Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.08.2007, 11:06   #1
Новичок
 
Аватар для Эдик Амперян
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 16
Репутация: 11 [+/-]
Тургор

Тургор

Жанр: RPG
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: Новый Диск
Дата выхода 17 апреля 2008 года
Официальный сайт: tension-game.com
Мультиплейер: Отсутствует

Тургор (лат.) — 1) опухоль, 2) повышенное давление сока в клетках, поддерживающее их оболочку в напряженном состоянии… …Тургор, вероятно, и есть причина роста растений. Снижением тургора сопровождаются процессы распада, увядания и старения клеток". Энциклопедическая справка.
Главная цель этой игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Второстепенная — оставить его за собой таким, чтобы можно было гордиться.
Сюрреалистический мир "Тургора" построен на субстанции, которая дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа Цвета.
В процессе напряженной, ежечасной борьбы за выживание герою предстоит столкнуться с соперниками — такими же, как он, жертвами этого странного мира. Братство кошмарных Охотников боготворит Лимфу Цвета и хранит мир Промежутка. Цель их жизни — познание и служение. Их добровольные пленницы, Сестры, готовы на все, чтобы вырваться отсюда — каждая ведет ради этого смертельно опасную интригу и стремится вовлечь в нее героя.
Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонность Сестры, освоенная плантация: все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка, разговор, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь проходит здесь в жадном поиске новой Лимфы для поддержания сил и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его тайну
Только Лимфа Цвета дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. У каждого из семи цветов свой характер и свои особенности, влияющие на игровые факторы. Пока цвет скрыт внутри, он дает носителю преимущество, но стоит потратить хоть каплю, и мир изменится — незначительно, но необратимо.
Обстановка острого ресурсного голода и гибкие факторы среды постоянно ставят игрока в непредсказуемые ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии. Как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания.
"Тургор" предоставляет игроку множество вариантов прохождения игры, настоящую свободу выбора, возможность формирования игрового мира и полноценного творчества.

Особенности игры

Скрытый текст:
  • Лимфа Цвета — единый игровой ресурс: валюта, здоровье героя, его арсенал и инструментарий, средство формирования характеристик персонажа и настройки враждебных факторов мира.
  • Все действия выполняются рисованием. Количество вложенной лимфы влияет на эффективность результата. Герой всегда "рисует" действие собственной лимфой и фактически тратит на него свои жизненные силы.
  • Богатая вариативность игры, основанная на случайности возникновения и распределения ресурсов.
  • Гибкий баланс случайных факторов служит разнообразию способов выживания: 7 цветов Лимфы взаимозаменяемы в целом, как питательный ресурс, но дают разный эффект при применении в аналогичных ситуациях.
  • У каждого цвета есть полезные и опасные особенности. Игрок использует преимущества цвета в конкретной ситуации, но капля каждого цвета по-своему усиливает агрессию внешней среды.


Технические особенности


Скрытый текст:
Игра разрабатывалась на собственном движке Ice Peak Engine:
  • Реалистичное освещение. Точечные, направленные, протяженные источники света. Cubemap-источники, skylight. Поддержка глобального освещения и HDR.
  • Гибкая система материалов и отрисовки поверхностей. Поддержка отражений, преломлений, объемного тумана.
  • Авторская технология R-buffer, позволяющая создавать сюрреалистические жидкостные спецэффекты.
  • Системы частиц. Возможность конструировать принципиально новые системы частиц.
  • Система комбинирования 2D изображений для реализации сложных постэффектов и эффектов UI.
  • Реалистичная физика на базе AGEIA PhysX.
  • Собственный скриптовый язык, упрощающий написание сложного AI и игровой логики.
  • WYSIWYG редактор уровней.


Минимальные системные требования:
  • Операционная система Windows ® XP
  • Процессор Pentium ® 4 2GHz (рекомендуется: Pentium ® 4 3.6GHz)
  • Память 512 Мб (рекомендуется: 1Гб)
  • CD-ROM привод 8x CD-Rom
  • Свободное место на HDD 6 Гб
  • Видео карта GeForce FX 5600 128Mb (рекомендуется: GeForce 6800 256Mb)
  • Звуковая карта DirectX 9.0c совместимая

Файлы: Видео, Скриншоты, Патч 1.01


Последний раз редактировалось Irina; 11.10.2008 в 11:30.
Эдик Амперян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:21   #81
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Рецензия в мартовской "Игромании" меня очень впечатлила! Сразу захотелось поиграть. Скорее бы!
действительно рецензия неплохая (елси сравнить с мором), но рецензент слишком мало говорил о самой игре и постоянно довал понять что это игра далеко не для всех и поэтому игра получила оценку 7,5 .
мне кажется игру нужно оценивать без учета на публику...
хотя чо сейчас об этом говорить , вот выйдет игра тогда и пообсуждаем
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
ИМХО, нужно тему в раздел андвенчур перенести, а то забавно здесь смотриться.
как оказалось они и тут себя волне уютно чувствует , посути это и есть рпг только в такой вот необычной форме так что пусть остается
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 22:16   #82
Юзер
 
Аватар для galerus
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 302
Репутация: 84 [+/-]
Автору темы неплохо было бы русский язык поправить.. а то начинаешь читать тему.. натыкаешься на безграмотный пост и желание читать дальше отпадает... модераторы могли бы подсуетится... изините за офф-топ, но заколебало!
galerus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 23:16   #83
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F8ER Посмотреть сообщение
действительно рецензия неплохая (елси сравнить с мором), но рецензент слишком мало говорил о самой игре и постоянно довал понять что это игра далеко не для всех и поэтому игра получила оценку 7,5 .
Я ни с чем рецензии никакие не сравниваю, я их читаю отдельно одна от другой и на основе их получаю впечатление, стоит или нет играть. И почти всегда схожусь во мнении с авторами "Игромании".
А давать понять, что игра не для всех, я считаю, очень даже нужно. Иначе такие игры те, для кого они не предназначены, хают на всех форумах и сайтах, а остальные, читая этот хай, заключают, что игра - дрянь. И получаются хорошие, но не понятые игры. В результате не выходят их следующие части (которые могли бы быть гораздо круче), и мы лишаемся львиной доли удовольствия, даже если сами в эти "непонятные" очень даже играли.
Хотя что мало сказано о своей игре, я согласна. Это плохо.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 13:34   #84
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от galerus Посмотреть сообщение
Автору темы неплохо было бы русский язык поправить.. а то начинаешь читать тему.. натыкаешься на безграмотный пост и желание читать дальше отпадает... модераторы могли бы подсуетится... изините за офф-топ, но заколебало!
Очень Вас жаль
зы ты конечно прав , но нужно быть проще
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Я ни с чем рецензии никакие не сравниваю, я их читаю отдельно одна от другой и на основе их получаю впечатление, стоит или нет играть. И почти всегда схожусь во мнении с авторами "Игромании".
...
Хотя что мало сказано о своей игре, я согласна. Это плохо.
Недовольные будут всегда =) Ведь когда человек читает что «игра не для всех» ему хочется самому поиграть в эту игру (а чем он хуже этих «избранных»?). В итоге все равно получается то о чем ты говорила )
зы мне кажется что этой статьей Игромания как будто пытается извинить за рецензию к Мор.Утопия . В каждой строчке есть мини оправдание всем недовольным . Что-то типа : «а мы вас предупреждали». о самой игре почти ничего и несказано , все очень сухо и абстрактно.
ззы ну это ИМХО

Последний раз редактировалось F8ER; 08.03.2008 в 14:15.
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 16:13   #85
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F8ER Посмотреть сообщение
мне кажется что этой статьей Игромания как будто пытается извинить за рецензию к Мор.Утопия . В каждой строчке есть мини оправдание всем недовольным . Что-то типа : «а мы вас предупреждали». о самой игре почти ничего и несказано , все очень сухо и абстрактно.
ззы ну это ИМХО
Есть разница. В эту самую "Мор. Утопию" я не играла и играть не собираюсь. Хотя рецензию в "Игромании" читала. Если рецензия меня не "цепляет" (при этом она не обязательно должна быть положительной, я читаю факты, а не мнение автора статьи), я в игру не играю. То, что сказано про "Тургор", меня зацепило и заинтересовало. Не потому, что я хочу быть "не хуже избранных", а потому что мне любопытно, что это за такая необыкновенная игра с любопытными идеями. Даже если сама игра мне не понравится (я довольно привередлива в играх), я играть в неё буду всё равно (хоть половину-то пройду), потому что определённо это что-то новенькое и не банальное.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 17:54   #86
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Есть разница. В эту самую "Мор. Утопию" я не играла и играть не собираюсь. Хотя рецензию в "Игромании" читала. Если рецензия меня не "цепляет" (при этом она не обязательно должна быть положительной, я читаю факты, а не мнение автора статьи), я в игру не играю. То, что сказано про "Тургор", меня зацепило и заинтересовало. Не потому, что я хочу быть "не хуже избранных", а потому что мне любопытно, что это за такая необыкновенная игра с любопытными идеями. Даже если сама игра мне не понравится (я довольно привередлива в играх), я играть в неё буду всё равно (хоть половину-то пройду), потому что определённо это что-то новенькое и не банальное.
почитай мнение других изданий по мор`у в таком случае . факты ведь тоже можно представить под разным углом(история ведь пишется тоже казалось бы опираясь на факты)
))))))))))))))))))а мор наверное что-то очень тривиальное и старенькое?
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:07   #87
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F8ER Посмотреть сообщение
почитай мнение других изданий по мор`у в таком случае
Читать какие-то описания не интересующей меня игры мне совершенно ни к чему. Я взрослый занятой человек, и не ставлю своей целью играть во ВСЕ выходящие игры. Даже не во все выходящие игры моего любимого жанра. И не во все "самые крутые". Я играю только в то, что, как мне кажется, доставит мне какое-то особенное удовольствие (и то времени не хватает). Будь это новая версия "Тетриса", никем не понятый квест или супернавороченнейшая уникальная мегахитовая ролевая игра. Касаемо "Тургора" - мне это интересно. Описание интригует, скриншоты завораживают.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 20:51   #88
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Читать какие-то описания не интересующей меня игры мне совершенно ни к чему. Я взрослый занятой человек, и не ставлю своей целью играть во ВСЕ выходящие игры. Даже не во все выходящие игры моего любимого жанра. И не во все "самые крутые".
Считаю, что Мор Утопия одна из тех игр в которые надо поиграть обязательно любому поклоннику RPG! Совершенно не важно, понравится она тебе или нет в итоге. Эта игра с огромнейшим понтенциалом показывает пути развития жанра в совершенно неожиданном направлении. Концепция в своем роде уникальна.

К слову, я тоже постоянно читаю рецензии Игромании и часто мнение совпадает, но Мор Утопию все же решил попробовать, ибо это просто очевидно, что своей рецензией Игромания выпендрилась.
Я совершенно не пожалел опотраченном на игру времени. Невероятно атмосферно и по своему жутковато. В рецензии нет ничего про игру из того, что там должно было быть.
Кстати, в целом игру я так и не прошел - не для меня она оказалась, слишком нудно, но в то же время как то времени не хватает ни на что. Но посмотреть ее просто надо.

Тургор слишком абстрактен и чужд, уверен, что его тоже не все издания примут оценят его плюсы. Многие просто не знают, как подходить к обзору таких игр.
 
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2008, 21:33   #89
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Читать какие-то описания не интересующей меня игры мне совершенно ни к чему. Я взрослый занятой человек, и не ставлю своей целью играть во ВСЕ выходящие игры. Даже не во все выходящие игры моего любимого жанра. И не во все "самые крутые". Я играю только в то, что, как мне кажется, доставит мне какое-то особенное удовольствие (и то времени не хватает). Будь это новая версия "Тетриса", никем не понятый квест или супернавороченнейшая уникальная мегахитовая ролевая игра. Касаемо "Тургора" - мне это интересно. Описание интригует, скриншоты завораживают.
чтож , я не пытаюсь тебя заставить поиграть в МОР , но и ненужно отзываться плохо(взятая тобой в качестве примера рецензия игромании говорит именно об этом)о игре про которую тебе абсолютно ничего неизвестно )
МОР.УТОПИЯ - классика , как не крути (другое дело любить ее или не любить это личное дело каждого; кто-то слушает исключительно современную проходную музыку , читает такую же литературу и тд(не имею ввиду именно тебя , просто привожу пример)).
ИМХО с классикой нужно хотя бы ознакомиться . К тому же время в любом случае не будет потрачено зря , тк Мор заставляет в очередной раз задуматься о многих вещах .
Почитать рецензии я предложил именно по тому что ты с самого начала представила в Море не совсем ту игру которой он является. Судя по всему именно скриншоты и отпугнули во многом
зы пользуясь случаем поздравляю с праздником
Цитата:
Сообщение от Leo
Тургор слишком абстрактен и чужд, уверен, что его тоже не все издания примут оценят его плюсы. Многие просто не знают, как подходить к обзору таких игр. :
эти игры в чем-то очень схожи =)
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 16:00   #90
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Считаю, что Мор Утопия одна из тех игр в которые надо поиграть обязательно любому поклоннику RPG! Совершенно не важно, понравится она тебе или нет в итоге.
Хорошо, хорошо, уговорил, я поиграю в ближайшее время.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Тургор слишком абстрактен и чужд, уверен, что его тоже не все издания примут оценят его плюсы. Многие просто не знают, как подходить к обзору таких игр.
Кстати, и не факт, что если игра "абстрактна и чужда", то непременно те, кто её не поймёт и не полюбит, - безмозглые "мэйнстримщики", читающие "проходную литературу" и слушающие "проходную музыку", как выразился F8ER, неспособные понять новые веяния. Если (!) игра будет сделана качественно, это будет значить всего лишь, что она действительно не для всех.
То же касается и многих других "нестандартных" игр... Если их нестандартность, конечно, не заключается в том, что они дико кривые. Мне всё время Mistmare вспоминается (я про неё тут тему ещё создавала) - вот тоже непонятая нестандартная РПГ

Цитата:
Сообщение от F8ER Посмотреть сообщение
чтож , я не пытаюсь тебя заставить поиграть в МОР , но и ненужно отзываться плохо(взятая тобой в качестве примера рецензия игромании говорит именно об этом)о игре про которую тебе абсолютно ничего неизвестно )
Я не имею обыкновения отзываться ни плохо, ни хорошо, об играх, в которые не играла или хотя бы не видела, как в них играют другие. Об "Мор. Утопии" я не отзывалась никак. Просто написала, что рецензия на эту игру не вызвала у меня желания в неё играть, а рецензия на "Тургор" - вызвала. Так как выше ты написал, что автор слишком много в рецензии уделил внимания необычности игры и слишком мало - самой игре. Может, не будем закольцовывать дискуссию?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 16:20   #91
Новичок
 
Аватар для demigot
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 54
Репутация: -36 [+/-]
Лори-Мори Очень правильно, что заинтересовало. Как минимум, посмотреть на это точно стоит, а вот играть или нет - будет зависеть от образности вашего мышления, способности видеть не только то, что показано, но и то, что за этим можно разглядеть. Кстати, по игре я все же писал-внимательней читайте текст. Хотя какие-то вещи, безусловно, не нашли полного отражения по некоторым объективным и субъективным причинам.
__________________
Enjoy the silence

Последний раз редактировалось demigot; 10.03.2008 в 01:36.
demigot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 16:34   #92
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Хорошо, хорошо, уговорил, я поиграю в ближайшее время.
А что такого смешного я сказал?

Цитата:
Кстати, и не факт, что если игра "абстрактна и чужда", то непременно те, кто её не поймёт и не полюбит, - безмозглые "мэйнстримщики", читающие "проходную литературу" и слушающие "проходную музыку", как выразился F8ER, неспособные понять новые веяния.
С этим никто и не спорит. Не имеет смысла эстетствовать на показ или хотя бы для того, что бы поднять свою самооценку. Тут все в нравится не/не нравится, цепляет/не цепляет.
Мор. Утопия действительно не очень качественно выполнена на техническом уровне. Баги, графика какая-то сиплая, сложность завышеная.
Но о Тургоре складывается впечатление, что он будет еще сложнее. Вырисовывается нечто весьма хардкорное, на мой взгляд.
Цитата:
Мне всё время Mistmare вспоминается (я про неё тут тему ещё создавала) - вот тоже непонятая нестандартная РПГ
Mistmare - отличная игра! Вроде и не кривая, вроде и весьма понятная (относительно), но вот не для всех, все равно оказалась.

Цитата:
Просто написала, что рецензия на эту игру не вызвала у меня желания в неё играть, а рецензия на "Тургор" - вызвала.
Хм... Тут конечно каждый сам решает, но судить по одной только рецензии (которая, кстати, наделала немало шуму)...
 
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 17:10   #93
Новичок
 
Аватар для Эдик Амперян
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 16
Репутация: 11 [+/-]
М-да прошу извинить меня за ошибки в шапке темы, буду очень рад, если посоветуете мне хороший фоновый спел-чекер.
По теме мания конечно немного исправилась но все равно рецензия пахнет непрофионализмом. Оцените цитату.
...если вы не готовы разбираться в тяжеловесном символизме, не готовы увидеть в приватных танцах несомненно заложенные там метафоры, «Тургор» покажется претенциозной глупостью, нагромождением невнятных абстракций. А испугаться есть чего: полуголые девы, вязкий текст, обилие терминов, затянутый процесс сбора Цвета. Особенно это чувствуется в начале...

1)Каким идиотом надо быть чтобы не запомнить десяток символов.
2)Танцы просто красивы и без понимания.
3)Ну да мы все очень боимся голых сестер
4)Что такое вязкий текст? По моему это плюс.
После маньковской рецензии на мор я маньку пол года не покупал. Так обиделся.
__________________
Жизнь без проживания.
{INFINITY}DePsixOn
Эдик Амперян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 17:56   #94
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Эдик Амперян Посмотреть сообщение
1)Каким идиотом надо быть чтобы не запомнить десяток символов.
А я подумал что под "тяжеловесным символизмом" имелись ввиду вовсе не символы, которые надо запомнить.
Цитата:
Сообщение от Эдик Амперян Посмотреть сообщение
2)Танцы просто красивы и без понимания.
Игра метафорична, ну красивы и ладно, но если ты не разглядел метафор, то не факт, что тебе все это понравится.
Цитата:
Сообщение от Эдик Амперян Посмотреть сообщение
После маньковской рецензии на мор я маньку пол года не покупал. Так обиделся.
Мои соболезнования.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 18:13   #95
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от demigot Посмотреть сообщение
Как минимум, посмотреть на это точно стоит, а вот играть или нет - будет зависеть от образности вашего мышления, способности видеть не только то, что показано, но и то, что за этим можно разглядеть
Вот это как раз и интересно! Мне всегда интересны вещи, в которых есть "второй план". Которые не тупые боевики. А среди игр, кстати, вещей со "вторым планом" весьма и весьма, - увы! - мало. Наверное, потому, что игры - это пока что всё же развлечение и коммерческий продукт, а не вид искусства. А народ, как известно, хочет "хлеба и зрелищ", а не размышлений. То есть тот народ, который делает играм продажи, я имею в виду. Хлоп, шлёп, крутой монстр, клёвые шмотки, кровища, полуголые бабы - вау, какая крутая игра! Кстати, надеюсь, в "Тургоре" идея будет всё же не в "голых бабах", и они будут только элементом игры, а не тем, на чём весь интерес публики к ней будет держаться... Хотя определённые люди во всём ищут только это. Вон, судя по форумам, даже в "Ведьмака" ухитряются начать играть только услышав, что там можно "трахаться с тёлками", хотя уж вот это точно игра "для узкого круга", в частности поклонников Сапковского (коим я как раз являюсь, поэтому меня всё это очень огорчает).

Leo
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А что такого смешного я сказал?
Ничего, просто уговорил меня поиграть в игру, в которую я играть не планировала.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 20:19   #96
Новичок
 
Аватар для Эдик Амперян
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 16
Репутация: 11 [+/-]
Ну, в первых метафоры в танцах звучит странно. Скорее в Танцах можно увидеть символизм или аллюзии.
Во вторых я сказал, что кроме символизма в танцах есть всем понятная и притягательная красота.
В третях за игрой я слежу с момента анонса и вероятность того что игра мне не понравиться очень мала. Ну а на маньку я обиделся, потому что чуть не пропустил Мор, доверившийся рецензии.
__________________
Жизнь без проживания.
{INFINITY}DePsixOn
Эдик Амперян вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2008, 23:24   #97
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Кстати, и не факт, что если игра "абстрактна и чужда", то непременно те, кто её не поймёт и не полюбит, - безмозглые "мэйнстримщики", читающие "проходную литературу" и слушающие "проходную музыку", как выразился F8ER, неспособные понять новые веяния. Если (!) игра будет сделана качественно, это будет значить всего лишь, что она действительно не для всех.
ты меня несовсем правильно поняла =) а мб и я несовсем правильно выразил свою мысль. ну да ладно
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Я не имею обыкновения отзываться ни плохо, ни хорошо, об играх, в которые не играла или хотя бы не видела, как в них играют другие. Об "Мор. Утопии" я не отзывалась никак. Просто написала, что рецензия на эту игру не вызвала у меня желания в неё играть, а рецензия на "Тургор" - вызвала. Так как выше ты написал, что автор слишком много в рецензии уделил внимания необычности игры и слишком мало - самой игре. Может, не будем закольцовывать дискуссию?
конечно, да и незачем это

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Кстати, надеюсь, в "Тургоре" идея будет всё же не в "голых бабах", и они будут только элементом игры, а не тем, на чём весь интерес публики к ней будет держаться..
могу с уверенностью сказать что это не так

Последний раз редактировалось F8ER; 09.03.2008 в 23:29. Причина: Добавлено сообщение
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 01:47   #98
Новичок
 
Аватар для demigot
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 54
Репутация: -36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Кстати, надеюсь, в "Тургоре" идея будет всё же не в "голых бабах", и они будут только элементом игры, а не тем, на чём весь интерес публики к ней будет держаться...
Шикарный текст, интригующий сюжет, необычные бои с Братьями, дизайн и образы которых вызывают исключительно восторг; возможность принимать самостоятельные решения; наконец, Сестры, в которых самый шик - не то, что они раздеваются, а то, ЧТО они говорят, как интригуют, сколько разнообразны и глубоки их лики - вот то, на чём будет держаться интерес. По крайней мере, у думающей публики. Плюс возможность раскрашивать серость мира, схватки с чудовищами. Но все это потребует некоторой усидчивости и терпения, как садоводу нужно время и выдержка, чтобы в итоге вкушать и созерцать свои плоды...вот как-то так 8)
__________________
Enjoy the silence
demigot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 21:01   #99
Новичок
 
Аватар для F8ER
 
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 81
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от demigot Посмотреть сообщение
Шикарный текст, интригующий сюжет, необычные бои с Братьями, дизайн и образы которых вызывают исключительно восторг; возможность принимать самостоятельные решения; наконец, Сестры, в которых самый шик - не то, что они раздеваются, а то, ЧТО они говорят, как интригуют, сколько разнообразны и глубоки их лики - вот то, на чём будет держаться интерес. По крайней мере, у думающей публики. Плюс возможность раскрашивать серость мира, схватки с чудовищами. Но все это потребует некоторой усидчивости и терпения, как садоводу нужно время и выдержка, чтобы в итоге вкушать и созерцать свои плоды...вот как-то так 8)
поскрее бы очень хочется посмотреть на вторую по счету игру про нашу с вами жизнь
достаточно оригинальное меню =) наверное и в меню нужно будет рисовать символы чтобы выполнить нужно нам действие ?
Скрытый текст:
F8ER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2008, 23:25   #100
Новичок
 
Аватар для demigot
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 54
Репутация: -36 [+/-]
Нет, рисовать в меню не надо
__________________
Enjoy the silence
demigot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования