Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2013, 07:54   #1
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Dying Light - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:

Скрытый текст:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
GraphicsirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant

Рекомендуемые:

Скрытый текст:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant



Описание:

Скрытый текст:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.


Детали игры:
Скрытый текст:
  • Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
  • У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
  • Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
  • Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
  • Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
  • Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
  • На выбор будут представлены несколько персонажей.
  • В игре будут случайные события.
  • Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
  • Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.


Медиа:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.05.2022 в 22:03. Причина: сноска правил форума
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 11:03   #541
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Ест ли смысл играть одному? или это игра только для копа?
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 11:03   #542
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Ест ли смысл играть одному?
Есть. Одному не скучно.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 11:06   #543
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Ест ли смысл играть одному? или это игра только для копа?
В коопе теряется атмосфера, и прохождение слишком легким становится, когда вчетвером гасишь одного босса, который под одного игрока заточен.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 11:39   #544
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Поиграл немножко, в самом начале дико скучно. Играем за агента спец подразделения, который даже не умеет драться и выдыхается с 3х ударов, как то я этого не особо оценил. Возможно дальше будет интереснее, но игру сейчас забросил до момента пока все ачивы не починят
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 12:26   #545
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Играем за агента спец подразделения, который даже не умеет драться и выдыхается с 3х ударов
Паркур + крафт - и драться практически не придётся.
Убийство зомби тут не самоцель.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 15:03   #546
Юзер
 
Аватар для TehTron
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118 [+/-]
День матери - Фильм "Чарли". Не пойму как в дом забраться, единственная активная дверь не поддается..

deus_irae, нафига подсказывать, если не помнишь? Вход спереди со стороны дороги через взлом замка
__________________
Доброго времени суток, форумчане

Последний раз редактировалось TehTron; 13.02.2015 в 17:16.
TehTron вне форума  
Отправить сообщение для TehTron с помощью ICQ Отправить сообщение для TehTron с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 15:05   #547
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
TehTron, ЕМНИП, там надо не в обычную дверь ломиться, а в гаражную. А ваще, гугли такие вещи на ютубе - получается быстрее, чем на форуме.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 15:19   #548
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
У кого нибудь заметна в игре такая проблема? Особенно заметно когда есть зомбак который плюется, вот когда он плюет и попадает немного зависает на сек 5 и потом рывками отходит. Или например когда зомбак бросается на вас тоже самое происходит. В чем может быть проблема, просто иногда из за таких моментов бывает убивают из за этих рывков. А так все нормально идет плавно, только эти два момента сильно напрягают.
__________________
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz 3.80GHz, ОЗУ 8ГБ, Видеокарта MSI 970 4 Gb
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 16:23   #549
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
зомбак который плюется, вот когда он плюет и попадает немного зависает на сек 5 и потом рывками
у меня так-же переодически бывало на 1.2.1, на 1.3.0 чуть лучше стало, но всеравно "подвисает".
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 16:41   #550
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
у меня так-же переодически бывало на 1.2.1, на 1.3.0 чуть лучше стало, но всеравно "подвисает".
Вот и у меня так же, именно вот в эти моменты как описал чуть выше. А так в общем все идет отлично.
__________________
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz 3.80GHz, ОЗУ 8ГБ, Видеокарта MSI 970 4 Gb
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 18:02   #551
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 291
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
В чем может быть проблема, просто иногда из за таких моментов бывает убивают из за этих рывков. А так все нормально идет плавно, только эти два момента сильно напрягают.
Попробуй отключить глубину резкости в настройках видео.
Cold Blood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 18:09   #552
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cold Blood Посмотреть сообщение
Попробуй отключить глубину резкости в настройках видео.
Ок попробую, посмотрю как получится.
__________________
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz 3.80GHz, ОЗУ 8ГБ, Видеокарта MSI 970 4 Gb
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 18:12   #553
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
Особенно заметно когда есть зомбак который плюется, вот когда он плюет и попадает немного зависает на сек 5 и потом рывками отходит.
Всегда так. Бывает и больше чем на 5.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2015, 18:59   #554
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Всегда так. Бывает и больше чем на 5.
Ну если у всех так тогда я спокоен)) значит глюк игры.
__________________
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz 3.80GHz, ОЗУ 8ГБ, Видеокарта MSI 970 4 Gb
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 13:26   #555
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Поставил патч 1.3 - пропали почти все фризы, игра гораздо адекватней идет теперь, даже на высоких тенях и листве все отлично и без фризов пока что. Конечно, на очень высоких тенях уже появляются фризы, но фиг с ними, раньше то и на средних фризило.
Тени, конечно, четче становятся с более высокими настройками, но кому фпс важней в игре, то не критично на средних проходить. Я вот игру на средних прошел и только сейчас понял, в чем разница между настройками, когда в упор посмотрел.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 15:44   #556
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Поставил патч 1.3 - пропали почти все фризы, игра гораздо адекватней идет теперь, даже на высоких тенях и листве все отлично и без фризов пока что. Конечно, на очень высоких тенях уже появляются фризы, но фиг с ними, раньше то и на средних фризило.
Тени, конечно, четче становятся с более высокими настройками, но кому фпс важней в игре, то не критично на средних проходить. Я вот игру на средних прошел и только сейчас понял, в чем разница между настройками, когда в упор посмотрел.
поставь бета патч 1.4.0 еще лучше будет. W31c0m3t0b3tt3rH4rr4n - код на бета-патч.
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 17:30   #557
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikMcWeb Посмотреть сообщение
поставь бета патч 1.4.0 еще лучше будет. W31c0m3t0b3tt3rH4rr4n - код на бета-патч.
Поставил - вроде то ли то же самое, то ли получше с дальностью прорисовки стало. Теперь ее даже на макс можно выкручивать, не получая диких проседаний фпс.
Вот почему сразу нельзя было так сделать? Игра пройдена уже вдоль и поперек, остались всякие объявления в убежищах и пара испытаний.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 17:50   #558
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
стим автоматически ставит патч - зачем вводить коды и т.п. вы че, на пиратках шпилите?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 17:50   #559
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Поставил - вроде то ли то же самое, то ли получше с дальностью прорисовки стало. Теперь ее даже на макс можно выкручивать, не получая диких проседаний фпс.
Вот почему сразу нельзя было так сделать? Игра пройдена уже вдоль и поперек, остались всякие объявления в убежищах и пара испытаний.
Вот именно...пофиксили игру, когда в игре уже делать нечего...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
стим автоматически ставит патч - зачем вводить коды и т.п. вы че, на пиратках шпилите?
Ты прикалываешься? Щас уже да, стим выпустил оф патч 1.4.0... бета исчезла...а до этого давали код для бета-теста патча.

Последний раз редактировалось MikMcWeb; 14.02.2015 в 17:52. Причина: Добавлено сообщение
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2015, 17:58   #560
Юзер
 
Аватар для Eridu
 
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149 [+/-]
Стало меньше жрать оперативки и видеопамяти, стал четче задник, появилась плавность в работе, однако прироста фпс как не было, так и нет, при этом нет строки об исправлении производительности на процессорах AMD и теперь её нет в известных проблемах, видимо так ничего сделать и не смогли.
Eridu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования