Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2008, 15:56   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
The Witcher - Бой, магия, параметры.

Бой, магия, параметры.



Бой
Ведение боя в «Ведьмаке» будет зависеть от выбранного вами режима управления.
Скрытый текст:
Особые маневры в бою

Геральт также может выполнять три вида особых маневров, что особенно пригодится во время боя. Все маневры выполняются только из боевой позиции (когда оружие извлечено из ножен).
  • Отскок/бросок. Данный маневр позволяет Геральту быстро увеличить или сократить расстояние до противника, таким образом сменив тактическую позицию или отступив
    в зону недосягаемости. В изометрических режимах щелкните два раза рядом с Геральтом, чтобы указать направление передвижения. В режиме от третьего лица дважды нажмите соответствующую клавишу передвижения (по умолчанию W, S, A, D). Этот маневр можно выполнить из любой позиции.
  • Прыжок/пируэт. Данный маневр лучше всего использовать, если Геральт окружен противниками или враг загораживает ему дорогу к месту назначения. Выполняя этот прием, Геральт перепрыгивает через стоящего перед ним противника или совершает пируэт, отбрасывая врагов в сторону и занимая новую тактическую позицию. В изометрических
    режимах щелкните два раза позади противника, чтобы перепрыгнуть через него или выполнить пируэт. В режиме от третьего лица дважды нажмите клавишу
    передвижения вперед (по умолчанию W). Для выполнения этого маневра Геральт должен находиться очень близко от противника.
  • Быстрый разворот. При этом маневре Геральт стремительно разворачивается на 180°, чтобы оказаться лицом к лицу с напавшим сзади противником или чтобы развернуться
    после пируэта или прыжка. Этот прием рекомендуется для режима от третьего лица. Выполнить его можно, нажав соответствующую клавишу (по умолчанию F).
Ведьмачьи боевые приемы

Ведьмаков обучают трем основным типам боевых стилей, каждый из которых эффективен против определенных противников. Это силовой, быстрый и групповой стили. Учитывая тот факт, что ведьмаки используют два меча (стальной и серебряный), у Геральта есть выбор между шестью видами боевых стилей (по три для каждого меча). Выполнение приемов каждого типа требует определенных способностей и в разной степени влияет на общую динамику боя.
  • Силовой стиль. При выполнении этих приемов главную роль играет сила удара. При этом приходится жертвовать скоростью и точностью, поэтому такие приемы наиболее эффективны против медлительных, хорошо защищенных и обладающих большой энергией противников.
    Против маневренных и легко защищенных целей эффективность силового стиля практически нулевая.
  • Быстрый стиль. Прямая противоположность силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких, легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.
  • Групповой стиль. Главным образом используется против слабых противников, которые предпочитают нападать группой. Мощные размашистые удары позволяют одновременно нанести повреждение нескольким целям. Эффективность этих приемов прямо пропорциональна
    количеству противников, с которыми приходится сражаться Геральту. Идеально такие удары подходят в случае засады, когда на вас нападет сразу несколько врагов. Однако при этом Геральт оказывается уязвим для потенциальных ударов со спины.
    Внимание! Во время боя можно не стараться специально уклоняться или блокировать удары
    противника (за исключением выполнения особых маневров). Будучи опытным мастером меча, Геральт автоматически старается блокировать или уйти от удара врага при каждом удобном случае.

Ведьмачья магия
Хотя ведьмаки не являются могучими боевыми магами, они знают простейшие заклинания, которые доказали свою эффективность при правильном использовании. Ведьмаки называют эти заклинания Знаками и обычно применяют их в бою с чудовищами. Однако в некоторых случаях Знаки могут использоваться и в небоевых ситуациях.
Скрытый текст:
Знаки

Ведьмакам известно пять разных Знаков. Как и любой другой навык, Знаки со временем можно улучшать.
  • Знак Аард. Мощный телекинетический импульс, отталкивающий и сбивающий с ног противников. Идеально подходит для атаки врагов, окруживших Геральта. Также может использоваться для разрушения препятствий и выполнения других действий, требующих большой физической силы.
  • Знак Квен. Защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Любая атака Геральта прекращает действие Знака.
  • Знак Ирден. Магическая ловушка, расставляемая на земле или на полу. Ирген оказывает различное действие на противника, вызывая боль, кровопотерю, отравление и т.п. Улучшенный Знак Ирден вызывает
    одновременно несколько таких эффектов у одной цели или воздействует сразу на нескольких противников.
  • Знак Игни. После улучшения эта пирокинетическая волна вызывает у противника Воспламенение. Простой Знак Игни является эффективным
    оружием против чудовищ, восприимчивых к огню. Кроме того, этот Знак применяется вместо кремня для разжигания костров.
  • Знак Аксий. Телепатическая волна, позволяющая Геральту влиять на разум других существ. Знак может очаровать, временно оглушить или вызвать страх и панику у противника. При улучшении Аксий позволяет
    настолько эффективно очаровать противников, что заставит их временно перейти на сторону Геральта.



Параметры
Геральт обладает рядом основных параметров, которые включают в себя следующие:
Скрытый текст:
Сила.

Определяет физическую силу Геральта. Данный параметр влияет на силу удара в бою с мечом и кулачных боях, а также на сопротивляемость повреждениям, точность критических ударов и скорость, с которой восстанавливается здоровье Геральта. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования силового стиля выше 2-го уровня.
Ловкость.

Определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонения от вражеских ударов. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых приемов выше 2-го уровня.
Выносливость.

Определяет психическое и физическое состояние Геральта, а также его сопротивляемость усталости. Выносливость влияет на степень затрат энергии при использовании Знаков и выполнении особых ударов в боях с мечом и кулачных боях. Кроме того, данный параметр влияет на скорость восстановления энергии; переносимость токсинов, содержащихся в эликсирах; сопротивляемость к боли, ядам и Воспламенению. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования группового стиля выше 2-го уровня.
Интеллект.

Определяет умственные способности Геральта и его умение приобретать новые знания. Интеллект влияет на способность получать новые навыки (например, изготовление эликсиров) и запоминать информацию (о чудовищах, растениях или способах приготовления эликсиров на основе формул). Кроме того, данный параметр влияет на мощность Знаков и затраты на их использование, а также на уязвимость Геральта к психическим атакам. Улучшение Интеллекта необходимо для улучшения Знаков выше 2-го уровня.
Навыки и умения

Параметры Геральта и степень владения ведьмачьими боевыми стилями, а также Знаками можно улучшить при помощи навыков и умений. Именно они влияют на уникальность главного персонажа. В дереве умений каждая ветвь указывает на уровень данного параметра (например, сила 1-го уровня), который можно повысить с помощью дополнительных навыков и умений.
Умения, связанные с атрибутами, обычно представляют собой особые навыки, напрямую
влияющие на процесс игры. Например, умение отбирать травы для приготовления
эликсиров или дополнительные боевые навыки. Сюда также относятся способности,
приобретаемые при определенных условиях (например, увеличение мощности Знака при низком уровне энергии).
Умения, связанные с боевыми приемами, определяют степень наносимого противнику
повреждения и возможность дополнительного воздействия на цель (причинение боли или вызов кровотечения). Некоторые способности приобретаются при выполнении
определенных условий (например, противник получает большее повреждение, если Геральт серьезно ранен).
Умения, связанные со Знаками, влияют на определенные характеристики Знаков. В результате может увеличиваться зона поражения или мощность Знака, появляется до43
полнительное воздействие на цель или снижаются затраты энергии на использование данного Знака.
Улучшения
Получив новые Таланты, вы можете улучшить определенные параметры Геральта. Умения, связанные с атрибутами, боевыми стилями и Знаками, отмечены цветом, соответствующим
типу Талантов, которые необходимы для их улучшения. Приобретать новые уровни умений можно лишь по очереди, и только умения, которые уже есть у Геральта, могут быть улучшены.
Чтобы улучшить параметр, войдите в режим медитации (снимите комнату на постоялом
дворе, щелкните по иконке отдыха/медитации во время разговора с другим персонажем или щелкните по горящему огню). Откройте панель персонажа и левой кнопкой мыши щелкните по умению или навыку, который вы хотите приобрести. Уже полученные навыки и умения отмечены цветом, соответствующим параметру персонажа, с которым они связаны.



Последний раз редактировалось Vanta11a; 28.03.2009 в 16:22.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 10:47   #201
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
-PhantomX-,
Спасиб, тогда я спокоен)
Пользуюсь аардом, свалить и добить сразу )
Что еще из знаков стоит качать? Игни не качал, может он слаб, но не считаю его особо полезным.
И как можно узнать какая сложность? начал старый сейв и не помню, норма или сложнее
Игни то как раз после хорошей прокачки становится очень мощным знаком... Своего рода Имбой, сносит слабеньких врагов пачкой))

Если перед следующей комбинацией иконка меча не изменяется на объятый пламенем и действие всех эликсиров не по многу часов, то это высокий, соответсвенно, если иконка меча "помогает" и эликсиры не так часто необходимо пить, то средний...
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 13:17   #202
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 65
Репутация: -29 [+/-]
|Кролик|,
Быстро, это сколько часов?
И с 3 главы можно вернуться во вторую завершить свои дела?)
q^4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 17:00   #203
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
q^4, Из главы в главу вернуться нельзя.
Быстро, это например ласточка 1.5-2 часа, вроде так. Масла всегда долго длятся.
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 22:06   #204
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
И с 3 главы можно вернуться во вторую завершить свои дела?
можно, вторая и третья глава проходят в одних локациях. большинство сайд квестов из 2-й главы можно доделать в 3-й
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 23:41   #205
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
можно, вторая и третья глава проходят в одних локациях. большинство сайд квестов из 2-й главы можно доделать в 3-й
Прошу прощения, упустил это из виду. Могу посоветовать не пропустить квест с мальчиком с болот во второй главе, а точнее не забей на разговоры, а то насколько я помню в третьей главе вернуться к ним уже нельзя.
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 03:47   #206
Новичок
 
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 65
Репутация: -29 [+/-]
|Кролик|,
Как раз пообещал привести, если найду, но не знаю где (
И до этого не много зафейлил, на кладбище големов не надо было соглашаться на мочило коаэтолей или как их там )
q^4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 10:49   #207
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от q^4 Посмотреть сообщение
|Кролик|,
Как раз пообещал привести, если найду, но не знаю где (
И до этого не много зафейлил, на кладбище големов не надо было соглашаться на мочило коаэтолей или как их там )
Найдешь еще, чуть попозже...
На кладбище верного выбора нет, либо одно, либо другое.
Остальные вопросы по квестам в "вопросам по прохождению", а не в этой теме.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут.
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 11:57   #208
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Solid'ный
Я ж и не спорю. Сам до сорокового вроде и не доходил никогда.
прошёл только вчера, сохранения для второго вельмака подготовил, на сложном короче прошёл, все квесты, всё что только можно сделал - не пропкстил ничего и докачался до 38 с половиной, вообщем до 40 реально, но напряжно.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 17:53   #209
Cygnus X-1
 
Аватар для rainwalker

 
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,568
Репутация: 1324 [+/-]
А советы по прокачке имеются? Есть ли параметры\навыки совершенно бесполезные?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я.
rainwalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 19:54   #210
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rainwalker Посмотреть сообщение
А советы по прокачке имеются? Есть ли параметры\навыки совершенно бесполезные?
Советую вначале прокачивать общие параметры: сила, выносливость, ловкость, интелект - поначалу потратить все полученные бронзовые таланты именно на них.
Бесполезные, по-моему мнению это:
1. "Знание ритуала очищения", достаточно иметь зелье "белый мед";
2. "Получение ингредиентов" -Позволяет добывать большее количество ингредиентов из растений и туш чудовищ... и без этого навыка недостатока ингридиентов особо не было
3. "Невосприимчивость к алкоголю" - а зачем? Бухой Геральт выглядет круче..
4. "Поглощение"-Позволяет Геральту два раза в день черпать Силу из Мест Силы.
5. "Отбивание стрел" -совершенно бесполезный навык, лучников в игре встречается немного..
6. "Рукопашный бой" - навык на любителя, можно и прокачать, можно и нет. Чисто добавляются дополнительные удары в кулачных боях, хотя можно обойтись и стандартными...
7. "Хмель" - за всю игру дрался бухим 2 раза, достаточно выдуть эликсиров и всё...
8. "Драка" - на любителя, точно так же как пунк 6
9. Также бесполезный знак Аксий, можно даже и не тратить на него очки, гораздо лучше из знаков прокачивать поначалу аард и игни - это 2 самых козырных знака в игре...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак

Последний раз редактировалось 2KAN; 10.04.2011 в 19:57.
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 03:19   #211
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Что дает эффект боли? Тобишь конкретно, и ослепление с воспламенением, какие опции дает? Не знаю почему, но нигде об этом не написано
Korwus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 13:18   #212
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Советую вначале прокачивать общие параметры: сила, выносливость, ловкость, интелект - поначалу потратить все полученные бронзовые таланты именно на них.
Бесполезные, по-моему мнению это:
1. "Знание ритуала очищения", достаточно иметь зелье "белый мед";
2. "Получение ингредиентов" -Позволяет добывать большее количество ингредиентов из растений и туш чудовищ... и без этого навыка недостатока ингридиентов особо не было
3. "Невосприимчивость к алкоголю" - а зачем? Бухой Геральт выглядет круче..
4. "Поглощение"-Позволяет Геральту два раза в день черпать Силу из Мест Силы.
5. "Отбивание стрел" -совершенно бесполезный навык, лучников в игре встречается немного..
6. "Рукопашный бой" - навык на любителя, можно и прокачать, можно и нет. Чисто добавляются дополнительные удары в кулачных боях, хотя можно обойтись и стандартными...
7. "Хмель" - за всю игру дрался бухим 2 раза, достаточно выдуть эликсиров и всё...
8. "Драка" - на любителя, точно так же как пунк 6
9. Также бесполезный знак Аксий, можно даже и не тратить на него очки, гораздо лучше из знаков прокачивать поначалу аард и игни - это 2 самых козырных знака в игре...
Так то оно так, но бронзовые таланты потом уже попросту некуда вкладывать
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 19:41   #213
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korwus Посмотреть сообщение
Что дает эффект боли? Тобишь конкретно, и ослепление с воспламенением, какие опции дает? Не знаю почему, но нигде об этом не написано
Эффект ослепления, по логики, ослепляет противника и он некоторое время не может атаковать, т.е. больше вероятность что противник не сможет прервать серию ударов
Эффект воспламенения заключается в том,что после использования знака Игни противник загорается, и пока горит, это наносит ему дополнительный урон
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Так то оно так, но бронзовые таланты потом уже попросту некуда вкладывать
Просто по-началу не рекомендую вкладывать бронзовые таланты в вышеперечисленное, а потом как уже все основные навыки прокачены и вкладывать некуда, то можно и потратить, хотя заметного эффекта не увидить от них...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2011, 20:50   #214
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Эффект ослепления, по логики, ослепляет противника и он некоторое время не может атаковать, т.е. больше вероятность что противник не сможет прервать серию ударов
Эм, он просто не попадает по Ведьмаку при ослеплении
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 03:13   #215
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Бесполезные, по-моему мнению это:
1. согласен, тоже не брал эту способность.
2. я брал эту сп-ть, так ведь легче.
3. я брал ради того, чтобы перепивать других персонажей.)
4. тоже считаю, что это бред.
5. помню хотел взять, но до лучников легче добежать, чем тратить очко специализации.
6. я взял эту спецу, чтобы драки в тавернах выглядили поэффектнее.
7. тоже не брал.
8. аналогично, хотя сп-ть из 6 пункта у меня есть.
9. возможно, хотя пару талантов можно вложить в этот знак.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 12.04.2011 в 03:16.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 10:44   #216
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
5. помню хотел взять, но до лучников легче добежать, чем тратить очко специализации.
Против большого скопления Археспор помогает хорошо.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2011, 00:23   #217
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Ведьмак обязан отбивать стрелы.
А все эти схемы по прокачке, конечно, наверняка эффективны, но больше смахивают на задроство.
Можно еще, как вариант, несколько ночей вырезать утопцев и пиявок на болоте и получить доп.скилы! Круто же, да?
Просто это взгляды с разных ракурсов, споры ролевиков и слешеров.
Ведьмак в первую очередь история, продолжение книги, а уже только потом игра... Хотя, опять же, кому как.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2011, 08:43   #218
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Witcher143, я и без этого навыка их валил (ласточка + филин).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 15.04.2011 в 10:11.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 19:41   #219
Новичок
 
Аватар для IntelXeon
 
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 38
Репутация: -6 [+/-]
Парни скажите пож. что брать, какие навыки и параметры вообщем все!)
__________________
[Come at me, and I'm coming back at you]
IntelXeon вне форума  
Отправить сообщение для IntelXeon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 09:10   #220
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
IntelXeon, так сам выбирай, слишком уж много в игре параметров, чтобы описывать каждый их минус\плюс. А спрашивать лучше про то, "что нужнее качать" в тот или иной момент, "что лучше выбрать" и т.п.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования