплатить за неё, помочь добыть деньги или лично уладить всё с боссом), но вы отказываетесь. В общем, к ней потом приходят ребята и ломают ей ноги. Так вот, играя потом за женского персонажа, вы оказываетесь в роли той женщины, которой отказались помочь при первом прохождении. И вам же будут ломать ноги. Момент не из приятных, но прекрасно иллюстрирующий взаимосвязь предысторий: так что если вы были гадом при первом прохождении , то готовьтесь к последствиям при втором.

Сам по себе геймплей не будет отличаться от упомянутых в начале игр. Разве что расширятся возможности взаимодействия с нпц и окружающим миром, увеличится количество имплантов, улучшится система взлома. В некоторых заданиях можно будет действовать с напарниками, так что будет предусмотрена хорошая система отдачи приказов. Но сложных тактических боёв ждать конечно же не стоит - не тот жанр. Любовные линии будут, при чём будет возможность как вести такую линию с самых трущоб, так и получить её уже позже, но с другим персонажем. Как вариант - можно вытянуть свою пассию из самых низов, но потом с ней расстаться. Ну или она с вами порвёт, если узнает, что вы ходите к проституткам. С другой стороны, а вдруг одна из них окажется любовью всей вашей жизни? Ведь не узнаете, если не попробуете

В общем, свободы в игре будет много. Конечно, поначалу сюжет будет слабо держать игрока в своих лапах, но чем ближе к концу, тем сложнее будет от него уходить. Ведь при любом раскладе игрок должен прийти к одному выбору, решению, которое изменит облик мира. Внешне игра будет похожа на Deus Ex HR (только не воспринимайте это совсем уж дословно), да и геймплейно тоже, ибо сложно придумать что-то кардинально новое в этом сеттинге.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2011, 23:12   #595
Юзер
 
Аватар для Teammate
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Город Шанхайск :)
Сообщений: 251
Репутация: 36 [+/-]
1 - Симулятор машиниста московского метро.
2 - Metro 2033 - Тотальную ММОРПГ
Можно будет посетить все станции , получить гражданство фракций , выходы на поверхность (определённые локи) , битвы между станциями (ТВ или КВ) ну и т.д
Воплотить конечно сложно , но вот так)
__________________
Love Me Like A Reptile

XPS 14z
PS3 Slim

PSN : kmilyukov
R* : kmilyukov
GTA 5 Crew : Rasta Lords

World Of Tanks China : FromRussia, Mikoyan
Teammate вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 07:11   #596
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от madi Посмотреть сообщение
1 - Симулятор машиниста московского метро.
все немецкие трейнз симуляторы

Добавлено через 12 минут
Такая идея - Скрестить ГТА с РПГ.

Подробнее -
Все предельно просто - никаких уровней, распределений навыков, только саморастущие, которые надо улучшать самостоятельно. Пример - вождение - зарабатывать опыт в этом деле можно работая таксистом, вождение мотоцикла - работак каскадером\курьером\развозщиком пиццы. Все действие происходило бы у нас в стране, посещать можно было бы 4 разных города но не така-как в игре от рокстар а надо ехать на поезде\самолете.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black

Последний раз редактировалось MBM98; 25.06.2011 в 07:24. Причина: Добавлено сообщение
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 07:51   #597
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от madi Посмотреть сообщение
Симулятор машиниста московского метро
Ну да, веселая игра получится
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
Скрестить ГТА с РПГ
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
Пример - вождение - зарабатывать опыт в этом деле можно работая таксистом, вождение мотоцикла - работак каскадером\курьером\развозщиком пиццы
И на что этот опыт влиять будет? Ездить станешь лучше или за работу таксистом больше денег платить будут? И ещё вопрос, какие города бы ты выбрал для своей игры?
Wolfsheim, ну и трактат) Хотя идея то неплохая
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 11:13   #598
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
И на что этот опыт влиять будет? Ездить станешь лучше или за работу таксистом больше денег платить будут?
Вождение будет лучше - на поворотах будет легче заворачивать и т.д. Регулярный поход в качалку к примеру позволит ломать хлипкие деревянные конструкции. Ну и еще немного симсов - персонажу надо есть, спать, но будет это влиять по другому - будет начинатся голоаокружение, персонаж будет вяло двигатся (это сон).
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
И ещё вопрос, какие города бы ты выбрал для своей игры?
Вымышленные но с реальными прототипами.
З.Ы. - Забыл указать - я джва года жду такую игру
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 12:23   #599
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
джва года жду такую игру
Почему два? Она уже кем-то анонсирована? Или ты два года назад придумал и теперь ждешь?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2011, 13:59   #600
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
Все предельно просто - никаких уровней, распределений навыков, только саморастущие, которые надо улучшать самостоятельно. Пример - вождение - зарабатывать опыт в этом деле можно работая таксистом, вождение мотоцикла - работак каскадером\курьером\развозщиком пиццы. Все действие происходило бы у нас в стране, посещать можно было бы 4 разных города но не така-как в игре от рокстар а надо ехать на поезде\самолете.
Куча квестов будет невыполнима из-за низких показателей навыков, в итоге придётся забить на сюжет и качать их. Кому это будет интересно?
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
Все действие происходило бы у нас в стране
И это был бы эпик феил. Хотя правильно тут подмечали, половина фанатов мечтает о ГТА 5: Мухосранск (ну или подставить сюда свой любимый город).
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Хотя идея то неплохая
А самое главное - её вполне можно реализовать. Только вот лень разрабам делать что-то действительно сложное.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования