Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2011, 00:30   #1
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Duke Nukem Forever - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс

Последний раз редактировалось CMETAHA; 14.05.2011 в 15:01.
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:13   #621
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZSt Посмотреть сообщение
конечно быдло фразы Дюка
Это наши быдлокализаторы постарались.
Реально, так опошлить далеко не самые цивильные шутки Дюка ещё постараться надо.
Цитата:
Сообщение от ZSt Посмотреть сообщение
Еще очень-очень бесит "крутость" Дюка, которая прям так и хлещет. Прям культ личности. Статуи, золото, картины, фотографии и т.д. и т.п.
Чувства юмора нет?
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:14   #622
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,256
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Геймплей 2000-х
В этом вся прелесть, игра то для тех, кто в свое время играл в Дюк 3Д.
Цитата:
голос Шрека, трехэтажный мат, тупые шутки
А это уже благодарим 1С, ибо на инглише все просто отлично.
Цитата:
Еще очень-очень бесит "крутость" Дюка, которая прям так и хлещет.
В этом вся фишка серии, и этим Дюк отличается от всех прочих безликих спасителей земли от всяких напастей. Не просто так Дюк - самый эгоцентричный из всех персонажей игр
Цитата:
Купил, ибо был наслышан о Дюке, старой игре и т.д.
Нужно было играть в старого дюка в свое время, тогда ДНФ был бы просто подарком
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 21:29   #623
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Чувства юмора нет?
Они перебарщивают с этим. (Статуи, золото, картины, фотографии и т.д. и т.п.)
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
В этом вся прелесть, игра то для тех, кто в свое время играл в Дюк 3Д.
Цитата:
Сообщение от ZSt Посмотреть сообщение
Конечно, если вы фанат того Дюка и вам нравится игра, то пожалуйста - играйте на здоровье.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
В этом вся фишка серии, и этим Дюк отличается от всех прочих безликих спасителей земли от всяких напастей. Не просто так Дюк - самый эгоцентричный из всех персонажей игр
Ну значит мне это серия не по душе, что тут сказать. Действительно, я уверен, что на английском будет играться намного лучше, но игру это все равно не спасет.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Нужно было играть в старого дюка в свое время
Согласен.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 22:25   #624
Юзер
 
Аватар для Alien360
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16 [+/-]
ZSt, сразу видно, что вы в dn3d в детстве не играли.

Мне вот лично пока очень нравится. Дух старого Дюка, как уже наверно говорили, присутствует. Забавно, я вот почитал несколько страниц, те минусы, которые называют люди (похоже они все поголовно не видели в глаза dn3d), для меня лично выглядят как плюсы. Графика в целом не плоха. Это всё таки не крайэнджины 3, а всего то UE2. И выглядит всё очень и очень неплохо (модели людей, например или оружие). Понравилось большое внимание к деталям, разные мини игры итд. Юмор Дюка и всеобщее поклонение к его персоне... Единственное, что можно сказать: "Ну это же Дюк, а разве может быть иначе". Очень понравилась идея с полоской ЧСВ. Неплохо показывает, что Дюка убить нельзя в прямом смысле этого слова. Стрельба не раздражает и хорошо. Жаль конечно, что нельзя таскать всё оружие сразу и я лично очень скучаю по удару левой ногой.

Наверно единственная вещь, которая не понравилась пока что - это "пустыня" на открытых пространствах (хорошо что только один раз я пока её видел). И темень на уровнях тоже не очень нравится.
Alien360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 04:27   #625
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,687
Репутация: 454 [+/-]
надеюсь игра уже кончится побыстрее, а то от чего-то после часа-двух игры в нее, у меня гарантировано начинает болеть голова
но пройти то надо, что б навсегда закрыть для себя тему днф =)
сейчас вот в дамбе, сказали отключить генераторы, а как - хз
голова болит и думать лень

на первых локах игра казалась мне просто унылой стрелялкой в стиле современной консольщины, только сделанной за 1/10 часть бюджета нормальных игр
но после уровней с машиной я прозрел
днф это ни что иное, как бэтаверсия консольного издания хл2!
ну разве что вместо молчаливого гордона мастера из гирбокса всунули дюка и заставили его время от времени проговаривать небольшой список коронных фразочек
та же воронка в небе, то же неразрушимое средство передвижения, те же "головоломки"...
только все убого, как вечеринка на деревне, и скучно, как она же.


ах
единственное, что понравилось в игре (кроме рейлгана), это моменты с игрой за чиби-дюка
действительно прикольно и забавно
в старом дюке этот момент не обыгрывали как следует
__________________
https://twitter.com/Nyansense_Dev
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 06:06   #626
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
ну разве что вместо молчаливого гордона мастера из гирбокса всунули дюка
Ну сколько раз говорить, не гирбокс игру делали.
А аналогия с халфой второй верная, но только не в этом направлении копаешь. Что у Дюка, что второй халфы подход к самому геймплею и левелдизайну одинаков. Что, в общем то, неудивительно - обе игры одного поколения.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 13:36   #627
Игрок
 
Аватар для sofist
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 500
Репутация: 82 [+/-]
Только что прошел, игра хорошая, но рассчитана во многом на тех, кто играл в DN3D. Несколько раз ловил себя на мысли, что играю в интересную версию HL2.
sofist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 13:44   #628
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Наконец-то купил, рад, все дела . Steam как всегда заботлив и качает очередную порцию исправлений, а тем временем на форуме продолжается срач
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 13:59   #629
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Джирбоксы лишь досоединяли уровни, дописали недостающие скрипты, портировали игру на консоли и занимались продвижением.
Уровни, оружие, монстры и сам геймплей были сделаны еще в 2007 году, если и не раньше.
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 14:12   #630
Юзер
 
Аватар для PakstonFetel
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Armacham Technology
Сообщений: 119
Репутация: 37 [+/-]
Наконец-то и я прошел. Что могу сказать, игра умерла. Нужно было ее делать на новых технологиях или же оставить эту идею и похоронить проект. Ну что, по сути и сделали разработчики. И не нужно себя успокаивать тем, что игра не такая уж плохая, давно в разработке, это же Дюк! Так сделанные игры, в наше время, это просто жуть. Опоздала она с выходом ровно на лет семь. Очень жаль.
__________________
● Не судите, да не судимы будете...

● А-а-а, водка стоит сто рублей - это небеда,
Хоть вообще-то эт не водка, а одна вода.
Самый лучший вариант всем глаза залить,
Спьяну жизнь хе...во видно, даже легче жить... © Сектор газа.
PakstonFetel вне форума  
Отправить сообщение для PakstonFetel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 14:17   #631
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,256
Репутация: 726 [+/-]
Прошел за жалкие 6-7 часов на высокой сложности(( и где обещанные 12-15 часов геймплея? вот единственное что опечалило - продолжительность. А так, Дюк вернулся, fuck yeah baby.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 14:30   #632
Игрок
 
Аватар для SuFFerinGG
 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Джирбоксы лишь досоединяли уровни, дописали недостающие скрипты, портировали игру на консоли и занимались продвижением.
Уровни, оружие, монстры и сам геймплей были сделаны еще в 2007 году, если и не раньше.
Ну, это даже во многом плюс. Начали бы переделывать с нуля - это во-первых еще плюс пара лет к разботке, да и не факт что на выходе получился бы такой же по стилю продукт. Плюс, кто бы знал, какие бы проблемы могли возникнуть (все-таки у игры очень длинный хвост)

А вот на продолжение (если оно будет), которое Gearbox уже будут делать с нуля, интересно будет взглянуть.
SuFFerinGG вне форума  
Отправить сообщение для SuFFerinGG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 14:37   #633
Юзер
 
Аватар для Charger '93
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77 [+/-]
Неплохая игра получилась. сказать, что затянула, конечно, не могу, но игра приносила удовольствие определенно.
А вот, кстати, знакомые все числа:
Скрытый текст:
__________________
Моя подпись
Charger '93 вне форума  
Отправить сообщение для Charger '93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:42   #634
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sofist Посмотреть сообщение
что играю в интересную версию HL2.
Твоя путать интересный ХЛ с не такой интересный Дюк Ньюкем.
А вообще назвать Дюка интересной версией ХЛ, это надо постараться.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:51   #635
Игрок
 
Аватар для sofist
 
Регистрация: 04.08.2010
Сообщений: 500
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Твоя путать интересный ХЛ с не такой интересный Дюк Ньюкем.
А вообще назвать Дюка интересной версией ХЛ, это надо постараться.
Не смотря на то, что ХЛ сделана в разы лучше она для меня выглядела всегда какой-то стерильной и не удивляла, Дюк же постоянно привносит что-то новенькое пусть иногда и необязательное.
sofist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:54   #636
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 520 [+/-]
Прошёл всю игру
Ну что сказать, слили игру к финалу, а точнее к середине, а ещё точнее, после первых 3-4 миссий

Унылые перестрелки, детские головоломки, не смешные шутки(были пару смешных, в начале) и устаревшая графика
В начале было и вправду интересно, и даже весело, но потом, потом всё стало ужасно уныло

Всё идет по одному плану:

1)Нам скармливают задание;
Беги прямо, там будет шоу
2)Мы бегаем по локации, бывало так, что два раза по одной и той же;
Локации какие-то, ммм..запутанные, что ли
3)Нас уменьшает, либо мы едем на авто, ну или всё вместе;
В первый раз, когда Дюка уменьшили и усадили за авто, было весело(минут 10-15), но потом....
4)Парочка незамысловатых головоломок;
Выруби электричество, что бы открыть дверь(или ещё что-нибудь)
5)Стреляем, стреляем, босс, убиваем босса(ой, как же уныло);

Зачем игра выходила, непонятно

Цитата:
Сообщение от sofist Посмотреть сообщение
Дюк же постоянно привносит что-то новенькое
Что?

Последний раз редактировалось Vegeta; 13.06.2011 в 16:04.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:56   #637
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 304 [+/-]
sofist, тогда пиши ИМХО, если это чисто тебе так показалось. Но ладно, тут не тема по ХЛ, спорить не буду.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:57   #638
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
nikitakress, в халфе почти нет фана и она строит из себя всю такую серьёзную игру из ничего.
И да, будь у Дюка сейчас современные технологии, примерно как у второй халфы для своего времени, чую бОльшая часть хейтеров имело бы диаметрально противоположное мнение об игре.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
1)Нам скармливают задание;
Беги прямо, там будет шоу
2)Мы бегаем по локации, бывало так, что два раза по одной и той же;
Локации какие-то, ммм..запутанные, что ли
3)Нас уменьшает, либо мы едем на авто, ну или всё вместе;
В первый раз, когда Дюка уменьшили и усадили за авто, было весело(минут 10-15), но потом....
4)Парочка незамысловатых головоломок;
Выруби электричество, что бы открыть дверь(или ещё что-нибудь)
5)Стреляем, стреляем, босс, убиваем босса(ой, как же уныло);
Твои претензии можно адресовать почти всем современным шутерам.
2) Где там плутать то? Всё ж просто и доступно как два пальца, или привыкли уже к совсем коридорам?
И дают пробежать по одной местности раза три от силы, и то это как то не особо наскучивает, ибо условия разные.
3) Да, уменьшают. Вот только ставят в совершенно разные условия при этом, так что это не аргумент.
4)А сейчас как? Стреляем, стреляем, стреляем, скрипт, скрипт, скрипт, скрипт, стреляем, стреляем... я думаю понятно.

Последний раз редактировалось DxPresso; 13.06.2011 в 16:14.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 16:14   #639
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 520 [+/-]
DxPresso,
Как я понял, этот пост мне адресован %)
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
Твои претензии можно адресовать почти всем мовременным шутерам.
Нет же
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
2) Где там плултать то? Всё ж просто и доступно как два пальца, илил привыкли уже к совсем коридорам?
Дюк и есть коридор
Это наверное для меня тяжело, ибо последние несколько месяцев играл в minecraft
Не привык к шутеры, что ли

Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
И дают пробежать подной местности раза три от силы, и то это как то не особо аскучивает, ибо условия разные.
Ну вот мне наскучило, ибо стыдно должно было быть, что бы такое делать

Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
3) Да, уменьшают. Вот только ставят в своершенно разные условия при этом, так это не аргумент.
Как я уже и писал
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
В первый раз, когда Дюка уменьшили и усадили за авто, было весело(минут 10-15), но потом....
Было весело, но нужно же что-то новенькое внасить, а не только уменьшать ГГ и сувать его в разные условия
Будь это кухня или поездки на авто, всему должна быть мера
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
4)А сейчас как? Стреляем, стреляем, стреляем, скрипт, скрипт, скрипт, скрипт, стреляем, стрелям... я думаю понятно.
Так было всегда, но главное, как это поставлено
В Дюке же это уныло, скучно, однообразно и бесит


И да, какие там ещё посхалки были то, кроме отсылки к Чаку и костюма мастера Чифа?

Последний раз редактировалось Vegeta; 13.06.2011 в 16:17.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 16:21   #640
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
C Duke Nukem 3D я знаком, правда когда играл в нее я особо не вникал ни сюжет, ни в смысл самого персонажа, но с геймплеем игр 90 знаком не понаслышке. Так вот, меня просто смешат некоторые индивиды которые говорят что игра прям скучна, туповата и сюжет бредовый. Им наверное просто трудно понять что эта игра - обычный стёб. Ничего больше, это Вам не CoD с его кинематографическими вставками, и не HL2, это просто игра из прошлого, игра которая немного украшена современными фичами, но все таки игра из прошлого. Если Вы ждали что это будет прям супер-пупер-мега стёбная игра, с офигенной графикой и сюжетом получше чем у самых интересных фильмов - то это Ваши проблемы, Вы сами себе "построили розовые кораблики", мечтая что игра будет ну прям бомбой, Вы сами себе завысили ожидания. Скажете что разработчики что-то там обещали ? А что в первый раз разработчики не выполнили того что обещали ?
Графика очень устаревавшая, не спорю. Но мы что играем в графику ? Она не отвратительная и все, это главное.
Сюжет фиговый ? А что Вы ожидали от стёбной игры ?
Геймплей нудный ? Ну после Bulletstorm он может казаться нудный, но повторюсь геймплей взят из 90-х, с вкраплениями современных фич.
Читал тут ещё что видите ли с юмором у разработчиков плохо, типа они перегнули палку с золотыми статуями Дюка, с его восхвалениям. Ну так меня это просто смешит, видимо тот у кого такое мнение или военный, или просто к юмору не восприимчив.
Все написанное ИМХО.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования