Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2016, 08:03   #1
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
Resident Evil VII



Издатель|Разработчик: Capcom
Жанр: Action, Adventure, Horror
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: PS4, XONE, PC


Resident Evil 7 biohazard TAPE-1 “Desolation”

Демо версия:
Playstation 4
Xbox One



Скриншоты:
Скрытый текст:



Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
ShadowJack:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Игра отличная. Есть подозрения, чтобы считать, что мы имеем дело с живой классикой. Прекрасное переосмысление классического варианта серии в современность. Идеальный пример того, как можно создать седьмую (это только если основные игры серии считать) игру в серии, чтобы в неё мог спокойно играть и полный новичок, и фанат серии также бы остался доволен. Пример того, как можно смешивать жанры, чтобы они перетекали из одного в другой, логично это объясняя, впрочем от сценариста Спек опса я другого и не ждал.

Также игра вполне может войти в историю как первая полноценная хорошая дорогая игра под VR.
Короче тот редкий случай, когда игра стоит своих денег и времени на все 100.
Есть придирки к интерфейсу (при игре на ПК инвентарь очень раздражает), есть вопросы к сложности (на нормале игра достаточно легкая, а мэдхаус формально открывается только после нормала (про "ранний" доступ к сложности за предзаказ не надо, это нечестная и гиблая политика).


Mishaman:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это фестиваль говноедства. Коротенькая, паззлы банальные и повторяющиеся, сюжет куча пере-использованных клише и шаблонов, предсказуемые скримеры и, конечно, девочка из Звонка. Господи, опять девочка из Звонка, да ещё и такая раздражающая со своими воплями и своей дурацкой скучной плохо поданной драмой. ЭТО ЧТО ФИР? Персонажи не запоминающиеся и переживать за них нет никакого желания. Монстры одинаковые, бои в большинстве своём скучные.
С видом от первого лица и интерфейсом всё в порядке. И с графикой тоже всё в порядке. И уровень отполированности тоже ok.
Я не хочу такой resident evil.


Rumit:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Прошел игру, впечатления неоднозначные, интригующие начало, атмосфера страха и постоянная тревога держат в напряжение, все по канону!... но чем ближе к финалу тем скучней становится, локации последних уровней донельзя унылы(и это при том что дом, в котором происходит начало игры выполнен прост шикарно), разнообразие противников катастрофически не хватает, страх улетучивается, геймплей превращается в рутину без интересных ситуаций. Ну и развязка истории... скажем так удивить не смогли( все очень просто и даже предсказуемо.
Вообщем потенциал был, но не смогли, как спин-офф серии очень даже хорошо, но для полноценной номерной части слабо(


Труп:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Resident Evil 7 это лучшее, что случалось с серией со времен 4 части. И лучшее, что случалось с жанром за долгое время. После того говна, которым Капком кормили игроков в 5-6 частях (особенно в 6), даже удивительно, как они собрались и выдали то, что надо. Не просто отличный Резидент, но и отличную игру.
Заодно вдарили отличного пинка всем современным хоррорам типа Аутласта. Дали побыть и жертвой, и палачом.

Некоторым не нравится вторая половина игры, но, по-моему, это не баг, а фича: осмысленно дать пачками валить тех, кого в начале игры ты боялся, как огня. Идеальная игра на эмоциях и правильный контраст.

Как теперь играть в Аутласт 2 и прочие хорроры с беззащитным героем, совершенно непонятно. Беззащитный герой теперь будет не пугать, а бесить. В скором времени все хорроры переориентируются на РЕ7, как когда-то стали дружно ориентироваться на Амнезию, я гарантирую это.



__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead

Последний раз редактировалось MoorCATs; 03.02.2017 в 13:55. Причина: Добавлено сообщение
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 12:09   #961
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
За сколько нужно игру пройти, чтобы получить ренгеновское зрение?
Менее, чем за 4 часа.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 13:39   #962
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
О, давно не заходил, и не играл, то занят был, то болел, да и сейчас болею.
А тут жаркие дискуссии происходят. Яростные олдфаги (или псевдо) все выискивают изъяны, пытаясь провести параллели с играми 15-20 летней давности.
Или просто садясь играть, не понятно с чего, хотят увидеть зубодробительный экшн, и не получив онного, выплескивают массу критики.
Далеко не прошел, сейчас завалил деда на пилах... Пока все нравится, я думаю хороший претендент, за звание игры года, пускай это все условно, и относительно.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 13:49   #963
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
О, давно не заходил, и не играл, то занят был, то болел, да и сейчас болею.
А тут жаркие дискуссии происходят. Яростные олдфаги (или псевдо) все выискивают изъяны, пытаясь провести параллели с играми 15-20 летней давности.
Или просто садясь играть, не понятно с чего, хотят увидеть зубодробительный экшн, и не получив онного, выплескивают массу критики.
Далеко не прошел, сейчас завалил деда на пилах... Пока все нравится, я думаю хороший претендент, за звание игры года, пускай это все условно, и относительно.
Олдфаги как раз-таки видят очень прямые параллели с играми 15-20 летней давности)
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 14:08   #964
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Олдфаги как раз-таки видят очень прямые параллели с играми 15-20 летней давности)
Параллели можно по разному проводить, одно дело видеть какие либо отсылки, другое, тупо геймплей сравнивать.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 14:43   #965
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Параллели можно по разному проводить
Чувак, я тебе открою секрет: начало игры 1 в 1 слизано с СХ2. А весь сюжет игры - 1 в 1 сюжет квестовой цепочки из The Secret World - разве что там девочка таки положительный персонаж. Тут же из нового для меня - только сцены на видео кассетах. Но что-то мне подсказывает, что и это откуда то взято. То есть вся игра - сплошная отсылка к чему-то, а оригинального в ней нет ничего.

Другое дело, как это скомпановано и каков геймплей. Взяли интересные вещи, соединили вместе, прикрутили почти нормальное управление - играть интересно, особо впечатлительные дети даже прониклись сюжетом. Всё здорово. Игра вторична, но качественна. Я её с удовольствием пройду, несмотря ни на что. И для меня это главное - потому что дерьмо я пройти не могу. Например, Витчер, часть любая.

Тут просто другое напрягает: неадекватная цена и фанбои, кричащие про уникальность игры, но забывающие уточнить, что лишь в рамках серии РЕ, но никак не самой по себе.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 15:05   #966
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
И для меня это главное - потому что дерьмо я пройти не могу. Например, Витчер, часть любая.
Для тебя Ведьмак дерьмо? без комментариев, пусть даже это дело вкуса.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
фанбои, кричащие про уникальность игры,
Я не фанбой, и изначально не собирался ее с чем либо сравнивать, и копаться в деталях, выискивая, что и откуда слизано. Зацепило, не зацепило. В итоге зацепило.

Последний раз редактировалось Teamat; 03.02.2017 в 15:13.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 15:11   #967
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
Wolfsheim, вотэт у тебя параллели, какой сх2, ещё чёт приплёл до кучи. Посмотри фильм зловещие мертвецы и поиграй в первую часть резика, можно ремастер, вот тебе вся параллельтьфу. Остальное можно сравнивать с чем угодно. Мне например напомнился фильм ЗЛО
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 15:24   #968
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Бананан, ты не путай "параллели" и "взято 1 в 1". В новом РЕ именно что взято один в один.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 16:29   #969
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А весь сюжет игры - 1 в 1 сюжет квестовой цепочки из The Secret World
Как то это не очень прохладно вытаскивать сайд квесты из полумертвой онлайн игры. Источники истории РЕ7 найти гораздо проще, и в крупных и известных проектах. А если ещё читать, то можно узнать, что оригинальных сюжетов то по сути и нет уже. Можно въедаться в мелочи, но основные сюжетные тропы уже изъедены и избиты.

Добавлено через 23 секунды
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В новом РЕ именно что взято один в один.
Давай ссылку на свой чудо квест из Сикрет ворлд тогда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 03.02.2017 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 16:30   #970
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
начало игры 1 в 1 слизано с СХ2.
Нет. В СХ у нас есть мертвая жена и мы ее ищем всю игру, лишь под самый конец осознавая, что она мертва. И по сути мы восстанавливаем историю того, как она болела и была убита Джеймсом.
Здесь есть видеозапись, где живая Мия. Более того, мы ее находим аж в самом начале игры. И суть игры не во взаимоотношениях между Итаном и Мией, а совсем в другом.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
То есть вся игра - сплошная отсылка к чему-то, а оригинального в ней нет ничего.
7 часть идейный и духовный наследник первой части и да есть отсылки в виде некоторых загадок. И кстати кассеты - это нововведение в серии.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
неадекватная цена и фанбои, кричащие про уникальность игры,
еще раз спрашиваю, каким образом ценообразование в регионе связано с качеством игры?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 16:55   #971
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Очень интересное требование к жанру сурвайвл хоррора.
Ну а что еще делать в RE кроме стрельбы? Ходить? Собирать камушки? Боевая система это ключевое ядро геймплея, остальное было как приятный довесок.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Спасибо хоть не Дед Райзинг 3.
Да честно я не знал чего ожидать от RE7, нам показывали и говорили очень размытые вещи. Демоверсия якобы была отстранена от игры, но связана, прямо как P.T. и Silent Hills.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 17:27   #972
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Ну а что еще делать в RE кроме стрельбы? Ходить? Собирать камушки? Боевая система это ключевое ядро геймплея, остальное было как приятный довесок.
На самом деле, в классических РЕ ядро геймплея - это самый что ни на есть квест. Находим дверь, ищем для нее ключ, выясняем что для того, чтобы его взять надо найти еще два айтема и решить паззл, а для этого надо сперва метнуться вот в ту комнату, которая теперь открылась и там решить еще один паззл, за которым еще одна дверь, для которой опять надо искать ключ... Ну и в процессе всего этого да, может десяток еле плетущихся зомбей лениво с пистолетика поотстреливаешь. Так, между делом.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 17:30   #973
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Ну и в процессе всего этого да, может десяток еле плетущихся зомбей лениво с пистолетика поотстреливаешь.
Или пробегаешь мимо и судорожно жмешь открытие двери, дабы не тратить патронов, которых всегда мало.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 17:33   #974
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Давай ссылку на свой чудо квест из Сикрет ворлд тогда.
да ему показалось
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 17:55   #975
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Да честно я не знал чего ожидать от RE7
Ну уж явно не безудержной пальбы, аля Doom 4
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 18:08   #976
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CityGhost, все равно, насколько помню RE3, убивать зомби там позволяли практически в самом начале, буквально на второй локации после начальной катсцены. А все поиски аккумуляторов для памятников, открывающих двери, воспринимались не как ядро геймплея, а как раздражающий фактор - слабый геймдизайн и попытки увеличить время прохождения, по факту обычная мотивация для путешествия по уровням. Позже в процессе развития серия мотивировала к изучению локаций другими более грамотными способами. А RE7 похоже действительно вернул 1997. Только зачем?

Последний раз редактировалось SLowRider; 03.02.2017 в 18:17.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 18:19   #977
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
SLowRider, геймплей классических частей как раз-таки больше про поиски аккумуляторов для памятников и item-management, а безудержный акшон с тиром начался только с 4-ой части.

Выкинить паззл-составляющую геймплея классики, и что останется? Там даже целиться толком не нужно.

Последний раз редактировалось -FlinT-; 03.02.2017 в 18:51.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 18:38   #978
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
безудержной пальбы, аля Doom 4
Цитата:
Сообщение от -FlinT- Посмотреть сообщение
безудержный акшон с тиром
ясно.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 19:25   #979
Опытный игрок
 
Аватар для -FlinT-
 
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402 [+/-]
SLowRider, если ты не согласен с тем, что 4-5-6 части стали "безудержным акшоном с тиром", по сравнению с классической тройкой, можно это обсудить И да, под этим определением я не имею в виду, что стало хуже - стало по-другому.
-FlinT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2017, 19:35   #980
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
-FlinT-,
Ну вот и некая закономерность! 1,2,3-я части это одно, 4,5,6-я это нечто другое, а 7-я и наверное 8 и 9-я еще нечто новое.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования