Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 300 22.73%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.47%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.29%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 746 56.52%
Голосовавшие: 1320. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 15:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 747 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось Irina; 06.04.2009 в 01:34.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 05:59   #10881
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
S1ritkam, Хрупкая девушка ассасинка на низких левелах сдает рекомендации в Гильдию Магов, боясь раздеться на людях в рамках отыгрыша?0_о странновато я бы сказал.
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 11:17   #10882
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
J.F.K, что ж тут такого странного? Когда в N'ный раз проходишь игру, то играть без отыгрыша становится скучновато(по себе сужу). Вот и приходится придумывать что то вроде; 1. Девушка просто стесняется(что вполне естественно). 2. Это может повредить ее профессии ассассина- добавить узнаваемости на улице(А, эта та бесстыдница, что по городу "в чем мать родила" разгуливала!) и т.д.
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 21:34   #10883
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,690
Репутация: 526 [+/-]
Просмотрев видео CreditsMenu.bik в папке с игрой, можно заметить, что на карте есть кое-какие изменения: у Имперский столицы слегка отличается форма, а севернее Анвила можно увидеть еще один город Sutch. Кто-нибудь знает почему из финальной версии вырезали целый город?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 21:36   #10884
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
DiabloKiller, очевидно лень разрабов.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2009, 23:29   #10885
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает почему из финальной версии вырезали целый город?
Желание по-быстрее выпустить игру.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 11:45   #10886
Юзер
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69 [+/-]
Homma, вся суть в том, что при отыгрыше роли ассасина более очевидно было бы прохождение Гильдии воров или Темного братства, а ни как не получение каких-то там рекомендаций... не находишь?
__________________
Хорошо там, где нас нет...
J.F.K вне форума  
Отправить сообщение для J.F.K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 19:20   #10887
Юзер
 
Аватар для MyJIbTuK
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63 [+/-]
J.F.K,
ассасин-колдун...
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения...

Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с)
MyJIbTuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 19:51   #10888
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от J.F.K Посмотреть сообщение
Homma, вся суть в том, что при отыгрыше роли ассасина более очевидно было бы прохождение Гильдии воров или Темного братства, а ни как не получение каких-то там рекомендаций... не находишь?
Ну как бы вообще Oblivion весьма специфичен в отыгрыше, тут нет таких возможностей, как, скажем, в тех же играх на системе D&D %)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 00:49   #10889
Юзер
 
Аватар для Stone Cold
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49 [+/-]
Поставил FCOM, ядерная смесь.
Stone Cold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 00:52   #10890
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Stone Cold, и коим местом это в Обсуждении игры?
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 17:46   #10891
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 2 [+/-]
Stone Cold, тебе сюда
И хотя бы там поясни своё мнение
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 00:43   #10892
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2008
Адрес: Россия, г. Калининград
Сообщений: 109
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Просмотрев видео CreditsMenu.bik в папке с игрой, можно заметить, что на карте есть кое-какие изменения: у Имперский столицы слегка отличается форма, а севернее Анвила можно увидеть еще один город Sutch. Кто-нибудь знает почему из финальной версии вырезали целый город?
Посмотрел, вместо этого города разработчики сделали какой-то дурацкий форт!? Ведь в той местности есть форт Сатч!
__________________
Не смотри сюда... Смотри туда -->
vladic 15 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 01:23   #10893
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 671 [+/-]
vladic 15
Город Сатч был удален перед релизом, прихватив с собой в т.ч.:
  1. озеро на северо-восток от города;
  2. дорогу к городу, поворот на которую был около таверны Брина Кросс, о чем свидетельствует чуть заметная надпись "Brina Cross" на карте провинции из CreditsMenu.bik
Однако, местность вокруг форта и он сам задействованы в двух квестах: "Плохая медицина" (Темное Братство) и "Атака на форт Сатч" (квест не заносится в журнал, однако целью является оказание помощи Имперского легиону, когда возле форта открываются врата в Обливион).
Также упоминание о Сатче-городе, осталось в двух записях в журнале. Обе относятся к квестам Гильдии бойцов:
Цитата:
Сообщение от Странствующий ученый (FGC04Scholar)
Аззан поручил мне выполнить контракт. Мне надо сопровождать Эланту Алинорскую, ученую даму, занимающуюся исследованием дэйдра. Мы встретимся у входа в пещеру Хрупкая Скала к северо-востоку от Сатча.
Цитата:
Сообщение от Тайна заставы Харлана (FGC10Swamp)
Бурз гро-Каш заплатил мне за работу. Он говорит, что у него нет больше контрактов для меня, но мне имеет смысл связаться с Аззаном из Сатча[*].

Burz gro-Khash has paid me the balance of the contract. He tells me that he has no further contracts to offer, but I should speak with Azzan in Sutch, if I have not already.
[*] - было исправлено патчем 1.2.0416 на "Анвил".

Вот видите, сколько информации для размышления.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 04:46   #10894
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Man1AK Посмотреть сообщение
Аззан поручил мне выполнить контракт. Мне надо сопровождать Эланту Алинорскую, ученую даму, занимающуюся исследованием дэйдра. Мы встретимся у входа в пещеру Хрупкая Скала к северо-востоку от Сатча.
А я то думал почему в квесте не совсем правильное направление указано
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 17:24   #10895
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 2 [+/-]
Man1AK, и это сколько времени утаивалось?
Целый город запаганили.
Скрытый текст:
Видимо вскоро всплывут факты с фолой 3(ссори за оффтоп)

А нет никаких патчей, восстанавливающих утеряный город?
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 22:27   #10896
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1313 [+/-]
*LEFT4DEAD*, удаление ненужного, неудачного или просто недоделанного контента в RPG - практика настолько распространённая, что возникать по такому поводу - нелепо. Так было и в Fallout 2, и в Gothic, и в PlaneScape: Torment и вообще чуть ли не в каждой ролёвке. Если нужен лишний город - в распоряжение как минимум с десяток модов.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 22:47   #10897
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 671 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *LEFT4DEAD* Посмотреть сообщение
А нет никаких патчей, восстанавливающих утеряный город?
На Теснексусе есть парочка модов, однако о качестве проделанной работы сложно судить по паре скриншотов или вообще их отсутствию.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:49   #10898
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 651
Репутация: 79 [+/-]
Кстати, возможно кто не в курсе, как создать магию открытия очень сложных замков, для начала нужно быть архимагом, чтобы был доступ к машинке улучшаещей заклятия, так же нужно заклятие на сложный замок, прокачиваем иллюзию до того момента, когда уже можно будет делать заклятие очень сложного замка(в меню аппарата будет написано насколько прокачен должен быть навык иллюзии) идем к аппарату и улучшаем заклинание(вроде за деньги). Думаю все знают это ведь это далеко не секрет, но все же...
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 03:10   #10899
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1288 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Кстати, возможно кто не в курсе, как создать магию открытия очень сложных замков, для начала нужно быть архимагом, чтобы был доступ к машинке улучшаещей заклятия, так же нужно заклятие на сложный замок, прокачиваем иллюзию до того момента, когда уже можно будет делать заклятие очень сложного замка(в меню аппарата будет написано насколько прокачен должен быть навык иллюзии) идем к аппарату и улучшаем заклинание(вроде за деньги). Думаю все знают это ведь это далеко не секрет, но все же...
Боюсь, к тому времени их уже отмычкой с первого раза открыть можно. Или ключ скелета добыть
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 07:32   #10900
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaSiska Посмотреть сообщение
ключ скелета
Вечная отмычка, для нее надо до 10 лвл прокачаться
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования