02.06.2014, 17:07 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Forza Horizon 2
Жанр: Racing Издатель: Microsoft Разработчик: Plаyground Games Платформа: Xbox One Xbox360 Дата выхода: 30 сентября 2014 Компания Microsoft официально анонсировала Forza Horizon 2. Игра выйдет уже осенью этого года не только на Xbox One, но и на Xbox 360. Разработка ведется студией Рlаyground Games в тесном сотрудничестве с Turn 10 Studios. Игра предложит поклонникам сотни машин, среди которых полноприводный спортивный автомобиль Lamborghini Huracan. В разрез со слухами, Horizon 2 перенесет игроков не в болотную Луизиану, а на просторы Южной Европы. Игровая область Forza Horizon 2 будет в 3 раза превышать оную из оригинальной игры. Игроки смогут состязаться на бездорожье и проезжать сквозь густой лес, виноградники и взбираться на холмы.Сеттинг Южной Европы позволит игрокам поездить по югу Франции и оказатьсся в некоторых областях Северной Италии. Игровой мир будет наполнен более, чем 700 событиями. По словам Фултона, чтобы закончить все эти события вам нужно будет провести в игре порядка 100 часов. В Horizon 2 появится смена погоды, а также система Drivatar, известная по Forza Motorsport 5. Музыка снова будет играть большую роль - центральным событием в игровом мире Horizon 2 станет музыкальный фестиваль. Скриншоты Скрытый текст: Для совместной игры был создан клуб Igromania Forum[IM-F]. Присоединяйтесь! Вместе веселей!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 13.10.2014 в 17:59. |
||
|
15.01.2016, 14:55 | #861 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
15.01.2016, 14:58 | #863 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
15.01.2016, 15:01 | #864 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Попался бы этот гонщик на автовстрече на Штормовом острове... при моем тупом "тюнинге" я из этого гроба на колесах больше двухсот км/ч не выжимал)))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
17.01.2016, 08:42 | #865 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Ну что, господа, с FH2 покончено (в хорошем смысле).
Полный комплит, 2000G и в целом 5-ая полностью завершенная игра в серии Forza (не считая самостоятельных дополнений по FF). Скрин статы из меню бокса: Скрытый текст: В целом послевкусие осталось скорее приятное. Пусть все было слишком затянуто и скучно под конец, но здесь явно это не проблема игры - просто разработчики сделали все возможное, чтобы не отпускать вас до выхода следующей части. Глобальный минус у игры только один - слишком мало отличий от предыдущей части. Хотя, надо признать, атмосфера праздника, цветовая гамма и интерфейс там почему-то приятнее (запускал буквально на днях). Да, после местной физики очень тяжело в FM5 привыкать к тому, что машины очень плохо тормозят и поголовно страдают недостаточной поворачиваемостью. Если кому чего подсказать или помочь - я с радостью. А у меня на очереди FM5.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
18.01.2016, 17:02 | #866 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
красавец
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
18.01.2016, 17:04 | #867 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
HellSoul, Я в шоке от тебя, конечно. Хотя по боксовской статистике у тебя только Форцы и выбиты (:
Ну а так респектую, уверенно берёшь поставленные цели ^_^
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
18.01.2016, 22:07 | #868 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
312 часов - это конечно мощно. Я сам сейчас дошел до 143 уровня, выбил поршевские ачивки (кроме бакет-листа - не потянул) и думаю пока игру отложить, а то с момента покупки уана я больше ни во что и не играл считай =(
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
19.01.2016, 08:32 | #869 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Ты крут, чего тут скажешь)
Я вот обзавелся паком Порше и оченно рад за себя. Пока 80 чемпов откатал, а это только половина. Не знаю, буду ли стремиться к комплиту, так как особо этим не занимался никогда, всегда останавливали онлайн-ачивки. Посмотрим, хоть и проехал половину Моторспорт 6, все равно с большим удовольствием возвращаюсь в Хорайзон. Скрытый текст: PS обнаружил мой любимый гольфец в игре Скрытый текст: PPS немного оффтопа. Кто подскажет, в какой игре впервые появились анимированные спойлеры и прочая такая механика?
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков Последний раз редактировалось Kramerast; 19.01.2016 в 09:09. |
||
|
19.01.2016, 10:02 | #870 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Цитата:
Зазырь: https://youtu.be/Y3M2JOcSmxg?t=35s
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
19.01.2016, 10:09 | #871 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Цитата:
просто на моей памяти в NFS MW2005 у Carrera GT и Murcielago этого нет. В Hot Pursuit 2 вроде тоже. Интересно, что мешало реализовать, если аж в NFS II заморочились.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
19.01.2016, 10:57 | #872 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
У меня та же беда. А еще бакетлисты - вчера кучу времени угробил, чтобы набрать 201 км/ч на порше, но больше 199.98 не получилось =( Да и Макан-рейд выглядит диким. Плюс еще не совсем понял про ачивмент Super Meet Boy - там тюнинг и дизайн должны быть для одной машины? Которую ты там покупаешь и потом на которой едешь? Тюнинга вообще ни у кого нету, был у одного - но ошибка при попытке скачать выскакивала. В общем одно расстройство =(
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
19.01.2016, 11:07 | #873 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Цитата:
Крамераст не даст соврать, заезды на зонде и M4 запомнятся надолго)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
20.01.2016, 06:05 | #874 | ||
Игрок
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232
|
Цитата:
Скрытый текст: Почти не играл в FH2 с видом от третьего лица, но недавно заметил, что у Diablo руль не крутится вслед за руками водителя, да и сами руки лежат не на руле, а где то сбоку. И почему то таким страдают многие модели годов так 80-ых. Либо это порты из совсем старых частей, либо просто не стали заморачиваться. У BMW 1 серии руль вообще похож на кусок дерева или печенюшку и цвета такого же. А на 32 скае водитель проваливается сквозь кресло. |
||
|
20.01.2016, 07:45 | #875 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Вот именно вид от третьего лица немного вводит в недоумение. Салоны выполнены ужасно и это даже не скрыто никак. плоская текстура двери, хотя там и ручки и кнопки и куча всего, руль "печенюшкой")) Да много всего на самом деле. Вроде бы мелочь, но вот так же неприятно, как и деревянные водители у Блэк Бокс. В то же время, вид от первого лица как по мне слишком "в зуме" чтоли... Не очень комфортно на одних, и очень круто на других машинах.
Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
04.02.2016, 10:32 | #876 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Кастую Хэллсола в тему, ибо терпению пришел конец.
Взялся за онлайн и всё бы хорошо, но дрэг мне не ясен на корню. Приезжаю на тысячесильном R35 и всасываю у Alfa Stradale 33. Причем она уезжает от меня с такой скоростью, что кажется, будто её с десантного самолета сбросили, а я плетусь в гору на ослиной повозке. Ок, беру гайды по дрэг-тюнингу. Строю машину как требуется, настраиваю - результат отличается от заявленного в гайде. Ок, скачиваю чужой тюнинг для Альпины, и выжимаю из неё 380км\ч на прямой. WTF?! Внимание вопрос: 1)В чем суть тюнинга для заездов по прямой? В чем вообще суть тюнинга? Есть ли смысл ориентироваться на цифры в меню настроек машины, или же лучше тестировать её на определенной трассе? 2)В сингле езжу на стоковых машинах за редким исключением. В сетевых Больших гонках попадаю всегда к людям, у которых стабильно максимальный для класса апргейд машин. Получается, что я выигрываю или же прихожу в первой тройке зачастую лишь за счет более точного вождения и безаварийной езды. На прямых же зачастую меня обходят как стоячего. Тут тоже вся соль в настройке машин? Передачи? Что-то еще? Картинка Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
04.02.2016, 10:39 | #877 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Апгрейд автоматом под потолок можно быстро шлепать.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
04.02.2016, 10:41 | #878 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Это видел. Меня больше интересуют настройки коробки передач и давления в шинах для дрэга.
То есть получается, что для онлайна полюбому придется апать характеристики своей машины?
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
04.02.2016, 12:20 | #879 | ||
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Ага, апаешь до X999, приезжает какой-нибудь "товарищ" на тачке A или B класса и получает фору в ~40 секунд - за это время порой он успевает проехать полтрассы, пока ты стоишь и ждешь возможности наконец-то уехать со стартовой позиции))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! Последний раз редактировалось Aluc4rd; 04.02.2016 в 12:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.02.2016, 12:58 | #880 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Не, я имею ввиду, что, допустим, для гонок в классе А полюбому лучше брать машину А800 и, например, на А523 будет тяжко.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|