Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2014, 17:07   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Forza Horizon 2



Жанр: Racing
Издатель: Microsoft
Разработчик: Plаyground Games
Платформа: Xbox One Xbox360
Дата выхода: 30 сентября 2014


Компания Microsoft официально анонсировала Forza Horizon 2. Игра выйдет уже осенью этого года не только на Xbox One, но и на Xbox 360. Разработка ведется студией Рlаyground Games в тесном сотрудничестве с Turn 10 Studios.

Игра предложит поклонникам сотни машин, среди которых полноприводный спортивный автомобиль Lamborghini Huracan. В разрез со слухами, Horizon 2 перенесет игроков не в болотную Луизиану, а на просторы Южной Европы. Игровая область Forza Horizon 2 будет в 3 раза превышать оную из оригинальной игры. Игроки смогут состязаться на бездорожье и проезжать сквозь густой лес, виноградники и взбираться на холмы.Сеттинг Южной Европы позволит игрокам поездить по югу Франции и оказатьсся в некоторых областях Северной Италии. Игровой мир будет наполнен более, чем 700 событиями. По словам Фултона, чтобы закончить все эти события вам нужно будет провести в игре порядка 100 часов.

В Horizon 2 появится смена погоды, а также система Drivatar, известная по Forza Motorsport 5. Музыка снова будет играть большую роль - центральным событием в игровом мире Horizon 2 станет музыкальный фестиваль.

Скриншоты
Скрытый текст:










Для совместной игры был создан клуб Igromania Forum[IM-F]. Присоединяйтесь! Вместе веселей!
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 13.10.2014 в 17:59.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 14:55   #861
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Aluc4rd, так ты не томи!
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 14:56   #862
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
так ты не томи!
Осторожно... Hummer H1!
Скорость что-то около 460 км/ч вроде, или даже почти 470 км/ч
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 14:58   #863
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Осторожно... Hummer H1!
Внезапно)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2016, 15:01   #864
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Внезапно
Попался бы этот гонщик на автовстрече на Штормовом острове... при моем тупом "тюнинге" я из этого гроба на колесах больше двухсот км/ч не выжимал)))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2016, 08:42   #865
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Ну что, господа, с FH2 покончено (в хорошем смысле).
Полный комплит, 2000G и в целом 5-ая полностью завершенная игра в серии Forza (не считая самостоятельных дополнений по FF).

Скрин статы из меню бокса:

Скрытый текст:


В целом послевкусие осталось скорее приятное. Пусть все было слишком затянуто и скучно под конец, но здесь явно это не проблема игры - просто разработчики сделали все возможное, чтобы не отпускать вас до выхода следующей части. Глобальный минус у игры только один - слишком мало отличий от предыдущей части. Хотя, надо признать, атмосфера праздника, цветовая гамма и интерфейс там почему-то приятнее (запускал буквально на днях). Да, после местной физики очень тяжело в FM5 привыкать к тому, что машины очень плохо тормозят и поголовно страдают недостаточной поворачиваемостью.

Если кому чего подсказать или помочь - я с радостью. А у меня на очереди FM5.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2016, 17:02   #866
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
красавец
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2016, 17:04   #867
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494 [+/-]
HellSoul, Я в шоке от тебя, конечно. Хотя по боксовской статистике у тебя только Форцы и выбиты (:

Ну а так респектую, уверенно берёшь поставленные цели ^_^
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2016, 22:07   #868
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
312 часов - это конечно мощно. Я сам сейчас дошел до 143 уровня, выбил поршевские ачивки (кроме бакет-листа - не потянул) и думаю пока игру отложить, а то с момента покупки уана я больше ни во что и не играл считай =(
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 08:32   #869
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну что, господа, с FH2 покончено (в хорошем смысле).
Ты крут, чего тут скажешь)
Я вот обзавелся паком Порше и оченно рад за себя. Пока 80 чемпов откатал, а это только половина.
Не знаю, буду ли стремиться к комплиту, так как особо этим не занимался никогда, всегда останавливали онлайн-ачивки. Посмотрим, хоть и проехал половину Моторспорт 6, все равно с большим удовольствием возвращаюсь в Хорайзон.
Скрытый текст:


PS обнаружил мой любимый гольфец в игре
Скрытый текст:


PPS немного оффтопа.
Кто подскажет, в какой игре впервые появились анимированные спойлеры и прочая такая механика?
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков

Последний раз редактировалось Kramerast; 19.01.2016 в 09:09.
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 10:02   #870
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
в какой игре впервые появились анимированные спойлеры и прочая такая механика?
Навскидку, NFS II
Зазырь: https://youtu.be/Y3M2JOcSmxg?t=35s
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 10:09   #871
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Навскидку, NFS II
Зазырь: https://youtu.be/Y3M2JOcSmxg?t=35s
Прикольно)
просто на моей памяти в NFS MW2005 у Carrera GT и Murcielago этого нет. В Hot Pursuit 2 вроде тоже. Интересно, что мешало реализовать, если аж в NFS II заморочились.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 10:57   #872
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
всегда останавливали онлайн-ачивки
У меня та же беда. А еще бакетлисты - вчера кучу времени угробил, чтобы набрать 201 км/ч на порше, но больше 199.98 не получилось =( Да и Макан-рейд выглядит диким. Плюс еще не совсем понял про ачивмент Super Meet Boy - там тюнинг и дизайн должны быть для одной машины? Которую ты там покупаешь и потом на которой едешь? Тюнинга вообще ни у кого нету, был у одного - но ошибка при попытке скачать выскакивала. В общем одно расстройство =(
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2016, 11:07   #873
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
А еще бакетлисты - вчера кучу времени угробил, чтобы набрать 201 км/ч на порше, но больше 199.98 не получилось =(
Тебя, безусловно, должно порадовать то, что самый хардкорный список (который плейграунд), не требуется проходить для ачивок. Он сугубо добровольный и он наиболее интересный.

Крамераст не даст соврать, заезды на зонде и M4 запомнятся надолго)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 06:05   #874
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
В Hot Pursuit 2 вроде тоже. Интересно, что мешало реализовать, если аж в NFS II заморочились.
Black Box над деталями вообще не парились. У них и водитель был анимирован только в HP2.
Скрытый текст:
а на PS2 заметно, что водилы разные и есть даже женщины, лол
Даже в ране, который вышел после хот пурсуита водила был статичен.

Почти не играл в FH2 с видом от третьего лица, но недавно заметил, что у Diablo руль не крутится вслед за руками водителя, да и сами руки лежат не на руле, а где то сбоку. И почему то таким страдают многие модели годов так 80-ых. Либо это порты из совсем старых частей, либо просто не стали заморачиваться. У BMW 1 серии руль вообще похож на кусок дерева или печенюшку и цвета такого же. А на 32 скае водитель проваливается сквозь кресло.
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2016, 07:45   #875
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
...с видом от третьего лица...
Вот именно вид от третьего лица немного вводит в недоумение. Салоны выполнены ужасно и это даже не скрыто никак. плоская текстура двери, хотя там и ручки и кнопки и куча всего, руль "печенюшкой")) Да много всего на самом деле. Вроде бы мелочь, но вот так же неприятно, как и деревянные водители у Блэк Бокс. В то же время, вид от первого лица как по мне слишком "в зуме" чтоли... Не очень комфортно на одних, и очень круто на других машинах.

Скрытый текст:
На сегодняшний день мне наиболее приятен вид от первого лица в Драйвклаб, хоть иногда стойки и занимают слишком много от обзора. Ну или как в Проджект Карс и ТДУ были реглировки высоты сидения и расстояния до руля. Отлично же.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 10:32   #876
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Кастую Хэллсола в тему, ибо терпению пришел конец.
Взялся за онлайн и всё бы хорошо, но дрэг мне не ясен на корню.
Приезжаю на тысячесильном R35 и всасываю у Alfa Stradale 33. Причем она уезжает от меня с такой скоростью, что кажется, будто её с десантного самолета сбросили, а я плетусь в гору на ослиной повозке.
Ок, беру гайды по дрэг-тюнингу. Строю машину как требуется, настраиваю - результат отличается от заявленного в гайде. Ок, скачиваю чужой тюнинг для Альпины, и выжимаю из неё 380км\ч на прямой. WTF?!

Внимание вопрос:
1)В чем суть тюнинга для заездов по прямой? В чем вообще суть тюнинга? Есть ли смысл ориентироваться на цифры в меню настроек машины, или же лучше тестировать её на определенной трассе?
2)В сингле езжу на стоковых машинах за редким исключением. В сетевых Больших гонках попадаю всегда к людям, у которых стабильно максимальный для класса апргейд машин. Получается, что я выигрываю или же прихожу в первой тройке зачастую лишь за счет более точного вождения и безаварийной езды.
На прямых же зачастую меня обходят как стоячего. Тут тоже вся соль в настройке машин? Передачи? Что-то еще?

Картинка
Скрытый текст:
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 10:39   #877
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Апгрейд автоматом под потолок можно быстро шлепать.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 10:41   #878
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Апгрейд автоматом под потолок можно быстро шлепать.
Это видел. Меня больше интересуют настройки коробки передач и давления в шинах для дрэга.

То есть получается, что для онлайна полюбому придется апать характеристики своей машины?
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 12:20   #879
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
Приезжаю на тысячесильном R35 и всасываю у Alfa Stradale 33. Причем она уезжает от меня с такой скоростью, что кажется, будто её с десантного самолета сбросили, а я плетусь в гору на ослиной повозке.
У Alfa Romeo Stradale 33 макс. скорость 438 км/ч, либо есть конфигурации на 459 км/ч. Уж какими тонкими настройками кто-то разогнал эту тачку до таких значений - непонятно, заблокированный тюнинг. Если повезёт, настройку можно скопировать на автовстрече.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Kramerast Посмотреть сообщение
То есть получается, что для онлайна полюбому придется апать характеристики своей машины?
Ага, апаешь до X999, приезжает какой-нибудь "товарищ" на тачке A или B класса и получает фору в ~40 секунд - за это время порой он успевает проехать полтрассы, пока ты стоишь и ждешь возможности наконец-то уехать со стартовой позиции))
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 04.02.2016 в 12:25. Причина: Добавлено сообщение
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 12:58   #880
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Добавлено через 4 минуты

Ага, апаешь до X999, приезжает какой-нибудь "товарищ" на тачке A или B класса и получает фору в ~40 секунд - за это время порой он успевает проехать полтрассы, пока ты стоишь и ждешь возможности наконец-то уехать со стартовой позиции))
Не, я имею ввиду, что, допустим, для гонок в классе А полюбому лучше брать машину А800 и, например, на А523 будет тяжко.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования