13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
05.12.2008, 15:07 | #2441 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|
||
|
05.12.2008, 18:05 | #2442 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Фуф, прошёл кампанию и могу кое что написать. ЕА сделали большой шаг вперёд по сравнению с C&C3, в сингл теперь интересно играть. Если в TW я играю сегодня в основном в скирмиш, то с RA3 наоборот - скирмиш уныл, зато одиночка удалась. Как уже многие отметили - кампания за Имерию получилась лучше всех - это так, особенно последняя миссия - мою базу разнесли в клочья, Шинзо тоже остался не у дел, спас только десант танкбастеров, которые и взорвали лабораторию. Много писать как-то неохота, лишь отмечу плюсы и минусы игры:
Плюсы: 1. Сингл, кампания получилась, некоторые миссии очень понравились. 2. Видеоролики - актёрам небезразлично то, что происходит в кадре, ЕА хорошо поработали с ними, в отличие от TW, за людьми интересно наблюдать, особенно за имератором - то он чай пьёт, то бансаем занимается, то иероглиф выводит, а то и вовсе с катаной балуется. 3. Подбор актёров шикарный, в одном ролике я вроде Девида Хэсселхоффа узнал. 4. Союзник - бравая опора, почти всегда придёт на выручку, без него пришлось бы туго в большинстве миссий (жесть бы что творилось в одиночку в миссии по защите Пирл-Харбора, я итак её за 2.5 часа одолел). 5. У союзников есть лица. Больше всего понравилось в кампании Олега, Лиссетт и Кенджи. 6. Довольно умный AI. Та же миссия Пирл-Харбор показала его во всей красе. 7. Победа достигается грамотной комбинацией юнитов, армада танков без поддержки с воздуха не рулит. 8. Отдельное спасибо за 2 миссии по управлению гигантским роботом - это было нечто. 9. Озвучка юнитов, особенно у Империи. Минусы: 1. Дизайн карт. Как-то всё просто получилось, но много лучше, чем карты из того же Kane's Wrath. 2. Графика - мультяшность игре не идёт. Воде так же незачот. 3. "Концепция тройки". 4. Разный порядок застройки у сторон. Хотя, если приглядеться, то вполне оправданный, но мне это не понравилось. 5. Несостыковки и белые пятна в сюжете. 6. Относительная легкость игры. Хотя если вспомнить, RA2 была такой же легкой даже на харде. 7. Полным полно клюквы. Цирковые медведи, школьница-псионик и ещё полно всякого бреда. 8. Говно-локализация. 9. Плагиат со стороны ЕА. Начальный ролик (налёт Империи) сделан из рук вон плохо - в RA2 было ясно, кто на кого нападает - Дредноуты снесли ракетой бошку Статуе Свободы, Кировы летели над Нью-Йорком, а Апокалы въезжали в Техас. Здесь же вроде так же красиво, однако куда они высаживаются и по ком стреляют не понятно. Финал за Альянс - не, Ева шикарно выглядит (в отличие от Тани), но опять же - нагло скопировать финал с RA2 это нехорошо. 10. Таня - блондинка. В итоге я склоняюсь больше к тому, что игра удалась, мне она понравилась, даже не смотря на многочисленные огрехи. 8 баллов я бы ей дал и скорее всего куплю лицензию. Но Red Alert 2 для меня остался непревзойдённым эталоном данной вселенной C&C. Жду аддона, хотя ЕА его сделают через жопу. |
||
|
05.12.2008, 22:08 | #2443 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236
Предупреждения: 2
|
Позавчера прошёл игру за СССР, мне понравилось, игра проходится быстро и ненавясчиво, понравилось живое видео, музыка довольно классноя, графика нормальная особенно взрывы и вода, единственное что меня бесит дак это то что простой пехотинец размером с два этожа. Нус 8.5 баллов, возможно если бы я поиграл в кооператив моё мнение было бы лучше, кстате никто нехочет со мной сыграть?
P.S. А вот в следующем году обещается очень много перспективных стратегий (StarCraft 2, Warhammer 40k: Dawn of War 2, Empire: Total War), и вот среди них мне кажется Red Alert 3 невыжила бы.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex Steam ID - KNYAZ_rus PSN ID - KNYAZ_Alex |
||
|
05.12.2008, 23:09 | #2444 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
So1idus
Абсолютно согласен со всем вышесказанным. Могу добавить свое ИМХО. В кампаниях не хватает полноценных "диверсионных миссий" с маленьким отрядом. Если и дается отряд, то лишь на несколько минут для того, чтобы создать условия для подкрепления, и дальше начинается рутина. Тем более условия для этого есть в связи с появлением юнитов, в принципе для этого предназначенных. Да и союзнику хватает интеллекта, чтобы не быть обузой. Лично мне очень нравились в RA2 миссии с Таней или группой "морских котиков". Не очень понравилась Япония, как фракция. На мой взгляд она несбалансирована. Слишком слабые наземные войска, а до "Владыки Они" еще надо дожить. При раше японцам практически нечего противопоставить ни танкам СССР, ни авиации Альянса. |
||
|
05.12.2008, 23:13 | #2445 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Пехота - Империя сильна своей пехотой (tankbuster'ы) и морскими юнитами. Сёгуны это вообще мрак, особенно когда выходят в ранг героя, при поддержке анти-воздуха они несут смерть всему и вся.
Тенгусы. Очень быстро можно наклепать десяток и в форму истребителя. |
||
|
06.12.2008, 01:07 | #2446 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Согласен, что диверсионных миссий нехватает. А ведь EA шники способны. Вспомните миссию на Эльбрусе в Zero Hour, например. Этой бы миссии, как раз таки систему напарников.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 06.12.2008 в 01:12. |
||
|
06.12.2008, 01:38 | #2448 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
iceman_91
А миссии за альянс с Таней и Наташей? Первая миссия за японцев? Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
06.12.2008, 01:40 | #2449 | ||
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
там уже не диверсионка, полный разнос идёт вражеским частям
также, куча народу, это уже не диверсия, а балаган
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 Последний раз редактировалось iceman_91; 06.12.2008 в 10:08. |
||
|
06.12.2008, 10:08 | #2451 | ||
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
Скрытый текст:
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
06.12.2008, 12:48 | #2454 | ||
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
жаль конечно, но никак, это считай как у Империи триног (трансформер)
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
06.12.2008, 13:10 | #2456 | ||
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
точного названия не помню, но такую (!) вещь сложно забыть, Имперский гигантский трансформер
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
06.12.2008, 13:20 | #2458 | ||
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043
|
ну смотря с какой стороны посмотреть, Shogun Executioner (спасибо чт о напомнил) очень слаб против воздуха, и буквально несколько заходов с бомбардировщиков, и он не выстоит, но что понравилось, что он заряжается от электричества, ну и танки Тесла в свою очередь очень грозная техника
__________________
>: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
06.12.2008, 18:21 | #2459 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
ну теслы тоже ударов с воздуха не любят
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
06.12.2008, 18:29 | #2460 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,178
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Ты забыл упомянуть про миссию, где статую Свободы оборонять, остров Манхэттен, тоже ж плагиатище. Там по сути свежих идей минимум, большая часть из RA2, другая из TW. ХР
"Имперский Палач" в нашей лиц. версии. Поскольку они доступны лишь готовыми и то в компании, то можно предположить, что их оставят на аддон, и опять же плагиат выйдет, поскольку в RA2 так и было... А этот Имперский Палач наверняка станет супер юнитом япошек, и станет доступным для производства в аддоне, ну и у каждой стороны они появятся в своем обличии, как в TW - KW. |
||
|
|