Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:48   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Dragon Age: Inquisition



Разработчик - BioWare Edmonton и BioWare Montreal
Издатель - ЕА
Дата выхода - 18 ноября 2014 года.

Мир в хаосе. Маги взбунтовались против Храмовников и Церкви. Война в самом разгаре, и в один момент вдруг появилась Брешь в Завесе, из которой тут же вылезли орды демонов, заполонив весь мир. Большинство свидетелей этого события – пали и, в том числе, почти вся Инквизиция, организация, что должна была усмирить ретивых, затеявших войну. В Орлее идёт гражданская война, а ещё там неожиданно объявляется Морриган (разработчики один раз ненароком сказали о том, что Тёмный Ритуал не должен быть оставлен просто так), что еще более интересно - она появилась при дворе самой Императрицы Селины, у которой, в то же время, продолжает разгораться конфликт с Великим Герцогом Гаспаром. Предположительно, события игры развиваются через 10 лет после Origins.

Кунари, а также ГГ прошлых частей серии и Порождения Тьмы сыграют свою роль, но пока неизвестно, в сюжете или нет. Наша старая знакомая по DAO - гном Дагна, по всей видимости заняла некоторый пост в Круге Магов (скорее всего, она стала мастером артефактов), и в Inquisition будет помогать нам не словом, но делом (недавно, её роль в игре была подтверждена официально). Также, в конфликт с восстановленной Инквизицией из-за своих собственных тёмных дел вступила группа людей называемых Венатори. Важную роль будут иметь и Искатели Истины, но самым интересным является то, что за всем происходящим в мире стоит какая-то тёмная личность - кто именно, узнаем в самой игре.

Цитата:

Инквизиция:

- ВЫ единственный выживший ордена, поэтому вы и стали новым лидером Инквизиции
- Игрок может создавать персонажей разных рас, подтверждены Люди, Эльфы, Гномы, Кунари.
- Три игровых класса: воин, маг и разбойник
- Никакого заранее прописанного имени персонажа
- Все диалоги полностью озвучены
- Вы должны подавлять восстания в городах, чем лучше вы будете в этом преуспевать - тем проще будет справится с этим на поздних этапах благодаря большему количеству провизии и уважения среди людей

Мир игры:

- Огромный игровой мир с несколькими регионами
- Структура повествования чем-то похоже на Dragon Age Начало
- Некоторые сюжетные события будут доступны только когда вы достигните определенного уровня власти
- Изучайте мир, помогайте людям, собирайте реликвии, боритесь с противниками - все это поможет вам в завоевании доверия и уважения среди людей
- Огромное разнообразие мира: болота, леса, пустыни, горы - все это доступно для исследования игрока.
- Некоторые задания появляются буквально из воздуха - например вы нашли какое-то устройство, оно может привести вас к сокровищам.


Персонажи
Скрытый текст:

Инквизитор — главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя и голос зависят от выбора игрока. Последний выживший член Инквизиции, вынужденный её возглавить и принести порядок в мир.

Скрытый текст:

Спутники инквизитора:

Варрик Тетрас — гном-авантюрист из влиятельной торговой фамилии гномов-«наземников». После событий Dragon Age II присоединяется к Инквизиции.
Кассандра Пентагаст — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Вивьен — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Первого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам.
Железный бык — коссит, командир отряда наёмников. Занимался шпионажем в других странах под руководством кунари. Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой, быстро набирающей власть, организации. В отличии от большинства кунари дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Является романтическим интересом для Инквизитора.
Солас — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояние угрозе, исходящей из разрывов в небесах.
Сера — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Дориан Павус — тевинтерский магистр. Отшельник, поддерживающий отмену рабства. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, он присоединяется к Инквизиции. Является романтическим интересом для Инквизитора-мужчины.
Коул — загадочный человек-невидимка. Убийца, испытывающий огромную неприязнь к храмовникам, которые угнетают магов.
Блэкволл — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена.

Неигровые персонажи

Герой Ферелдена — протагонист Dragon Age: Origins.
Хоук — протагонист Dragon Age II.
Лелиана — женщина-бард, которая сопровождала Героя Ферелдена во время событий Dragon Age: Origins. Одна из союзников Инквизитора, представляющая фракцию Пурпурные Вороны.
Флемет — могущественная ведьма из предыдущих частей серии.
Каллен — рыцарь-храмовник, служивший в ферелденском Круге Магов и принимавший участие в восстании магов в Киркволе. После пережитых им событий относится к магам с большим недоверием. Один из союзников Инквизитора, представляющий фракцию Красные Кулаки. Является романтическим интересом для Инквизитора-женщины.
Морриган — дочь Флемет, преследующая неясные цели. Во время событий Dragon Age: Origins помогала Герою Ферелдена. В одном из вариантов концовки первой части спасла жизнь ему или другому Серому Стражу из отряда, зачав ребёнка от одного из них и поместив в него душу поверженного Архидемона. Во время событий игры является советницей императрицы Орлея Селины I.
Алистер — Серый Страж и соратник Героя Ферелдена. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.
Анора — Дочь Логейна Мак-Тира и жена покойного короля Ферелдена Кайлана Тейрина. Умная, властная и честолюбивая женщина, которая добивается своих целей любой ценой. В зависимости от выбора, сделанного в первой части серии, может занимать разные должности.

Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.07.2014 в 10:27.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 19:41   #81
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Rat84, в тех же скринах третьего ведьмака волосы по умолчанию отнюдь не комильфо, на релизе думаю с этим решат проблему.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 19:58   #82
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Вот всё равно рогатые здоровяки меня вымораживают, лучше бы остальсь как в 1й игре просто здоровяками...
Скрины круты, особенно 2й)
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:07   #83
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich` Посмотреть сообщение
Вот всё равно рогатые здоровяки меня вымораживают
А ослоухие, палочко рукие эльфы с заточеными шпалами значит норм?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:47   #84
Юзер
 
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 362
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich` Посмотреть сообщение
Вот всё равно рогатые здоровяки меня вымораживают, лучше бы остальсь как в 1й игре просто здоровяками...
Скрины круты, особенно 2й)
Вполне возможно, что это единственные персонажи-натуралы в грядущей игре...)
__________________
Xbox LIVE: MrDionisiy
Denskiy вне форума  
Отправить сообщение для Denskiy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:53   #85
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Скриншоты обнадеживают. По дизайну вроде бы ближе ко второй части, зато по цветовой гамме и деталям - к первой. В целом - весьма гармонично, да и графон для биоваров даже выдающийся, я бы сказал. Теперь бы еще побольше подробностей о геймплее...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:13   #86
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
А ослоухие, палочко рукие эльфы с заточеными шпалами значит норм?
Ох, чёрт. Я и забыл про этих уродцев костлявых!

Цитата:
Сообщение от Denskiy Посмотреть сообщение
Вполне возможно, что это единственные персонажи-натуралы в грядущей игре...)
И правда, интересно, но мы ведь ещё не видели ихних женских особей )) или они были? Вроде нет.
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:13   #87
Юзер
 
Аватар для DeadEcho
 
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 355
Репутация: 27 [+/-]
Опасался больше всего цветовой гаммы как в батле и опасения мои были напрасны.
DeadEcho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:20   #88
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
Опасался больше всего цветовой гаммы как в батле и опасения мои были напрасны.
Да тут гамма типо радуга 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:30   #89
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да тут гамма типо радуга 8)
ЛаЛ, не смешно, не хочу асоциировать радугу с этими больными идеями(((
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:59   #90
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А у меня есть, волосы то совсем никакие, хуже чем в каректгеновской The Last of Us.
Ужас и кошмар, волосы плохие, все игра точно говно будет -___-
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2013, 22:59   #91
Юзер
 
Аватар для Alakast
 
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41 [+/-]
Детали системы диалогов и исследований Dragon Age: Inquisition
Скрытый текст:
Во время выставки PAX в Австралии, BioWare поделились некоторыми деталями относительно переработанной системы диалогов Dragon Age: Inquisition, которая появилась благодаря предложениям поклонников серии.

Хотя разработчики не говорят точно, как именно будет выглядеть система диалогов в финальной версии, однако после того как BioWare наслушалась огромное количество жалоб о том, что выбор был слишком примитивен, команда решила сделать более продвинутую систему общения.

Причем данный "поток общения" будет учитывать статистику игрока и компаньонов, оказывая серьезное влияние в зависимости от того, что вы выбирали ранее.

Кроме того, сейчас BioWare пытается найти решение проблемы, когда текст и то что произонсит персонаж, порой отличались, приводя игрока к нежелательному результату.

Так же BioWare отмечает, что Inquisition будет включать более обширные возможности исследования мира. В игре нас ждет разнообразие ландшатфа, новые противники вроде демонов и кошмаров.

Источник
Alakast вне форума  
Отправить сообщение для Alakast с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 08:35   #92
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alakast Посмотреть сообщение
Кроме того, сейчас BioWare пытается найти решение проблемы, когда текст и то что произонсит персонаж, порой отличались, приводя игрока к нежелательному результату.
Зачастую это ещё и проблема наших тупорылых локализаторов.
Цитата:
Сообщение от Alakast Посмотреть сообщение
новые противники вроде демонов и кошмаров.
Seriosly?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 04:46   #93
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Зачастую это ещё и проблема наших тупорылых локализаторов.
Проблема в парафразах. Написано в колесе одно, а ГГ говорит совсем другое. И в оригинале оно тоже часто было. Локализация лишь добавляет щипотку сумасшедшего идиотизма.

Плюс сами парафразы временами кажутся отличающимися, а на деле фразы ГГ по смыслу одни и те же. Впрочем, это уже проблема стиля БВ: "Обертка во вред содержанию". Для них нарисовать дорогущий и ничего не значащий CGI важнее, чем добавить хоть какую-то нелинейность. Кстати, в МЕ3 эту проблему с колесом отчасти решили - в колесе было всего два варианта, а значит и вероятность запутаться в парафразах была меньше на 30%. Гы-гы.

Кстати, про графику. Она говно. И стилистически и технологически. На данный момент это самая некрасивая игра на фростбайте.

А уж рожа Морриган... Сколько безвкусия в этом эмо-кирпиче - словами не передать. Эта пошлая родника прям как куча говна посреди торта. Ну не умеете вы делать нормальных женских персонажей. И технологии ни при чем. Поучитесь у Ninja Theory, чтоли.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 12:41   #94
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Новость с Мании:
Цитата:
Продюсер Кэмерон Ли из BioWare рассказал, что решения, принятые игрокам во время прохождения первых двух частей Dragon Age, окажут сильное влияние на события Dragon Age Inquisition.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 12:47   #95
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Новость с Мании:
Пфф, надеюсь, умельцы сделали/сделают генератор сохранений, как с МЭ. Не собираюсь еще раз проходить 2 часть, 1 с удовольствием.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2013, 12:54   #96
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Ну не умеете вы делать нормальных женских персонажей. И технологии ни при чем. Поучитесь у Ninja Theory, чтоли.
Несмотря на это в предыдущих частях Морриган была очень годной.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
окажут сильное влияние
Посыл был немного другим
Цитата:
Выступая на PAX Australia, продюсер Dragon Age: Inquisition – Кэмерон Ли рассказал, что, решения, которые вы принимали в первых двух играх Dragon Age будет иметь значения и их можно перенести путем импорта сейвов.

"Мы уже знаем, что хотим сделать в отношении этой системы. Решения, которые вы принимали в прошлом, будут влиять на то, какой предстанет игра перед вами."

"Наша цель – добиться одинаково насыщенных ощущений, независимо от того, играли ли вы раньше, на какой платформе и есть ли у вас сейвы или нет."

"Очевидно, что Inquisition связана с прошлыми играми, возможно через книги, или другие вещи, которые вы сможете заметить из прошлых игр, однако они не полагаются полностью на прошлые части."

Таким образом, если у вас нет сейвов, то вы ничего не потеряете, однако если сейвы есть, то игра приобретен немного иной вид в зависимости от того, какие решения вы принимали в прошлом.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 13:13   #97
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Firiam, и это здорово. Сейвы на пк и пс3 готовы. А вот как быть с новым поколением консоли. про перенос сейвов с бокса и пс3 как то ни слова. А играть на карренггене в конце 2014 уже не супер круто.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 13:22   #98
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
аким образом, если у вас нет сейвов, то вы ничего не потеряете, однако если сейвы есть, то игра приобретен немного иной вид в зависимости от того, какие решения вы принимали в прошлом.
Привет, третий МЕ. Без сейвов - игра кастрат, с сейвами - ого, вот оно как должно бытЬ!
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2013, 18:24   #99
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Я бы так особо не фапал на эти сохранения. Что с ними, что без них игра мало изменится. В том-же МЕ3 казалось бы важный выбор с королевой рахни не влиял на игру абсолютно никаким образом.

Мне кажется они не станут заморачиваться с непосредственно переносом сохранений, а просто добавят своего рода генератор сохранений. На подобии комикса.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 03:01   #100
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir]koshara Посмотреть сообщение
Привет, третий МЕ. Без сейвов - игра кастрат, с сейвами - ого, вот оно как должно бытЬ!
А может еще привет DA2 будет, когда сейвы ни на что не влияли сильно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования