Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 14:08   #6321
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Каша, просто у тебя нереальные понятия о несостыковках.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 18:46   #6322
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]
Для концовки идеальное преступление, что нужно сделать?
Скрытый текст:
спасти Шона или Итана должны копы поймать?

pila82
Спасибо.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 15.08.2011 в 19:38.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 19:30   #6323
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
SilentAs2,
Скрытый текст:
Итан должен пройти все испытания и спасти Шона, но после испытания "ящерица" Итана должны схватить.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 21:39   #6324
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
все, прошел игру! игра шикарна, нет слов. почти до самого конца не мог понять кто убийца. побольше бы таких игр. не понравилось лишь управление персонажем и то что на самом деле у вас очень ограничены действия... в том же фаренгейте было намного больше
Скрытый текст:
жалко лишь то что не смог спасти копа.
я так понял, что для его спасения надо было сдатся и не искать улики в кабинете? когда у него кровь с носа пошла?
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 21:43   #6325
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
я так понял, что для его спасения надо было сдатся и не искать улики в кабинете? когда у него кровь с носа пошла?
Либо сдаться, либо выявить убийцу.
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 22:05   #6326
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2011
Адрес: Шамбала
Сообщений: 15
Репутация: 10 [+/-]
Только что выбил свою первую платину
Круто, вот только действительно ляпов и несостыковок много. Особенно запомнилсь
Скрытый текст:
в одной из концовок, когда Медиссон выживает, но её ловит полиция возле ангара, ей потом один из читателей её книги говорит "Всё-таки хорошо что вы его поймали" но она не кого не ловила. И ещё когда Итан с Шелби говорит на едине в ангаре, показывают воспоминания со сбитым сыном и там красный шарик возле земли хотя должен улететь вверх
, а так игра крутая потраченное время не чуть не жаль. Да и платина не особо тяжёлая.
Да кстати, я чё то не понял сколько концовок? Где-то прочитал что 18, но по-моему у меня было меньше

Последний раз редактировалось War0x; 20.08.2011 в 18:44. Причина: Забыл спросить
War0x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 21:15   #6327
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Вот тоже прошел игру, куча вопросов, конечно, появилась, но самый главный
Скрытый текст:
Откуда у Итана в начале игры, когда он приходит в себя посреди улицы оригами в руке? плюс еще у психолога оставил. Что-то я упустил?
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:12   #6328
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Lermontka, этому было дано логичное объяснение в предрелизной версии игры, где у Итана и убийцы оригами была сильная ментальная и духовная связь, хоть они и не знали друг друга. но конечно же в релизной версии все порезали, дабы сделать обычную детективную драму без фантастической психологической подоплеки, а подтирать неувязки, сложившиеся входе этого, никто не стал.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:16   #6329
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Да и к тому же красиво это выглядело. Еще и поэтому выпиливать не стали, как мне кажется.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:31   #6330
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
Да и к тому же красиво это выглядело.
особенно момент где улицы города заливает цунами впечатлил. вообще глупо на самом деле отмазались мол история станет очень сложной и слишком паранормальной -_-
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:35   #6331
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Могли бы хотя бы в качестве DLC залить. А отговорка неубедительная, да.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 22:56   #6332
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Скрытый текст:
Значит эти оригами сам Итан и делал, да?

Жаль, что порезали, мне как раз сюжет показался не сложным, а ментальная связь не так уж и тупо, по-моему. Нормально бы вписалось в игру, это же не пришельцы всякие, как в Fahrenheit. И еще вопрос по сюжету, сразу забыл
Скрытый текст:
В конце у меня Мэдисон в одиночку дралась с убийцей, и он в конце концов умер, да и я не знаю как его не убить. Может надо с собой напарника взять? У меня так-то все равно не было вариантов - Джейден умер, Итан в тюрьме. Но при следующее прохождении (которое я планирую начать уже завтра))) хочу оставить всех персонажей живых.
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:18   #6333
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lermontka Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Значит эти оригами сам Итан и делал, да?
видимо да, когда были провалы в памяти из-за поехавшей слегка бошки.
Цитата:
Сообщение от Lermontka Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
да и я не знаю как его не убить
не знаю спойлерну что или нет, но читай на свой страх и риск )
Скрытый текст:

спасай лорен
пей яд и вводи правильный адрес
норман должен найти место где прячут шона или ему об этом должна сказать мэдисон
мэдисон сопротивляется аресту, норман задерживает ее и сам идет спасать шона
дать шелби убить нормана
шона спасет итан
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:23   #6334
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
extermo,
Скрытый текст:
но если я убью Нормана, то уже не получится сохранить всем персонажам жизни
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:27   #6335
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lermontka Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
но если я убью Нормана, то уже не получится сохранить всем персонажам жизни
ты написал что не знаешь как оставить шелби в живых, я описал как это сделать )
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:32   #6336
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
Ну да, просто я-то хочу оставить в живых всех, вот на счет него как раз идей никаких не было, поэтому и спросил про него. Ничего, поиграю еще, что получится - то получится! Спасибо, жаль не могу плюсануть((
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:36   #6337
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Lermontka, если для трофея стараешься, то шелби в живых оставлять не обязательно (да и не получится). главное чтобы эта троица и шон остались живы.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:41   #6338
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Lermontka, у меня был вариант, когда можно было решить оставить Шелби в живых или нет.
Скрытый текст:
У меня все сами узнали о местонахождении Шона, итан приехал первый, Шелби хотел его пристрелить, но Норман его толкнул и они стали драться. Менты приехали за итаном, Медисон сказала им, что тот не виновен. Шелби с Норманом дрались на каком-то конвеере, Шелби споткнулся и схватился за край, можно было решить спасать его или нет
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:42   #6339
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
extermo, трофей-то не плохо, но я в первую очередь для себя этого хочу. Как раз в описании его прочел про это и решил, что надо бы так и пройти. Что ж жаль, раз нельзя всем им сохранить жизнь. Сейчас для меня главная цель - точно оставить его в живых, так что трофей не получить))

Добавлено через 2 минуты
Altair95,
Скрытый текст:
У меня Мэдисон в одиночку сражалась с Шелби, он тоже упал, попросил помочь. Я поднял его, а он накинулся на Мэдисон, а дальше только его смерть. У тебя не так было что ли?

Последний раз редактировалось Lermontka; 23.08.2011 в 23:45. Причина: Добавлено сообщение
Lermontka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 23:46   #6340
Опытный игрок
 
Аватар для Лунная Пони
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Эквестрия
Сообщений: 1,809
Репутация: 239 [+/-]
Скрытый текст:
Lermontka, я его убил, но где-то в описании всех концовок был вариант, что он будет живым, попробую найти информацию
__________________
Xbox Live: Altair4795
Ачивы: http://www.xbox360a.ru/users/altair95
Лунная Пони вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования